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DOTA IMBA模式是什么樣效果哦沒(méi)玩過(guò)。
一、DOTA IMBA模式是什么樣效果哦沒(méi)玩過(guò)。
IMBA圖是一種娛樂(lè)專用圖,有很多有愛(ài)的模式,比如AK隨機(jī)一個(gè)技能,SS隨機(jī)所有技能,F(xiàn)NFE野怪能像SOLO一樣的掉落寶物…所有的英雄技能都是IMBA效果,做了各種搞怪的改動(dòng)加強(qiáng),不能用正常DOTA的意識(shí)來(lái)玩,模型一樣但誰(shuí)也不是誰(shuí)了!不過(guò)依然要求操作和判斷力,生死只在一瞬間!還有很多新裝備,在DOTA里你的愿望都可以在這里找到。IMBA簡(jiǎn)單說(shuō)就是不平衡。技能比如:小魚(yú)人夜里真的不顯行,潮汐大一下能放好幾次,SF靈魂沒(méi)上限,巫醫(yī)大插3個(gè),LICH大出好幾個(gè)球,JUGG的F帶著人走,CK被動(dòng)攻擊力一直突變…
二、dota召喚師的裝備
價(jià)格不寫(xiě)了,太累.. 基本random的話我是2手套2頭環(huán)+吃樹(shù)出門(mén),因?yàn)檫@個(gè)英雄太貧血;而手選就買(mǎi)手套和吃樹(shù) 中期由于召喚師普通攻擊相當(dāng)?shù)母?,加上出色的彈道,正反補(bǔ)應(yīng)該能獲得比較好的效果,有一定的金錢(qián)積累。所以推薦出完倆護(hù)腕之后出堅(jiān)韌和飛鞋。召喚師的智力相當(dāng)高,即使不買(mǎi)智力裝,也能依靠堅(jiān)韌有不錯(cuò)的回魔速度,飛鞋讓控制力和殺傷力都imba而生存能力不太高的召喚師迅速支援隊(duì)友,逃離危險(xiǎn)戰(zhàn)場(chǎng) 后期由于大的冷卻快,戰(zhàn)斗持續(xù)比較頻繁,會(huì)出現(xiàn)魔不夠用的情況,建議羊刀,不錯(cuò)的屬性裝+控制型道具;血精石,所有智力型和殺人型英雄高于龍心的極品;死靈書(shū),永遠(yuǎn)的合成平滑效果imba道具(中期就可以出);至于其他,例如冰甲梅肯等,選擇性的出。 另外,現(xiàn)在出54了都,修改了召喚,去研究下吧
三、DOTA冥界亞龍和暴風(fēng)怎么玩
毒龍.很簡(jiǎn)單.出幾個(gè)系帶就能有效的殺人 Gank了..然后出遠(yuǎn)行鞋. 可以更加效率的Gank.毒龍是不需要裝備就能有效Gank的英雄..暴風(fēng).可以選擇先出點(diǎn)金手..然后假腿.暗滅.紫怨..金箍棒.大炮之類的.暴風(fēng)開(kāi)了加速技能的爆發(fā)力也不錯(cuò). 影刺就更好玩了.前期一假腿加系帶就是殺手中的殺手了.會(huì)操作的影刺是很多貧血英雄的噩夢(mèng).而且影刺無(wú)限隱身 存活率更高
強(qiáng)推




