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    dota黑鳥出裝2021?

    dota黑鳥出裝2021?

    出門裝

    :1吃樹,1藍(lán)色藥水,2智力斗篷,2鐵樹枝干

    這套裝備的黑鳥點人很疼,而且補刀很方便!

    中期核心裝

    :動力鞋,1無用掛件,1精氣之球

    假腿,前期假腿是唯一提升IAS的裝備,所以鞋子用假腿沒有第二種選擇。1200的精氣球是加血魔上限性價比最高的道具,對黑鳥來說尤為重要。順風(fēng)建議可以裸出來。

    后期神裝:

    動力鞋,邪惡鐮刀,西瓦的守護(hù),強襲裝甲,振魂石,斯嘉帝之眼

    DOTA,黑鳥怎么打,有什么技能,出什么裝備

    黑鳥不是個垃圾英雄

    黑鳥是61時代經(jīng)典的翻盤英雄 同時他也是PUSH形法師的最愛 速推陣容一般都少不了他 到后期黑鳥刷新大可以讓對方徹底無語

    一般SOLO的黑鳥是主點T 一級的法球 輔點3技能 大看情況點(什么情況?說明白點就是和你對線的人被你T的藍(lán)只有個位數(shù)了 這時你又剛好升級 那就點吧不猶豫) 一般是到10級再點大

    裝備第一件順的話飛鞋 不順的話點金2護(hù)腕

    飛鞋是黑鳥的精髓 不贅述了 沒有飛鞋在61里面也就沒有后期

    接著 蹦著羊去吧 這階段團(tuán)戰(zhàn)只要在隊伍最后面輔助光環(huán)就可以了 適當(dāng)?shù)腡掉對面的肉以及強力DPS

    羊刀OK了血精不解釋 黑鳥要的是HP的回復(fù) 血精撐的血藍(lán)對黑鳥來說都是很不錯的

    然后冰甲紫怨看陣容了 個人認(rèn)為冰甲的意義不大 黑鳥抗不了 也永遠(yuǎn)不要去抗 我們撐的血是用來抗AOE而不是對方DPS的COMBO的 你說減速?難道我們沒有隊友的?還是說我們在打AL?

    ――――――――――――――――我是分割線――――――――――――

    黑鳥光環(huán)名聲在外 我不想多說

    我要重點講的是黑鳥的2技能T――星體禁錮

    可以說黑鳥DPS的精髓就在他上面 CD12秒持續(xù)4秒 DUBUFF持續(xù)60秒

    也就是說理論上你可以搞掉一個人40點智力 什么概念?也就是說黑鳥在25級的時候裸體智力就可以達(dá)到153!我們常說的“要藍(lán)不要命”的骨法 在25級的時候智力也只有142!

    配合羊刀等裝備 黑鳥的智力上200沒有問題 別看3000血的DK很虎 敏后到滿級智力不會過80(出羊刀的不討論) 黑鳥一個大 群體120*14點傷害!以及羊掉后的輸出誰抗的??? 可以說黑鳥才是最適合團(tuán)站的后期英雄

    ――――――――――我是分割線――――――――――――――――

    黑鳥好殺?黑鳥并不好殺 一個4秒的T十分精髓 不論是火槍血魔 還是LINA LION 甚至是QOP VIPER 一張TP 一個禁錮 可以另黑鳥成為不死的化身 任何有彈道的ULT STUN都別想近黑鳥的身!單抓黑鳥?想都別想 即使是來2-3人高手依然可以在絕境中生存 在饒樹林時精髓的一個T創(chuàng)造的不僅僅是自己的一次生還 還有對手的贊嘆!T躲LION大 LINA大已經(jīng)不是新鮮事了 高手甚至能用T躲掉順發(fā)的NOVA!

    作為一個打了3年DOTA的老玩家 對于這些非主流英雄我有我獨特的愛好以及一些不成熟的看法 不喜歡就看著過了 如果覺得還可以需要交流可以加我BAIDU HI或者QQ1048970924 VS ID san_ge_mimi 17級

    HF ID san ge mimi 6級

    ZMR ID 二B=虐翻 4級

    教會新手玩DOTA 虐死腦(河蟹)殘的菜鳥們 這是我的口號

    四個掛件一個假腿你就可以無限放r了,意思就是你那時就可以出去殺人了

    但是如果你想玩神裝的話可以8分鐘內(nèi)出個點金試試,然后就不停farm,然后羊刀,希瓦。血精不推薦,因為你不能和對方磨,要靠超高爆發(fā)結(jié)束戰(zhàn)斗。出血精的錢真不如專心去出羊。

    挺冷門的英雄,大招是按你攻擊的英雄和你本身英雄的智力差掉血,所以,他堆智力就可以了

    黑鳥4個技能分別是一個法球(魔法值越多 攻擊就越高 后期攻擊很bt)

    一個主動 把人送到火星去 就是沒有了 然后從你送走的英雄身上偷幾點智力 但是送走的時候誰都沒法打他 算是個控制吧。。。

    一個被動 自己放技能和別人放技能時一定幾率給自己+法 前期看人品回法用法球的保障

    大招是專門對抗弱智英雄的 按中大招的英雄和黑鳥自己的智力差扣血

    很脆 比較好殺的英雄 但是后期出了+智力的裝備輸出也相當(dāng)bt

    前期萎縮打錢,后期跟著隊友,團(tuán)戰(zhàn)先甩大,然后點人

    技能說的通俗點有個法球攻擊,有個困人的,有個加魔的光環(huán),還有個群傷的大。

    具體的是:

    秘法天球 (Arcane Orb) [R]

    毀滅者在攻擊中附加和他當(dāng)前的魔法值成正比的額外傷害,對鏡像和召喚單位另有加成傷害。

    法球效果 英雄攻擊 魔法傷害

    冷卻時間:6/4/2/0秒 魔法消耗:100點

    一級 - 在攻擊中附加相當(dāng)于毀滅者當(dāng)前魔法值6%的額外傷害,并且額外對鏡像和召喚單位造成100點的傷害。

    二級 - 在攻擊中附加相當(dāng)于毀滅者當(dāng)前魔法值7%的額外傷害,并且額外對鏡像和召喚單位造成200點的傷害。

    三級 - 在攻擊中附加相當(dāng)于毀滅者當(dāng)前魔法值8%的額外傷害,并且額外對鏡像和召喚單位造成300點的傷害。

    四級 - 在攻擊中附加相當(dāng)于毀滅者當(dāng)前魔法值9%的額外傷害,并且額外對鏡像和召喚單位造成400點的傷害。

    星體禁錮 (Astral Imprisonment) [T]

    將一個英雄以星體封印,目標(biāo)英雄在技能的持續(xù)時間內(nèi)完全脫離和現(xiàn)實世界的聯(lián)系。如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取2點/秒的智力。這些智力將在60秒后歸還給敵方英雄。

    施法距離:550

    冷卻時間:18/16/14/12秒

    魔法消耗:120/140/160/180點

    一級 - 持續(xù)1秒。

    二級 - 持續(xù)2秒。

    三級 - 持續(xù)3秒。

    四級 - 持續(xù)4秒。

    精氣光環(huán) (Essence Aura) [E]

    附近的友方英雄在使用物品或者技能時有一定的幾率能夠恢復(fù)一部分的魔法。技能被動增加毀滅者的基礎(chǔ)魔法值。

    一級 - 友方英雄在使用技能或者物品時有10%的幾率恢復(fù)最大魔法值25%的魔法;對于毀滅者本身的自動施放技能只有5%的幾率能夠恢復(fù)。被動增加毀滅者75點的基礎(chǔ)魔法值。

    二級 - 友方英雄在使用技能或者物品時有20%的幾率恢復(fù)最大魔法值25%的魔法;對于毀滅者本身的自動施放技能只有10%的幾率能夠恢復(fù)。被動增加毀滅者150點的基礎(chǔ)魔法值。

    三級 - 友方英雄在使用技能或者物品時有30%的幾率恢復(fù)最大魔法值25%的魔法;對于毀滅者本身的自動施放技能只有15%的幾率能夠恢復(fù)。被動增加毀滅者225點的基礎(chǔ)魔法值。

    四級 - 友方英雄在使用技能或者物品時有40%的幾率恢復(fù)最大魔法值25%的魔法;對于毀滅者本身的自動施放技能只有20%的幾率能夠恢復(fù)。被動增加毀滅者300點的基礎(chǔ)魔法值。

    神智之蝕 (Sanity's Eclipse) [C]

    黑曜毀滅者釋放出他所有的潛能,他的意志釋放出精神風(fēng)暴,以毀滅性的力量穿透那些較為弱小的意志,造成相當(dāng)于(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*10/12/14的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵御較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當(dāng)前魔法值75%的魔法。那些智力高于毀滅者的英雄則完全不受影響。

    施法距離:600

    作用范圍:400/500/600

    冷卻時間:200秒

    魔法消耗:200/250/300點

    一級 - 對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方英雄造成相當(dāng)于(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*10的傷害。所有受到小于100點的傷害的英雄將損失75%的當(dāng)前魔法值。

    二級 - 對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方英雄造成相當(dāng)于(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*12的傷害。所有受到小于300點的傷害的英雄將損失75%的當(dāng)前魔法值。

    三級 - 對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方英雄造成相當(dāng)于(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*14的傷害。所有受到小于500點的傷害的英雄將損失75%的當(dāng)前魔法值。

    黑鳥是DOTA理論上后期DPS最高的英雄,但由于對裝備依賴過高,farm速度慢,而一直坐冷板凳,但起來了輸出是很恐怖的,一般的出裝是智力假腿,羊刀,希瓦,紫怨,血精石,新版本里因為對藍(lán)杖做了比較大的更改,黑鳥也可以先出藍(lán)杖再出羊刀

    初始射程 (Base Range): 450 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7

    初始移動速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 1.0

    基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻擊力 (Base Damage): 49 - 64

    初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 26

    力量增長系數(shù) (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增長系數(shù) (Agility Growth): 1.40 | 智力增長系數(shù) (Intelligence Growth): 2.80秘法天球 (Arcane Orb) [R]

    毀滅者在攻擊中附加和他當(dāng)前的魔法值成正比的額外傷害,對鏡像和召喚單位另有加成傷害。

    法球效果 英雄攻擊 魔法傷害

    冷卻時間:6/4/2/0秒 魔法消耗:100點

    Gives the Destroyer extra power to damage his enemies based on his remaining mana pool.Deals bonus damage to illsions and summoned units.

    一級 - 在攻擊中附加相當(dāng)于毀滅者當(dāng)前魔法值6%的額外傷害,并且額外對鏡像和召喚單位造成100點的傷害。

    二級 - 在攻擊中附加相當(dāng)于毀滅者當(dāng)前魔法值7%的額外傷害,并且額外對鏡像和召喚單位造成200點的傷害。

    三級 - 在攻擊中附加相當(dāng)于毀滅者當(dāng)前魔法值8%的額外傷害,并且額外對鏡像和召喚單位造成300點的傷害。

    四級 - 在攻擊中附加相當(dāng)于毀滅者當(dāng)前魔法值9%的額外傷害,并且額外對鏡像和召喚單位造成400點的傷害。

    Level 1 - Deals bonus damage equal to 6% of Harbingers currently remaining mana. Deals 100 bonus damage to illusions and summoned units.

    Level 2 - Deals bonus damage equal to 7% of Harbingers currently remaining mana. Deals 200 bonus damage to illusions and summoned units.

    Level 3 - Deals bonus damage equal to 8% of Harbingers currently remaining mana. Deals 300 bonus damage to illusions and summoned units.

    Level 4 - Deals bonus damage equal to 9% of Harbingers currently remaining mana. Deals 400 bonus damage to illusions and summoned units.

    星體禁錮 (Astral Imprisonment) [T]

    將一個英雄以星體封印,目標(biāo)英雄在技能的持續(xù)時間內(nèi)完全脫離和現(xiàn)實世界的聯(lián)系。如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取2點/秒的智力。這些智力將在60秒后歸還給敵方英雄。

    施法距離:550

    冷卻時間:18/16/14/12秒

    魔法消耗:120/140/160/180點

    Teleports a target allied or enemy hero into an astral prison. The hero remains separated from the real world for the duration of the spell. If cast on an enemy, Harbinger absorbs 2 intelligence per second. Intelligence is restored to the hero after 60 seconds.

    一級 - 持續(xù)1秒。

    二級 - 持續(xù)2秒。

    三級 - 持續(xù)3秒。

    四級 - 持續(xù)4秒。

    Level 1 - Teleports the target hero to an Astral Prison. The hero remains separated from the real world for 1 second. If cast on enemy, Harbinger absorbs 2 Intelligence per second. Intelligence is restored in 60 seconds.

    Level 2 - Teleports the target hero to an Astral Prison. The hero remains separated from the real world for 2 second. If cast on enemy, Harbinger absorbs 2 Intelligence per second. Intelligence is restored in 60 seconds.

    Level 3 - Teleports the target hero to an Astral Prison. The hero remains separated from the real world for 3 second. If cast on enemy, Harbinger absorbs 2 Intelligence per second. Intelligence is restored in 60 seconds.

    Level 4 - Teleports the target hero to an Astral Prison. The hero remains separated from the real world for 4 second. If cast on enemy, Harbinger absorbs 2 Intelligence per second. Intelligence is restored in 60 seconds.

    精氣光環(huán) (Essence Aura) [E]

    附近的友方英雄在使用物品或者技能時有一定的幾率能夠恢復(fù)一部分的魔法。技能被動增加毀滅者的基礎(chǔ)魔法值。

    Whenever a nearby allied hero casts a spell, it has a chance to restore a portion of its mana pool. Passively adds to the Destroyer's base mana pool.

    一級 - 友方英雄在使用技能或者物品時有10%的幾率恢復(fù)最大魔法值25%的魔法;對于毀滅者本身的自動施放技能只有5%的幾率能夠恢復(fù)。被動增加毀滅者75點的基礎(chǔ)魔法值。

    二級 - 友方英雄在使用技能或者物品時有20%的幾率恢復(fù)最大魔法值25%的魔法;對于毀滅者本身的自動施放技能只有10%的幾率能夠恢復(fù)。被動增加毀滅者150點的基礎(chǔ)魔法值。

    三級 - 友方英雄在使用技能或者物品時有30%的幾率恢復(fù)最大魔法值25%的魔法;對于毀滅者本身的自動施放技能只有15%的幾率能夠恢復(fù)。被動增加毀滅者225點的基礎(chǔ)魔法值。

    四級 - 友方英雄在使用技能或者物品時有40%的幾率恢復(fù)最大魔法值25%的魔法;對于毀滅者本身的自動施放技能只有20%的幾率能夠恢復(fù)。被動增加毀滅者300點的基礎(chǔ)魔法值。

    Level 1 - Whenever a nearby allied hero casts a spell, it has a 10% chance to restore 25% of its maximum mana. There is a 5% chance the aura will trigger off of Harbinger's autocast. Passively increases the Destroyer's base mana pool by 75 points.

    Level 2 - Whenever a nearby allied hero casts a spell, it has a 20% chance to restore 25% of its maximum mana. There is a 10% chance the aura will trigger off of Harbinger's autocast. Passively increases the Destroyer's base mana pool by 150 points.

    Level 3 - Whenever a nearby allied hero casts a spell, it has a 30% chance to restore 25% of its maximum mana. There is a 15% chance the aura will trigger off of Harbinger's autocast. Passively increases the Destroyer's base mana pool by 225 points.

    Level 4 - Whenever a nearby allied hero casts a spell, it has a 40% chance to restore 25% of its maximum mana. There is a 20% chance the aura will trigger off of Harbinger's autocast. Passively increases the Destroyer's base mana pool by 300 points.

    神智之蝕 (Sanity's Eclipse) [C]

    黑曜毀滅者釋放出他所有的潛能,他的意志釋放出精神風(fēng)暴,以毀滅性的力量穿透那些較為弱小的意志,造成相當(dāng)于(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*10/12/14的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵御較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當(dāng)前魔法值75%的魔法。那些智力高于毀滅者的英雄則完全不受影響。

    施法距離:600

    作用范圍:400/500/600

    冷卻時間:200秒

    魔法消耗:200/250/300點

    The Obsidian Destroyer unleashes his full potential; his mind unleashes a psionic storm able to penetrate lesser minds with terminal force, dealing damage equal to the difference between their intelligence and the Destroyer's intelligence multiplied by 10. More crafty minds are able to resist much of the damage, but they expend most of their energies to do so, losing 75% of their mana. Heroes with more intelligence than the Destroyer are unaffected.

    一級 - 對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方英雄造成相當(dāng)于(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*10的傷害。所有受到小于100點的傷害的英雄將損失75%的當(dāng)前魔法值。

    二級 - 對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方英雄造成相當(dāng)于(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*12的傷害。所有受到小于300點的傷害的英雄將損失75%的當(dāng)前魔法值。

    三級 - 對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方英雄造成相當(dāng)于(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*14的傷害。所有受到小于500點的傷害的英雄將損失75%的當(dāng)前魔法值。

    Level 1 - Deals damage to enemy heroes in a 400 AOE equal to the difference between their intelligence and the Destroyer's intelligence, multiplied by 10. All enemy heroes that take less than 100 damage lose 75% of their remaining mana. Heroes with more intelligence than the Destroyer are unaffected.

    Level 2 - Deals damage to enemy heroes in a 500 AOE equal to the difference between their intelligence and the Destroyer's intelligence, multiplied by 10. All enemy heroes that take less than 250 damage lose 75% of their remaining mana. Heroes with more intelligence than the Destroyer are unaffected.

    Level 3 - Deals damage to enemy heroes in a 600 AOE equal to the difference between their intelligence and the Destroyer's intelligence, multiplied by 10. All enemy heroes that take less than 400 damage lose 75% of their remaining mana. Heroes with more intelligence than the Destroyer are unaffected.

    黑鳥是后期型的dps 傷害是根據(jù)他的魔法值的多少來構(gòu)成傷害值得基本上魔法值到2000左右就可以隨意使用法球 不過精氣光環(huán)等級要達(dá)到3級左右

    黑鳥很脆

    黑鳥是DOTA理論上后期DPS最高的英雄,但由于對裝備依賴過高,farm速度慢,而一直坐冷板凳,但起來了輸出是很恐怖的,一般的出裝是智力假腿,羊刀,希瓦,紫怨,血精石

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