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    你是如何看待英雄聯(lián)盟這款游戲的?

    小伙伴們大家好!我是夜火,本期回答的是如何看待英雄聯(lián)盟這款游戲。 那咱們就從以下幾個方面入手

    從目前可以獲取的資料來看,拳頭已經(jīng)充分展現(xiàn)了它的野心,是想將《英雄聯(lián)盟》這個現(xiàn)象級的ip推至另一個全新的高度,它將不僅僅涵蓋游戲,還涉及動畫、音樂、影視,甚至更多。

    1.不斷推進(jìn)英雄聯(lián)盟電競賽事的職業(yè)化,擴(kuò)大電競賽事的推廣力度。在各行各業(yè)都有不同程度的合作營銷。

    2.正在開發(fā)的各類新模式新玩法。包括已經(jīng)上線的云頂之奕,還要正在開發(fā)的fps模式、卡牌玩法、格斗游戲、RPG游戲等等。

    3.萬眾期待的手游即將登陸市場,據(jù)悉包括云頂之奕的手游。在前有王者榮耀和爐石傳說的成功下,我很難相信拳頭會沒有去搶占市場份額的野心。

    4.不斷完善的英雄聯(lián)盟宇宙,意在創(chuàng)建一個像《魔獸世界》一樣宏大的世界觀。所有英雄都有獨(dú)立的傳記故事,或獨(dú)立或聯(lián)系的構(gòu)建一個神奇世界。

    5.未來將會在動畫、影視等行業(yè)不斷推新。像是近兩年我們熟知的星之守護(hù)者極有可能會制作成動畫。在b站up主lks視頻中,拳頭創(chuàng)始人之一就疑似說漏嘴透露出了有電影的計(jì)劃。

    6.游戲內(nèi)容本身:①之前設(shè)計(jì)師戲稱的將在未來逐漸模糊掉ADC概念竟真的在進(jìn)行(笑。②繼續(xù)推進(jìn)重做舊英雄,更改掉他以前不符合現(xiàn)在設(shè)計(jì)理念方向的技能,使得其更容易再被玩家們所使用,乃至在職業(yè)賽場上出現(xiàn)。并賦予他們新的劇情故事和形象。③不斷挖掘在現(xiàn)有基礎(chǔ)上對地圖玩法的更新創(chuàng)意。例如S10即將出現(xiàn)的擊殺元素龍將改變地形的設(shè)定。

    擊殺水龍后改變的環(huán)境④各種為了賽事而賽事的補(bǔ)丁更新。

    反正,LOL這游戲,近幾十年感覺都會熱度很好,甚至還能火更久吧! 喜歡別忘點(diǎn)個贊哦!

    說實(shí)話英雄聯(lián)盟主要還是要看配合的,手速要長時間練習(xí)的,我們這些百年青銅也就只能沒事玩玩云頂了,畢竟下棋不需要手速

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