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DNF男!大槍屬性強(qiáng)化問題?
DNF男大槍堆光屬性強(qiáng)化好,原因如下:
1,光屬性強(qiáng)化能夠提升男大槍的主要輸出技能,如量子爆彈,激光炮等。
2,光屬性強(qiáng)化在后期刷圖用處較大,能夠全時(shí)期提供可觀效益。
3,光屬性強(qiáng)化在后期暗屬性地圖中能夠發(fā)揮很大作用。DNF游戲中,光屬性強(qiáng)度的提升花費(fèi)較大,因此玩家可以選擇更加便宜的火屬性強(qiáng)化,但整體效果不如光屬性。
dnf男大槍男機(jī)械選擇,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)?
沒有異界套,優(yōu)先男大槍
男大槍升級(jí)比機(jī)械有優(yōu)勢(shì),傷害高,就是霸體少,遇上移動(dòng)速度快和偽霸體的怪,離不開直線距離會(huì)很蛋痛
機(jī)械靈活性高,不過沒有異界的話,傷害比不上大槍,只是刷圖安逸一點(diǎn)
如果都是異界成型,大槍有歷鬼六或九,機(jī)械有玩具九的話,兩個(gè)職業(yè)刷圖上差別不大,
只是大槍后期難提升,混傷職業(yè)不像機(jī)械百分比,可以靠武器高強(qiáng)就能提升很大,又要全屬?gòu)?qiáng),又要獨(dú)立和力量,還要考慮激光等技能的百分比 。機(jī)械只要火強(qiáng)和高強(qiáng)武器
dnf男大槍多少面板可以打普雷綠隊(duì)?有何攻略?
20秒破招250億就可以了
dnf剛登陸國(guó)服的時(shí)候男大槍熱度是不輸于紅白的,因?yàn)樗枪虃殬I(yè),低強(qiáng)化也能打得動(dòng)圖。
而且pk遠(yuǎn)程強(qiáng),近身也有一套通用體術(shù),并且皮甲重甲雙精通,所以很受歡迎。
哦,對(duì)了,還有噴火器燒怪的時(shí)候那種細(xì)膩的燒血感。
后來技能改版,狙擊槍改成了反坦克炮,加入了pk神技加農(nóng)炮(更愛叫他回拉炮),以及量子爆彈改版,更是在pk稱霸一時(shí),各種流派層出不窮。
飛炮,掃地,體術(shù),拔擊,殘影扯技等等,還有而且最早冠以華麗二字的就是華麗大槍了吧。
所以說,大槍也是dnf的一個(gè)信仰職業(yè)了,無論多少版本,無論強(qiáng)弱,大槍的熱度一直都不低。
哦對(duì)了,大槍剛出45技能得時(shí)候我還很興奮,因?yàn)橹拔以谫N吧猜測(cè)新技能是引力炮,沒想到45技能真的和我設(shè)想的有重合。
至于男大槍的近況我并不想評(píng)論,換了公司也就失了初心。
dnf已經(jīng)從做特色的職業(yè)變成了做黏度的副本。職業(yè)同質(zhì)化問題越來越嚴(yán)重,也屬正常。
大槍是一個(gè)有特色的職業(yè),但他的職業(yè)特色在現(xiàn)在的團(tuán)本中越來越不相融。
團(tuán)本最美好的時(shí)光應(yīng)該說是安圖恩剛剛可以全民參與,但是還有一定難度的版本。而大槍在那個(gè)版本中可以輕易的發(fā)揮自己的特色。
但是誰都有自己的追求,當(dāng)一階段不再打艦炮震顫,二階段只需要打能量火山,大槍就得犧牲自己的特色去迎合副本。
強(qiáng)推





