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    夢(mèng)幻龍族影武者加點(diǎn)圖(完美點(diǎn))順便提下PK最好

    本人只玩了影武者這一個(gè)職業(yè),從3月份一直玩到現(xiàn)在,目前70級(jí),倉(cāng)庫(kù)65套,54套(普通和暗黑)齊全,都SS,強(qiáng)化基本在11以上。最近看了很多人關(guān)于影武者的加點(diǎn),所以也來(lái)分享下自己的。
      影者:挑空1級(jí)(前期練級(jí)的話可以點(diǎn)滿),空中亂舞5級(jí)(無(wú)論練級(jí)還是PK提高傷害),下落擊5級(jí),火箭拳5級(jí)(PK組合技),迅擊(技能多的話點(diǎn)滿),活力(1級(jí),技能點(diǎn)多點(diǎn)滿,為出靈巧),靈巧(技能點(diǎn)多點(diǎn)滿,不夠則活力也不點(diǎn))。


      忍者:浸毒(1級(jí),為出惡作?。瑦鹤鲃?級(jí)(好,這是有爭(zhēng)議的技能,但這是單P和GVG中,特別是專門克制騎士的神技,騎士若開(kāi)反射,單P中只能用飛標(biāo)打,但惡作劇一用,就可以在GVG中無(wú)限戳死騎士,戳個(gè)10秒放個(gè)惡作??;同樣對(duì)FS有著一樣的效果,在隊(duì)友被FS冰住或被敵人控制的時(shí)候,跑到FS后面放個(gè)惡作劇,13秒內(nèi)可以保證隊(duì)友不死,13秒前技能CD已經(jīng)恢復(fù),再放個(gè),理論上是無(wú)限惡作劇,讓敵人攻擊力只有1點(diǎn)傷害。),旋龍霸5級(jí)(PK組合主力技),天狗3級(jí)(練級(jí)可以點(diǎn)滿,PK是組合技中的一個(gè)),瞬影殺3級(jí)(GVG可以點(diǎn)滿,針對(duì)PVP中敵人只有5人,可以省魔,當(dāng)然你也可以點(diǎn)滿提高傷害)格擋5級(jí),匕首5級(jí),匕首強(qiáng)化5級(jí),遁地1級(jí),潛行術(shù)2級(jí)(可以點(diǎn)滿,PVP中5級(jí)可以讓你省很多魔,當(dāng)然前提技能點(diǎn)夠)。


      影武者:迷魂香5級(jí),陰影跳躍5級(jí)(無(wú)論單P還是GVG PVP,這招點(diǎn)滿的好處是技能CD減少,可以有效的提高抓人效率)閃電斬殺5級(jí),手里劍2級(jí),木遁5級(jí),變身系列全點(diǎn)。


      以上純屬個(gè)人觀點(diǎn),歡迎交流。


    影者20級(jí)之前的加點(diǎn):


      挑空強(qiáng)擊滿,空中亂舞滿,下落擊滿,不夠點(diǎn)的情況下挑空和下落優(yōu)先滿,最后空中亂舞。


      剩下的隨便加來(lái)玩-0-


      影者連擊:


      XXXX+挑空+空中亂舞+跳躍,下落+空中亂舞


      按Z蓄力攻擊:龜派氣功-0-


      忍者加點(diǎn):


      下落滿,挑空1,空中亂舞1,刺格擋1,飛鏢和掌握滿,旋龍霸滿,天狗流星拳滿,瞬影殺滿.


      以上只是基本,忽略前置技能,剩余點(diǎn)隨便,優(yōu)先滿的技能是飛鏢和掌握


      忍者連擊:


      天狗(+飛鏢)+旋龍霸+空中亂舞


      對(duì)倒地的怪:天狗+旋龍霸+空中亂舞


      忍者在隊(duì)伍中的作用:掃地--飛鏢秒殺單怪


      前期影武者加點(diǎn):


      忍者以前的部分照舊,但影武者的變身系優(yōu)先給點(diǎn),其他技能隨便...


      連擊:


      旋龍霸+風(fēng)刃斬殺,CD剛好,不滾無(wú)限連


      飛鏢+風(fēng)刃斬殺,CD剛好,狂打boss


      忍者那的連擊,把空中亂舞用風(fēng)刃斬殺代替


      無(wú)限霧之?dāng)?/p>


      影武者需要注意的地方:


      變身技能使用技巧:變完就用,用完變回去。需要練習(xí)


      PK憑良心用技能--別一直隱身,一直地遁,無(wú)限霧之?dāng)?..


      影武者終極加點(diǎn):


      挑空1,空中亂舞1,下落滿,體小丑1,敏小丑滿,旋龍霸滿,天狗流星拳滿,瞬影殺滿,隱身2,地遁1,地刺1,刺格擋滿,飛鏢滿,掌握滿,催眠滿,陰影跳躍2,閃電斬殺滿,手里劍2,木遁滿,變聲系列全加


      影武者PK技巧(論P(yáng)K我還算小白-0-):


      1.群P時(shí),隱身,不要沖刺,跟著自己某隊(duì)友,讓敵方過(guò)來(lái)隊(duì)友這里時(shí)放催眠,或當(dāng)敵方在空中攻擊隊(duì)友時(shí)用風(fēng)刃斬殺


      2.抓人3大技:瞬影殺,風(fēng)刃斬殺,閃電斬殺


      3.地遁的時(shí)候敵方是看不見(jiàn)的,配合PK延遲可以造成障眼術(shù)--讓人以為延遲...然后殺他個(gè)措手不及


      4.閃電斬殺+風(fēng)刃斬殺,專抓到處跑的,比瞬影殺好的是無(wú)法滾地,但是抓得難度較高


      5.霧之?dāng)?木遁,霧之?dāng)卦斐捎仓岛托〉沟氐臅r(shí)間剛好夠木遁的釋放時(shí)間-0-


      6.瞬影之后敵方滾地可用陰影跳躍(我用手柄玩的,鍵位不夠,沒(méi)試過(guò))或飛鏢抓


      影武者裝備屬性追求:


      命中閃避體質(zhì)爆率爆傷


      爆擊忍在刷圖的時(shí)候效率大大提高

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