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時隔5年拳頭再次起訴沐瞳,一場頭部MOBA手游的大戰(zhàn)要開始了?
2022-05-11 12:00:33
出處 : 手游那點事
作者 : SNG
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今天(5月10日),據(jù)外媒報道,拳頭游戲(下文簡稱 拳頭)在美國洛杉磯對字節(jié)跳動旗下的沐瞳科技提起了侵權訴訟。在起訴書中,拳頭指控沐瞳科技旗下的游戲產(chǎn)品《Mobile Legends:Bang Bang》(下文簡稱 MLBB)抄襲了他們的《League of Legends: Wild Rift》(中文名 英雄聯(lián)盟手游),要求前者停止抄襲行為,并將游戲從移動商店中下架。對此,沐瞳則在隨后回應表示,目前已經(jīng)注意到媒體的相關報道。自2016年上線以來,MLBB獲得眾多玩家的熱愛與支持,這也讓它成為競爭的目標。沐瞳會繼續(xù)致力于帶來更好的游戲體驗,不負玩家的熱愛。(《MLBB》還在去年榮獲Sensor Tower頒發(fā)的“海外最佳MOBA手游”)事實上,兩者之間的恩怨由來已久。一方面,早在2017年的時候,拳頭就曾狀告沐瞳的《MLBB》在游戲內容上抄襲《英雄聯(lián)盟》端游。不過在當時,美國地方法院拒絕審理該案,并表示中國更適合作為審理此案的地點,這場官司最終被駁回。隨后,拳頭的母公司介入案件,在深圳再次發(fā)起侵權訴訟,并于2020年撤訴,2021年再次起訴,該案至今仍未判決。另一方面,拳頭的母公司成功要求沐瞳科技CEO徐振華賠償290萬美元。需要強調的是,勝訴的原因是,法院判決徐振華違反了“不泄密”和“競業(yè)禁止”兩項內容,而并非是《MLBB》的侵權問題。此后,雖然拳頭母公司在深圳再次提交了一份關于游戲版權的訴訟,但一直沒有下文。因此,在《MLBB》是否構成抄襲這件事上,目前還尚未有定論。與上次相比,拳頭這次起訴的區(qū)別在于:被抄襲的主體由《英雄聯(lián)盟》端游變成了手游,同時涉及的領域也更廣泛,除了游戲內容以外,還包括了美術表現(xiàn)、原創(chuàng)音樂、宣發(fā)物料等等。那么接下來,我們就來看看有哪些具體內容。01拳頭起訴了什么?在拳頭提交的訴訟書中,有數(shù)十條《MLBB》涉嫌抄襲《英雄聯(lián)盟手游》的例子,其中大致可以分為三類:游戲機制,英雄形象以及宣發(fā)物料。1. 游戲機制據(jù)拳頭所說,《英雄聯(lián)盟手游》有一個“焦點瞄準”功能機制,允許用戶通過按住、拖動攻擊按鈕的形式來選擇目標,而《MLBB》也曾上線過類似的功能,只是在后續(xù)更新中刪掉。并且,在《英雄聯(lián)盟手游》中還有兩種不同的技能取消機制,一是拖動到屏幕右上角的“X”鍵,二是拖動到技能施法范圍之外。以往《MLBB》只有第一種機制,但在《英雄聯(lián)盟手游》出現(xiàn)以后,它模仿后者也加入了第二種技能取消機制。2. 英雄形象拳頭在訴訟書中指出,《MLBB》在英雄角色的設計上與《英雄聯(lián)盟手游》有很多十分相似的地方。例如,拳頭在2013年發(fā)布的“Zac”和沐瞳2021年發(fā)布的“Gloo”。這兩者都有著相同的配色方案、體型結構以及“爪子”形態(tài),并且在游戲中也有著相似的攻擊屬性和技能效果。不僅如此,在外在皮膚形象上,《MLBB》也有很多相似的痕跡。例如,英雄“Guinevere”的皮膚有著與KDA“Ahri”相同的配色方案以及水晶尾巴元素。從活動頁面到角色形象都十分相像的“泳池派對”系列皮膚等。3. 宣發(fā)物料在這一方面,拳頭表示在沐瞳所公布的英雄預告片中,有多處明顯的抄襲痕跡。例如,在2021年1月3日沐瞳公布的英雄“Paquito”預告片中,相似的畫面結構。除了預告片以外,《MLBB》還使用了與《英雄聯(lián)盟》相似的LOGO設計和字體背景。以及模仿了《英雄聯(lián)盟手游》的營銷方式,推出過相同的“定制鞋子”活動。綜上所述,以上的例子涵蓋了這兩款游戲的各個方面。既有游戲內的角色形象,也有游戲外的宣發(fā)物料,甚至拳頭列舉了一些玩家們評價,從而來佐證自己對《MLBB》抄襲的指控。由此可見,拳頭這次的起訴行為并不是一時興起的決定,而是一場準備良久的行動。那么,為什么拳頭不早不晚,偏偏選擇如今這個時間節(jié)點來起訴沐瞳呢?或許,在維權的表面原因之外,拳頭還有著一些更深層次的目的。02維權之外,拳頭或許在為東南亞市場鋪路?想要搞明白,拳頭為什么會選擇現(xiàn)在來起訴《MLBB》?我們就要先來了解,他們近期有什么樣的行動。據(jù)Fami通報道,拳頭在2月公布了亞太地區(qū)業(yè)務重組的消息,將會在菲律賓、馬來西亞等東南亞地區(qū)開設新的辦公地點,目的是為了進一步提高拳頭在該地區(qū)市場的影響力。其中,拳頭的亞太區(qū)董事總經(jīng)理Alex Kraynov提到了一點:“公司意識到亞太地區(qū)擁有龐大的游戲用戶群體,需求廣泛,并且對手游的渴望尤為強烈。所以,它有潛力成為拳頭在全球最大的用戶地區(qū)?!蓖瑫r,我們再結合此前《英雄聯(lián)盟手游》最早在東南亞開啟公測的行為,可以推斷出來,他們一直都將東南亞視為重點市場。(《英雄聯(lián)盟手游》東南亞服率先開測預告)但就是在這個重點市場上,《英雄聯(lián)盟手游》遭遇到了最強大的對手《MLBB》。后者經(jīng)過沐瞳多年的耕耘,已經(jīng)成為了東南亞地區(qū)國民級的游戲產(chǎn)品,不僅常年位于iOS和Google Play暢銷榜前十,而且其衍生的電競賽事更是有著龐大的受眾群體,成為了海外最大的移動MOBA賽事。(以印尼市場為例)反觀《英雄聯(lián)盟手游》雖然有著端游IP的加持,但在東南亞地區(qū)的首戰(zhàn)卻依然落于下風。從榜單成績上看,游戲的排名波動較大,處于Top100到200區(qū)間,表現(xiàn)不如《MLBB》穩(wěn)定。(同樣以印尼市場為例)然后再以國內游戲市場發(fā)展的經(jīng)驗來看,MOBA賽道上有且只能有一款頭部產(chǎn)品,如果《英雄聯(lián)盟手游》想要更進一步的話,勢必就要從《MLBB》里面咬下一塊蛋糕。那么隨著亞太地區(qū)事務的重組,新團隊的建立,拳頭接下來勢必會再度加碼東南亞市場,帶著《英雄聯(lián)盟手游》更進一步地沖擊《MLBB》所霸占的頭部位置。所以從這一點上看,我們或許就能更好地理解拳頭這次的起訴行為,不僅是為了維權,也是為了爭“權”。然而讓我覺得有意思的是,拳頭游戲背后站著騰訊,而沐瞳科技身后也有字節(jié)的影子,當這兩家全球頭部的互聯(lián)網(wǎng)大廠在MOBA賽道上再度掰起手腕時,頗有點神仙打架的味道。由于起訴案件涉及到兩個國家地區(qū),又是調查取證較為困難的游戲版權問題,所以等待法院的判決會是一個十分漫長的過程。(也有一批玩家站在《MLBB》這邊)但無論結果如何,經(jīng)歷多次侵權風波之后,籠罩在沐瞳和《MLBB》身上的光環(huán)無疑會變得黯淡不少。換個角度來說,當年《刀塔傳奇》敗訴暴雪,改名《小冰冰傳奇》之后,莉莉絲蟄伏數(shù)年拿出了《劍與遠征》和《萬國覺醒》兩個爆款重回市場,刷新了行業(yè)對他們的印象。前車之鑒,后車之師。或許在《MLBB》之外,沐瞳也是時候該拿出一點東西證明自己了?!?點擊下方公眾號名片,即刻關注我們 ————————— End———————行業(yè)交流 /行業(yè)爆料/商務合作:請加微信 cxx2744 或yukochan97加入“手游那點事”微信交流群:請加群主微信curab_b 或yukochan97內容投稿:請發(fā)郵箱 helinyu@sykong.com
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