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    牛頭天賦加點圖s4(牛頭戰(zhàn)士天賦加點)

    1. 牛頭戰(zhàn)士天賦加點

    S6大亂斗牛頭天賦:

    兇猛:巫術(shù)5、盛宴1、先天資質(zhì)5、持槍凌弱1

    詭詐:漫游者5、秘密儲備1、冥想5、危險游戲1、精密5、雷霆領(lǐng)主的法令5

    符文選擇紅色:法術(shù)穿透*9,黃色:生命值*9,藍色:冷卻時間*9,紫色:法術(shù)強度*3。

    出裝方面,出多蘭盾可以提高賴線能力,可以不怕對面消耗,冰心,鳥盾增加抗性,讓牛頭能扛得住。后期出盧登與帽子保證自己傷害,冰心綠甲增加自己的抗性和血量,中亞可以讓自己在團戰(zhàn)中不至于被秒殺!

    2. 牛頭人天賦加多少血

      武器戰(zhàn)士打FB要最大化的DPS建議一下天賦56/5/0。具體如下:  武器56點  《偏斜》3點(至于為什么不加強化英勇打擊。這個很明顯,武器戰(zhàn)打FB是英勇幾乎是不用的)?!  稄娀毫选?點(打BOSS是全程撕裂是必須的,不要小看這點傷害)?!  稄娀瘺_鋒》2點(怒氣)  《鋼鐵意志》3點(至于戰(zhàn)術(shù)掌握不用加,因為你在戰(zhàn)斗中跟本就不用改變狀態(tài)。更不用說在防御狀態(tài)下打BOSS了)。  《強化壓制》2點(這兩點是必須的,壓制時武器戰(zhàn)的看家技能了)?!  洞┐獭?點  《重傷》3點{第3層的憤怒掌握其實是個雞肋天賦。根據(jù)傷害與怒氣的換算關(guān)系你就可以明白,為什么不加}  《雙手武器專精》3點  《血之氣息》3點  《長柄專精》3點  《創(chuàng)傷》2點  《橫掃攻擊》1點(為下一層天賦做準(zhǔn)備,貼別是你開利刃風(fēng)暴A小怪時,點開自動反擊+橫掃攻擊,環(huán)保裝的DPS都能到2000+)  《復(fù)蘇之風(fēng)》2點(武器戰(zhàn)的輸出就是靠的怒氣)  《致死打擊》1點(武器戰(zhàn)的第二個看家技能)  《神兵之力》2點  《強化猛擊》2點(打BOSS的必用輸出技能)  《主宰》1點(不要以為沖鋒冷卻時間長,就覺得不爽,MT一開怪你就進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。沒有沖鋒的怒氣剛上手時會影響DPS)  《強化致死打擊》3點  《冷酷突擊》2點(減少CD時間,創(chuàng)造更大的DPS).  《猝死》3點。  《無盡怒氣》1點  《血腥狂亂》2點  《破壞能手》5點  《利刃風(fēng)暴》1點  狂暴  《殘忍》5點  這套天賦主旨在最大化的穩(wěn)定輸出和暴擊,從而最大化最大化的DPS.  我是個環(huán)保+小白武器戰(zhàn).就打過KLZ和ZAM.GLR.MSLD幾個沒難度的FB.我在這幾個副本的dps差不多能打到1000+。關(guān)鍵是手法,其實也沒什么,按照這套天賦,起手撕裂,然后致死打擊,想點猛擊就點不點的話在致死后大約零點幾秒后就會出壓制,運氣好的話接著就會出猝死,然后再猛擊。平砍一次后所有的cd就會好了。全程撕裂。裝備上去后在改狂暴那是后的DPS貌似就在3500+了?! ∵@套天賦11次的攻擊暴擊次數(shù)期望大約是5~6次,主宰的25%暴擊起關(guān)鍵作用。往后的美10次攻擊在4~5次徘徊.

    3. 牛頭戰(zhàn)士天賦加點攻略

    牛頭天賦如下:推薦點主系巫術(shù),副系主宰,符文碎片減CD、適應(yīng)之力、護甲。

    主系巫術(shù)

    相位猛沖:用3次攻擊或獨立的技能命中對手能增加移速,團戰(zhàn)期能增加牛頭機動性

    法力流系帶:早期牛頭釋放技能會比較頻繁,法力流系帶能增加牛頭的法力續(xù)航效果

    超然:能增加技能急速,畢竟牛頭非常依賴技能打控制,減CD是非常重要的

    水上行走:在河道能增加移速,這樣上單牛頭中期支援時效率、機動性會更高一些

    副系主宰

    猛然沖擊:牛頭的WQ二連能觸發(fā)猛然沖擊,讓牛頭獲得額外穿透,早期很好用

    終極獵人:大招能獲得冷卻縮減,加快牛頭大招的冷卻,性價比非常的高出裝

    推薦出裝:

    出門裝:牛頭的出門裝推薦做出腐敗藥水,牛頭早期的消耗量會比較大,而且一些戰(zhàn)士類型的英雄早期也會打的比較兇,出腐敗藥水早期的續(xù)航能力有保證。早期賴的住線那就是最大優(yōu)勢。

    后期神裝:牛頭的神話裝備推薦做出舒瑞婭的戰(zhàn)歌,也就是皇冠。這件裝備能增加牛頭的機動性,牛頭輸出開團的英雄,皇冠能增加高額的移速加成,讓牛頭在團戰(zhàn)期的作用更強,更能出現(xiàn)在對手意想不到的位置。其他的裝備就秉承怎么肉、怎么出的原則來打。后續(xù)可以考慮石像鬼、自然之力、冰心三件套,最后一件裝備可以出板甲,后期配合牛頭的R簡直肉到恐怖。

    4. 牛頭人技能加點

    提到PVE自然就是副本里的防御天賦了,這里給你介紹一個常用而且有用的加點方法,這也是本人從事MT工作2年以來的小小經(jīng)驗,和你分享:武器 天賦 - 4 點偏斜 - 等級 4/5狂怒 天賦 - 16 點震耳嗓音 - 等級 5/5強化挫志怒吼 - 等級 5/5刺耳怒吼 - 等級 1/1統(tǒng)御之力 - 等級 5/5防護 天賦 - 41 點強化血性狂暴 - 等級 2/2預(yù)知 - 等級 5/5盾牌專精 - 等級 5/5堅韌 - 等級 5/5破釜沉舟 - 等級 1/1強化盾牌格擋 - 等級 1/1挑釁 - 等級 3/3強化嘲諷 - 等級 2/2震蕩猛擊 - 等級 1/1強化盾擊 - 等級 2/2盾牌掌握 - 等級 3/3強化防御姿態(tài) - 等級 3/3盾牌猛擊 - 等級 1/1怒火專注 - 等級 1/3活力 - 等級 5/5毀滅打擊 - 等級 1/1這個天賦可以根據(jù)副本需要而臨時更改,但基本適用所有副本的所有BOSS。

    5. 牛頭戰(zhàn)士天賦加點圖

    牛頭人戰(zhàn)士 ~ 的種族天賦里面 ~沒有關(guān)于斧的專精加成。 所以呢 ~攻擊高的雙手武器 ~對戰(zhàn)士來說都不錯最好是 ~高耐 ~高敏捷 ~和高攻強的 ~當(dāng)然了 ~最后牛B點 再加點爆擊等級 更棒了~

    6. 牛頭人戰(zhàn)士天賦加點

    提到PVE自然就是副本里的防御天賦了,這里給你介紹一個常用而且有用的加點方法,這也是本人從事MT工作2年以來的小小經(jīng)驗,和你分享: 武器 天賦 - 4 點 偏斜 - 等級 4/5 狂怒 天賦 - 16 點 震耳嗓音 - 等級 5/5 強化挫志怒吼 - 等級 5/5 刺耳怒吼 - 等級 1/1 統(tǒng)御之力 - 等級 5/5 防護 天賦 - 41 點 強化血性狂暴 - 等級 2/2 預(yù)知 - 等級 5/5 盾牌專精 - 等級 5/5 堅韌 - 等級 5/5 破釜沉舟 - 等級 1/1 強化盾牌格擋 - 等級 1/1 挑釁 - 等級 3/3 強化嘲諷 - 等級 2/2 震蕩猛擊 - 等級 1/1 強化盾擊 - 等級 2/2 盾牌掌握 - 等級 3/3 強化防御姿態(tài) - 等級 3/3 盾牌猛擊 - 等級 1/1 怒火專注 - 等級 1/3 活力 - 等級 5/5 毀滅打擊 - 等級 1/1 這個天賦可以根據(jù)副本需要而臨時更改,但基本適用所有副本的所有BOSS。

    7. 牛頭薩滿天賦怎么點

    1.聯(lián)盟薩滿最佳的種族還是矮子比較好點,如果玩部落還是牛頭比較更加的好一些,牛頭的天賦跟薩滿是最佳契合的一個。

    2.除此之外也就是熊貓人比較好一些,也非常推薦熊貓人,因為熊貓人有個食物加成翻倍的特性,這個特性可以說是整個聯(lián)盟里最變態(tài)的一個能力

    3.如果喜歡外觀好看一些的話,聯(lián)盟里德萊尼最好看,部落狐人最好看,熊貓人也是比較可愛的一個。

    8. 魔獸世界牛頭人圣騎士天賦加點

    生命路線:槍兵——僧侶——騎士,因為天使除了復(fù)活幾乎就是一無是處,而騎士一周可以產(chǎn)4個,并且單兵作戰(zhàn)也很厲害

    死亡:幽靈——3級兵就要看個人喜好了,都很好的說。——鬼龍。因為英雄無敵4里惡魔不知被削弱成什么樣了。

    力量:鷹身女巫——獨眼巨人——后看個人喜好。因為雷鳥數(shù)量多,因為有閃電所以殺傷力也很高,但巨獸的攻擊力也不輸雷鳥。

    秩序:金人(后期魔法師就是箭靶子)——燈神——泰坦

    自然——精靈,——獨角獸產(chǎn)量高,獅鷲厲害,看個人喜好?!P凰

    混亂:個人喜歡美杜莎,但牛頭人也不錯,——燈神——黑龍。

    9. 牛頭怎么點天賦

    上單牛頭天賦如下:推薦點主系巫術(shù),副系主宰,符文碎片減CD、適應(yīng)之力、護甲。

      主系巫術(shù)

      相位猛沖:用3次攻擊或獨立的技能命中對手能增加移速,團戰(zhàn)期能增加牛頭機動性

      法力流系帶:早期牛頭釋放技能會比較頻繁,法力流系帶能增加牛頭的法力續(xù)航效果

      超然:能增加技能急速,畢竟牛頭非常依賴技能打控制,減CD是非常重要的

      水上行走:在河道能增加移速,這樣上單牛頭中期支援時效率、機動性會更高一些

      副系主宰

      猛然沖擊:牛頭的WQ二連能觸發(fā)猛然沖擊,讓牛頭獲得額外穿透,早期很好用

      終極獵人:大招能獲得冷卻縮減,加快牛頭大招的冷卻,性價比非常的高出裝

    推薦出裝:

      出門裝:

      牛頭的出門裝推薦做出腐敗藥水,牛頭早期的消耗量會比較大,而且一些戰(zhàn)士類型的英雄早期也會打的比較兇,出腐敗藥水早期的續(xù)航能力有保證。早期賴的住線那就是最大優(yōu)勢。

      后期神裝:

      牛頭的神話裝備推薦做出舒瑞婭的戰(zhàn)歌,也就是皇冠。這件裝備能增加牛頭的機動性,牛頭輸出開團的英雄,皇冠能增加高額的移速加成,讓牛頭在團戰(zhàn)期的作用更強,更能出現(xiàn)在對手意想不到的位置。其他的裝備就秉承怎么肉、怎么出的原則來打。后續(xù)可以考慮石像鬼、自然之力、冰心三件套,最后一件裝備可以出板甲,后期配合牛頭的R簡直肉到恐怖。

      加點分析

      Q:牛頭的主要控制手段之一,能擊飛對手,WQ二連Q在第二手釋放;

      W:頂向?qū)κ挚梢該敉藬橙瞬⒃斐蓚?,在W釋放的瞬間跟進Q能打出WQ的連控;

      E:能對對手造成傷害并且施加debuff層數(shù),疊滿五層能對對手造成暈眩;

      綜合來看,牛頭的加點主Q副W,有R點R。

    10. 魔獸世界懷舊服牛頭人戰(zhàn)士天賦加點

    牛頭人戰(zhàn)士血厚,適合當(dāng)坦克,當(dāng)然要加防御天賦了

    11. 魔獸世界牛頭天賦技能

    1.裝備:石像鬼·鐵板靴+亡者的板甲+基克的聚合+蘭頓之兆+荊棘之甲+自然之力

    2.符文:余震+弱點+獵人泰坦+探路者

    3.召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃

    4.出裝講解:

    第一件死亡的板甲第二件聚合之力之后看情況。如果敵方是4個物攻可以把自然之力換成冰霜之心。如果敵方是4個法強可以把反甲蘭頓換成深淵面具守護之誓。缺少開戰(zhàn)角色可選擇石像鬼換成榮耀或火箭。

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