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    問道手游裝備連擊以及必殺深度分析?

    以傷害值計(jì)算的話連擊接近原傷害兩倍,必殺則是一點(diǎn)五倍,不過手游的話大多時間都在刷道,而連擊會浪費(fèi)很多時間,所有大部分人也會選擇必殺,另外帶連擊的話鞋子或者帽子要占用一條連擊屬性,綜合算下來還是帶必殺更好。

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