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    魔獸獵人什么天賦好(魔獸世界惡魔獵手什么天賦好)

    1. 魔獸世界惡魔獵手什么天賦好

    從天賦上來說,還是暗夜精靈比較強(qiáng),主動(dòng)天賦影遁和艾露恩之觸的1%副屬性加成。

    暗夜精靈的影遁在60年代是無法在戰(zhàn)斗中使用的,而在后續(xù)版本中得到加強(qiáng)之后,可以在戰(zhàn)斗中使用了,這也導(dǎo)致這個(gè)種族天賦變得非常強(qiáng)勢,影遁天賦可以更多的跳怪。其實(shí)不僅在大秘境中,在野外PVP中影遁脫戰(zhàn)也是非常好用的。奧術(shù)洪流這個(gè)天賦除了大秘境之外,對(duì)于惡魔獵手來說完全是沒用的。

    2. 魔獸世界惡魔獵手什么天賦好打

    【第1層】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/惡魔食欲邪能之刃的好處是可以在沖鋒沖過了可以迅速歸位繼續(xù)追擊,特別是一些身材小的boss和種族,目標(biāo)不容易打到,而且產(chǎn)生的能量也是非常高的,受急速影響,惡魔食欲的好處是不占用GCD!

    【第2層】PVP——惡魔之刃PVE——惡魔之刃自動(dòng)擋惡魔之刃還是比較順手操作,新天賦獻(xiàn)祭光環(huán)回復(fù)能量也是相當(dāng)多的,冷卻可以配合急速縮減,看個(gè)人傾向吧!

    【第3層】PVP——邪能精通/邪能彈幕PVE——邪能精通邪能精通應(yīng)該是契合度最高的了,邪能彈幕目前傷害是十分高的,適合斬殺階段!

    【第4層】PVP——獵魂,提高吸血效果,變身后還可以額外增加10%吸血PVE——虛空行走,規(guī)避boss致命技能的神技

    【第5層】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作為輸出的開端標(biāo)志,第一滴血可攻可守,更適合戰(zhàn)場aoe作戰(zhàn)PVE——黑暗鞭笞:對(duì)于站樁型boss開啟瘋狂輸出模式,后面的8秒內(nèi)的混亂打擊傷害提高40%!

    【第6層】PVP——邪能爆發(fā)PVE——邪能爆發(fā)可作為斬殺技能也可以作為控制線打斷技能,傷害十分的高!

    【第7層】PVP——?jiǎng)萑缙浦馪VE——?jiǎng)萑缙浦裢昝赖脑黾幽芰縼碓?,擊中一個(gè)目標(biāo)10秒內(nèi)產(chǎn)生80能量,而且提高后續(xù)的傷害15%,持續(xù)6秒,非常順手的一個(gè)天賦!

    3. 惡魔獵手幾個(gè)天賦

    第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。

    第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。

    第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。

    第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。

    第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。

    第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。

    第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。

    注意:

    惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。

    最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。

    技能:

    第一階段

    剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬?cái)?,使其生命值上限降?0%,持續(xù)7秒。

    烈焰碰撞:對(duì)目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。

    寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,暗影寄生魔會(huì)離開目標(biāo)并尋找下一個(gè)獵物。

    吸取靈魂:對(duì)所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。

    第二階段

    魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對(duì)行進(jìn)路線上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。

    火球術(shù):對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>

    黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。

    第三階段

    苦痛之焰:立即對(duì)5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)?,并在隨后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

    暗影沖擊:對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。

    火焰爆裂:對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>

    召喚影魔:召喚出一個(gè)影魔。影魔會(huì)使一個(gè)目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。

    恐怖光環(huán):對(duì)施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。

    第四階段

    暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。

    狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。

    4. 魔獸世界 惡魔獵手天賦

    復(fù)仇DH最佳盟約選擇——格里恩

    盟約技能:極樂敕令

    將符文嵌入目標(biāo)位置,引爆符文會(huì)造成奧術(shù)傷害并從敵人身上炸出小型靈魂殘片。

    解析

    極樂敕令的效果無論更加的專注于單體的傷害和自身的續(xù)航性,在團(tuán)本中復(fù)仇DH本身就被戲稱為樓梯血條,而更多的殘片在續(xù)航自身輸出的同時(shí)也能使治療有更多的容錯(cuò)率來治療,從而改善了樓梯血對(duì)治療的壓力。

    5. wow9.0惡魔獵手天賦

    天賦選擇:

    主系:精密(征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒)

    副系:主宰(貪欲獵手、血之滋味)

    英雄技巧:

    1、技能連招:R-W-E-Q-A

    2、鐵男的線上優(yōu)勢很大,開啟R后防御塔還無法攻擊鐵男,因此鐵男可以輕易的越塔擊殺。

    3、鐵男前期對(duì)線的時(shí)候多打出aoe傷害消耗敵人,當(dāng)敵人反攻的話就開護(hù)盾抵抗傷害。

    6. 魔獸世界惡魔獵手天賦推薦

    魔獸世界DH爬塔用復(fù)仇天賦,生存能力強(qiáng),心能可以找增加傷害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的話,心能選生存的,法夜有個(gè)奇異之云稀有會(huì)掉落一個(gè)20%血以下昏睡周圍所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔請一定去刷一個(gè)。

    7. 魔獸世界惡魔獵手技能少

    目前來說惡魔獵手只有坦克天賦(復(fù)仇)以及近戰(zhàn)DPS天賦(浩劫)。坦克天賦(復(fù)仇)有著不錯(cuò)的回血和減傷循環(huán)技能,但是對(duì)于技能的銜接有著比較高的操作要求。

    近戰(zhàn)DPS天賦(浩劫)是一個(gè)機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的DPS近戰(zhàn)輸出,技能不多,上手容易。

    8. 魔獸世界惡魔獵手哪個(gè)天賦好

    野外無疑是輸出啦。副本T排本快。

    很強(qiáng)力的職業(yè),簡單易上手,暴力,酷。

    9. 魔獸世界獵人什么天賦好

    70級(jí)滿級(jí)以后的獵人,主流輸出為獸王獵和射擊獵,難分伯仲,生存獵用來PVP,可謂三系都有了用武之地

    在升級(jí)的過程中,尤其是低等級(jí)時(shí),獸王無疑是最優(yōu)選擇,畢竟有個(gè)寶寶作為主力,吸引仇恨,自己在后面隨便補(bǔ)幾下就帶走一個(gè)怪,非常效率且安全,也是TBC中最適合新手上手的職業(yè)(雖然已經(jīng)沒有新人)

    生存獵也是一個(gè)升級(jí)可以的選擇,在一定裝備的基礎(chǔ)下,近戰(zhàn)獵人選擇低一兩級(jí)的怪,效率也很高,不過和獸王獵比起來,還是率遜一籌

    獸王獵1-60天賦

    獸王獵1-60天賦

    野獸第一層的強(qiáng)化雄鷹守護(hù)和耐久訓(xùn)練,都是不錯(cuò)的過渡天賦,這里選擇了強(qiáng)化雄鷹守護(hù),增加獵人本體的輸出,建議對(duì)獵人不熟悉的玩家可以考慮放棄強(qiáng)化雄鷹,點(diǎn)滿耐久訓(xùn)練,把耐久訓(xùn)練的一點(diǎn)加到第二層的厚皮上

    畢竟寵物是獸王獵主要的輸出來源,寵物活著才能不斷地提供傷害,10%的寵物生命上限可以保證在2-3只怪時(shí)可以多抗幾下

    耐久訓(xùn)練點(diǎn)法

    第三層點(diǎn)出了野獸迅捷,是寵物在戶外移動(dòng)速度提高30%,提升效率升級(jí)必備,滿級(jí)后打副本不用要點(diǎn)出

    第四層的強(qiáng)化治療寵物和第六層的靈魂聯(lián)結(jié)是增加寵物生存能力的重要天賦,建議都點(diǎn)出來

    說明下為什么不點(diǎn)倒數(shù)第三層的兇猛靈感,兇猛靈感其實(shí)是一個(gè)副本天賦,為小隊(duì)整體增傷,在野外練級(jí)中收益很低,如果是固定隊(duì)伍全程副本,可以將野獸迅捷的一點(diǎn)、靈魂鏈接的兩點(diǎn)放在兇猛靈感上

    第六層的狂亂,4層就可以滿覆蓋buff效果,不需要點(diǎn)滿5層

    10. 魔獸世界惡魔獵手什么天賦好點(diǎn)

    所謂的魔獸世界DH“舞蹈流”,就是DH第三層天賦的釋放混沌和邪能沖鋒的聯(lián)動(dòng)效果,需要玩家把邪能沖鋒這個(gè)位移技能加入循環(huán)。

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