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    神武69的5力獅駝多少攻擊算中等(不玩人民幣)?把裝備和寶石也說(shuō)一下?

    作為69STL 攻擊下等為950~1000 攻擊中等為1000~1100 攻擊上等為1100~1200 還有血在2200以上就可以了 速度在250以上.................... 防御最好在700吧 不能太脆 作為STL 不推薦停69 容易招人鄙視 就算你是一線 【當(dāng)然,除非你有固定隊(duì)】 裝備加成為: 先說(shuō) 武器吧 最低要360以上中等的哦 如果有易成長(zhǎng) 武器最少也要355 武器 加的屬性 一般不會(huì)太高 在:10~20力量 寶石打4級(jí)~6級(jí) 衣服防御要140以上 打5級(jí)月亮石 帽子40防御就可以了 必須易成長(zhǎng) 這里不打破血 看下面就知道了 打4級(jí)~6級(jí)太陽(yáng)石【也是一樣】 腰帶要300血以上 才可以 建議打血瑪瑙 當(dāng)然 你想打幾級(jí)就打幾級(jí) 便宜嘛 建議 5級(jí)就OK了 鞋子必須易成長(zhǎng) 必須滴 打4~6級(jí)黑寶石 下面說(shuō)項(xiàng)鏈了 不必管靈力 必須出 破血,因?yàn)槊弊邮谴蛱?yáng)石易成長(zhǎng)有加20% 如果你嫌項(xiàng)鏈靈太貴 那么你可以在寶石打 當(dāng)然就難處2個(gè)破血和易了 附加屬性 平均在18 力量以上 就可以了 建議停90以上 因?yàn)槟菚r(shí)候才是輝煌時(shí)刻

    夢(mèng)幻西游stl怎么加?

    一、

    我是155STL,全力加點(diǎn)的,我個(gè)人感覺(jué),真正能上的了大臺(tái)面的STL無(wú)非就全力和力敏2種加點(diǎn)方法。我一個(gè)STL的朋友就是力敏加點(diǎn)。其實(shí)力敏的STL也就是在保證傷害的情況下,比全力的多加50-80點(diǎn)的敏捷,這絕對(duì)是力敏ST能承受的上限。敏再加的話,力量就不夠了。根本受不了。無(wú)論你是RMB玩家,還是普通玩家,我認(rèn)為全力加點(diǎn)最實(shí)惠,普通的大眾玩家,更要全力加點(diǎn),因?yàn)槟慵寄?,修練不可能點(diǎn)的多高。我和普通的大眾玩家有所不同的地方,就是我是時(shí)間玩家。原來(lái)在書(shū)鐵都值錢(qián)的時(shí)候,停113在天上傳說(shuō)跑環(huán)賺錢(qián)點(diǎn)技能和修練。停130在廟里,后來(lái)出篷來(lái)地圖就停138。玩的很辛苦,不過(guò)任務(wù)和活動(dòng)的時(shí)候也挺享受。有很多玩STL的朋友認(rèn)為不是RMB玩家就不能全力或力敏加點(diǎn)。這個(gè)想法是錯(cuò)誤的。大家都知道STL的傷害本身就低,再不全力加點(diǎn)。還有什么玩勁。也許你級(jí)低的時(shí)候,感覺(jué)全力加點(diǎn)血太少很容易死,前期如果你打算全力加點(diǎn).一定要給強(qiáng)身點(diǎn)上來(lái),最高120滿,要不然,你感覺(jué)血少肯定受不了,呵呵.我現(xiàn)在155級(jí)強(qiáng)身120修滿,腰帶氣血220的樣子,3000的血。我感覺(jué)足夠用了。平常任務(wù)根本死不了。我把裝備武器全去掉力量點(diǎn)1089潛力點(diǎn)100點(diǎn)早就換完了。就2把武器,一把130國(guó)標(biāo)不磨打的5級(jí)寶石,1把高傷武器PK或幫戰(zhàn)用。足夠了。我全力加點(diǎn),配合速度腰帶,55敏左右的鞋子,雙風(fēng)袋,速度輕輕松松上550+

    我原來(lái)110級(jí)以前都是4力1體加的點(diǎn).到110級(jí)后,我就全力加點(diǎn)了,然后飛過(guò)身我一邊補(bǔ)強(qiáng)身,一邊收木人參果洗體全加到力量上..與其你到后期洗體,不如前期就加全力和學(xué)強(qiáng)身同步進(jìn)行了.這樣不比到后期收木人參果洗體更省錢(qián)嗎?

    我的號(hào)玩了好幾年了,給我最深的感覺(jué)就是和別人任務(wù)的時(shí)候,別人根本不問(wèn)你血多少,防多低,就看你STL飛出去能不能砍動(dòng)怪和人。只要能砍動(dòng)怪和人,你就是JP,人家都主動(dòng)加你,很尊重你.你要砍不動(dòng)怪,就算你有1萬(wàn)的血和2000防,有啥用?在人家心里2個(gè)字(垃圾)呵呵。。

    二、

    加點(diǎn)

    首先,我們來(lái)看看加點(diǎn)的問(wèn)題. 我們眾所周知魔族的氣血成長(zhǎng)高防御成長(zhǎng)低, 那么在面對(duì)血耐和傷害的抉擇時(shí)我們到底該何去何從呢?

    記得曾經(jīng)有人討論過(guò)STL加耐的可行性,而且分析的非常透徹, 不過(guò)這些都要取決于自己的經(jīng)濟(jì)和隊(duì)友的情況. 如果自己身邊有高輔助和擁有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1體的方式加點(diǎn). 這樣的加點(diǎn)能保證和DT相當(dāng)?shù)膫ν瑫r(shí)擁有一定的生存能力,至少不會(huì)被DT秒殺, 尤其有足夠經(jīng)濟(jì)支持的人更能夠做到高傷害和高抗性.

    反之,如果身邊的隊(duì)友沒(méi)有高輔助或者經(jīng)濟(jì)支持,那么為了不成為全隊(duì)的累贅1體0.5耐3.5攻似乎更適合一些,配合鷹擊做個(gè)專業(yè)的寶寶殺手也是很不錯(cuò)的(別告訴我3.5力+點(diǎn)的STL殺寶寶也覺(jué)得傷害低), 同時(shí)配合象形這樣的神圣之封,克制心如明鏡的LG或者M(jìn)W也是很有用的.

    在同時(shí)擁有高輔助和經(jīng)濟(jì)支持的情況下,那么我建議STL走極端路線, 也就是0.5體4.5攻的加點(diǎn)方式(根據(jù)區(qū)的實(shí)際情況不同可以分配一點(diǎn)力到敏上, 保證速度超過(guò)DT). 這樣的STL傷害足夠高,在變身的情況下絕對(duì)不會(huì)比DT的傷害低, 分配適當(dāng)?shù)拿舯WC快過(guò)DT,免得被DT的破血+3連秒之.

    實(shí)際上,加點(diǎn)并沒(méi)有什么可討論的,畢竟1級(jí)就那么可憐的5點(diǎn),但是作為物理門(mén)派,不破防真的是很痛苦的,所以筆者還是建議大家4攻加點(diǎn),配合高輔助,達(dá)到STL鷹擊的最大效果.

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