DOTAIMBA所有指令
DOTAIMBA所有指令(非常全面): -ap 全選模式玩家可以選擇所有酒館的英雄。 -ar 全體隨機模式玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。 -rd 隨機征召模式22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且圍成一個圈。剩下的英雄和酒館全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的順序選擇英雄。(IM模式下玩家選擇英雄的順序是隨機的,并延長了玩家準備時間 ) -dm 死亡競賽模式如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。 -nd取消死亡計時器 當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。 -du 復選模式玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 -sp 洗牌模式團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數(shù)都可能變更。 -sc 超級士兵模式某些時候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。 -mc 變種超級兵模式一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會出現(xiàn). 40分鐘后,將同時出動2只超級士兵. 超級士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。 -st 超級塔模式所有建筑會自動快速回血。 -fr 快速復活模式英雄復活時間減半。 選擇英雄時的相關命令 -random 隨機選擇英雄隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。 -repick 重新選擇英雄花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 -swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。 游戲中使用的相關命令 -ma 顯示陣容顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。 -ms 顯示移動速度顯示你英雄的當前移動速度。 -apm 查看apm命令查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)。 -ii 記分板上顯示盟友裝備 -ha 查看屠夫鉤子命中率 -aa 查看白虎神箭命中率 -invokelist 查看召喚師技能 -weather snow 雪 -weather rain 雨 -weather moonlight 月光 -weather wind 風 -weather random 隨機天氣 -weather off 關閉天氣 -water green 綠色河道 -water red 紅色河道 -water blue 藍色河道 AI相關命令 -pa 手選友方AI -pe 手選敵方AI -px 取消手選AI 注釋:如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。 -he 高經(jīng)驗AIAI將獲得更多的經(jīng)驗值。 -hg 高得金AIAI獲得更多的金幣。 -ne 普通經(jīng)驗AIAI獲得和玩家一樣的經(jīng)驗值。 -ng 普通得金AIAI獲得和玩家一樣的金幣。 -(空格) 調(diào)出AI控制菜單在調(diào)出的菜單中可以進行絕大多數(shù)的AI控制操作 TEST模式相關命令 -test 測試模式只用于多人游戲中,使用之后每個玩家可以使用單機模式時的命令,這樣可以讓很多測試變得更簡單。 以下模式只能用于單機游戲中或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。 -lvlup X 等級設置命令指令后加入一個數(shù)字X代表需要提升的等級數(shù),X不輸入則默認為1。 -refresh 刷新英雄狀態(tài)刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,并且恢復生命和魔法。 -spawncreeps 出兵命令兩方出兵,不干擾正常的出兵。 -powerup 產(chǎn)生神符命令刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個或者少于5秒前有一個就不會產(chǎn)生新的。 -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。 -kill 自殺命令讓你的英雄馬上死亡。 -gold X 加錢命令指令后加入一個數(shù)字X代表需要得到的金錢數(shù)。 -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令殺死所有小兵/近衛(wèi)小兵/天災小兵。 -time X 設置時間設置游戲中的鐘點。 -noherolimit 多選模式可以選擇多個英雄。 -trees 樹木重生使被破壞的樹木重新生長。 -fog 打開迷霧打開戰(zhàn)爭迷霧。 ★IM模式相關命令★ -im開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式)。注:3.72版以后不需要輸入-im。 -cn在該模式下AI英雄的技能不會IM化。 -sl該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。 -fe在該模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,經(jīng)過120秒會在隨機野怪中自動產(chǎn)生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經(jīng)驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。 -re增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個技能)。 -ss英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招??缮壖寄軆H剩黃點。 -ak英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級。 -rb系統(tǒng)會隨機BAN掉8個英雄。 -cc此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統(tǒng)資源。同時小兵可以通過獲取經(jīng)驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。 -ra此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數(shù)與技能等級與英雄的等級有關。(3.73.1版移除) -os部分英雄使用此命令后會改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 隨機屬性模式英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。 -bb 防偷塔模式該模式下,當你偷襲建筑物時,建筑物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。 -ca在此模式下,所有玩家都是敵對的。 -nd 取消死亡計時器 當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。(3.73.1b版以后) -ach此命令用于查詢你已獲得的所有成就。 -tpu X指令后加入一個數(shù)字X代表需要捐贈的金錢數(shù)。通過捐贈金錢使友方建筑的攻擊和護甲提高。 -bastion選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨輸入。 -formless選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨輸入。 -ay此模式下近衛(wèi)天災所有玩家都是隊友,共享視野并且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛(wèi)玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛(wèi)軍團也是敵對的。此模式主要用于挑戰(zhàn)BOSS。 -ox可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。 奧妮克希亞: 等級:255 種族:古樹 生命值:480,000 攻擊力:425~527點英雄攻擊 護甲:274點英雄護甲 技能: 第一階段: 火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰?zhèn)Α? 飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點物理傷害。 龍尾掃擊:對身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點物理傷害。 順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。 第二階段: 混亂意識:清空仇恨列表,飛向空中。 火焰雨:造成1375~1750點火焰AOE傷害。 深呼吸:深深的吸一口氣,5秒后向隨機某個英雄方向釋放深呼吸,短時間內(nèi)釋放大量烈焰風暴,每波烈焰風暴造成2000點火焰?zhèn)Α? 召喚:第二階段的奧妮克希亞是無敵的,每經(jīng)過一定的時間就會召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時會扣除奧妮克希亞一定的血量。 第三階段: 火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰?zhèn)Α? 飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點物理傷害。 龍尾掃擊:對身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點物理傷害。 順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。 靈魂恐懼:令周圍所有敵人恐懼5秒,四處逃散。 末日之所:每秒在周圍1000碼內(nèi)會觸發(fā)熔巖噴灑,被波及單位會造成475點火焰?zhèn)Α?/p>
有無限技能是:-wtf,即死復活的是:-nd
強推





