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    有哪些射擊類游戲已經進入軍隊作為訓練或者業(yè)余休閑?

    (閃點行動)被美國軍隊定位訓練課程。它的構建戰(zhàn)區(qū)功能有沙漠戰(zhàn)、港戰(zhàn),靈活的配置能提前讓戰(zhàn)術在虛擬世界進行演練。

    (光榮使命)是由南京軍區(qū)與無錫巨人網絡聯合開發(fā)的中國第一款具有自主知識產權的軍事游戲,游戲內容有著鮮明的解放軍特色、人物形象、服飾裝具、武器裝備都是從部隊的真人實景捕捉模擬的,100%真槍實彈。喜歡軍事的題材的玩家不要錯過了!

    海軍北海艦隊某潛艇出海期間,休更的艇員人手一部平板電腦,不少人在玩電子游戲《光榮使命》。不要以為這是無聊地消磨時間,跑五公里、實彈射擊、野外生存是訓練,玩緊張刺激的軍事游戲也是在訓練,《光榮使命》就是第一款配發(fā)解放軍的電子游戲。

    由于它的低成本和安全性,美國、俄羅斯等軍事強國很早就開始用軍事電子游戲來提高士兵的訓練水平。有報道稱,美軍派往伊拉克的140多萬人次軍人中,有八成受過軍事電子游戲培訓,在美國空軍,這個比例更高。實戰(zhàn)證明,那些經過模擬對抗訓練的飛行員擁有更高的生存概率。因此,經典軍事電子游戲《美國陸軍》、《三角洲部隊》已經被美、英等國軍事院校指定為專用培訓教材。

    軍事電子游戲進入解放軍軍營的時間不算長,但它很快成為中國軍隊提高作戰(zhàn)能力的新型工具。2011年,我國首款擁有完全自主知識產權的軍事游戲《光榮使命》開始配發(fā)軍隊,隨后,用于戰(zhàn)車訓練的軍事游戲《鐵甲突擊》又被開發(fā)出來。

    必須指出的是,作為一種戰(zhàn)斗力生成輔助手段,軍事電子游戲不能完全代替軍事訓練,更不可能取代實戰(zhàn),但很多受訓者認為,它有助于增加士兵的訓練興趣,幫助他們熟悉裝備性能,有利于培養(yǎng)軍人的指揮能力和協(xié)同作戰(zhàn)觀念??梢灶A見,未來會有更多的軍事電子游戲進入各國軍營。

    戰(zhàn)爭不是游戲,但我們可以在游戲中學習戰(zhàn)爭。那么,《光榮使命》、《全能戰(zhàn)士》等這些中外經典軍事游戲教會了士兵們什么呢,

    《光榮使命》

    《光榮使命》是中國第一款具有自主知識產權的軍事游戲,由南京軍區(qū)與無錫巨人聯合開發(fā),游戲軍用版已經配發(fā)全軍部隊,它由基礎訓練、單兵任務和班組對抗三大模塊組成,玩家扮演解放軍的一名普通陸軍戰(zhàn)士,在參與代號“光榮使命”的演習中不斷成長。真實是《光榮使命》的重要特點,游戲由現役軍人完成人物動作捕捉,武器槍械也是現役裝備的高仿還原。在游戲中,玩家可以選擇一般難度、中等難度和困難難度三種模式來執(zhí)行渡海奪島、緊急營救等八種類型的特種作戰(zhàn)任務。在最新的版本中,還增加了武直-10空降遼寧艦、新型戰(zhàn)斗機空中格斗等新玩法?!豆鈽s使命》新版本獲得了不少用戶的認可,針對使用者反饋的意見,《光榮使命》還在不斷改進完善。

    《美國陸軍》

    《美國陸軍》是美軍為征兵由政府投資的一款系列免費射擊游戲,它強調真實性,聲效、動作捕捉全部由陸軍士兵實際演示完成,旨在向人們介紹關于美國陸軍士兵的一切,包括從事這種職業(yè)的機會和價值。游戲分為兩方,玩家擔任的角色是美國陸軍士兵,敵對角色是叛軍士兵,玩家通過基本訓練關卡后,可以成為特種兵、急救兵、駕駛員等戰(zhàn)斗人員。這款游戲的重點在于教導玩家掌握真實戰(zhàn)場上的軍事準則以及美軍多年來總結的軍事實踐經驗,比如,游戲中玩家想要贏得勝利就必須和隊友協(xié)同合作,當玩家擊斃已經倒下的敵軍會被扣除經驗值,因為這種行為違反了交戰(zhàn)規(guī)則?!睹绹戃姟废盗杏螒蛏鲜幸呀?0多年,人氣一直很旺。游戲推出后,美國國防部曾對一個數字化師的新兵培訓情況進行調查,結果顯示:40%

    的新兵由于此前玩過相關游戲,很快就掌握了復雜的信息化裝備。新兵們說,操作這些武器裝備跟他們入伍前玩的游戲差不多。

    《鐵甲突擊》

    《鐵甲突擊》是解放軍裝甲兵工程學院開發(fā)的國內首個戰(zhàn)車訓練游戲。研發(fā)人員利用戰(zhàn)場環(huán)境仿真技術制作了山地、丘陵、城鎮(zhèn)、濱海、沙漠等地形的逼真虛擬戰(zhàn)場,游戲中裝備的操控方式以實裝操作流程為參考,裝備的技戰(zhàn)術參數也嚴格按照實裝來制作,他們還通過設計高智能計算機生成兵力算法,使對抗過程中各種作戰(zhàn)力量的動作與實際相符合,使游戲結果真實可信?;鶎庸俦从?,利用這款游戲,可以進行具有現實指向性的邊境封控戰(zhàn)斗、高寒山地戰(zhàn)斗、城市作戰(zhàn)、海島臺地作戰(zhàn)訓練,它提高了部隊遂行作戰(zhàn)任務的能力。

    《全能戰(zhàn)士》

    《全能戰(zhàn)士》是PANDEMIC工作室與美軍合作開發(fā)的一款軍事戰(zhàn)略游戲,它也是美軍訓練士兵的專業(yè)級別游戲,深受美、英軍隊官兵的歡迎。游戲以城市作戰(zhàn)為背景,玩家可以戰(zhàn)斗員身份參與戰(zhàn)斗,通過游戲,士兵們能夠了解和掌握城市巷戰(zhàn)戰(zhàn)術的主要原則和方法,包括如何利用和控制城區(qū)建筑物、戰(zhàn)斗小組成員如何互相掩護快速前進、如何偵察和打擊隱蔽敵人、如何減少和防止平民傷亡。如果玩家違背了這些戰(zhàn)術要求,就會受到懲罰或以失敗告終。最新升級版的《全能戰(zhàn)士》游戲共設12個關卡,越往后戰(zhàn)場環(huán)境越復雜,敵人火力越猛烈,攻關難度越大,玩家隨時都有可能遭到敵人頑強阻擊。因此,參與者必須學會保存戰(zhàn)斗力,盡可能減少傷亡。在這個過程中,玩家還能體會到士兵們成為“生死搭檔”的情誼和快樂。

    《虛擬空間戰(zhàn)場》

    《虛擬戰(zhàn)場空間》(Virtual Battle Space,簡稱VBS)是一款優(yōu)秀的軍用戰(zhàn)術訓練游戲,它只給國家軍事組織使用,包括美軍、英軍、以軍等國軍方都是這款軍用游戲的客戶。在這個訓練系統(tǒng)中,受訓者將進行包括移動、與周圍環(huán)境和人物進行互動等各種活動,這些活動與真實世界并無差別。此外,受訓者還可以使用這個系統(tǒng)進行飛行駕駛、武器操作、車輛駕駛等方面的訓練。

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