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競技場點(diǎn)數(shù)計(jì)算是什么?
X=戰(zhàn)隊(duì)等級排名,Y=競技場點(diǎn)數(shù);If X<1500: Y=0.38*X-194。
(注:計(jì)算結(jié)果可能為負(fù),但統(tǒng)計(jì)時仍以0為最終結(jié)果) 。
If X>1500: Y = 1426.79/(1+918.836*e^(-0.00386405*X)。
介紹:
競技場系統(tǒng)旨在獎勵那些憑借優(yōu)秀的作戰(zhàn)素質(zhì)而取勝的玩家,其中戰(zhàn)隊(duì)等級排名、競技場點(diǎn)數(shù)和競技場獎勵三者緊密相聯(lián)。
每支戰(zhàn)隊(duì)都有一項(xiàng)戰(zhàn)隊(duì)等級排名數(shù)值。等級排名反映了你所在的戰(zhàn)隊(duì)在競技場中的表現(xiàn);等級排名越高,就意味著戰(zhàn)隊(duì)越強(qiáng)。進(jìn)入競技場隊(duì)列后,戰(zhàn)隊(duì)調(diào)配系統(tǒng)將根據(jù)你所在戰(zhàn)隊(duì)的等級排名來尋找合適的對手。戰(zhàn)隊(duì)每贏一場比賽,等級排名就會隨之上升;反之則會下降。
四大萌捕中的競技場。
競技場是游族網(wǎng)絡(luò)出品的手機(jī)游戲《四大萌捕》中的特色系統(tǒng)。
競技場簡介:競技場是體現(xiàn)玩家實(shí)力級別的地方,也是高手們各顯其能的地方。玩家每天有10次爭奪排名的機(jī)會,也可以花費(fèi)一定數(shù)量的元寶購買爭奪次數(shù)。
在這里,相近排名的玩家之間可以面對面地對戰(zhàn), 一爭高低。即使戰(zhàn)敗也不要緊,參考對方的上陣陣容、裝備水平、武功心法,也是一種知己知彼從而提高自己戰(zhàn)力的方式。
每天0點(diǎn)后競技場將根據(jù)各玩家的排名情況發(fā)放銅幣和元?dú)猹剟睢M婕乙部梢圆榭磶讉€名次層級之間獎勵的差距。
競技場將把前10名的玩家形象擺放在龍柱最高處,方便其他玩家瞻仰學(xué)習(xí)。
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