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    DOTA 受折磨的靈魂 技能介紹

    折磨亦是享受!——受折磨的靈魂

    折磨的靈魂(以下簡稱為TS)所擁有的4個技能全是AOE,控場輸出俱全,一向作為隊伍團戰(zhàn)的核心人物。在XL模式越來越主流的今天,TS的頭像幾乎出現(xiàn)在每場replay中。如有SK等英雄配合TS的高輸出無論gank還是團戰(zhàn)都將是敵人的噩夢。

    [撕裂大地]:最高225范圍造成290點的傷害,暈眩2秒。由于暈眩時間、傷害及范圍增加都極為明顯,一般作為主升技能。如果單獨使用要計算提前量,不過如果有SK(沙王)一類英雄配合作為combo(連招)技能效果奇佳。另外這個技能對樹有效,對方躲樹林或被furion(先知)發(fā)芽圍住都可使用這個技能。

    [惡魔赦令]:最高可在8秒內(nèi)總計造成1600點的傷害,對建筑有效。不過這個技能是脈沖的形式,也就是說周圍敵人越少則對敵殺傷越高。敵人撤退后打塔或者在野外gank時此技能都可造成恐怖的傷害,不過需要帖近使用,TS孱弱的體質(zhì)是一大障礙。不過一般情況下敵人不會和開著惡魔赦令的TS硬拼。

    [閃電風暴]:CD時間5秒,265點的傷害,跳躍8次而且傷害不隨跳躍減少!相當與265的AOE傷害,而且5秒的超短CD將在短時間內(nèi)對敵造成恐怖的傷害。700施法距離用來追殺再適合不過,追不上時利用閃電風暴跳躍的特性電敵人附近的小兵,效果奇佳。

    [脈沖新星]:DOTA最華麗的技能之一,最高每秒對周圍敵方單位造成144點(177點)的傷害。傷害是高不過耗魔也高,除非團戰(zhàn)需要爆發(fā)力或者后期出了藍杖魔很多,中前期還是少用為妙。

    [前期簡述]:

    TS的4個技能都很強大,天生的戰(zhàn)斗機器,不過孱弱的身體使新人很難掌握好這個英雄。這里建議新手玩TS先從撕裂大地與閃電風暴練起,這兩個技能使用簡單威力巨大自己也相對安全,二者結(jié)合用來刷錢也很不錯,不過前中期惡魔赦令的1600傷害是無解的,若選擇惡魔赦令要注意時機,概括點說就是意識問題:將對手趕到兵線外;對方小兵死光;野外抓人;對手的暈技在CD中等等。TS的前兩個技能施法距離一個650一個700都超過了本身攻擊距離,作為一個合格的TS必須對自己的技能距離有個直觀的概念,讀者可在游戲中自行嘗試。另外撕裂大地有0.35秒的施法延遲,如果隊友有暈技盡量留CD,免得放空,配合隊友的暈殺人更穩(wěn)一點。TS中期是最活躍的ganker之一,因此少不了大量游走,眼睛與魔瓶是他的不二選擇,之后則需要跳刀與飛鞋,無論如何加點如何買裝備,這兩件裝備都是一個成功TS的必備品。一般情況TS都是先購買3個護腕用來過渡,不推薦一開始買個1200的精氣球,畢竟同樣的價格還是護腕更實用一點。

    【主要路線】

    TS是個徹頭徹尾的AOE輸出,主要區(qū)別在于前期升惡魔赦令還是閃電風暴。7級后帶魔瓶游走搶符并在野外抓敵,8秒時間并不算長需要隨時注意各路有沒有敵人前來接應,千萬不要戀戰(zhàn),有敵人分擔傷害后惡魔赦令便毫無優(yōu)勢,而DOTA中排名倒數(shù)第一的初始生命值也使TS挨不了幾下打。擁有惡魔赦令的TS是河道王,兩個神符點要牢牢控制住,控制住神符與眼之后你就已經(jīng)成功了一半。另外就是要保持對敵方各路的高強度gank,TS有刷錢技能,因此7~11級這段黃金gank期要利用自己高輸出高爆發(fā)力的特點打壓對方。SK或流浪劍客與TS配合gank是最惡心的,幾乎零失敗,除非對方有眼,不然只要能先手暈到TS肯定能拿到KILL。關(guān)于SK,流浪劍客的暈永遠是2秒,SK永遠是1.65秒,盡量把控制時間最大化,先手閃電等CD然后接上自己的暈。即使是痛苦女王,敵法師等會blink的英雄在前中期遇到這個gank組合也是必死。既然你是受折磨的靈魂,就必須挑起整個隊伍前中期的大梁,隊友被gank你要盡快飛過去支援(如果是CW一般肉盾先飛),gank、反gank與參加團戰(zhàn)就是TS永遠的主旋律。不過如果你是初學建議找一個好友兩人手選TS與SK或TS與流浪感受下gank的快感,練上一個月相信會對我寫的這些有更深刻的理解。

    談過控制河道野點與gank,下面是團戰(zhàn)策略。TS在前期gank殺人之后要盡快出飛鞋與跳刀,關(guān)于先飛還是先跳視情況而定,雙方gank攻防節(jié)奏快的可以先飛鞋,保證隊伍在gank或被gank時你能盡快趕去支援,飛鞋千萬不要用來到處刷錢,一定要留CD。以TS的刷錢效率在30分鐘內(nèi)湊足這兩件裝備加3個護腕綽綽有余,余下的格子用來放眼。團戰(zhàn)時TS要注意自己的走位,等對面一輪技能放得差不多了你再跳進去技能全開,作為隊伍的AOE主力輸出打得猥瑣點是應該得,如果你一路頂前被瞬秒不會有人夸你勇敢。

    關(guān)于之后裝備問題,如果對面控場奇多或有吹風專門克制你,就出BKB(黑皇杖)保證輸出,其他一般選擇出A杖(Aghanim的神杖/藍杖)。TS并無過多的裝備可選,后期主要靠脈沖新星打天下,惡魔赦令拆建筑奇快,時不時可拿個塔錢,加上殺人以及偶爾刷幾波兵的錢就足夠,反對TS占線FARM,完全是浪費資源啊!

    【最后總結(jié)】

    TS是團隊的頂梁柱,前中期整個隊伍的輸出來源,加之血量過少,因此一定要打得猥瑣!送死別人去,殺人由我來。當然并不是鼓勵KS,多照顧下和你一起gank的隊友,尤其是沙王那種KS能力為0的家伙。這里的猥瑣可看成是聰明,打得過一定要上,能殺死的別讓他跑了,團戰(zhàn)讓肉盾吸引敵人的技能與火力,平時注意留魔,團戰(zhàn)則盡量把魔放光,如果你每次團戰(zhàn)都能盡量把魔用完而不死那你的TS就可以出關(guān)了。

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