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    lol天賦重做(lol舊天賦系統(tǒng))

    1. lol舊天賦系統(tǒng)

    英雄聯(lián)盟天賦7級(jí)之前只能使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的,8級(jí)到10級(jí)可以使用四個(gè)預(yù)設(shè)符文頁(yè)作為模板進(jìn)行編輯,11到16級(jí)之間會(huì)逐漸開(kāi)放符文的使用權(quán)限,17級(jí)以后可以完全自由選取符文了。

    所有17級(jí)和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁(yè)。低等級(jí)的召喚師在自定義符文頁(yè)的時(shí)候?qū)@示啟迪主題,根據(jù)等級(jí)高低可選取部分符文。

    2. LOL新版本天賦

     LOL的召喚師(玩家,而非英雄實(shí)體)不僅擁有特有法術(shù)和符文,還擁有很多MMORPG網(wǎng)游中才會(huì)出現(xiàn)的天賦系統(tǒng),這一系統(tǒng)被稱為“專精”(Mastery),在召喚者信息面板中點(diǎn)擊Masteries就可以看到3系天賦樹(shù),玩家每一級(jí)的跨越都伴隨著天賦點(diǎn)的增加,玩家可以自己選擇喜愛(ài)的天賦進(jìn)行升級(jí)。

     LOL天賦分為:攻擊系、防御系、輔助系。

    滿級(jí)一共30天賦點(diǎn),記住“術(shù)業(yè)有專攻”,30點(diǎn)正好將一系的天賦加至滿級(jí),當(dāng)然不同的玩家有著不同的喜好。因?yàn)長(zhǎng)OL的天賦點(diǎn)可以隨時(shí)更改所以不必?fù)?dān)心洗點(diǎn)的問(wèn)題,盡情的按照自己的想法去加吧!

    3. lol舊版天賦介紹

    這是以前老版的天賦,現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有了,LOL老版天賦共3類,從左到右分別為攻擊、防御和通用。

    所謂的21-9-0,就是攻擊點(diǎn)21點(diǎn),防御9點(diǎn),通用0點(diǎn),這種天賦一般用于輸出型英雄,中單或者ADC。

    至于為什么會(huì)出現(xiàn)21和9這種搭配,是因?yàn)長(zhǎng)OL里的每個(gè)大類天賦,至少需要21點(diǎn)才可以點(diǎn)出該類天賦里最底層的天賦(通常是加成比較大的)

    4. 老版本lol天賦

    首件裝備建議做出海妖,金克絲比較依賴普攻輸出,尤其是Q技能可以為金克絲提供強(qiáng)力的攻速加成,配合上海妖提供的高額攻擊力與攻速加成能夠在短時(shí)間內(nèi)打出成噸傷害,此外海妖被動(dòng)第三下普攻提供的真實(shí)傷害能夠?yàn)榻鹂私z提供強(qiáng)大的爆發(fā)傷害。

    第二件建議做出颶風(fēng),由于金克絲Q技能炮形態(tài)擁有高額AOE傷害,配合上颶風(fēng)提供的分裂攻擊,可以極大的提升金克絲的AOE傷害,最后一件順風(fēng)可以選擇做出無(wú)盡將傷害最大化,如果局勢(shì)不利的情況下可以做出輕語(yǔ)來(lái)提升打前排能力。

    5. lol天賦改版歷程

    天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

    精密系

    首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

    強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

    解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

    致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

    解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

    迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

    解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

    下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

    過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

    解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

    凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

    解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

    氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

    解析:類似于鬼書(shū)的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

    傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

    解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

    傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

    解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

    傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

    解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

    致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

    解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

    砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

    解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

    堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

    解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

    要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

    而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

    主宰系

    下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    下面先來(lái)看三個(gè)基石。

    電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

    掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

    黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

    解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

    下面是主宰系的普通符文。

    惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

    解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

    血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

    解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

    猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

    解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。

    僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

    解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

    幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

    解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

    眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

    解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

    貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

    解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

    靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

    解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

    無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

    解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

    要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

    而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

    巫術(shù)系

    接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

    6. lol老版天賦系統(tǒng)

    01

    ad通用:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是剛滿級(jí)玩家剛開(kāi)始配的一套基礎(chǔ)符文。

    02

    ap通用:用的是3個(gè)大精華是法強(qiáng),紅色印記9個(gè)法穿,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是剛滿級(jí)玩家剛開(kāi)始配的一套基礎(chǔ)符文。

    03

    adc符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊速度,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是比較基礎(chǔ)的一套adc符文。

    04

    ad穿甲符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)護(hù)甲穿透,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。用于下路線對(duì)上敵方護(hù)甲比較高的輔助。

    05

    ad上單符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。比較適合諾手等英雄。

    06

    adc天賦:用的是兇猛18,堅(jiān)決12,點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,使得adc在對(duì)拼時(shí)能打出足夠輸出。

    07

    ad打野天賦:用的是兇猛12,堅(jiān)決18,點(diǎn)出了巨像的勇氣,因?yàn)楝F(xiàn)在版本打野都是偏肉的坦克,所以選擇的是巨像。

    08

    輔助天賦:用的是詭詐18,堅(jiān)決12,點(diǎn)出風(fēng)語(yǔ)者的祝福,讓治療技能能夠增加回復(fù)量,現(xiàn)在版本的輔助回復(fù)能力是很強(qiáng)的,所以點(diǎn)出風(fēng)語(yǔ)者算得上是錦上添花。

    09

    中單ad天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點(diǎn)出了雷霆領(lǐng)主的法令,因?yàn)槔做奶匦?,?huì)使得自身傷害增加,所以在中路單人線的對(duì)拼尤為重要。

    10

    ap天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點(diǎn)出了雷霆領(lǐng)主的法令,ap英雄更需要的是回藍(lán)以及法強(qiáng),所以點(diǎn)出了先天資質(zhì)和秘密儲(chǔ)備

    7. LOL老版天賦

    末日使者的主系符文建議帶巫術(shù)系。

    基石符文:艾黎

    末日使者的次層符文帶法力流系帶,因?yàn)槟┤沼形寄?,所以只提供藍(lán)量就可以增加它的續(xù)航能力。

    然后稻草人的第三層符文帶的是迅捷,增加移速,有利于開(kāi)大的稻草人走到敵人身旁,讓大招造成傷害。最后點(diǎn)出焦灼來(lái)增加末日的傷害能力。

    末日的副系符文可以帶啟迪系。然后點(diǎn)出完美時(shí)機(jī)和星界油悉。

    完美時(shí)機(jī)六分鐘后會(huì)提供一個(gè)可以一次性使用的秒表(擁有金身效果),用過(guò)之后可以命成中婭,并減少中婭15的CD。對(duì)稻草人來(lái)說(shuō)還是挺不錯(cuò)的符文。

    此外,還可進(jìn)行以下搭配:

    基石符文:相位猛沖

    稻草人自身的靈活性比較差,但是點(diǎn)出相位猛沖后就可以極大緩解這個(gè)問(wèn)題,相比老版的風(fēng)騎而言,新符文明顯要更加強(qiáng)一些。

    高級(jí)符文:終極技能帽

    稻草人的大招技能可謂是團(tuán)戰(zhàn)毀天滅地的存在,點(diǎn)出終極技能帽可以讓他頻繁觸發(fā)大招技能,團(tuán)戰(zhàn)勝算更大。

    基礎(chǔ)符文:超然

    稻草人自身雙控、吸血、毀天滅地的大招,最缺少的就是技能冷卻時(shí)間,而且點(diǎn)出超然后的額外技能冷卻時(shí)間還能提供法強(qiáng)。

    基礎(chǔ)符文:焦灼

    提高英雄的傷害。

    副符文啟迪系(2點(diǎn)):

    基礎(chǔ)符文:完美時(shí)機(jī)

    為稻草人提供一個(gè)前期的金身屬性,足夠他滾雪球了。

    基礎(chǔ)符文:未來(lái)市場(chǎng)

    貸款可以讓稻草人的裝備成型更快。

    8. Lol老天賦

    英雄聯(lián)盟天賦7級(jí)之前只能使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的,8級(jí)到10級(jí)可以使用四個(gè)預(yù)設(shè)符文頁(yè)作為模板進(jìn)行編輯,11到16級(jí)之間會(huì)逐漸開(kāi)放符文的使用權(quán)限,17級(jí)以后可以完全自由選取符文了。

    所有17級(jí)和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁(yè)。低等級(jí)的召喚師在自定義符文頁(yè)的時(shí)候?qū)@示啟迪主題,根據(jù)等級(jí)高低可選取部分符文。

    9. 英雄聯(lián)盟老天賦系統(tǒng)

    不滅之握技能效果介紹如下:在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害,治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5,傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

    適合英雄坦克類英雄或半肉英雄。不滅之握,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過(guò)渡。 不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹(shù)的一個(gè)基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅(jiān)決系的基石符文。

    10. lol老天賦

    符文,符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生

    11. LOL舊天賦

    默認(rèn)天賦都是0,需要自己手動(dòng)點(diǎn)天賦

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