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【特稿】任天堂的危機(jī)!2024年NX2還能擊敗PS5和XBOX獲勝嗎?
大家好,最近switch2(以下用代號(hào)NX2來(lái)簡(jiǎn)稱(chēng))的消息越來(lái)越多,其配置和功能已經(jīng)基本被扒得差不多了,雖然任天堂還是三緘其口。
最晚明年,任天堂就會(huì)公開(kāi)NX2,這個(gè)可能性極大,因?yàn)镹S已經(jīng)不能再支撐住市場(chǎng)了,僅靠第一方游戲支撐,主機(jī)銷(xiāo)量在不斷下滑。
可以預(yù)見(jiàn)的是,為了順利繼承NS的遺產(chǎn),任天堂應(yīng)該在頹勢(shì)盡顯之前,就完成交棒。
也就是說(shuō),新主機(jī)登場(chǎng),御三家明年將會(huì)再次進(jìn)入爭(zhēng)奪市場(chǎng)的狀態(tài)。

但這次任天堂選擇的不是和PS5、XSX正面對(duì)決,而是選擇了一個(gè)時(shí)間差,也就是在對(duì)手半代的時(shí)候,推出自己的新主機(jī)。
這樣就可以在機(jī)能和售價(jià)方面,做出平衡。
如果和傳聞的那樣,NX2擁有2.4TFLOPS左右的浮點(diǎn)運(yùn)算能力,4K/60hz底座模式畫(huà)質(zhì),720P/60hz的掌機(jī)畫(huà)質(zhì),3~5小時(shí)的續(xù)航。
再把售價(jià)控制在3000元以下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)神奇的事情。

那就是它相當(dāng)于一個(gè)手持的加強(qiáng)版PS4。
PS4能干什么?我們已經(jīng)心知肚明了,《大表哥2》、《給他愛(ài)5》、《戰(zhàn)神4》都可以流暢運(yùn)行,注意這里說(shuō)的是流暢,并非頂級(jí)畫(huà)質(zhì),一般指1080P/30hz的畫(huà)質(zhì)。
這樣,以NX2的能力,在掌機(jī)模式運(yùn)行這幾種游戲也是沒(méi)問(wèn)題的,包括微軟承諾的《COD19》。
當(dāng)然,前提是開(kāi)發(fā)商們?cè)敢饨o任天堂平臺(tái)這些游戲。

任天堂現(xiàn)在最糾結(jié)的其實(shí)并非游戲機(jī)能,而是繼承問(wèn)題。
第一方游戲的號(hào)召力無(wú)比強(qiáng)大,我們看看常年霸占銷(xiāo)量榜的《馬車(chē)8》、《全明星大亂斗》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等游戲就可以知道,有時(shí)候玩家真的不完全看重畫(huà)質(zhì)。

超過(guò)1.2億的裝機(jī)量任何第三方都不能不動(dòng)心,可第三方游戲除了《怪物獵人崛起》、《我的世界》之外,在NS上銷(xiāo)量超過(guò)200萬(wàn)的可以說(shuō)少之又少,過(guò)百萬(wàn)的都沒(méi)有十款。
所以NS是有著任天堂游戲基因的,第一方游戲才是購(gòu)買(mǎi)的驅(qū)動(dòng)力。第三方并沒(méi)有太大的動(dòng)力來(lái)為任天堂出力,像今年的《街霸6》、《最終幻想7重制版第二章》、《生化危機(jī)4重制版》干脆就沒(méi)有NS的事,因?yàn)閺S商也知道這不是NS的受眾,機(jī)能又不行,強(qiáng)行登陸只能毀了口碑。
想要順利地完成交接,任天堂NX2就必須支持天量的NS游戲,并且能夠做出肉眼可見(jiàn)的提升,例如更快的讀取速度,更好的畫(huà)質(zhì),更方便的聯(lián)網(wǎng)等等。

幸運(yùn)的是,任天堂的賽道比較獨(dú)特,和索尼微軟正面沖突的可能性不大。我們的選擇都是NS+PS5,或者NS+XSX的組合,看重的就是NS的便攜性,和第一方游戲的吸引力。
那么NX2提升機(jī)能表現(xiàn)后,必然會(huì)被拿來(lái)和PS5們對(duì)比,那也必然是比不上的。PS5和XSX都有10T左右的浮點(diǎn)運(yùn)算能力,相當(dāng)于NX2的四倍,任天堂單單比機(jī)能的話就掉坑里了。

所以另一個(gè)法寶就是游玩方式,便攜肯定是一個(gè)方面了,NX2基本已經(jīng)確定還是雙模形式,只是這個(gè)720P的分辨率有點(diǎn)低了,能提升到1080P的話,才能和目前的主流掌機(jī)看齊。
體感方式游玩,任天堂確實(shí)下了功夫,支持紅外、陀螺儀、藍(lán)牙的Joy-con確實(shí)非常適合體感游戲,拿著它跳舞一點(diǎn)也不違和,眾多的體感游戲支持,也可以吸引一大批輕度玩家。

但是,這種玩法千萬(wàn)不能一成不變,必須做出更創(chuàng)新的改變,才能繼續(xù)吸引玩家,例如任天堂一直深耕的AR、VR等,而糊弄用戶(hù)的Wiiu失敗就是一個(gè)活生生的例子。
其實(shí)我覺(jué)得任天堂推出高低兩個(gè)性能的主機(jī),這個(gè)想法還是不錯(cuò)的,一方面可以占據(jù)低價(jià)市場(chǎng),一方面可以留住高性能用戶(hù),區(qū)別嘛,就像NS和Lite版那樣就行了。

今年ROG Ally這個(gè)掌機(jī)吸引了不少眼球,AMD的這顆“銳龍Z1”性能大約在4.5T左右,已經(jīng)接近PS4PRO了,1080P的屏幕也相當(dāng)不錯(cuò)。
可惜的是廠商優(yōu)化很差,續(xù)航也僅有一小時(shí)左右,如果像Steam Deck那樣專(zhuān)業(yè),還是有一戰(zhàn)之力的。
任天堂的NX2不可避免地會(huì)被和SD等Win掌機(jī)對(duì)比,這時(shí)就要拼生態(tài)了,完善的游戲環(huán)境會(huì)帶來(lái)更多的優(yōu)勢(shì)。
其實(shí)掌機(jī)最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手還是手機(jī),因?yàn)樗奖懔?,各種碎片時(shí)間都能利用上。目前也就是各大廠商不給手機(jī)開(kāi)發(fā)大型游戲,否則真是最好的移動(dòng)平臺(tái)。

術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻吧,任天堂的主機(jī)可能不是最強(qiáng)的,畫(huà)質(zhì)可能不是最好的,游戲可能不是最大的,但一定是最好玩的,這就是它的優(yōu)勢(shì)。
2024年,PS5也將進(jìn)入成熟期,大作們可以不再支持PS4,放開(kāi)手腳在PS5平臺(tái)上提供更強(qiáng)的表現(xiàn)力。截止到2023年3月,PS5的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)3850萬(wàn)臺(tái),明年必定會(huì)推出新的Slim版本,在售價(jià)進(jìn)一步下探后,估計(jì)總銷(xiāo)量會(huì)超過(guò)5000萬(wàn)。
XSX現(xiàn)在總銷(xiāo)量差不多有2700萬(wàn)左右,微軟大力收購(gòu)開(kāi)發(fā)商,多款3A首發(fā)上XGP,這是一個(gè)巨大的吸引力,明年輕輕松松就可以超越3500萬(wàn)臺(tái)。
如果今年B社的《星空》能夠成功的話,微軟明年的銷(xiāo)量也會(huì)再上一個(gè)臺(tái)階。

而NX2如果2024年4月發(fā)售的話,估計(jì)會(huì)推出《密特羅德Prime4》、《超級(jí)馬里奧》或者《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的高清版來(lái)護(hù)航,對(duì)老玩家來(lái)說(shuō),吸引力稍顯不足。
或許推出新的《寶可夢(mèng)》是個(gè)不錯(cuò)的辦法,進(jìn)入開(kāi)放世界的寶可夢(mèng)被證明還是非常好玩的,唯一需要顧忌的只有GF的技術(shù)力。
發(fā)售順利的話,NX2一年應(yīng)該有個(gè)1000多萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量,形式易轉(zhuǎn),任天堂成了那個(gè)追趕的人。

我們穿越一下,假設(shè)到2024年圣誕節(jié),三大主機(jī)都會(huì)發(fā)力沖擊圣誕商戰(zhàn),這也將是第九世代的第一次正式對(duì)決。
任天堂NX2憑借的是第一方游戲和便攜性,當(dāng)然也許會(huì)有比較低的售價(jià)。再能拉攏比較有號(hào)召力的第三方,或許可以獲得三分之一的市場(chǎng)蛋糕。
索尼PS5的獨(dú)占游戲也會(huì)紛紛登場(chǎng),《最終幻想7重制版第二部》、《最終幻想9重制版》、《新神秘海域(假想)》、《漫威蜘蛛俠2》等聲光效果華麗的游戲,將會(huì)成為最大的吸引力,最多能獲得40%左右的市場(chǎng)。

微軟的變數(shù)最大,成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,它的獨(dú)占游戲會(huì)有一個(gè)提升,《使命召喚》、《暗黑破壞神》、《魔獸世界》和未來(lái)的《星際爭(zhēng)霸3》等游戲會(huì)直接加入XGP。
訂閱制讓玩游戲成本大幅下降,B社的《星空》如果今年不翻車(chē),微軟有機(jī)會(huì)和索尼掰掰腕子。
如果《星空》失敗,它也就能獲得20%左右的市場(chǎng)份額,否則可能會(huì)沖上30%強(qiáng)。

另一個(gè)變數(shù)就是第三方大作,萬(wàn)眾期待的《GTA6》也到了公開(kāi)的時(shí)候了,2024年可能不會(huì)發(fā)售,但會(huì)影響市場(chǎng)的風(fēng)向,其他像《上古卷軸6》、《星際爭(zhēng)霸3》等也會(huì)帶來(lái)一定的影響。
任天堂想要成功,必須在創(chuàng)新、游戲、性?xún)r(jià)比三方面成為最獨(dú)特的那一個(gè),才能順利接過(guò)NS的權(quán)杖,成為玩家客廳的釘子戶(hù)。
所以明年會(huì)成為新的三國(guó)爭(zhēng)霸局面嗎?
讓我們拭目以待吧!

(注:以上均為筆者個(gè)人推測(cè),不作為任何市場(chǎng)和投資方向的建議。)
以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,感謝大家的觀看。
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