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dota2巫妖圖鑒?
一、dota2巫妖圖鑒?
巫醫(yī)圖鑒
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巫毒回復(fù)術(shù),用于治療團(tuán)隊(duì)中的隊(duì)友,但是也經(jīng)常最先遭到攻擊。由于巫醫(yī)魔量較少,無法長(zhǎng)時(shí)間開啟,但是有了
一定的裝備支撐,巫醫(yī)可以長(zhǎng)時(shí)間的進(jìn)行恢復(fù),滿級(jí)時(shí)每秒治療40點(diǎn)血量還是相當(dāng)可觀的。需要注意的是巫毒回復(fù)術(shù)
雖然是個(gè)范圍恢復(fù)技能,但范圍并不是很大,當(dāng)需要為前排進(jìn)行恢復(fù)時(shí),巫醫(yī)的站位會(huì)比較靠前,因此需要玩家注意
不要由于站位的原因而被擊殺。
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麻痹藥劑,需要在多個(gè)目標(biāo)之間進(jìn)行彈跳才能造成眩暈與傷害。最佳的施放環(huán)境是對(duì)面有2個(gè)英雄在,這樣可以在
兩個(gè)英雄之間互相彈跳造成眩暈。也可以選擇敵方英雄與小兵之間進(jìn)行彈射,彈射的對(duì)象越少,彈射的效果就越好.
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詛咒,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,運(yùn)用效果比較好,可以進(jìn)一步提高對(duì)敵人的傷害,但是該技能是一個(gè)范圍技能,想要在一定
范圍內(nèi)詛咒多方敵方的人,也是非常難的,需要平時(shí)多練習(xí)自己的操作技能。
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死亡守衛(wèi),死亡守衛(wèi)擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。3級(jí)時(shí)攻擊可以彈射一次,持續(xù)8秒。死亡守衛(wèi)是無敵的,
只有在巫醫(yī)被打斷或持續(xù)時(shí)間結(jié)束后才會(huì)被摧毀。神杖升級(jí)可以提高死亡守衛(wèi)的攻擊力,可以選擇攻擊的特定目標(biāo)。
巫醫(yī)在團(tuán)隊(duì)中,雖然不是作為最主要的對(duì)戰(zhàn)人員,但是往往是最先受到攻擊的對(duì)象,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),應(yīng)排在隊(duì)伍的最后
,巫醫(yī)的技能可以很好的分割戰(zhàn)場(chǎng),將對(duì)面沖臉與后排隔開,或者通過技能來保護(hù)己方隊(duì)友,都是可以起到很好的效
果。另外在團(tuán)戰(zhàn)中,切勿留技能,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)能丟的技能全用上,對(duì)于一個(gè)輔助位的巫醫(yī)而言,很有可能在對(duì)面一波技
能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著.
二、刀塔傳奇巫妖怎么樣?適合搭配什么隊(duì)伍?
在刀塔傳奇中,法系英雄無疑是最強(qiáng)的輸出,下面為大家介紹下刀塔傳奇中法系A(chǔ)OE的核心人物――巫妖。
巫妖:中排輔助型法師,可以造成大范圍的魔法傷害,從三星巫妖的屬性看來,智力6.6比起其他英雄是相當(dāng)高的(火女6.5、黑鳥6.0、風(fēng)行5.8、女王5.0),裝備上面巫妖算比較正常,配合特有技能有不俗的法系輸出,下面看看她的技能。
【巫妖獲得方法】
巫醫(yī)的獲得方法有兩種,主要是召喚寶箱或者是燃燒的遠(yuǎn)征,初始為2星英雄,需要30個(gè)靈魂石兌換。
【巫妖技能】
1技能:特色技連環(huán)霜凍,每升一級(jí)傷害+9,召喚一刻冰球緩慢撞向前排目標(biāo),接觸到目標(biāo)會(huì)發(fā)生爆炸并彈向下一隨機(jī)目標(biāo),彈三次,合集爆破4次,每下都是小范圍傷害,威力不減。不得不說,這技能十分叼,面板雖然傷害稍低,但是能夠引發(fā)4次的AOE,威力是相當(dāng)巨大的。
2技能:霜星,每級(jí)傷害+11,小范圍AOE技能,傷害與火女3技能光陣擊、女王3技能尖叫一致,目標(biāo)為敵方前排,無附加效果。
3技能:冰甲,原始為增加最虛弱的友方目標(biāo)40點(diǎn)護(hù)甲,每級(jí)提升2點(diǎn)護(hù)甲,主動(dòng)技能,持續(xù)時(shí)間約10秒!這技能確實(shí)耪ㄌ臁
4技能:凋零,光環(huán)技能,削弱敵方全體魔抗,1級(jí)時(shí)削弱20點(diǎn)魔抗,每級(jí)多削弱0.5點(diǎn)(與暗牧類似,暗牧為削減敵方全體護(hù)甲),法系隊(duì)核心技能。
【巫妖培養(yǎng)心得】
巫妖這個(gè)英雄雖然介紹上是輔助型,但是憑借連環(huán)霜凍和凋零的組合,輸出卻十分驚人,巫妖的攻擊順序?yàn)?2技能AOE起手→給友方加護(hù)甲→平A→2技能→加護(hù)甲→平A,先發(fā)制人并馬上對(duì)己最虛弱目標(biāo)添加護(hù)甲(大多數(shù)會(huì)加給坦,因?yàn)榇蠖嘤⑿鄢鰣?chǎng)以平A為主,坦受傷是最大的),且護(hù)甲持續(xù)時(shí)間接近十秒,是持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)增益技能。
【組隊(duì)建議】
巫妖首推還是法系隊(duì),高頻率的法系輸出才能最大限度利用她的光環(huán),在遠(yuǎn)征中斧王影魔巫妖女王火女的組合,女王、火女、影魔均為3個(gè)以上的法系輸出技能~相信養(yǎng)成后在JJC也會(huì)是相當(dāng)牛逼的隊(duì)伍,如有骨法等法系英雄也可以隨意搭配。遠(yuǎn)征過程中注意偶爾上小鹿補(bǔ)補(bǔ)血或者多準(zhǔn)備個(gè)T就可以了。還有一個(gè)值得一說的是,巫妖是唯一一個(gè)能裝備兩次刷新珠的英雄(紫+1,紫+3),完全體(紫3)后大招消耗能量降低55%,也就是說,開完大后還會(huì)剩下55%的能量,隨時(shí)可以再爆一次!
【總評(píng)】
巫妖獲取難度低,攻擊、輔助等方面(漂亮程度)都非常優(yōu)秀!在當(dāng)今AOE遠(yuǎn)征的熱潮下,只要遠(yuǎn)征獎(jiǎng)勵(lì)不變,巫妖,我們都值得擁有!很榮幸為您解答公眾v號(hào):江蘇名通 添加關(guān)注即有禮包相送和精彩游戲活動(dòng)參與
巫妖主要是護(hù)甲厲害針對(duì)的是前排的T,適合剛被豬、FW、人馬?熊貓。船長(zhǎng)這種前排主要站的住就有輸出的英雄,后排主要就是針對(duì)對(duì)面陣容來看了,是一個(gè)萬斤油的英雄
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三、刀塔傳奇有巫妖,先知,全能,巨魔,小黑,猴子,小鹿,潮汐,白虎,全紫色怎么搭配,
巨魔,死亡先知,白虎,潮汐,猴子
白虎和巨魔兩個(gè)選一就可以了
四、刀塔傳奇巫妖二覺符石怎么選 巫妖二覺神器符石推薦
《刀塔攻略》
一,留言終結(jié)者
1,遠(yuǎn)征與等級(jí)有關(guān),需要壓級(jí)的說法是錯(cuò)誤的。
目前遠(yuǎn)征的難度調(diào)整與戰(zhàn)力有關(guān),與每日競(jìng)技場(chǎng)三次后的戰(zhàn)力數(shù)據(jù)有關(guān),所以建議玩家每天第一件事情是重置副本
2,前期必刷潮汐,全能,暗牧,死靈用以遠(yuǎn)征
這個(gè)說法也是錯(cuò)的
在百度搜索里可以看到,你搜索刀塔傳奇體力分配,就有攻略會(huì)說小鹿,全能,潮汐,死靈,暗牧必刷
但實(shí)際上除了小鹿,另外幾個(gè)都不是遠(yuǎn)征必備伙伴
至于該刷什么,請(qǐng)看下個(gè)板塊
3,附魔后進(jìn)階加屬性,這個(gè)說法也是錯(cuò)的。
這倒不是垃圾攻略坑人,很多攻略是正確的,但是很多新人往往不知道,會(huì)被坑很久,所以提一下,進(jìn)階清空附魔,不管是否附魔進(jìn)階加的一樣。
二,正確英雄獲取思路
新人進(jìn)游戲肯定想要多獲取英雄,首先明確下,下述內(nèi)容,涉及多個(gè)主T的,只考慮練一個(gè)
1,首先先推薦開箱子3中各一次
(1)金幣十連第一次必中英雄,很多人的白虎都是這么來的
(2)鉆石首抽必開3星
(3)鉆石十連第一次必開1,2,3星各一個(gè)
(3)有點(diǎn)難度,預(yù)計(jì)如果到50多級(jí)才攢滿十連鉆,那也可以不抽了,不如花在體力上
但是(1)和(2)還是推薦弄的
除了寶箱固定的三次必中外,基本只能靠刷副本(拼臉的遠(yuǎn)征箱子不靠譜)
至于土豪魂匣我就不提了,能用錢解決的事,都不是事!
2,刷英雄副本并沒有固定的要刷什么,應(yīng)該是看你后期準(zhǔn)備怎么玩
首先推薦是小鹿,這個(gè)遠(yuǎn)征必備,需要刷的
如果你后期想走物理隊(duì),推薦刷骷髏王,小黑的副本
如果你后期想走法師隊(duì),推薦刷冰女
此外,還需要刷什么靈魂,就需要看你鉆石首抽的是什么英雄了,不過不是什么三星英雄都刷的
不推薦刷的有,斧王,死靈,拍拍
斧王和死靈都是升星比較吃力的英雄,在后期完全可以被熊貓,骷髏王,人馬取代
拍拍升星比他們好一點(diǎn),5星后很強(qiáng),但不到五星不如現(xiàn)在的熊貓,人馬,骷髏王
剩下還有就是上述未提及的一些2星英雄了,下面列舉推薦刷的2星
1,沉默術(shù)士,基本你刷出來的時(shí)候,等級(jí)在50到60,此階段遠(yuǎn)征中,用沉默打影魔隊(duì)是不錯(cuò)的。不過如果抽到雙頭龍的話,可以不弄他了。
2,小小,如果你抽到了就刷,抽不到就算了,他是后期物理護(hù)甲最高的肉盾英雄
3,小那家,后期閃避類前排盾,抽到就刷,抽不到算了
3商店兌換
角斗士商店(競(jìng)技場(chǎng)):目前值得練的是雙頭龍,熊貓,影魔,死騎這4個(gè),毒龍?jiān)趫F(tuán)本中挺好,但是如果你資源不足還是別考慮
角斗士幣獲取難度較大,如果不是競(jìng)技場(chǎng)前50的,4個(gè)中頂多練兩個(gè)就可以了,多了升星都吃力,我就說說如何抉擇
(1),熊貓,后期物理前排,如果你有骷髏王+巨魔的話,可以考慮不弄的
(2),雙頭龍,中排法力輸出控制,雙頭龍打遠(yuǎn)征是很好的英雄,如果你有死騎的話,可以考慮不練,以后遠(yuǎn)征租公會(huì)的,此外,雙頭龍?jiān)诟?jìng)技場(chǎng)防守中也還算不錯(cuò)的
(3),影魔,前期較好中排法力輸出,輸出很可觀的英雄,需要帶上白虎,中后期開始乏力,4星后有再次強(qiáng)勢(shì)的空間
(4),死騎,后期肉盾,后期遠(yuǎn)征主力,在遠(yuǎn)征前期可以用死亡先知,但60后物理隊(duì)逐漸登場(chǎng),死騎就需要練了,與雙頭龍一樣,如果有雙頭龍,可以考慮租
(2)(3)兩種情況,個(gè)人推薦用雙頭龍,適用面較廣一點(diǎn)
至于升星,雙頭龍建議起碼弄到3星后,考慮弄另一個(gè)英雄
遠(yuǎn)征補(bǔ)給站:遠(yuǎn)征店里的英雄都不是次品,遠(yuǎn)征能打9關(guān),換一個(gè),12關(guān),換2個(gè),通關(guān),換3個(gè)。推薦程度逐次遞減
(1)死亡先知,前期遠(yuǎn)征必備盾,建議人手一個(gè),后期也是遠(yuǎn)征不錯(cuò)的輸出
(2)白虎,很不錯(cuò)的輔助英雄,競(jìng)技場(chǎng)基本都帶,在遠(yuǎn)征中也能起到壓縮陣型的作用。
(3)巫妖,在遠(yuǎn)征中是非常不錯(cuò)的,競(jìng)技場(chǎng)中是法師隊(duì)核心,混搭隊(duì)就不適合了。
(4)巨魔,遠(yuǎn)征用處不大,在競(jìng)技場(chǎng)中用處很大,物理隊(duì)成員,往往配合骷髏王。
(5)光法,前期遠(yuǎn)征用處不大,后期物理隊(duì)多了后,在遠(yuǎn)征中就比較有用了,就是大招久了點(diǎn),但輸出是很給力的
(6)直升機(jī),直升機(jī)的大招在遠(yuǎn)征中很不錯(cuò),在遠(yuǎn)征中,小黑走的慢,有些需要開局就大招控制的情況下,小黑很難控住,此時(shí)用直升機(jī)的大招可以秒了他。不過因?yàn)檫@種情況可以適當(dāng)操作避免,所以如果不是抽到了直升機(jī)的話,可以不用的。
上述英雄,建議起碼弄到三星,之后按重要性逐個(gè)升4星
公會(huì)商店:新版的公會(huì)商店,三個(gè)英雄的好壞很難有絕對(duì)的評(píng)價(jià),而且公會(huì)幣獲取量不大,如果你選好了就要一條路走到底,我就說說我和公會(huì)里的人的看法
(1)人馬,很強(qiáng)勢(shì)的T,配合物理隊(duì)較好,如果是法師隊(duì)會(huì)影響能量情況
(2)剛背,前排肉盾,有肉有輸出,法師隊(duì)可以考慮的盾
(3)鳳凰,新出不久,比較適合遠(yuǎn)征
(4)敵法,不到4星就是垃圾,太脆皮了,
總歸良心英雄,玩刀塔你就得弄一只,遠(yuǎn)征核心,競(jìng)技場(chǎng)88以后組織法系隊(duì)伍也可以占有一席之地。并且法系到88基本成型,暗月卡裝備上,競(jìng)技場(chǎng)并不是沒有一席之地的。堅(jiān)持法系的同學(xué)不用放棄,競(jìng)技場(chǎng)大勢(shì)還是混搭王道。
強(qiáng)推




