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    7.2冰dk輸出天賦(魔獸世界8.2冰dk天賦)

    1. 魔獸世界8.2冰dk天賦

    推薦死亡騎士在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說(shuō)冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。

    希望對(duì)你有所幫助

    2. 魔獸世界9.05冰DK天賦

    15級(jí)天賦:

    碎心打擊:

    提供額外的符文能量獲取,有效提高DK生存能力。

    25級(jí)天賦:

    鮮血禁閉:

    強(qiáng)化血DK核心技能靈打,同層唯一解。

    30級(jí)天賦:

    猩紅余味:

    提供額外的治療效果加符文獲取。

    活力分流:

    提供額外符文,在緊急時(shí)候提供額外符文,應(yīng)急技能。

    35級(jí)天賦:

    浮空城意志:

    低血量30%減傷,防暴斃天賦,高層大秘境以及團(tuán)本適用。

    反魔法屏障:

    由于該版本法術(shù)小怪?jǐn)?shù)量眾多,反魔法屏障有奇效。

    40級(jí)天賦:

    亡者之握:

    大秘境中可以有效進(jìn)行群體減速,拉開距離風(fēng)箏,同時(shí)由于是減速,因此火法元素薩等可以依舊站樁多打幾個(gè)AOE。

    45級(jí)天賦:

    飲血:

    大幅增強(qiáng)dK核心技能——靈打,且增強(qiáng)幅度高的離譜,數(shù)值碾壓的天賦。

    50級(jí)天賦:

    本層三個(gè)天賦都可選,玩家根據(jù)自身隊(duì)伍情況選擇。

    赤紅渴望:

    減少吸血鬼之血的CD,增強(qiáng)DK生存能力。

    白骨風(fēng)暴:

    快速拉怪,穩(wěn)定起手仇恨的天賦。同隊(duì)有火法等出傷快的職業(yè)可以點(diǎn)。

    煉獄:

    老牌防猝死技能

    3. 魔獸世界9.05冰dk天賦

    冰血dk需要8%命中

    雙持后,普通攻擊在面對(duì)83(骷髏級(jí))boss的miss幾率為26%,如果要保證全部普通攻擊命中,需要740左右的命中,而現(xiàn)在基本不可能,而冰DK也不需要。

    冰DK大量的傷害來(lái)自于技能 冰打 湮滅等,因此保證技能命中即可8%,大概是270左右

    精準(zhǔn)對(duì)于冰DK很重要,需要26點(diǎn),可以插寶石調(diào)整。

    4. 魔獸世界8.3冰dkpvp天賦選擇

    冰dkPvp屬性選什么: 選擇主急速精通,橙裝做湮滅橙,起手大冰鏈,然后格里恩冰柱符文武器,一刀7000多,除非對(duì)面板甲職業(yè),不然基本4個(gè)湮滅對(duì)面就暴斃了,全能不好堆而且收益不高,相比暴擊我覺(jué)得堆急速減少gcd,從而打更多殺戮湮滅更好。

    5. 魔獸世界8.3冰dk天賦

    冰血好,它的硬度和恢復(fù)能力非常弱,單挑插旗場(chǎng)合沒(méi)法和敵人進(jìn)行車輪戰(zhàn)。邪惡dk能夠壓制對(duì)方的治療量,傷害輸出曲線較長(zhǎng),平傷較高,因此更加適合插旗pve。

    一、天賦不同:

    冰dk所使用的天賦是冰霜天賦。

    二、特點(diǎn)不同:

    冰dk的特點(diǎn)是使冰冷的黑魔法附著于符文劍之上,使用冰霜之力打擊敵人。相比較WLK時(shí)期復(fù)雜異常的雙持傳染冰,CTM后冰天賦的操作得到了簡(jiǎn)化

    6. 魔獸世界3.35冰dk天賦加點(diǎn)

    1.

    血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來(lái)安排。

    2.

    冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒(méi)成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!

    3.

    雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒(méi)有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

    4.

    雙持邪DK:0/19/52

    7. 魔獸世界8.3冰dk天賦及輸出手法

    建議你先仔細(xì)看下你的技能,然后 找出 湮滅,冰霜打擊,凌風(fēng)沖擊,暗影打擊,冰霜之柱,傳染,符文分流,召喚食尸鬼, 雕文必備 湮滅雕文,凌風(fēng)沖擊,冰霜打擊, 其他隨意, 手法 先用次 凌風(fēng)沖擊,暗影打擊,湮滅,冰打,湮滅 循環(huán)(切記,一定要保持雙疾病,也幾乎是冰霜打擊,和暗影打擊的DEBUFF),出了,殺戮機(jī)器,盡量用湮滅(湮滅CD的時(shí)候,可以用符文分流),基本就是這個(gè),也可以召喚食尸鬼, 群怪的雙疾病,傳染,然后 和上面差不多,DK很簡(jiǎn)單,你晚熟了就會(huì)發(fā)現(xiàn) 很簡(jiǎn)單, 天賦 你還要ma ?

    8. 冰dk8.3天賦

    目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天賦,但是二者側(cè)重不同,邪DK輸出平滑,冰DK強(qiáng)調(diào)爆發(fā)力!對(duì)于,你這個(gè)裝備等級(jí)的DK而言,我可以負(fù)責(zé)任地告訴你,雙持冰要比雙手邪打得高。當(dāng)然到后期后,雙手邪會(huì)打的比較高。

    裝備差的話,邪DK急速不夠,容易造成技能斷檔嚴(yán)重;堆急速又會(huì)使得力量嚴(yán)重不夠,所以還是冰DK比較好,上手簡(jiǎn)單,操作難度小。

    邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精準(zhǔn)基本意義不大,命中要8%。

    輸出的話,首先保持雙疾病寶寶沒(méi)變身的話,大便>天譴打擊>膿瘡打擊變身后,天譴打擊>膿瘡打擊>大便AOE的話,凋零傷害更高

    9. 魔獸世界冰dk9.0天賦

    魔獸世界DK,一共三個(gè)天賦,分別是鮮血,冰霜,還有邪惡,其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦,DKT在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對(duì)于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久,缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差!不過(guò)機(jī)動(dòng)性差,DKT可以在奶不死的情況下,不用擔(dān)心奶跟不上自己!

    10. wow9.0冰dk天賦

    DK在前夕版本中天賦加點(diǎn)也沒(méi)有太大的可變性,冰霜系必須投入54點(diǎn)天賦點(diǎn),剩下的可以自行選擇投入到鮮血系或者是邪惡系。

    第一個(gè)加點(diǎn)方式的主冰副邪,有3%法術(shù)命中和貪婪王者帶來(lái)的2%加成以及食尸鬼40%的力量繼承加成。

    第二個(gè)加點(diǎn)方式的主冰副血,強(qiáng)化了湮滅的爆擊以及護(hù)甲轉(zhuǎn)換AP的天賦,單體方面會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)。 

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