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    劫如何配符文天賦(劫的天賦符文怎么配)

    1. 劫的天賦符文怎么配

    天賦推薦:主宰系電刑+血之滋味+眼球收集器+終極獵人,副系骸骨鍍層+過度生長。

    出裝推薦如下:德拉克薩的幕刃+收集者+幽夢之靈+賽瑞爾達(dá)+公里圓弧+夜之鋒刃,復(fù)活甲,水銀鞋。

    幕刃可以大大降低技能冷卻時(shí)間,還能隱身,幽夢適合游走,圓弧殺人可以減少大招冷卻時(shí)間。

    2. 劫的出裝和符文

    劫神話裝備的選擇。

    首選神話裝出星蝕,因?yàn)檫@件裝備在對(duì)位單殺中可以起到極大的保命作用,還可以在對(duì)拼換血中不會(huì)太傷,星蝕的神話被動(dòng)為出一件傳說裝備加四點(diǎn)的護(hù)甲穿透。

    次選神話裝備出幕刃,這件裝備改成3秒內(nèi)參與擊殺一人直接獲得1.5秒的隱身效果,同時(shí)攻擊一名敵人會(huì)附帶額外的物理傷害并減速99%,持續(xù)2.5秒,幕刃的神話被動(dòng)為出一件傳說裝備加五的技能急速。

    收集者被動(dòng)為一名敵人的血量跌倒5%是進(jìn)行處決,同時(shí)并獲得25金幣。配合著幕刃可以做到落地秒人加直接隱身的驚喜效果。

    夜之鋒刃被動(dòng)是給自己提供一個(gè)法術(shù)護(hù)盾,可以抵擋一次技能,冷卻時(shí)間為40秒。

    幽夢可以給自己提供加速,在游走時(shí)可以更快的抵達(dá)戰(zhàn)場,搭配星蝕可以讓自己殺完人后直接快速的脫離戰(zhàn)場。

    水銀鞋可以和夜之鋒刃配合可以不讓自己在團(tuán)戰(zhàn)中不會(huì)被控住一套帶走。

    血手和死亡之舞都是報(bào)名裝,血手每打到人一次都會(huì)在6秒鐘持續(xù)恢復(fù)2%最大生命值。死亡之舞在參與殺人后提供30秒的移速加成,持續(xù)兩秒并持續(xù)恢復(fù)10%的最大生命值。

    復(fù)活甲可以讓自己被連控死后,還會(huì)有一線生機(jī),這是件最強(qiáng)保命裝,在出復(fù)活甲時(shí)配合著復(fù)活甲的秒表,進(jìn)行一系列的操作。

    符文點(diǎn)法為電刑 猛然沖擊,眼球收集器 貪欲獵手 副系點(diǎn) 凱旋 致命一擊 小符文點(diǎn)兩個(gè)適應(yīng)之力 最后一個(gè)看對(duì)位是法術(shù)傷害還是物理傷害來點(diǎn)。

    3. 劫用什么天賦符文

    彗星劫天賦點(diǎn)法推薦:

    推薦主系主宰副系精密,小符文自適應(yīng),自適應(yīng),魔抗。

    電刑配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供一段額外的輸出傷害。

    猛然沖擊突進(jìn)獲取一定的穿透提升我們的輸出傷害。

    眼球收集器隨著擊殺敵人守衛(wèi)永久提升我們自適應(yīng)傷害加成。

    終極獵人隨著擊殺可永久減少我們終極技能的冷卻縮減。

    氣定神閑參與擊殺可恢復(fù)一定的能量并永久提升能量加成。

    致命一擊提升對(duì)殘血敵人的傷害保證對(duì)殘血敵人完成斬殺。

    4. 劫天賦帶什么

    你說的是天賦吧。

    1、劫的主要基石天賦點(diǎn)出主宰,可以為劫提供更多的傷害與爆發(fā)。2、然后第一二層點(diǎn)出電刑和幽靈魄羅。電刑可以為劫前期提供更多的傷害,利用技能也很好觸發(fā)。3、下面的第三四層選擇點(diǎn)出猛然沖擊和無情獵手。提高前期劫的傷害。4、副基石天賦我們選擇緊密與之搭配。5、副基石天賦下面的兩層分別選擇點(diǎn)出致命一擊和凱旋。額外的金幣可以幫助劫滾雪球

    5. lol劫符文天賦加點(diǎn)

    咳血劫出裝推薦

    出裝推薦:冷靜之靴+痛苦面具+極寒風(fēng)暴+回響之杖+虛無法杖+博學(xué)者之怒

    出裝思路:這一套出裝攻守兼?zhèn)?,后期的傷害也非常的夸張,非常適合武則天這種主打POKE的英雄。

    出裝順序:第一件裝備推薦冷靜之靴,移速的增加提升了前期的機(jī)動(dòng)性,配合被動(dòng)可以更加快速的去支援隊(duì)友,10%的冷卻縮減也能縮短我們的技能CD,讓我們打出更多的傷害。

    第二件裝備推薦痛苦面具,法術(shù)攻擊配合法術(shù)穿透的提升了我們的傷害,技能CD很短的武則天也能頻繁觸發(fā)痛苦面具的被動(dòng),從而打出更高的傷害。

    第三件裝備推薦極寒風(fēng)暴,物理防御的增加提升了我們的抗傷能力,藍(lán)量的增加讓我們的續(xù)航能力更強(qiáng),其次被動(dòng)的冷卻縮減也能讓我們釋放出更多的技能,在面對(duì)敵方刺客切入時(shí),被動(dòng)冰心也能減速敵人,提升了我們的保命能力。

    第四件裝備推薦回響之杖,法術(shù)攻擊的增加提升了我們的傷害,移速的增加讓我們更加靈活,其次被動(dòng)的回響也能提升我們的爆發(fā)能力。

    第五件裝備推薦虛無法杖,法術(shù)攻擊的增加配合上百分比的法術(shù)穿透進(jìn)一步提升了我們的傷害。

    第六件裝備推薦博學(xué)者之怒,后期高額的法術(shù)攻擊提升讓我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中可以打出更加高額的傷害。

    6. 英雄聯(lián)盟劫的符文天賦

    符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap

    7. 手游劫的天賦符文怎么配

    關(guān)于銘文的選擇,其實(shí)是很重要的一個(gè)點(diǎn)。因?yàn)榘姹镜母拢鋵?shí)夢魘在中路是有不錯(cuò)的表現(xiàn)的。但是目前主流的銘文選擇,更多的還是精密+主宰。因?yàn)檫@樣的選擇,能夠夢魘打出更高的傷害,只是這樣的選擇,其實(shí)是很吃技術(shù)的。

    所以Doinb在職業(yè)賽場上的選擇,一下子就凸顯出來了作用。他的符文選擇是精密+堅(jiān)決。

    首先主系精密點(diǎn)征服者,這樣可以幫助夢魘打出更高的傷害。接下來點(diǎn)氣定神閑、韌性和堅(jiān)毅不倒。這次符文的選擇,更多的是增加夢魘的續(xù)航能力。

    而副系堅(jiān)決,點(diǎn)復(fù)蘇之風(fēng)和復(fù)蘇,都是為了增加夢魘的生存能力,讓夢魘在打出傷害的同時(shí),還能依賴自身存活下來。

    8. 劫帶什么符文和天賦

    星蝕九頭蛇賽瑞爾達(dá)

    這三件基本上必出,秒人能力肯定沒有正常幽夢那些強(qiáng),但是九頭蛇和賽瑞爾達(dá)的組合的減速其實(shí)也很惡心,而且彌補(bǔ)一下星噬的cd,雙全能吸血加征服者帶來的續(xù)航是很大的秀的空間,后續(xù)

    飲魔刀死舞和幽夢巨蛇黑切重傷

    都可以看著選擇,公里圓弧也可以選,但是優(yōu)先級(jí)很低,而且基本得在兩三件之后出,鞋子的話基本無腦cd鞋,收集者我覺得真不能出,暴擊太虧模了,還沒有cd,功能性其實(shí)也不行,百分之五斬殺其實(shí)效果真一般,我是肯定不會(huì)出也不推薦不出暴擊的英雄出收集者的。

    9. 劫符文推薦

    后期很無力,會(huì)被中亞或者是水銀針對(duì),從而很難讓劫發(fā)揮出應(yīng)該有的作用.天賦推薦兇猛系:作為一個(gè)近戰(zhàn)刺客,劫線上消耗是靠技能,點(diǎn)出巫術(shù),雙刃劍,吸血和賞金獵人.

    02

    巫術(shù)和雙刃劍很好提高了技能傷害,吸血很好提高了劫如果在遇到推線,消耗猛的英雄,可以靠這個(gè)吸血來恢復(fù)一點(diǎn)血,發(fā)育和賴線.賞金獵人可以在拿到人頭和發(fā)育好的情況下,極大給劫提高輸出.

    03

    詭詐系:點(diǎn)出野蠻-刺客-無情-危險(xiǎn)游戲-精密-雷霆.有人說劫不是有被動(dòng)可以完美補(bǔ)刀嗎?為什么不點(diǎn)出漫游者來藏增加支援呢?好的,分析一下為什么要點(diǎn)野蠻不點(diǎn)漫游者,

    04

    劫是一個(gè)無藍(lán)條的英雄,注定在賴線上比一些傳統(tǒng)的AP法師長.刷野怪點(diǎn)出這個(gè)野蠻能讓你不那么傷.一般劫都會(huì)出三速線,對(duì)于漫游者來說,野蠻這個(gè)天賦更合適劫.

    05

    刺客-無情-精密-雷霆,這些天賦都是增加傷害的,危險(xiǎn)游戲是反殺,殺人利器,瞬間回血.符文選擇紅色符文:固定攻擊力黃色符文:固定護(hù)甲藍(lán)色符文:

    06

    固定魔抗((對(duì)抗AP中路)成長減CD(對(duì)抗AD中路)精華符文:護(hù)甲穿透解析:劫是一個(gè)刺客,技能打傷害的英雄,穿透符文可以很大程度提高劫的輸出,所以精華一定要帶護(hù)甲穿透,

    10. 劫的銘文搭配

    英雄聯(lián)盟手游劫是一個(gè)非常傳統(tǒng)的物理刺客英雄,技能機(jī)制復(fù)雜,玩家需要多練習(xí)他的連招和操作ji技巧,才能玩好這個(gè)英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)劫要做的就是嘗試擊殺對(duì)方的脆皮英雄,為自己團(tuán)隊(duì)奠定人數(shù)優(yōu)勢。

    一、英雄聯(lián)盟手游劫操作技巧

    1、劫和近戰(zhàn)英雄直接對(duì)拼根本沒有優(yōu)勢,而且對(duì)方如果滿血的話劫的被動(dòng)也沒有作用,劫的攻擊距離比較長,所以說在對(duì)線的時(shí)候可以利用自己的優(yōu)勢消耗對(duì)手,等消耗對(duì)方到半血以下的時(shí)候,就引來了自己的斬殺線。

    2、一般情況下劫的連招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,釋放三技能后本體和分身太遠(yuǎn)達(dá)不到同一目標(biāo),不能恢復(fù)能量,自己的一技能因?yàn)闆]有能量釋放不出來,導(dǎo)致傷害變得很低。那就先放1技能,遠(yuǎn)程飛鏢攻擊很容易就能和本體打到同一個(gè)目標(biāo),也就會(huì)有能量回復(fù),這時(shí)候就有足夠的能量釋放三技能,所以這時(shí)候的連招也就變成了2、1、3。

    3、劫和影子的技能同時(shí)命中目標(biāo)時(shí)會(huì)為劫回復(fù)能量,且3枝能每命中一個(gè)英雄,都會(huì)減少2技能的2秒CD,同時(shí)命中多個(gè)英雄時(shí),減CD效果疊加,團(tuán)戰(zhàn)中利用好這一點(diǎn)可以很快打出第二個(gè)2技能。

    4、劫在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場前,可以使用2技能召喚影分身釋放在安全的位罱,例如各種隔墻的地方,然后使用大招切入團(tuán)戰(zhàn),打完一套技能之后再次點(diǎn)擊2技能,位移到之前放影子的地方,安全離場,尋找下一波參團(tuán)時(shí)機(jī)。

    5、劫在大招釋放過程中能夠躲避敵方傷害,在實(shí)戰(zhàn)中非常好用,值得注意的一點(diǎn)是,二技能持續(xù)時(shí)間是4.5秒,大招的影子持續(xù)時(shí)間是六秒,在二技能和大招一起丟的情況下,二技能的影子會(huì)先消失。

    6、劫大招標(biāo)記敵方后,這個(gè)印記爆炸的最終傷害是受印記爆炸前的3.5秒對(duì)敵方所造成的傷害影響。意思就是在大招標(biāo)記敵方之后自己在3.5秒之內(nèi)對(duì)敵方的傷害越高,印記爆炸的傷害也就越高,在釋放大招之前一定要留技能,保證上自己能打出爆發(fā)傷害。

    二、英雄聯(lián)盟手游劫連招順序

    1、消耗連招:2技能+3技能+1技能

    這個(gè)連招一般用來對(duì)線消耗,快速按下231,技能會(huì)自動(dòng)向玩家方向釋放,為了防止對(duì)方走位躲技能,可以抓住對(duì)手補(bǔ)兵出手的后搖時(shí)進(jìn)行消耗,如果符文帶的是電擊就可以直接觸發(fā)。

    在沒有E技能時(shí),可以先使用W>Q技能進(jìn)行消耗。

    2、追擊連招:2技能+3技能+2技能+1技能

    這種連招通常情況下是作為追擊的情況下使用,在放出2技能的同時(shí),快速按下321。在打出傷害后位移到敵方的位置追著普攻。

    3、秒人連招:大招+2技能+3技能+1技能

    這是劫最常用的秒人連招,到達(dá)5級(jí)之后,如果對(duì)面是一個(gè)脆皮英雄或者血量不佳,找機(jī)會(huì)直接使用大招,打出這套連招,1技能三鏢全中的情況下基本都能拿到人頭。

    此時(shí)的2技能的用法取決于對(duì)面是否擁有位移技能,如果對(duì)面無法瞬間拉開距離,大招完之后直接釋放2技能,多一個(gè)分身增加傷害的同時(shí),可以看情況進(jìn)行位置互換來規(guī)避敵方技能并回復(fù)能量,如果對(duì)面閃現(xiàn)沒用過,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敵方使用位移或者閃現(xiàn)之后,用分身追擊近身補(bǔ)傷害。

    這套連招的關(guān)鍵是1技能要足夠精準(zhǔn),因此在分身減速對(duì)面之后再扔1技能更易命中。

    4、反打連招:大招+閃現(xiàn)+2+3+1+大招+2+A

    這是劫一套非常炫酷的反殺連招。

    在血量不佳被人追殺時(shí),利用大招近身之后閃現(xiàn)拉開距離,使用2技能分身減速之后打出三個(gè)1技能的傷害,看情況回到大招初始位置,再利用二段2技能近身補(bǔ)充致命一擊。

    三、英雄聯(lián)盟手游劫技能加點(diǎn)推薦

    主1副3,一級(jí)2技能,有大點(diǎn)大。

    在線上劫需要靠1技能來打消耗,常見的消耗連招是2技能+3技能+1技能。

    劫只需要2技能來做位移和讓分身重復(fù)使用1、3技能,所以1級(jí)就足夠了,后續(xù)再點(diǎn)滿。

    四、英雄聯(lián)盟手游劫出裝推薦

    1.電擊流出裝:幽夢之魂+德拉克薩的幕刃+水銀飾帶+守護(hù)天使+黯影闊劍+凡性的提醒

    幽夢增加劫的移動(dòng)速度,可以更加容易貼近自己的目標(biāo)。幕刃、闊劍、穿甲弓的物穿屬性將讓對(duì)面的脆皮瞬間被秒殺。

    同時(shí)闊劍也能夠探查視野,在后期劫需要多去繞后抓單,闊劍的存在能夠讓劫安全的選擇繞后路線。

    鞋子附魔水銀,防止自己被敵人控制被秒,如果敵方?jīng)]有實(shí)際硬控的話,也可以選擇附魔金身來保證自己的存活。

    復(fù)活甲可以增加自己的容錯(cuò)率,畢竟劫需要突進(jìn)人群,機(jī)會(huì)沒抓好的話很容易暴斃。

    2.征服者流出裝: 幽夢之魂+黑色切割者德+水銀飾帶+拉克薩的幕刃+凡性的提醒+守護(hù)天使

    這套在第二件換成黑切,憑借黑切的削甲能力,即使普攻也有不錯(cuò)的傷害。

    這套出裝在面對(duì)敵方近戰(zhàn)的時(shí)候可以打出不錯(cuò)的表現(xiàn)。

    3.備選裝備:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

    下面都是常用的輸出裝備和續(xù)航裝備,在對(duì)局中起著關(guān)鍵作用,根據(jù)不同的局勢,玩家可以進(jìn)行裝備的替換來適應(yīng)對(duì)局節(jié)奏。

    五、英雄聯(lián)盟手游劫天賦推薦

    1.電擊流符文搭配:電擊+野蠻之力+骸骨鍍層+獵人天才

    憑借劫的技能特點(diǎn),可以完美契合點(diǎn)擊的觸發(fā)節(jié)奏,不管是線上消耗還是對(duì)位擊殺,電擊都是很好的選擇。

    2.征服者流符文搭配:征服者+凱旋+獵人泰坦+獵人天才

    征服者對(duì)于劫來說也是不錯(cuò)的選擇,劫的多位移能夠讓他舒服的貼近對(duì)方英雄持續(xù)輸出,配合征服者可以打出不錯(cuò)的傷害。

    六、英雄聯(lián)盟手游劫帶征服者還是電刑

    1.當(dāng)玩家面對(duì)常規(guī)的法師、脆皮中單的時(shí)候,劫需要利用一瞬間的爆發(fā)傷害擊殺對(duì)手,所以電擊是更好的選擇。

    2.當(dāng)玩家使用劫打上單或是在中路碰到戰(zhàn)士英雄時(shí),一套傷害無法秒殺對(duì)手,那么攜帶征服者可以讓劫后續(xù)持續(xù)輸出,不至于一套打完被對(duì)方反殺

    3.帶征服者的話劫可以適當(dāng)?shù)爻鲆恍┌肴庋b,比如黑切、死亡之舞、血手這樣地裝備,能夠讓劫有機(jī)會(huì)疊滿征服者。

    七、英雄聯(lián)盟手游劫2.6出裝符文推薦

    1.劫2.6出裝推薦:幽夢+賽瑞爾達(dá)+黑切+夜之鋒刃+復(fù)活甲+冷卻鞋附魔金身

    在2.6版本新增的夜之鋒刃提供了劫更多的裝備選擇,免控的護(hù)盾和物穿屬性非常適合劫這類需要進(jìn)場的物理刺客。

    2.劫2.6符文推薦:電擊+野蠻之力+獵人泰坦+獵人天才

    符文沒有太大的變化玩家依舊可以應(yīng)用2.5版本的符文方案。

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