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大陸有什么精品的三國(guó)游戲嗎?
我真的真的很努力去找了一下,過(guò)去十年內(nèi)真的沒(méi)有一個(gè)可以稱得上精品的大陸三國(guó)游戲。
三國(guó)這個(gè)經(jīng)久不衰的IP,在游戲內(nèi)容上的卻是一直被國(guó)外游戲占領(lǐng)。文化輸出我們是做到了,但是錢一直是被外國(guó)人賺著。羅貫中也從來(lái)收不到一分錢的版權(quán)費(fèi)。
先看看精品的三國(guó)游戲都長(zhǎng)什么樣子,都是哪國(guó)人做的。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》——?dú)W洲人做的PASS目前市場(chǎng)上,發(fā)售當(dāng)天同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)15萬(wàn),熱度超過(guò)了彩虹六號(hào)。成為了當(dāng)前世界上最新最火的三國(guó)類游戲。全戰(zhàn)三國(guó)可以證明,中國(guó)玩家對(duì)三國(guó)類游戲的熱情,現(xiàn)在這款游戲基本上60%的玩家是中國(guó)人。全戰(zhàn):三國(guó)正在沖擊市面上最好的三國(guó)游戲的頭銜。
《三國(guó)志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的經(jīng)典, 從一代開(kāi)始到最新的三國(guó)志13。他的影響力大到影響了所有的三國(guó)類游戲的人物畫(huà)像?,F(xiàn)在的三國(guó)類游戲里的人物頭像,多多少少都有三國(guó)志系列的影子。9代和11代是三國(guó)志系列的巔峰。
《真·三國(guó)無(wú)雙》系列——日本做的PASS同樣是日本做的游戲,與三國(guó)志系列的策略主題完全不同,日本人在另一個(gè)維度上挖掘出了三國(guó)游戲的潛力,那就是無(wú)盡的打怪,俗稱割草,讓玩家有一種一騎當(dāng)千的感覺(jué)。
真三國(guó)無(wú)雙的3代到5代是巔峰,后續(xù)作品有點(diǎn)崩壞,主要是審美疲勞。但不影響最初真三國(guó)無(wú)雙三代在PS2平臺(tái)與PC平臺(tái)上的耀眼。那時(shí)候真的是無(wú)腦割草游戲的巔峰。
趙子龍名言“敵羞吾去脫他衣”,我現(xiàn)在還記得。
《三國(guó)群英裝》系列——國(guó)產(chǎn)然而是中國(guó)臺(tái)灣的,并不是大陸的PASS最成功的的版本應(yīng)該是三國(guó)群英傳3,當(dāng)時(shí)是2000年左右的網(wǎng)吧。三國(guó)群英傳3在紅警、星際、傳奇的激烈競(jìng)爭(zhēng)中占有一席之地。游戲里還加了些作弊碼,R011,R021等用于直接釋放武將技,炫酷的武將技是非常前衛(wèi)的設(shè)定,可惜三國(guó)群英傳從5開(kāi)始逐漸崩壞,后續(xù)的作品再也不是人的戰(zhàn)爭(zhēng)了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三國(guó)群英傳也定格在七代了再也沒(méi)出續(xù)作,而七代的發(fā)行時(shí)間是2007年,11年前了,可以說(shuō)這個(gè)系列也已經(jīng)徹底消失了。臺(tái)灣奧汀出品,不能算是大陸的三國(guó)游戲。
而大陸的三國(guó)游戲,列舉一下:
《三國(guó)殺》不得不說(shuō),最早期的標(biāo)準(zhǔn)版時(shí)的武將技能設(shè)定,非常還原三國(guó)的各種人設(shè),平衡也做得很好。而現(xiàn)在的三國(guó)殺,武將一個(gè)比一個(gè)不知名,技能一個(gè)比一個(gè)酷炫,技能描述一個(gè)比一個(gè)復(fù)雜,字?jǐn)?shù)都可以超過(guò)一篇高考作文了。所有新的更新都是為了一個(gè)目的,騙氪。把三國(guó)題材浪費(fèi)在這種上面,然后再對(duì)比一下《全戰(zhàn)三國(guó)》這樣水準(zhǔn)的作品,十分尷尬。
如果放在Steam上恐怕已經(jīng)差評(píng)如潮了。實(shí)在算不上精品。
《夢(mèng)三國(guó)》本來(lái)就是DOTA的同級(jí)延續(xù),然而DOTA和LOL都做出了自己的風(fēng)格,夢(mèng)三國(guó)現(xiàn)在半死不活的狀態(tài)。即便是氪金網(wǎng)游,能夠沖出世界也可以算作精品。而夢(mèng)三國(guó)守著自己的一畝三分地,滿足于現(xiàn)狀,沒(méi)有趕上移動(dòng)轉(zhuǎn)型潮流,最終埋葬在了自己手上。哪怕是有了危機(jī)意識(shí)出了2代與手機(jī)版,也已經(jīng)晚了,成為被時(shí)代拋棄的小眾游戲,算不上精品。
《率土之濱》網(wǎng)易投入了多少錢在這個(gè)游戲的宣傳上面,然而氪金手游的屬性已經(jīng)注定了這款游戲的結(jié)局?,F(xiàn)在半冷不冷,搞的網(wǎng)易扔也不是留也不是,非常尷尬。
精品是不可能的。
最悲哀的事莫過(guò)于要找大陸的三國(guó)精品游戲,我竟然要到20多年前去找!20年前,國(guó)內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)是有靈魂的,還沒(méi)有被各種業(yè)績(jī)KPI腐蝕。
有兩款游戲非常出眾,都是大陸制作。
《傲世三國(guó)》目標(biāo)軟件2001年開(kāi)發(fā)的作品。國(guó)內(nèi)第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品。當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)游戲界的驕傲。距離現(xiàn)在已經(jīng)整整18年了。
這個(gè)游戲可以算作精品,就同期游戲的水準(zhǔn)來(lái)說(shuō)。
把策略游戲和實(shí)施戰(zhàn)略游戲兩者的優(yōu)點(diǎn)完美結(jié)合起來(lái)。這是戰(zhàn)斗畫(huà)面,戰(zhàn)場(chǎng)元素的豐富度,戰(zhàn)斗的密集度與現(xiàn)在的游戲比較絲毫不遜色。
《三國(guó)趙云傳》珠海的游戲團(tuán)隊(duì)2001年的作品。多少80后還能從抽屜里找出那些年的游戲光碟?里面一定有一部三國(guó)趙云傳甚至是后續(xù)的資料片縱橫天下。
游戲性放到現(xiàn)在也一點(diǎn)不遜色,只要圖形界面能跟上。同樣這個(gè)游戲也可以算作精品。
技能樹(shù)點(diǎn)偏所以,我們明明有一個(gè)非常好的開(kāi)端的啊。
為什么這20年來(lái),就再也沒(méi)有出過(guò)幾個(gè)哪怕不是精品可以讓人記得住名字的三國(guó)游戲呢?
唯一的解釋就是,中國(guó)游戲業(yè)的技能樹(shù)已經(jīng)點(diǎn)偏了,在各種KPI的壓榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能滿足這些條件了。
所以,各種騙氪手游越來(lái)越多,而可以稱得上精品的三國(guó)游戲再也沒(méi)有在大陸出現(xiàn)過(guò)。
想想還真的挺傷感的。
真心希望大家能告訴我,我漏下了某個(gè)大陸的精品三國(guó)游戲。
三國(guó)游戲《華夏宏圖》,除了三國(guó),還有各朝代的歷史劇本。還不停更新玩法和劇本。
強(qiáng)推





