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    經(jīng)典網(wǎng)游IP改編的手游好玩嗎?

    從 2011 年出品至今,“HBO 史詩(shī)級(jí)巨作”《權(quán)力的游戲》從第一季的故事展開(kāi)走向了第八季。一年一季,一月一集的更新進(jìn)度讓網(wǎng)友大呼過(guò)癮。

    據(jù) HBO 公布的數(shù)據(jù)顯示,《權(quán)力的游戲》2015 年在美國(guó)就有 2020 萬(wàn)人次觀看,當(dāng)年為 HBO 掙了 9.08 億美元。2017 年第七季,首播一集就吸引了 1610 萬(wàn)觀眾,刷新了《權(quán)力的游戲》單集最高收視人次。而這些數(shù)據(jù)僅僅只是大洋彼岸的美國(guó)區(qū)。

    凜冬將至?

    2018 年 7 月,游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布公告宣布,旗下由華納兄弟/HBO 授權(quán)、游族自主研發(fā)的正版 SLG 手游《權(quán)力的游戲:凜冬將至》(暫定名)將交由騰訊獨(dú)家代理。

    根據(jù)游族網(wǎng)絡(luò)透露的信息,《權(quán)力的游戲:凜冬將至》產(chǎn)品品類定為 SLG,游戲偏向中世紀(jì)奇幻風(fēng)格,用戶可以收集、培養(yǎng)原作中眾多的知名角色,在維斯特洛大陸參與七大王國(guó)之間的勢(shì)力紛爭(zhēng)。

    目前,蘋果應(yīng)用市場(chǎng)還未見(jiàn)到游族研發(fā)的版本,畢竟從宣布至今,也只有 3 個(gè)多月的時(shí)間,對(duì)于一款游戲研發(fā)所需的時(shí)間來(lái)看為時(shí)尚早。

    因此,大多玩家玩的是由美國(guó)公司 Devolver Digital 開(kāi)發(fā)的王權(quán)系列版本。

    圖中可見(jiàn),今年上線且在線的權(quán)力的游戲系列版本已有 4 款,有 3 款本月也已更新過(guò)。

    而目前表現(xiàn)最突出的這款“王權(quán):權(quán)力的游戲”,于 2018 年 10 月 18 日上線,已經(jīng)沖進(jìn)總榜(付費(fèi)榜)第 3,游戲(付費(fèi)榜)第 4。

    (王權(quán):權(quán)力的游戲近 3日排行)

    下載量也處于快速攀升的狀態(tài),18 日發(fā)布時(shí)只有 1000 多的下載量,短短 3 天時(shí)間,已上漲至 5.7 萬(wàn)+。

    (王權(quán):權(quán)力的游戲近 3日下載量)

    王權(quán)三代輝煌還能繼續(xù)?

    作為王權(quán)三代游戲,噱頭上明顯比不上初代和二代,但是對(duì)比初代上線后一星期的表現(xiàn)來(lái)看,三代從數(shù)據(jù)上算是碾壓一代了。

    (王權(quán)初代上線 7 天排名)

    不過(guò),王權(quán)游戲能夠在第三代上收獲較好成績(jī),一定程度上也是得益于初代和二代的口碑。

    在中國(guó)地區(qū),HBO 將《權(quán)力的游戲》的獨(dú)家播放權(quán),賣給了騰訊視頻,把目標(biāo)市場(chǎng)擴(kuò)大到一個(gè)有著十幾億觀眾的國(guó)家。

    據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,《權(quán)力的游戲》第五季以 1.007 億的播放量,在獨(dú)播大劇中遙遙領(lǐng)先,超越其他平臺(tái)已上線獨(dú)播美劇的播放量總和。

    大 IP 移植,是很多游戲廠商研發(fā)游戲最保險(xiǎn)的做法,在有大量的原劇黨追捧的基礎(chǔ)上,由小說(shuō)、電影改編的游戲,必然也會(huì)有龐大的粉絲基礎(chǔ)。

    王權(quán)三代是吃老本還是有所突破?

    劇情和音樂(lè)還原度高,帶入感強(qiáng)

    以冰與火之歌為故事背景,游戲的場(chǎng)景,劇情跟音樂(lè)還原度很高,玩起來(lái)十分過(guò)癮,推薦帶耳機(jī)進(jìn)行游戲。

    游戲中有 9 大角色,每個(gè)角色的成長(zhǎng)發(fā)展線都是獨(dú)一無(wú)二的,別具風(fēng)味,玩家的每一個(gè)劇情選擇都對(duì)未來(lái)國(guó)家的整體發(fā)展有著不一樣的作用,新的卡牌會(huì)隨著游戲的體驗(yàn)而不斷增加,所以游戲的重復(fù)性和趣味性也就不言而論了。

    產(chǎn)品本地化做的好

    王權(quán)初代時(shí)就有用戶吐槽,產(chǎn)地本地化做的差,文字有順序錯(cuò)誤,文字亂碼,翻譯蹩腳等等,影響玩家體驗(yàn)。

    (王權(quán)初代用戶評(píng)論)

    而三代在產(chǎn)品本地化上來(lái)看,有了很大改進(jìn),文字翻譯不僅符合劇情,而且更具娛樂(lè)化、現(xiàn)代化。

    作為一款國(guó)外的廠商出品的,游戲的翻譯,真的做到了信達(dá)雅,文字充滿了美感和權(quán)力游戲最擅長(zhǎng)的雙關(guān)。相比初代更加細(xì)致。

    價(jià)格不符合預(yù)期,對(duì)比有落差

    如果說(shuō),初代和二代需要 6 塊的白菜錢來(lái)付費(fèi)購(gòu)買,那么 3 代需要 25 塊的費(fèi)用,已經(jīng)讓用戶對(duì)這款游戲的期望值增加了。如果滿足不了玩家的預(yù)期,和前兩代相比落差極大的話,這款游戲很多程度上只能在手機(jī)里躺灰了。

    核心玩法沒(méi)有改變

    為了廠商考慮,該款游戲在玩家不了解劇情的情況下,也能上手。能給予新玩家的體驗(yàn)應(yīng)該不止 25 塊錢。但是如果是老玩家或者了解劇情的玩家,王權(quán)三代在核心玩法上沒(méi)有改變,玩法沒(méi)有提升,這會(huì)讓老玩家會(huì)覺(jué)得沒(méi)有新意。

    寫在最后

    從數(shù)據(jù)上來(lái)看,王權(quán)三代的表現(xiàn)相比前兩個(gè)系列,進(jìn)步還是十分明顯的。在吸取前面失誤的經(jīng)驗(yàn)上,不斷優(yōu)化、完善才是產(chǎn)品能夠持續(xù)下去的關(guān)鍵。一款海外 IP 移植產(chǎn)品能否取得成功,關(guān)乎很多因素,外在的內(nèi)在的。外在的變化因素太大,不好把控,但是優(yōu)化產(chǎn)品內(nèi)在因素,開(kāi)發(fā)商還是應(yīng)該做好的。

    移植 IP 上,還原劇情場(chǎng)景、人物角色和聲效,能讓玩家更有代入感,拉近與產(chǎn)品的距離。

    操作上,“王權(quán):權(quán)力的游戲”采取左右滑動(dòng)進(jìn)行選擇,卡片呈現(xiàn)人物、劇情,簡(jiǎn)單易上手,拉低玩家參與的門檻。

    本地化上,不僅需要在應(yīng)用描述上詳細(xì)講解,游戲內(nèi)容翻譯上細(xì)致,活潑現(xiàn)代化,減少玩家與游戲間的隔閡,避免出現(xiàn)水土不服的情況。

    版權(quán)上,取得原著版權(quán)是最關(guān)鍵的,蘋果也是最打擊盜版的。綜上所述,類似海外 IP 移植類型的游戲,要在描述、游戲介紹、游戲劇情等等涉及游戲體驗(yàn)的地方做好本地化,在原有粉絲的基礎(chǔ)上,多聽(tīng)取這些粉絲的建議,優(yōu)化評(píng)論,這些也是影響下載轉(zhuǎn)化率的關(guān)鍵。

     

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