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《流放之路》新手玩什么職業(yè)?
流放之路新手玩圣堂武僧職業(yè)。因為圣堂武神在游戲中是智力與力量混合搭配的職業(yè)。初期玩法風格和暗黑2圣騎士定位相像不過在技能選擇上更加自由。
前期就可以獲得紅色系和不少藍色系的技能寶石,可以使用包括熔巖打擊,熔巖護盾等產(chǎn)生帶元素魔法效果的近戰(zhàn)攻擊招式等。同時也能使用電球,霜爆等法系技能輔助戰(zhàn)斗,天賦樹偏向物理加成系和元素增傷,防御系。
流放之路劇情地圖
流放之路中全部劇情地圖共分為十大章節(jié),而每一張地圖都會有一個中心城鎮(zhèn)做為大本營一樣的存在,分別是,第一章,第六章獅眼守望,第二章森林營地,第三章薩恩營地,第四章統(tǒng)治者之殿。第七章叢林營地,第八章薩恩營地,第九章統(tǒng)治者之殿,第十章奧瑞亞港。
而在此基礎(chǔ)之上,游戲一共又分為三種難度,一般,殘酷,無情。一般,游戲難度最易,人物死亡后沒有懲罰。殘酷,游戲難度中等,人物各項抗性降低,死亡后掉落百分之五經(jīng)驗。無情,游戲難度極高,人物各項抗性進一步降低,死亡后掉落百分之十經(jīng)驗。
流放之路好玩么?流放之路有什么玩法特色
可以玩的,流放之路的優(yōu)點:
優(yōu)點:龐大的天賦樹,很有研究的樂趣;自由的技能石組合,只要你能想到,盡可占盡鮮基;良好的打擊感,只要你不卡;獨特的貨幣系統(tǒng)。
流放之路特色玩法簡介:
1、巨大的天賦樹,全職業(yè)共通
流放之路所有職業(yè)的天賦樹是共通的,只要你愿意,纖細柔弱的女巫可以加力量,大塊頭的野蠻人可以給自己加智力。因為《流放之路》中升級只加技能點,所以屬性點也是來源于天賦樹中。研究天賦樹,或許就可以開發(fā)出特別的build綻放異彩,實現(xiàn)人生巔峰。
2、技能寶石系統(tǒng),顛覆傳統(tǒng)
從暗黑2開始,99%的arpg都有著類似的技能系統(tǒng),他們的流程大致是:殺怪->升級->獲得技能點->學習技能,這樣的系統(tǒng)極大的限制了每個角色可以使用的技能,一旦玩家找到每個角色的最佳升級路線就會使其他的技能形同虛設(shè)?!读鞣胖贰穭t引入了一種在arpg界較新穎的技能石系統(tǒng),使得升級流程變成:殺怪->隨機獲得技能石->裝備石頭->使用技能。
在流放之路里,要玩的好,其實動腦子要比動手更重要(雖然動手要比動腦子多)。說到流放之路,難免會拿來和暗黑2對比,流放之路相對于暗黑,自由度更高,花樣更多,各種系統(tǒng)更成熟,它就好像提供了各種的基本模塊、素材,讓你自己自由組合出一個作品出來。游戲里的裝備是完全通用的,任何職業(yè)只要等級和力智敏達到要求,可以拿任何裝備(不過你左手拿弓右手拿斧頭明顯還是不可以的...)。技能也是一樣,只要屬性達到,你可以使用任何技能,還可以自己組合技能給主動技能加上各種被動效果(不過實際上沒想象的那么多組合,真正有價值的組合基本都被探索出來了,畢竟那么久的游戲了)。然后裝備的屬性相對D2來說,完善了黃裝的詞綴體系,增添了適合法系(技能為主)的詞綴,比如增加元素傷害、增加冰火電傷害、增加法術(shù)傷害等等(暗黑來說,增加技能傷害的詞綴少之又少,導致大多靠技能吃飯的職業(yè)除了堆技能等級以外就只能堆生存了)。而且在游戲里,你幾乎可以對裝備做任何改動,白裝變藍裝、白裝變黃裝、白裝變暗金、藍裝變黃裝、黃裝藍裝變白裝、重隨裝備屬性、重隨裝備roll值、打孔、附魔、瓦爾......太多太多了,可以說你完全可以“私人訂制”一件裝備(當然還是要在詞綴規(guī)則下,而且各種石頭足夠多)。內(nèi)容太多,一言難盡,總之如果你是暗黑2忠實粉絲(而且對畫面沒有硬性要求)的話,一定要去體驗下,是不是超越暗黑2,是不是完爆暗黑3,這些都是虛的,仁者見仁智者見智。但是流放之路絕對是個值得玩的游戲,這點我能保證。個人來說,我最喜歡這游戲的裝備系統(tǒng),黃裝屬性完全隨機(而且詞綴的規(guī)則我感覺也很合適,很完善,不會像別的游戲隨機出什么三個重復的屬性,太變態(tài)...),暗金一般都會有特有詞綴(白藍黃裝上不會出現(xiàn)的那種)。
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