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    質(zhì)量效應2戰(zhàn)士技能怎么加???好多彈藥技能啊......

    一、質(zhì)量效應2戰(zhàn)士技能怎么加???好多彈藥技能啊......

    我開始玩的是先鋒,后來玩的戰(zhàn)士,還是覺得戰(zhàn)士打瘋狂最舒服... 技能: 腎上腺加滿(不解釋,神技,戰(zhàn)士就憑這一招就打遍天下了) 震蕩不加(沒有多余的CD用這個技能,再說效果也不太好) 燃燒彈加滿(我選的是爆炸的那個,好像叫地獄火彈吧,誰用誰知道) 冰彈加滿(我選的是小隊冰彈,誰用誰知道) 職業(yè)專精不用說了,必滿的 干擾彈學了二級,沒怎么用過...合成體敵人直接超載扭曲一頓亂突突.. 獎勵技能我學的蓋斯護甲,老兵一下還挺好用的,到了核心、瘋狂基本沒什么大用了..指著那點護甲活不了命.. 我覺得戰(zhàn)士就是靠槍,我選的亡魂,學了突擊步槍精準之后猛就一個字,狙擊用毒蛇,再背個該隱,有點無敵的感覺... 昨天分別用先鋒和戰(zhàn)士把瘋狂的SB巢穴(第20個DLC)過了,還是覺得戰(zhàn)士猛... 全部手打,希望能幫到你..

    二、質(zhì)量效應2滲透者通關(guān)后選哪個獎勵技能?掠奪好還是杰斯護盾好?杰斯護盾在隱身后會被抵消掉嗎?

    由于滲透著的隱身技能是主力,因此各類進攻性異能的意義不大,可以首先排除。不過個人實際游戲中,感覺杰斯護盾對于滲透者的幫助也不大,畢竟隱身才是最好的防護。個人還是更喜歡穿甲彈,最后升級為鎢質(zhì)彈藥。這樣與干擾彈結(jié)合的話,就可以從容面對任何類型的敵人了。

    三、質(zhì)量效應2點問題

    1.根據(jù)戰(zhàn)士這個職業(yè)早加比較好,可以提高你的所有被動技能和各種能力,具體的不用說,你因該很明白。2.人家寫的很清楚,按照比例增加楷模值,可以理解為楷模/叛逆越高,加成越明顯,到最后楷模/叛逆可按100%加成。3.加錯了可以洗點,莫丁的實驗室有個能力,就是重新分配技能,需要消耗一種礦物,不貴。

    4.隊友當然是自動加點,被動技能是一定要加滿,然后其它的針對戰(zhàn)術(shù)需要以及你的職業(yè)綜合分析后選擇如和去加,提醒:不要什么都學,最好精通一門,把它練到頂級,至于怎么加,鑒于這款游戲的耐玩性,我相信你不只玩一遍才能體會其中戰(zhàn)斗的樂趣的,所以,自己斟酌。

    四、單機游戲 質(zhì)量效應2要什么職業(yè)好

    質(zhì)量效應的每一個職業(yè)都是非常有特色的,因此選擇什么職業(yè)都可以,這要看自己的喜好了;

    我來給你講解一下各個職業(yè)的特點,這里要說一點,質(zhì)量效應2引入了武器限制,因此每個職業(yè)都有不能用的武器:

    戰(zhàn)士:除了沖鋒槍,什么槍都能用,戰(zhàn)士的特色技能是:腎上腺素;

    如果你想走突擊步槍路線,那么腎上腺素的4級的一個版本可以提升武器傷害,特別是后期拿到亡魂,而且突擊步槍升滿后,亡魂能達到80發(fā)子彈,威力又很強,簡直如虎添翼?。?/p>

    如果你想走狙擊手路線,那么腎上腺素的4級的一個版本能夠提更高的速度且提高加速時間;

    因此二代的戰(zhàn)士非常全面;

    哨兵:只能用沖鋒槍和手槍,哨兵的特色是工程護甲,也就是說哨兵的防御力是最高的;

    哨兵本身還擁有扭曲,超載這兩個技能,也就是說哨兵的技能能在任何場合發(fā)揮作用,扭曲對付屏障和護甲,超載對付護盾,但是哨兵的輸出也不怎么高;

    先鋒:武器有沖鋒槍,散彈槍,手槍;特色技能:異能沖鋒;

    先鋒是個非常暴力的職業(yè),異能沖鋒可以從遠處直沖敵人,把敵人撞倒,然后拔出散彈槍一噴,足以對敵人造成很大傷害,先鋒用起來還是相當炫的,只是先鋒的護盾脆了點;

    滲透者:能用沖鋒槍,狙擊槍,手槍;特色技能:戰(zhàn)術(shù)隱身;

    滲透者能夠在戰(zhàn)場上隱身,然后用狙擊槍可以很輕松的爆頭,用起來很有孤島危機的納米服隱身的感覺;

    工程師:只能用手槍,沖鋒槍;特色技能:浮游機兵;

    這個不用多說,看名字就知道其特點了;

    異能者:也不用多說,異能者就是異能大師,如果在三代,異能者完全可以不用帶上武器就可以上陣,異能者的異能在任何場合下都是極其強力的;

    綜合下來,每一個職業(yè)都非常有特色,所以每一個職業(yè)都推薦,這也是質(zhì)量效應值得玩幾遍的地方;

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