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    天賦這一工程(天賦的價值)

    1. 天賦的價值

    答,每個人都有自己的天賦,而人與人的努力程度是不一樣的,在天賦的對比上,每個人的天賦雖然不同,但所有人都有,所以天賦不是核心競爭力,能夠拉開人與人差距的,還是努力程度,差距,所以,天賦在努力面前不具備競爭力,也就沒有什么價值了。

    2. 天賦的優(yōu)勢

    推薦用鮮血天賦。優(yōu)點是能抗能A怪還能兼顧回血,比較效率。

    具體加點是43/15/3,這是強化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出,還能下副本當(dāng)T。鮮血系點出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點加強冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點命中天賦是必備的。

    3. 天賦更重要

    天賦和后天努力都很重要,但本人偏向于后天努力。天賦包含兩個方面,一個是你的生辰八字(出生年,月,日,時辰),另一個是你的父母,家族的遺傳基因(也就是俗語說的脈氣)。

    天賦是天生的,命中注定的,自已不能改變。后天努力包括住址,上學(xué),工作,婚姻,修為等等選擇,是完全可由自已人為選擇的,有時可以通過后天努力,比如堅持品行修養(yǎng),堅持專業(yè)學(xué)習(xí),堅持身體鍛煉等,可以克服先天盛氣或彌補不足??傊松穆泛荛L,也很艱難,只能靠自己的選擇和堅持,沒有多少捷徑可走,更沒有人可以代替。

    努力是登上山頂?shù)南M?,努力是人生的最好動力,努力是成敗的關(guān)鍵,一切取決于你的堅持和不懈努力。

    4. 天賦和稟賦

         稟賦結(jié)構(gòu)意思是指當(dāng)國際貿(mào)易使參加貿(mào)易的國家在商品的市場價格、生產(chǎn)商品的生產(chǎn)要素的價格相等的情況下,以及在生產(chǎn)要素價格均等的前提下,兩國生產(chǎn)同一產(chǎn)品的技術(shù)水平相等(或生產(chǎn)同一產(chǎn)品的技術(shù)密集度相同)的情況下,國際貿(mào)易取決于各國生產(chǎn)要素的稟賦,各國的生產(chǎn)結(jié)構(gòu)表現(xiàn)為,每個國家專門生產(chǎn)密集使用本國具有相對稟賦優(yōu)勢的生產(chǎn)要素的商品。生產(chǎn)要素稟賦論假定,生產(chǎn)要素在各部門轉(zhuǎn)移時,增加生產(chǎn)的某種產(chǎn)品的機會成本保持不變。

    5. 天賦的天賦

    我建議如下請仔細(xì)參考:

    1,戰(zhàn)斗賊:練級絕對是這個天賦的賊最快,也就是所謂的劍賊,具體加點如下:

    我的天賦是8/32/11的天賦

    刺殺天賦(8點)

    惡意-5/5點

    使你的致命一擊幾率提高5%。

    強化切割-3/3點

    使你的切割技能的效果持續(xù)時間延長45%。

    戰(zhàn)斗天賦(32點)

    強化邪惡攻擊-2/2點

    使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少5點。

    閃電反射-5/5點

    使你的躲閃幾率提高5%。

    偏斜-5/5點

    使你的招架幾率提高5%。

    精確-5/5點

    使你的近戰(zhàn)武器擊中目標(biāo)的幾率提高5%。

    還擊-1/1點

    在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對目標(biāo)造成150%的武器傷害,并使其被繳械,持續(xù)6秒。

    強化閃避-2/2點

    使你的閃避技能的有效時間延長4秒。

    雙武器專精-5/5點

    使你的副手武器造成的傷害提高50%。

    劍刃亂舞-1/1點

    使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。

    劍類武器專精-5/5點

    使你在用劍類武器擊中敵人后有5%的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊。

    沖動-1/1點

    使你的能量值回復(fù)速度提高100%,持續(xù)15秒。

    敏銳天賦(11點)

    欺詐大師-5/5點

    當(dāng)你在潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。比欺詐大師(等級4)更有效

    飄忽不定-5/5點

    使你的閃避、消失和致盲技能的冷卻時間縮短1分15秒。

    鬼魅攻擊-1/1點

    對敵人造成125%的武器傷害,并使你躲閃攻擊的幾率提高15%,持續(xù)7秒。獎勵1個連擊點數(shù)。

    恩,說明一下。一般戰(zhàn)斗賊大多放棄了敏銳的天賦,但是我覺得沒有了欺詐大師,總覺得不是各滋味……總能被人看到的感覺很不好,于是就研究出了這套天賦,用了大概有3個月了,很舒服。

    刺殺出惡意和強化切割,放棄了其它所有的。。。很心疼,但是天賦太少了。。。之所以投了強化切割,是因為在raid中,強化切割能更平穩(wěn)的輸出傷害,不會讓你的攻擊出現(xiàn)忽大忽小的情況,起手5星切割而不是剔骨絕對不會Ot,強化以后能+45%的效果,長達(dá)半分鐘。。。真的很不錯。

    戰(zhàn)斗出的比較特殊的是強化閃避,19秒和15秒很不一樣,比如決斗,比如打怪,比如偷襲,他都能讓你很爽。相比腳踢,我更喜歡這個,因為腳踢那2秒我覺得真的。。。很少用到。。。還有,就是出劍專還是出別的專修,看你的武器了,呵呵。

    敏銳投了欺詐大師和飄忽不定和鬼魅攻擊。欺詐大師就不用說了,飄忽不定和鬼魅,也許很多人說是fc,但是強化后的3分45秒的閃避和消失,至盲可以上你很頻繁的時候而不至于你每次想使用的時候他們都在cd中。3分45秒的時間是兩,三次戰(zhàn)斗的時間(TR一次打兩個),這三個技能算是最重要的救命技能了,投了這三個能讓你技能使用頻率大大上升,反正對于我,原來是不怎么敢開大招的,現(xiàn)在隨意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么說這個技能。。。起手偷襲,一個ss,等能量,一個鬼魅。。。連續(xù)11秒基本不少血,如果有人說這個技能不好,我只能說是可能沒用好,我覺得這個技能相當(dāng)極品。15%的閃避,+上原來的,基本有40~50的閃避了,+上招架,起手那段時間基本無敵阿。

    第2種就是控制賊,就是-匕首賊,他走的敏捷的路,控制為主~后期副本很有用!具體如下:

    刺殺15點.強化剔骨3/3 惡意5/5 無情2/3 致命偷襲5/5

    戰(zhàn)斗26點 強化鑿擊3/3 強化邪惡攻擊2/2 強化背刺3/3 精準(zhǔn)5/5 雙武器專精5/5 強化閃避2/2 匕首專精5/5 劍刃亂舞1/1

    敏銳10點 欺詐大師5/5 伺機而動5/5(這個可以把欺詐大師的5點和偽裝平衡分配.看個人喜好.我加欺詐大師是針對賊對賊的PK加的)

    這個天賦具體怎么樣.我還會繼續(xù)品味.有心的玩家可以試一下.我認(rèn)為這個天賦在副本里不會比劍賊傷害輸出低.而且在PK時也不會比開終結(jié)技能的天賦差哪去(純屬個人認(rèn)為啊.沒想得到任何人認(rèn)同)

    以上希望對你有所幫助!

    6. 天賦的意義

    too fast to live , 。翻譯過來是,對于還活著的人來說,生活太短。tooyoung to die, 翻譯過來是對于死去的人來說死的太年輕。這是在感嘆人生命的脆弱。生命是真實的,生命是誠摯的,墳?zāi)共⒉皇撬慕K結(jié)點。有生命,那里便有希望。

    我們的生命是天賦的,我們惟有獻(xiàn)出生命,才能得到生命。生命的意義是在于活得充實,而不是在于活得長久。人生不是一支短短的蠟燭,而是一支由我們暫時拿著的火炬,我們一定要把它燃得旺盛。

    人生不售來回票,一旦動身,絕不能復(fù)返。在我們了解什么是生命之前,我們已將它消磨了一半。

    人的生命是非常短暫,所以我們要在這短暫的生命中做自己想做的事,這樣才無愧于心,千萬不要做那個生命快要走到盡頭的時候才覺悟,原來自己的一生是過得如此庸庸碌碌。

    7. 天賦究竟是什么

    靜態(tài)天賦就是指球員身上最直接能夠看見的天賦,比如身高、臂展以及肩寬等等,這些都足以影響到球員們未來能夠達(dá)到的高度。而臂展就是一項對于球員們來說極為重要的天賦,那么多年以來很多球員也印證了臂展對于實力的影響。而下面我們就來看看NBA中那些臂展怪物,了解一下他們的臂展到底有多么可怕。

    8. 天賦的重要

    天賦確實重要,同樣的事有天賦的人花十分鐘,沒天賦的得用一小時。但是如果真的很感興趣,努力去做,肯付出更多的時間下功夫,天賦不足也未必不能成功。

    天賦也是需要練習(xí)的,并不是說你發(fā)現(xiàn)了就可以拿過來直接用。找到自己的天賦,然后每天練習(xí)。把它練到極致。

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