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    DNF男!大槍屬性強(qiáng)化問題?

    DNF男大槍堆光屬性強(qiáng)化好,原因如下:

    1,光屬性強(qiáng)化能夠提升男大槍的主要輸出技能,如量子爆彈,激光炮等。

    2,光屬性強(qiáng)化在后期刷圖用處較大,能夠全時(shí)期提供可觀效益。

    3,光屬性強(qiáng)化在后期暗屬性地圖中能夠發(fā)揮很大作用。DNF游戲中,光屬性強(qiáng)度的提升花費(fèi)較大,因此玩家可以選擇更加便宜的火屬性強(qiáng)化,但整體效果不如光屬性。

    dnf男大槍男機(jī)械選擇,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)?

    沒有異界套,優(yōu)先男大槍

    男大槍升級(jí)比機(jī)械有優(yōu)勢(shì),傷害高,就是霸體少,遇上移動(dòng)速度快和偽霸體的怪,離不開直線距離會(huì)很蛋痛

    機(jī)械靈活性高,不過沒有異界的話,傷害比不上大槍,只是刷圖安逸一點(diǎn)

    如果都是異界成型,大槍有歷鬼六或九,機(jī)械有玩具九的話,兩個(gè)職業(yè)刷圖上差別不大,

    只是大槍后期難提升,混傷職業(yè)不像機(jī)械百分比,可以靠武器高強(qiáng)就能提升很大,又要全屬?gòu)?qiáng),又要獨(dú)立和力量,還要考慮激光等技能的百分比 。機(jī)械只要火強(qiáng)和高強(qiáng)武器

    dnf男大槍多少面板可以打普雷綠隊(duì)?有何攻略?

    20秒破招250億就可以了

    dnf剛登陸國(guó)服的時(shí)候男大槍熱度是不輸于紅白的,因?yàn)樗枪虃殬I(yè),低強(qiáng)化也能打得動(dòng)圖。

    而且pk遠(yuǎn)程強(qiáng),近身也有一套通用體術(shù),并且皮甲重甲雙精通,所以很受歡迎。

    哦,對(duì)了,還有噴火器燒怪的時(shí)候那種細(xì)膩的燒血感。

    后來技能改版,狙擊槍改成了反坦克炮,加入了pk神技加農(nóng)炮(更愛叫他回拉炮),以及量子爆彈改版,更是在pk稱霸一時(shí),各種流派層出不窮。

    飛炮,掃地,體術(shù),拔擊,殘影扯技等等,還有而且最早冠以華麗二字的就是華麗大槍了吧。

    所以說,大槍也是dnf的一個(gè)信仰職業(yè)了,無論多少版本,無論強(qiáng)弱,大槍的熱度一直都不低。

    哦對(duì)了,大槍剛出45技能得時(shí)候我還很興奮,因?yàn)橹拔以谫N吧猜測(cè)新技能是引力炮,沒想到45技能真的和我設(shè)想的有重合。

    至于男大槍的近況我并不想評(píng)論,換了公司也就失了初心。

    dnf已經(jīng)從做特色的職業(yè)變成了做黏度的副本。職業(yè)同質(zhì)化問題越來越嚴(yán)重,也屬正常。

    大槍是一個(gè)有特色的職業(yè),但他的職業(yè)特色在現(xiàn)在的團(tuán)本中越來越不相融。

    團(tuán)本最美好的時(shí)光應(yīng)該說是安圖恩剛剛可以全民參與,但是還有一定難度的版本。而大槍在那個(gè)版本中可以輕易的發(fā)揮自己的特色。

    但是誰都有自己的追求,當(dāng)一階段不再打艦炮震顫,二階段只需要打能量火山,大槍就得犧牲自己的特色去迎合副本。

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