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    暗黑破壞神3法師技能搭配 有什么方法

    基本

    骨釘

    基礎(chǔ)技能(物理)

    生成:24精華。

    從地面召喚骨老做賀釘,每秒造成150%的武器傷害。

    突發(fā)沖擊(物理)

    骨釘眩暈敵人1秒。

    骨釘沖擊(物理)

    現(xiàn)在釋放出一系列可以造成100%武器傷害的尖峰。距離越遠傷害越高,傷害最高提高100%。

    骨柱(毒藥)

    用大型骨柱攻擊目標和最多兩個附近的敵人,造成150%的武器傷害。

    冰霜釘(冰霜)

    留下冰霜,將運動速度降低60%,持續(xù)2秒。

    血釘(物理)

    敵人在2秒內(nèi)產(chǎn)生流血50%的武器傷害,并治愈你的整個生命的持續(xù)時間的0.5%。

    虹吸

    基礎(chǔ)技能(物理)

    生成:每次造成傷害時都需侍派要消耗15點精華。

    從目標敵人虹吸血,造成300%的武器傷害。

    虹吸血每秒通過治療你的總生命上限的2%。

    抑制(冰霜)

    敵人移動速度減慢了75%。

    精華素(物理)

    當你血量達到上限時,獲得的精華增加到20點。

    排水生命(物理)

    將生命量恢復(fù)至每秒6%,但不再恢復(fù)精華。

    動力轉(zhuǎn)換(毒藥)

    每次造成傷害時,傷害提高10%。最多疊加10次。

    吸血者(物理)

    虹吸所有40碼范圍內(nèi)的血球。

    鐮刀技能

    基礎(chǔ)技能(物理)

    生成:每個敵人12點精華

    在你面前召喚一個鐮刀,在造成150%(物理)的武器傷害。

    血鐮刀(物理)

    每個擊中一個敵人,恢復(fù)1%的生命。

    死刑(物理)

    對低于20%的敵人的攻擊有5%的機會使他們立即死亡。

    冰鐮(冰霜)

    每擊中一個敵人攻擊速度提高1%,持續(xù)5秒。最多疊加15次。

    雙胡虧鐮刀(物理)

    在你面前召喚兩個鐮刀,在造成150%(物理)的武器傷害并將敵人推到一起。

    詛咒(毒藥)

    被鐮刀擊中的敵人有15%的機會受到隨機的詛咒。

    中級

    死亡新星

    基礎(chǔ)技能(毒藥)

    成本:20精華

    釋放一個對25碼內(nèi)所有敵人造成350%武器傷害的新星。

    Tendril Nova(物理)

    現(xiàn)在治療你的目標命中的1%的健康,減少傷害達到225%。

    骨新星(物理)

    脊椎向外輻射,在12碼范圍內(nèi)造成475%的武器傷害。

    血新星(物理)

    花費10%的血量來釋放一個血新星,對25碼范圍內(nèi)的附近敵人造成450%的武器傷害。

    枯萎(毒藥)

    在地面上留下一片殘留的斑塊,使敵人減速60%,造成傷害減少15%1秒。

    不穩(wěn)定化合物(毒藥)

    每次施放將你的下一個新星的半徑增加5碼,最多2次。

    骨矛

    基礎(chǔ)技能(物理)

    成本:20精華

    召喚一個刺穿的射彈,對所有通過的敵人造成450%的武器傷害。

    結(jié)晶(冰霜)

    每個敵人命中的攻擊速度降低20%,攻擊速度提高3%,持續(xù)3秒,疊加10次。

    破碎(物理)

    而不是穿透現(xiàn)在的第一個敵人的引爆,對所有15碼范圍內(nèi)的敵人造成450%的傷害。

    枯萎的骨髓(毒藥)

    骨矛通過的每個敵人的傷害增加了15%。

    血矛(物理)

    骨矛變成血矛。傷害提高到518%的武器傷害,以10%的健康為代價。

    牙齒(身體)

    推出5刀鋒利的牙齒,造成300%的武器傷害。

    骷髏法師

    基礎(chǔ)技能(物理)

    成本:40精華

    從地面上提起一個骨架,攻擊你的敵人每次攻擊造成400%的武器傷害。持續(xù)6秒。

    死亡禮物(物理)

    上升的骨骼在死亡或過期時留下尸體。

    奇點(物理)

    消耗所有精華來召喚一個強大的傀儡。每次使用精華時,這個傀儡的傷害會增加3%。

    生命支持(物理)

    復(fù)活的法師需要花費10%的血量狀態(tài),持續(xù)2秒。

    污染(毒藥)

    提高一個受污染的法師,在其持續(xù)時間內(nèi)傳達175%的武器傷害的衰退光環(huán)。

    骷髏弓箭手(冰霜)

    提高造成400%武器傷害的骷髏弓箭手。

    每次造成傷害時,骨骼弓箭手將攻擊速度提高3%,持續(xù)5秒。最大疊加10次。

    血液和骨骼

    骨甲

    基礎(chǔ)技能(物理)

    成本:10精華

    冷卻時間:10秒

    從附近的敵人身上取下骨骼,造成150%的武器傷害,并制造裝甲,以減少每敵人最多可容納10個敵人3%的傷害。骨頭盔甲持續(xù)60秒。

    [未定]增加傷害(物理)

    對敵人的傷害提高了200%。

    [未定]免疫(物理)

    你的護甲吸收所有的進攻傷害持續(xù)5秒鐘,并給予所有控制傷害效果的豁免。

    脫位(物理)

    敵人被命中眩暈2秒。

    血肉持久(物理)

    成本:20%血量

    每目標命中次數(shù)提高10%。

    痛苦(物理)

    每個被命中的敵人,骨甲也可以將您的移動速度提高1%。

    骨靈

    基礎(chǔ)技能(物理)

    召喚一個尋求敵人的骨靈。對沖擊造成4000%的傷害。

    您每15秒收取一次充能,最多可以存儲3次。您消耗的每只尸體使冷卻時間減少1秒。

    擁有(物理)

    骨靈現(xiàn)在將以10%的血量成本來吸引目標10秒。

    恐慌襲擊(毒藥)

    當骨靈引爆時,10碼范圍內(nèi)的敵人恐懼2秒。

    兇手(冰霜)

    將最大充能增加到4。

    未完成的業(yè)務(wù)(冰霜)

    爆炸對爆炸10碼內(nèi)的所有敵人造成1250%的武器傷害。

    星體投射(冰霜)

    骨靈在尋求目標時通過的每個敵人的傷害增加了15%。

    血腥

    基礎(chǔ)技能(物理)

    冷卻時間:5秒

    成本:5%血量

    離開你的肉體,再出現(xiàn)50碼。

    輸血(物理)

    為每個通過的敵人治療最大健康的2%。

    止血(物理)

    消除血量消耗。

    代謝(物理)

    Blood Rush現(xiàn)在有2項費用,但其血量消耗增加一倍。

    效力(物理)

    鑄造后將你的護甲提高100%,持續(xù)2秒。

    蛻皮(物理)

    使用時留下原始位置的尸體。

    Simulacrum(幻影?)

    基礎(chǔ)技能(物理)

    費用:50%血量

    冷卻時間:120秒

    創(chuàng)建一個由血液制成的Simulacrum,將會是你15秒內(nèi)獲得的精華加倍。

    水庫(物理)

    您的最大精華增加100%,當您的Simulacrum激活。

    詛咒形式(物理)

    當激活時,你的詛咒技能現(xiàn)在應(yīng)用所有三個詛咒。

    [未定]血債(物理)

    Simulacrum活躍時,技能的生命成本降低了75%。

    血與骨(未定)

    現(xiàn)在也創(chuàng)建了一個骨骼,但持續(xù)時間縮短到10秒。

    自我犧牲(物理)

    如果死亡時Simulacrum存活,Simulacrum將被摧毀,你被完全治愈。

    復(fù)活

    死亡之地

    基礎(chǔ)技能(物理)

    冷卻時間:120秒

    所有尸體技能可隨意使用5秒鐘。

    活力(物理)

    在死亡之地活躍的時候,你的技能不會消耗精華。

    冷凍地(冰霜)

    死者之地的敵人定期凍結(jié)。

    瘟疫(毒藥)

    死亡之地在持續(xù)時間內(nèi)對敵人造成5000%的武器傷害。

    肥沃的土地(物理)

    當你死亡的土地激活時,當你殺死敵人時,你的最大生命的2%被治愈。

    淺墳?zāi)?物理)

    每10名敵人死亡,持續(xù)時間延長1秒,最長不超過2秒。

    骷髏侍從

    基礎(chǔ)技能(物理)

    成本:50精華

    活動:命令你的骷髏侍從攻擊目標,并將其傷害提高50%,持續(xù)5秒。

    被動:每2秒將骷髏侍從從地面復(fù)活,至最多7個骷髏侍從。骷髏侍從每次攻擊造成50%的武器傷害。

    實力(物理)

    將活性精華消耗降至25。

    黑暗修補(物理)

    在被指揮的時候,骷髏侍從會治愈你的總血量的0.5%。

    凍結(jié)(冰霜)

    您的命令的目標被凍結(jié)3秒鐘。

    殺戮指揮(毒藥)

    現(xiàn)在命令你的骷髏侍從爆炸,對15碼范圍內(nèi)的敵人造成80%的武器傷害。

    瘋狂(物理)

    指揮的骷髏侍從進入狂潮,持續(xù)時間增加25%的攻擊速度。

    Golem侍從

    基礎(chǔ)技能(毒藥)

    冷卻時間:60秒

    激活:將Golem命令到目標位置,將其折疊成5堆尸體。(應(yīng)該是消耗5具尸體,下面的也同理)

    被動:召喚一個血肉Golem,為你而戰(zhàn)。血肉Golem每次攻擊造成450%的武器傷害。

    骨頭(物理)

    激活:Golem成為一個龍卷風(fēng),攜帶所有附近的敵人到達目標地點,并將其定身2秒。

    血肉(物理)

    激活:Golem犧牲自身治愈您25%的血量,并在目標位置進行重建。隨著Golem重建,重建產(chǎn)生的血管卷須對傷害附近的敵人造成450%的武器傷害。

    果肉消毒(毒藥)

    激活:Golem在目標地點消耗尸體,消耗的每個尸體使傷害提高30%。

    朽爛Golem(毒藥)

    激活:將Golem指向目標位置,將其折疊成8堆尸體。

    冰Golem(冰霜)

    激活:將Golem命令到目標位置,將敵人凍結(jié)3秒,并將其在10秒內(nèi)被打擊10%血量。

    死亡之軍

    基礎(chǔ)技能(物理)

    冷卻時間:120秒

    召喚一個龐大的骷髏軍隊,打擊15碼半徑的目標位置造成3000%的武器傷害。

    緊密神經(jīng)(毒藥)

    手從地面上舉起,將敵人固定在原地5秒鐘。

    冷凍軍隊(冷)

    武器傷害提高到3600%,攻擊一線敵人。

    非常規(guī)作戰(zhàn)(物理)

    骷髏軍隊將從地面上升,隨機攻擊目標4秒。

    死亡谷(物理)

    骷髏軍隊將所有受影響的敵人撞向中心。

    死亡風(fēng)暴(物理)

    在5秒鐘之內(nèi),從身亡的敵人中升起一個風(fēng)暴,傷害提高到2000%的武器傷害。

    詛咒

    Decrepify

    基礎(chǔ)技能(物理)

    成本:10精華

    一個令人削弱的詛咒,將敵方單位的移動速度降低75%,并將造成的傷害降低20%,持續(xù)30秒。

    機會主義者(物理)

    每個被詛咒的敵人都能使你獲得3%的移動速度。

    時間的借款(物理)

    每一個被詛咒的敵人都能減少1%的冷卻時間。

    枯萎(物理)

    使敵人造成的傷害減少增加到30%,但不再降低運動速度。

    眩暈詛咒(物理)

    被詛咒的敵人有10%的機會眩暈2秒鐘。

    衰弱(物理)

    提高前5秒移動速度降低的效能。

    削弱

    基礎(chǔ)技能(物理)

    成本:10精華

    一種致命的詛咒,殺死生命不到15%的敵人。持續(xù)30秒。

    [未定]精華回報(物理)

    當被詛咒的敵人死亡時,獲得2精華。

    揮發(fā)性死亡(物理)

    詛咒的敵人在死亡時爆炸100%的武器傷害。

    血氣(物理)

    被詛咒的敵人從你寵物中受到傷害提高15%。

    虛弱的光環(huán)(物理)

    獲得一個詛咒所有15碼范圍內(nèi)的敵人的光環(huán)。

    這種效果的范圍增加會獲得增加(金幣拾取半徑的50%)。

    早墓(物理)

    引爆敵人18%的生命,但花費你生命的10%。

    吸血

    基礎(chǔ)技能(物理)

    成本:10精華

    詛咒目標區(qū)域。攻擊者有機會從被詛咒的敵人的攻擊中獲得1%的生命回復(fù)。持續(xù)30秒。

    傳染(物理)

    被詛咒死亡的敵人將把詛咒傳播到附近的一個不受影響的目標。

    血腥(物理)

    每當一個被詛咒的敵人死亡,你將被痊愈200%的生命。

    被詛咒的地面(物理)

    現(xiàn)在詛咒地面,每一個詛咒地區(qū)的敵人每秒治療你的最大生命值的0.5%。

    血液瓶(物理)

    每當被詛咒的敵人死亡,你的藥水冷卻時間減少1秒。

    滲透(物理)

    每個被詛咒的敵人每秒增加751的生命回復(fù)速度。

    CORPSES

    尸體爆炸

    基礎(chǔ)技能(物理)

    瞄準一個區(qū)域,引爆所有11碼范圍內(nèi)的尸體,對20碼范圍內(nèi)的敵人造成150%的武器傷害。

    最終擁抱(物理)

    尸體在爆炸之前將自己拉向最近的敵人,但是尸體爆炸現(xiàn)在每個尸體消耗尸體生命值3%。

    關(guān)閉宿舍(毒藥)

    現(xiàn)在爆炸附近的尸體,對20碼范圍內(nèi)的敵人造成200%的武器傷害。

    血腥混亂

    爆炸半徑增加到25碼。

    死冷(冰霜)

    將所有被爆炸的敵人凍結(jié)2秒鐘。

    傷口(毒藥)

    尸體現(xiàn)在爆炸離開你,擊中錐體中的所有目標。

    尸體矛

    基礎(chǔ)技能(物理)

    瞄準敵人從附近的尸體召集射彈,對目標造成750%的武器傷害。

    脆性觸摸(冰霜)

    敵人變得脆弱,每次他們被矛擊中時,他們的爆炸機會增加5%,持續(xù)5秒。

    血矛(物理)

    花費你的總體健康的5%,從自己的目標發(fā)射額外的長槍,造成250%的武器傷害。

    影響內(nèi)臟(物理)

    眩暈3秒鐘。

    粉碎碎片(毒藥)

    每個矛將目標減慢10%,并將其傷害減少6%,持續(xù)10秒。堆疊多達5次。

    彈力(物理)

    尸體矛有20%的機會將其彈出一個額外的目標。

    吞食

    基礎(chǔ)技能(物理)

    消耗60碼內(nèi)的尸體,每消耗一具尸體獲得10精華。

    無情(物理)

    另外當你的寵物死亡,獲得10精華。

    貪婪(物理)

    在具5秒鐘內(nèi)吞噬的尸體,使所有精華消耗降低2%。

    吞噬光環(huán)(物理)

    獲得一個光環(huán),消耗15碼內(nèi)的所有尸體,以恢復(fù)每只尸體11精華。

    這種效果的范圍增加(金幣拾取半徑的50%)。

    飽和(物理)

    每個被吞噬的尸體,使你最大壽命提高2%,持續(xù)2秒。

    食物(物理)

    每個消耗的尸體也恢復(fù)3%的血量。

    復(fù)活

    基礎(chǔ)技能(物理)

    瞄準一個區(qū)域,在20碼范圍內(nèi)復(fù)活最多10個尸體,持續(xù)15秒。

    通氣(物理)

    將復(fù)活的生物的傷害提高20%,但每個尸體消耗你血量3%。

    私人軍隊(物理)

    對于每個復(fù)活的尸體,使你傷害減少1%?

    魯莽(冰霜)

    復(fù)活的奴隸造成額外的150%傷害,但持續(xù)6秒。所造成的傷害變成冷。

    [未定]恐怖回報(毒藥)

    當你恢復(fù)尸體時,20碼范圍內(nèi)的敵人被恐懼3秒鐘。

    煉獄(物理)

    復(fù)活的尸體在其持續(xù)時間結(jié)束時退化為可用的尸體。

    被動

    死亡的推動

    消耗尸體會使您的移動速度提高3%,持續(xù)5秒。

    死亡生活

    消耗尸體有20%的機會產(chǎn)生血球。

    獨自作戰(zhàn)

    將護甲增加100%,每個寵物護甲減少10%。

    骨監(jiān)獄

    骨頭矛,骨釘和骨骼靈有10%的幾率將敵人陷入骨監(jiān),持續(xù)3秒鐘。

    死亡指揮官

    命令骷髏的消耗精華和命令Golem的冷卻時間減少了30%。

    快速收割

    Bone Spikes, Siphon Blood and Grim Scythe的攻擊速度提高15%。

    異常鼓舞

    你的寵物獲得你的荊棘傷害的200%。

    永恒折磨

    你的詛咒減少50%的精華,永久持續(xù)。

    血債血償

    撿起健康的地球,消除了下一次血腥的血量消耗,此效果可以疊加3次。

    血是力量

    每5%的血量損失將減少所有剩余的冷卻時間1%。

    畫人生

    在20碼范圍內(nèi)為每個敵人增加10%的生命回復(fù)。

    擴展服務(wù)

    將你的骷髏法師的持續(xù)時間提高25%。

    最終服務(wù)

    如果你受到致命傷害,而所有的仆從都會消耗掉,并治愈你的10%的血量。該效果每60秒冷卻時間。

    Grisly進貢

    當你的一個寵物擊中一個敵人時,你10%的血量被治愈。

    壓倒性的精華

    將您的最大精華提高40點。

    拉斯馬的盾牌

    使用“死亡之地”,“死亡之軍”和“死亡之魂”(Simulacrum)后,您將不會失去生命,持續(xù)4秒鐘。

    收獲

    當使用鐮刀或殺死敵人,獲得1%精華。

    精靈莫迪斯

    眩暈?zāi)芰σ部梢詫橙说乃俣冉档?0%,攻擊速度降低15%,持續(xù)5秒。

    伺服

    Bone Spikes,Bone Spear and Bone Spirit增加1%的傷害,當你和敵人之間每隔2碼,最多可以達到15%。

    1、電刑搭配連鎖閃電:電刑作為特質(zhì)技能里面比較好用的技能一直受到玩家的喜愛,對比魔法彈也是各有特色,一個重單一個重群,使用連鎖閃電更是將電刑的州搭群傷發(fā)揮到極致。

    2、瓦解搭配瓦解波動:瓦解作為非特質(zhì)技能,其高效率的能量傷害轉(zhuǎn)換和透射效果得到了大家的喜愛。符文效果35%殺死怪物對8碼內(nèi)造成395%的AOE傷害更沒滑是讓該傷害達到極致,由于瓦解作為主攻技能,該被動使得瓦解這類技能收益非常高,如果打得節(jié)奏感好,會讓DPS得到質(zhì)的提升。

    3、時光緩流搭配時流激涌:法師具有很高的抗性,所以最怕的就是物理傷害了,其中近程物理好躲,遠程物理卻最難防的。而時光緩流恰好彌補了法師這方面的不足,另外還具有群控特性,符文效果更增加了攻擊速度,配合執(zhí)政官讓DPS近冊察拿一步提升。

    4、能量護甲搭配棱柱護甲:法師皮薄,所以使用護甲感覺是非常必要的,因為難免有被打的時候。其中暴力護甲和棱柱護甲都是非常優(yōu)秀的防護性符文,1個防秒一個防魔。

    5、暗黑3法師技能搭配之執(zhí)政官搭配霸主:非常牛的技能,高防高攻高爆發(fā)就是對該技能的評價。在某些需要快速清怪的時候非常適用。霸王符文更是提高攻擊,讓該技能持續(xù)收益的符文。

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