王者榮耀百穿銘文阿珂出裝(阿珂可以用百穿銘文嗎)
1. 阿珂可以用百穿銘文嗎
出裝推薦:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+無盡戰(zhàn)刃+破軍+碎星錘
思路:這套出裝爆發(fā)力十足。前期二級打野到巡守利斧就夠,鞋子選擇抵抗之靴以保障阿軻的生存。接著是暗影戰(zhàn)斧在前期性價比非常高,有輸出有血量還減CD。再來是阿軻的爆發(fā)裝備無盡戰(zhàn)刃,配合被動打出高額傷害。第五件破軍大幅度提高輸出和收割能力,最后是破甲弓以保障后期的輸出,如果對面輸出比較多的話,可以換成名刀司命。神裝之后就可以賣掉打野刀換賢者的庇護(hù)
2. 選項中哪個更適合王者里面阿珂佩戴的銘文
藍(lán)色:隱匿×10 增加物理攻擊和移速
綠色:鷹眼×10 增加物理攻擊和穿透效果
紅色:無雙×10 增加暴擊和暴擊效果
阿軻因為有隱身技能,我們可以依靠這個技能在團(tuán)戰(zhàn)開始的時候隱身繞后去切敵方后排,如果對面法師有控制,我們可以選擇先把法師秒掉,然后接大招看誰的血量少就去打誰。
3. 阿珂可以帶百穿銘文嗎
廉頗主要看你打什么位置,一般全肉也可以傷害也是有
4. 阿珂暴擊銘文怎么配
建議立刻把阿軻被動通讀一遍。你說的無盡加三無雙溢出0.8%指的是普通英雄。在王者峽谷有的英雄暴擊判定是不一樣的,猴子初始暴擊效果是150%,阿軻是125%,守約無法暴擊。而阿軻的每一點暴擊率又可以轉(zhuǎn)化為0.5%暴擊效果阿軻的暴擊效果計算公式是125%+無盡本身的40%+10無雙36% 再額外加上你出的裝備和銘文暴擊率轉(zhuǎn)化的暴擊效果。滿打滿算也就220多吧。
5. 王者阿珂帶什么銘文
貪婪之噬,抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,無盡戰(zhàn)刃,宗師之力,名刀司命。
核心裝備是無盡戰(zhàn)刃,后期名刀司命與賢者的庇護(hù)互換。出裝順序前期狩獵寬刀出門,先買250元的神速之靴,再購隕星。中期追擊刀鋒,抵抗之靴,可以先直接將隕星合成暗影戰(zhàn)斧,也可以出無盡戰(zhàn)刃后再合成暗影戰(zhàn)斧。后期賢者的庇護(hù)與名刀司命互換
6. 阿珂專用銘文
1、出裝順序:追擊刀鋒+抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+碎星錘+破軍+賢者的庇護(hù)/名刀·司命
2、出裝思路:全輸出裝的阿軻,可以做到在開大的時候進(jìn)場秒切后排,幾乎是一個技能加平A就能直接帶走脆皮,然后再開大消失于人群之中。后期名刀可以換復(fù)活甲。
銘文:10無雙、10狩獵、10鷹眼
7. 阿珂的銘文有哪些英雄可以用
阿軻主要是從后方攻擊可以暴擊,暴擊銘文沒什么作用,移速方面也可以出鞋后改善,所以阿軻這英雄對銘文要求不是很高
8. 阿珂帶百穿銘文有用嗎
我認(rèn)為不能。
每個英雄都應(yīng)該有自己適應(yīng)的銘文,因為銘文可以簡單對應(yīng)走的位置。好比讓法師帶肉銘文,或者法師帶百穿銘文,都是十分不合理的。在低端局可能不是很明顯,因為大家都執(zhí)著于打架,對經(jīng)濟(jì)和操作沒有特別高的要求。而高端局,勝敗與否往往取決于小細(xì)節(jié),大家操作與配合如果在同一水平,那這個時候銘文是否合理就特別凸現(xiàn)重要性了。
9. 阿珂用什么銘文傷害高
出裝::巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+無盡戰(zhàn)刃+破軍+碎星錘
思路:這套出裝爆發(fā)力十足。前期二級打野到巡守利斧就夠,鞋子選擇抵抗之靴以保障阿軻的生存。接著是暗影戰(zhàn)斧在前期性價比非常高,有輸出有血量還減CD。再來是阿軻的爆發(fā)裝備無盡戰(zhàn)刃,配合被動打出高額傷害。第五件破軍大幅度提高輸出和收割能力,最后是破甲弓以保障后期的輸出,如果對面輸出比較多的話,可以換成名刀司命。神裝之后就可以賣掉打野刀換賢者的庇護(hù)。
10. 適合阿珂的銘文
銘文搭配
隱匿+鷹眼+無雙
紅色:無雙暴擊率+0.7%暴擊效果+0.36%
藍(lán)色:隱匿物理攻擊+1.6移速1%
綠色:鷹眼物理攻擊+0.9物理穿透+6.4
阿軻最強(qiáng)玩法詳解:反野的時候一定要讓對面想不到自己會反,一般強(qiáng)勢打野面對弱勢打野的時候,沒多人會想到阿珂能夠去反野,所以一般阿珂能夠反到對面的藍(lán)BUFF可能性還是比較大的。重點是開局一定要學(xué)二技能,因為二技能打野怪速度不慢并且還能跑,節(jié)奏可以慢了但是千萬不要陣亡,因為陣亡之后雪球就會被滾起來,自家的野區(qū)也就成為了別人刷經(jīng)濟(jì)的地方。
盡可能保證隊友的對線是正常順風(fēng)再去考慮反野,又或者自身經(jīng)濟(jì)比較高也可以,因為阿珂的隱身其實也能夠被看到,所以盡可能隱身的時候也要走草叢。阿珂對野怪造成的傷害在前期是特別高的,如果對面提前交懲戒了就可以開始計算自身的傷害了,懲戒現(xiàn)在一級的傷害被削弱了沒有之前那么高了,所以一般在成功背后暴擊加懲戒的斬殺傷害是在一千三。
強(qiáng)推





