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    【原神】“底層編劇”離職發(fā)泄式爆料,項目組內部分歧嚴重

    劇情是跟著卡池走的?來自自稱“底層編劇”的吐槽:

    (以下是離職編劇原話)離職了也不在這行干了,發(fā)泄一下:劇情差別怪編劇,編劇是最底層的,反正編劇改劇本最容易,每次都是編劇配合卡池配合排期去修改劇情,沒見過其他組等為了劇情去配合修改。某爭議較大的角色初設定不是這樣的,但是內部管理極其混亂,擴招時從別家大廠跳槽來一群抱團人反而更容易晉升,辦公室斗爭。

    對以前的劇情嗤之以鼻要推倒重來,要新官上任三把火,也不介意吃書,外行領導內行的事太多了。每天為了配合進度不得不改劇情,今天通知說必須要有毀滅重生劇情來配合改屬性,明天通知說要參考exx要有機甲劇情,后天要參照角色xxx的性格,也不管有沒有相似度,和xx反派的決戰(zhàn)劇情必須等到xx入池再寫。編劇就是最底層,高考作文是戴著鐐銬跳舞,只要求不偏離主題,這行編劇這是背著泰山跳舞。

    目前網(wǎng)上的評論也是出現(xiàn)了一邊倒的趨勢。有一批策劃,簡稱A組策劃,他們是這個游戲的創(chuàng)建者,他們愛著這個游戲,并在很早就設計出了很多成型的角色,角色們渾然天成符合背景自成體系而另一批策劃,簡稱B組策劃,在A組策劃走后,接手了項目組,對這個游戲并無多深的感情,他們的目標只是給自己賺更多的分成。并不在意游戲的整體情況。

    A組策劃的離去可能有很多原因,但估計多半是去新項目組了,這類策劃都是米哈游的寶,經(jīng)驗豐富能力強勁,和公司適配性很高,公司通常會讓這類策劃負責新游戲開發(fā),當一個游戲走上正軌可穩(wěn)健運行時,公司通常會安排這類策劃去新項目組繼續(xù)開發(fā)新項目,畢竟不能浪費人才而B組的策劃,則是在這之后接手的策劃。

    相比于A組,這組實力雖然也強,但主要目標就不是建立新項目了,而是維穩(wěn)增加項目流水,這里面會有更多新人,更多想拿出業(yè)績證明自己從而升職的人,同時也會有很多從其他廠商跳過來,雖然經(jīng)驗豐富,但大家都知道是什么尿性的人。雖然我知識還不夠目前不能理解他們做出這些改動的原因,但很明顯,這些人的操作,導致了從2.0開始就有的一種強烈的割裂感(各種方面),從而導致現(xiàn)在的局面。

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