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    請問傳奇世界戰(zhàn)士武器(銅錘/井中月)的升級方法~~~

    請問傳奇世界戰(zhàn)士武器(銅錘/井中月)的升級方法~~~

    升級武器的四大黃金定律 :1.放刀的時間是成敗的最大關鍵,并具有1定的周期性; 2.首飾決定升級屬性的走向和小部分成敗概率; 3.礦決定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要連續(xù)升4次。

    升級武器的黑鐵礦:黑鐵總純度30以下:掉3個持久;黑鐵總純度30-60:隨機掉1個持久或者不掉;黑鐵總純度60以上:不會掉持久;黑鐵總純度120以上:隨機增加1點持久。關于黑鐵純度的高低與升級武器成功是否有關系,在這里可以清楚地告訴大家,一點關系也沒有。這是經(jīng)過無數(shù)次為真理后總結的,哪怕你升龍紋只放一塊3的黑鐵,同樣有成功的機會,只不過肯定會掉3點持久。

    首飾的級別和數(shù)量:影響成功率。武器升級不可能100%成功,但通常取決于武器等級,飾品等級和數(shù)量(這似乎是官方網(wǎng)站對于升級武器唯一的說法了)。這點至關重要,首飾的級別越高,數(shù)量越多,成功率越大。但是要說明一下,這也是要一定的度的,首飾的價值超過升級的價值,升級就沒什么意義了。通常首飾的等級要與武器的等級相當,或者稍微高于武器的等級,而且首飾的最大值越高越好。

    先碎幾把墊刀:影響成功率。從概率的角度來說,假如升級武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把墊刀,那第4次升級的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。當然這只是概率,理論而已,事實不一定完全這樣,但是不會偏離太遠。

    總而言之,在升級武器中起到關鍵作用的,主要掌握好這3個重點就可以了:墊刀,首飾的選擇,把握隨機幸運值。

    錘子 菜刀升級 第一手 3個8的黑鐵 4個銅戒指 和平模式砍馬 第二手 3個0的黑鐵 4個死神戒指 和平模式砍馬 掂刀2次 小退再上線 第三手 4個12 或者14的黑鐵 2個翡翠項鏈 4個珊瑚戒指 加個幸運符最好 和平模式砍弓箭 升前3手成功率高 第4手希望比較小 最高也只升過4手 砸第5手就碎 就是經(jīng)常升垃圾武器賣 這方法賺錢不錯 1Y可以買5把錘子或者菜刀 升3手一把可以賣5Y

    錘子

    菜刀升級

    第一手

    3個8的黑鐵

    4個銅戒指

    和平模式砍馬

    第二手

    3個0的黑鐵

    4個死神戒指

    和平模式砍馬

    掂刀2次

    小退再上線

    第三手

    4個12

    或者14的黑鐵

    2個翡翠項鏈

    4個珊瑚戒指

    加個幸運符最好

    和平模式砍弓箭

    我升前3手成功率高

    第4手希望比較小

    我最高也只升過4手

    砸第5手就碎

    我就是經(jīng)常升垃圾武器賣

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    我在100區(qū)

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    傳奇世界2哪個職業(yè)最厲害2014

    各職業(yè)有各的優(yōu)勢:

    一、戰(zhàn)士優(yōu)勢:在游戲后期戰(zhàn)士裝備齊全擁有最強體魄的戰(zhàn)士是PK之王可以說想欺負誰欺負誰,因為血量高防御高,所以其他職業(yè)根本打不動這個職業(yè),沒打的時候就已經(jīng)立于不敗之地了,而大家一起去打高級BOSS的時候,戰(zhàn)士也是充當血牛的角色,頂在最前方吸引BOSS的攻擊,其他職業(yè)都沒有這種能力,在游戲攻城的時候,戰(zhàn)士也是絕對的主力,雖然不僅僅戰(zhàn)士的天下,但是沒有幾個壓得住場面的大戰(zhàn)士,根本拿不下沙城,戰(zhàn)士的優(yōu)勢就是像泰山一樣屹立不倒,所以一般戰(zhàn)士職業(yè)在后期用于PK,打寶都是優(yōu)勢十分明顯的存在,另外大家注意使用后期的兩個神技能烈火和逐日,連招或者打出暴擊都可以將同檔次的其他玩家直接秒殺,另外BOSS掉落好東西被其他人站上去的時候,只有戰(zhàn)士的刺殺可以輕易的干掉敵人。

    戰(zhàn)士的劣勢:雖然是游戲后期了,但是其實戰(zhàn)士還是需要大量的經(jīng)驗值的,戰(zhàn)士沒有群攻技能,所以獲取經(jīng)驗的速度比較慢,大家都知道我們的轉生修為或者是輪回修為全部都是使用經(jīng)驗兌換的,所以在后期,戰(zhàn)士職業(yè)在轉生和輪回的時候要比其他職業(yè)慢一些,所以需要戰(zhàn)士職業(yè)在游戲中耐得住寂寞,另外對于戰(zhàn)士的職業(yè)來說還有衣蛾劣勢,那就是在與人PK的時候,如果對方不想跟你打你基本就無法控制他們,也無法擊殺他們,沒有遠程攻擊技能永遠都是戰(zhàn)士心上的一根刺,但是沒有辦法,游戲就是平衡的,遠程攻擊和群體攻擊在游戲后期慢慢的不是主流,雖然是戰(zhàn)士的劣勢但是在絕對力量面前這些都不是問題。

    二、道士的優(yōu)勢:在游戲后期道士真的沒有多大的優(yōu)勢,可以說是最受欺負的職業(yè),當然這只是指的是PK,在游戲中道士后期的最大優(yōu)勢其實就是能夠在游戲單挑高級BOSS,首先道士在裝備起來之后,毒特別的厲害,一些小家伙不用打,使用毒就毒死了,即使是高級的BOSS,在道士的毒藥之下掉血也很快,根本來不及回復,所以只要有時間,從理論上來講道士可以單挑游戲中的任何BOSS,而在PK的時候對付那些血量比較少的玩家也真的非常管用血量掉的很快,有的時候道術足夠高,補血都沒有費血快。道士的另外一個優(yōu)勢其實就是團戰(zhàn)了,無論任何團戰(zhàn)比如攻城、打BOSS、PK其實全部都離不開道士的毒,道士直接打仗肯定不行,但是毒太討厭了,即使殺不了人,對方也需要耗費好多藥物。

    道士的劣勢:道士劣勢比較明顯,那就是太脆弱,整個傳奇霸業(yè)中最脆弱的就是道士,基本上就是被秒殺,而在一些特定的場合比如攻城或者是搶高級BOSS的時候滿地是法師放的火,道士也在火上撐不了幾個回合,所以對于生存能力來講還是比較弱的,雖然在野外的時候道士還能在怪物中使用各種技能來提升自己的生存能力,但是他們的隱身術一類的技能對于玩家來說,就是等于0,在目前的傳奇霸業(yè)中,高級道士每天就是去找各種boSS,很少去參加各種活動,因為每次參加活動的時候都是被人欺負的;另外道士的另一個劣勢和戰(zhàn)士一樣,那就是缺少群攻技能,所以獲取經(jīng)驗的速度比較慢,大家都知道我們的轉生修為或者是輪回修為全部都是使用經(jīng)驗兌換的,所以在后期,道士職業(yè)在轉生和輪回的時候要比其他職業(yè)慢一些。

    三、法師的優(yōu)勢:后期法師的優(yōu)勢比較強,剛才說道士能單挑高級BOSS,法師也行,但是法師單挑高級BOSS是需要技巧的,一般都是將小怪引到角落里,之后再去將BOSS引到角落里,我們讓小怪纏住我們的身體,之后我們使用單體的攻擊技能攻擊BOSS就可以了。另外法師的優(yōu)勢還在于能夠快人一步的轉生和輪回,因為法師職業(yè)在后期獲得經(jīng)驗太容易了,無論是掛機還是手動,在游戲中都是經(jīng)驗非常高的,而同樣在游戲中同檔次法師先輪回也就能夠欺負其他的職業(yè)了,因為輪回不在商城中出售,完全靠練級,所以有錢都沒有用。在攻城的時候法師的優(yōu)勢也比較強,畢竟?jié)M地的火墻以及超級點殺都是法師們的拿手好戲。

    法師的劣勢:法師的劣勢在后期還是防御弱,魔法盾的存在極大的提升了法師的生存能力,但是在PK的時候也無法抵擋戰(zhàn)士的刺殺和道士的毒藥,因為血量少,有的時候真的被毒死,死的是最冤枉的。其實不僅僅是PK有的時候團戰(zhàn),大家一起組隊去打高級BOSS,由于戰(zhàn)士沒拉住BOSS,法師也經(jīng)常被BOSS弄死,都不如自己讓小怪保護自己,另外在游戲中后期法師的魔法攻擊力效果是不如物理攻擊力的,同樣的戰(zhàn)斗力法師的技能沒有戰(zhàn)士的技能強,這也是對法師的后期有很大的影響。前期玩法師的玩家數(shù)量比較多,這點每個服務器都是一樣,但是后期肯定會有很多人后悔的,練級快,但是后期弱,這樣的很多都會選擇重新練就一個職業(yè)。

    看哪個版本 重后期道士騎戰(zhàn)毒凌波 毒便天下 早期戰(zhàn)士法師pk更爽

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