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    新版本cd錘石符文(錘石技能cd)

    1. 錘石技能cd

    青蛙CD流出裝,開場的時候帶上古錢幣,然后盡快升級游牧民族印章,這樣既可以減少CD也可以增加發(fā)育,按照順序升級。

    在中期的時候,也就是游牧民族之后第二件裝備選擇,我們優(yōu)先升級CD鞋子,也就是明朗靴子,從而達(dá)到減少CD并且支援隊友的效果,按照順序升級。

    在后期的時候,因為我們需要考慮局勢的變化,并沒有固定死的出裝順序,但是后期成型的裝備是一樣的,大家可以根據(jù)自己的局勢優(yōu)先做出選擇。

    如果對面控制多或AD傷害太高,我們可以將CD鞋子換成護(hù)甲鞋,這樣大大增強我了我們的生存幾率。

    有關(guān)召喚師技能的選擇:我們配合ADC一般是虛弱+閃現(xiàn),如果是累死德萊文這種暴力ADC可以選擇點燃+閃現(xiàn)。

    擴(kuò)展:

    符文:紅色 攻速*9 黃色 固定生命值*9 藍(lán)色固定冷卻*9 精華 固定護(hù)甲*2 固定冷卻*1

    天賦:兩套:雷霆 正常情況下 帶雷霆 遇到機器人 牛頭 布隆 塔姆 這種的英雄 帶巨像

    技能:加點 主Q 副W 一定不能錯 E學(xué)一級就夠了 否則你會不夠藍(lán)用

    2. 錘石技能怎么接

    都可以,分兩種情況:

    第一:對面有刺客,例如:小魚人,男刀,獅子狗,劫等,并且ADC沒有位移推薦帶虛弱,給刺客套虛弱搭配自己的控制,可以很好的保護(hù)ADC。

    第二:對面沒有高爆發(fā)刺客,例如中單是流浪,吸血鬼,巖雀等,推薦帶點燃,帶點燃再配合錘石本身技能很好在下路建立優(yōu)勢,如果對面輔助是回血的還能起到克制作用。

    3. 錘石技能連招

    英雄聯(lián)盟中錘石的E技能擺動方向是根據(jù)你錘石的臉朝向控制的。如果想把人e回來,就要在敵人在技能范圍內(nèi)是按下E鍵的同時你的錘石臉的朝向要背對著敵人,這樣敵人就會被你的E技能拖回來一小段,這個技能的時機把握非常重要,小連招就是Q技能綁住,往后走兩步再按Q技能過去,然后鼠標(biāo)右鍵點背向的地板按E技能鍵就可以e回來。

    4. 錘石技能cd時間

    1.

    錘石出裝攻略: 疾行之靴+飛升殘存物+基克的聚合+救贖+鋼鐵烈陽之匣+正義榮耀。

    2.

    疾行之靴: 錘石在脫離戰(zhàn)斗的時候,會為錘石提供量的移動速度加成。

    3.

    飛升殘存物: 有移動速度和冷卻縮減的加成,并且錘石的友軍擊殺小兵的時候會掉落金錢或回復(fù)已損失的法力值。

    4.

    基克的聚合: 錘石在友方英雄附近施放終極技能時,召喚一陣冰霜風(fēng)暴。在冰霜風(fēng)暴中的敵人會被減速,并且友軍的攻擊會燃燒其目標(biāo)。

    5、救贖:不僅可以治療錘石的隊友,還能為錘石提供真實傷害,在用于的治療效果時,治療和護(hù)盾強度的效能為3倍。

    6、鋼鐵烈陽之畫:提高雙抗值并為錘石所在的團(tuán)隊提供一個不斷衰減的護(hù)盾,防止他們遭到集火秒殺。

    7、正義榮耀:能夠為我增加生命值、法力值、護(hù)甲、冷卻縮減和生命回復(fù)速度。還可以為錘石的團(tuán)戰(zhàn)提供加速,再次釋放可以減速周圍敵人。提升開團(tuán)和追擊的能力。

    5. 錘石技能怎么過去

    克制錘石的方法如下所示:

    1,可以通過英雄裝備來克制錘石,錘石主要是依靠技能控制來限制敵方英雄的輸出,法師類英雄可以出女妖面紗來規(guī)避控制技能,ad類英雄可以出夜之鋒刃防止控制。

    2,可以選擇遠(yuǎn)程消耗型長手英雄來克制,讓錘石根本沒有機會碰到你。

    6. 錘石技能介紹

    錘石的E技能正常的釋放是往前推的,所以錘石有個小竅門就是利用E技能來往回拉對方英雄,這個就是在E技能釋放的時候把人物往后點一下把錘石的身子背對著地方就可以把對方往回拉了。

    錘石的E建議不要只能施法,只能施法的錘石E打都打不到,更別說推近和推遠(yuǎn)了錘石按E之后會出現(xiàn)一個矩形,矩形中間是箭頭的方向,箭頭指向自己就是把面朝自己的英雄往自己方向推,自己背后的英雄往反方向推,矩形旋轉(zhuǎn)180°后箭頭方向正好反過來,效果也與箭頭指向自己的效果相反。

    這個技能本來就比較難操作,建議多加練習(xí)。

    7. 錘石技能介紹視頻

    銘文推薦:

    無盡之刃、暮刃的護(hù)甲、火炮、無盡之刃、無盡之刃、多米尼克領(lǐng)主

    銘文思路:

    無盡之刃:無盡之刃帶來的暴擊和攻擊可以讓錘石帶著E技能被動的一下普攻造成高額的傷害。3把無盡配合火炮可以將暴擊率疊到100%。

    暮刃的護(hù)甲:暮刃的護(hù)甲穿透以及額外的普攻傷害對錘石來說提升很大。

    8. 錘石技能加點順序

    天賦:叢刃,超然,風(fēng)暴必點; 出裝:無盡,火炮,奪萃之廉,死亡之舞,幽夢;

    閃現(xiàn):利用閃現(xiàn)可以幫助塞恩躲避敵人的控制,也可以用來縮短與敵人的距離。

    護(hù)盾:護(hù)盾可以幫助錘石抵消一些致命的傷害。

    叢刃可以讓錘石迅速A出3下,防止出現(xiàn)第一下傷害不足的情況。

    副系天賦點出【超然】【風(fēng)暴聚集】可以讓錘石后期的屬性越來越高,傷害也是正比增長。

    9. 錘石技能加成

    最多能吸255個靈魂。

    錘石可以通過靠近靈魂來完成收集,也可以通過W技能的燈籠收集。每一個靈魂都會提供0.75點的護(hù)甲和法術(shù)強度加成。

    錘石最多獲得收益的靈魂255個,再第256個時,會獲得一個BUFF【噬魂者】,此后每一個靈魂仍會帶來護(hù)甲和法強的加成。

    一般需要采集49-94 個靈魂才能在18級時和其他英雄在固有護(hù)甲上保持一致。從第95個靈魂開始,你就是全聯(lián)盟固有護(hù)甲最高的英雄了(超過茂凱)。不過對于擁有5級的寶石護(hù)盾【W(wǎng)】18級寶石騎士(在不計裝備,天賦,符文條件下?lián)碛凶罡叩淖o(hù)甲),你需要采集182個靈魂才能及其項背。單位在錘石附近1900的范圍內(nèi)死亡時才能產(chǎn)生靈魂(皮成女警的大招在1級時擁有2000點范圍)。

    10. 錘石技能加點

      獄詛咒【被動】

      解析:小兵死后會有一定幾率掉下靈魂,錘石撿起靈魂能夠增加自己的護(hù)甲魔抗,把錘石變成理論上很肉的坦克。前期護(hù)甲對錘石很有用,雖然說輔助位置的錘石打輸出,但靈魂可以增加ap傷害,所以在安全的時候,低下掉下靈魂就都撿起來吧。

      死亡判決【快捷鍵Q】

      解析:Q是一個強力的先手技能,勾中可以控制敵人,重新激活可以把自己拉近敵人,這時放燈籠可以帶著隊友跟上來。錘石出勾的方式有很多,躲在草叢里,或者利用圣物之盾a死小兵的瞬間出勾,這樣命中的幾率會大很多。

      魂引之燈【快捷鍵W】

      解析:W技能是唯一一個能夠幫隊友位移的神技,可以幫隊友位移三個閃現(xiàn)的距離,打野隊友可以直接點燈籠飛到錘石身邊進(jìn)行g(shù)ank,忽然間三打二的局面很容易擊殺對面。后期在隊友身上附加的護(hù)盾堪比鳥盾,增加隊友的生存能力。

      厄運鐘擺【快捷鍵E】

      解析:E技能的操作難度較大,可以推走敵人,也可以把敵人拉近隊友,男槍的E和女警的E,都是可以打斷的。推走時可以打斷皇子的EQ二連,盲僧的二段Q這類突進(jìn)技能,輕松化解對面打野gank,不過推走敵人時一定要眼疾手快,被一個帶著紅buff的打野近前黏住是很危險的。

      幽冥監(jiān)牢【快捷鍵 R】

      解析:R技能,強大的減速場,同時也有傷害,雖然不是硬控,但99%的減速效果也夠?qū)γ婧纫粔氐?。Q中人后飛到敵人身邊,然后放E和R來限制對面,然后放燈籠,這樣敵人就很難跑掉了。可以做作為后手封路,減速敵人擺脫追擊。

      魂鎖典獄長技能加點R>E>W=Q

      有大點大,E技能附加平A傷害,所以是主升技能,有的激進(jìn)的錘石玩家喜歡副Q技能勾人,也有的錘石玩家喜歡副升W技能增加護(hù)盾,看喜好而定。

      魂鎖典獄長出裝推薦

      出門裝:

      前期核心裝備

      中期核心裝備

      后期核心裝備

      團(tuán)戰(zhàn)思路

      團(tuán)戰(zhàn)是一個瞬息萬變的戰(zhàn)場,在我方有優(yōu)勢時,能先手Q到對面關(guān)鍵英雄可以直接放大招減速對面,放燈籠把隊友拉過去,用E技能來擊退對面突進(jìn)或者來限制對面英雄走位。也可以利用兵線Q過去接近對面(這時候?qū)γ鏁詾殄N石勾歪了),直接閃現(xiàn)大招放墻,只要大招減速放的好,隊友跟上,團(tuán)戰(zhàn)就十分容易打贏了。

      如果打逆風(fēng)局,錘石就要擔(dān)任保護(hù)后排的作用了。對面切入進(jìn)來時,神級錘石的Q才能在對方?jīng)]有碰到后排時勾到敵人,而一般如鱷魚,皇子突后排時,錘石需要先放E技能擊退對面,大招減速,然后再放勾,這樣命中率會增大很多。

    11. 錘石技能名字

    主一技能。

    技能加點:主一副三,有大加大

    一技能和三技能屬于控制,但更好的在于一技能的距離遠(yuǎn),還有一小段位移,所以我們首選的是主一,盡量把冷卻時間打下去,這樣更有利于抓人等。三技能的控制雖然小,但畢竟也算是群體控制,而二技能的給隊友位移,前期升一級夠用即可,不用升太多。有大招就加大招。

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