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《魔獸世界》懷舊服開了之后,是點卡好還是月卡好?
其實,暴雪在嘉年華放出懷舊服將會于19年上線并在嘉年華提供試玩后,美服方面就已經(jīng)提出了將會給訂閱了現(xiàn)版本的魔獸世界玩家以免費的方式直接綁定到新版,因為外服的需要訂閱游戲再支付月卡才能玩,所有說懷舊服不用再訂閱,只要有新版《魔獸世界》就可以了。
不需要訂閱,但跟新版《魔獸世界》是共享點卡月卡的,也就是訂閱了魔獸世界,那你可以隨便切換玩懷舊服或者新版服,是一樣的消耗你魔獸世界的點卡。對于國服來說,以月卡制的消費方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,點卡在12月31號之后,就已經(jīng)完全的退出歷史舞臺了。
那么,說回來,到底是點卡好還是月卡好。這只能說是各有各的好,時間充足的當(dāng)然是月卡好;時間緊張的則是點卡好。只能二選一的話,無法說明是哪個好,但對于游戲來說,懷舊服所需花費的時間,應(yīng)該是比新版要高的多的,對于真的想堅持玩懷舊服的玩家來說,應(yīng)該還是覺得月卡好的。
因為直接跟新版服綁定的,感覺月卡是個不錯得方式,可以新版和懷舊一起玩,想玩哪個玩哪個。既然點卡已經(jīng)成為過去,那還是好好享受月卡吧,攢多點時間花在魔獸世界上,月卡分分鐘還能讓自己血賺,網(wǎng)易血虧呢,這樣一想,是不是就平衡很多了?23333
小編認為,《魔獸世界》無論從哪個角度看,都應(yīng)該采取“經(jīng)典”的點卡服付費模式。
《魔獸世界》工作室問題
眾所周知,工作室可謂是艾澤拉斯的害蟲,而在《魔獸世界》全面推行月卡制后,工作室問題幾乎是一發(fā)不可收拾了,幾乎每個新手區(qū)都充斥著工作室的廣告,游戲內(nèi)的經(jīng)濟系統(tǒng)也是越來越糟。畢竟,在點卡時代,工作室同樣要負擔(dān)點卡成本,所以與玩家間尚且保持著微妙的平衡,而在月卡制后,可以說是徹底解開了工作室身上罪惡的鎖鏈,工作室徹底變得肆無忌憚了。
在懷舊服經(jīng)典的“60年代”版本,資源是非常稀缺的,礦少藥草少,而練商業(yè)技能,以及團本開銷,都是非常巨大的。這就會給工作室壟斷資源的機會。而且,相信我,面對著工作室人山人海一樣的BOT,普通玩家很難靠野外PVP阻止他們的。如果懷舊服采用月卡模式,工作室就是一個很致命的問題,畢竟,我們不想看到,各種熟知的刷怪采集點上都充滿了機器人的場景。
《魔獸世界》懷舊玩家的體驗
眾所周知,在60年代,《魔獸世界》曾經(jīng)有許多的輝煌。而如今,隨著那一代玩家逐漸成家立業(yè),愿意重度肝副本開荒的越來越少了。雖然在60年代,刷坐騎的玩法并不盛行,但是很多這樣的“休閑玩家”還是喜歡沒事上限打點東西,消磨消磨時間的。而月卡制的付費模式,對休閑玩家的體驗可以說是非常的不好,畢竟,人們并不習(xí)慣并沒有上線,還要和重度玩家花一樣的錢。這也意味著如果懷舊服強推月卡制度,同樣會有一些懷舊玩家的流失。
綜上所述,小編認為,《魔獸世界》懷舊服無論如何都應(yīng)當(dāng)采取經(jīng)典的月卡付費制度。
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