魔獸世界天賦是什么(魔獸獸人天賦)
1. 魔獸獸人天賦
血性狂怒、兩分鐘的冷卻,此種族技能的傷害加成取決于你的攻擊強(qiáng)度或者法術(shù)傷害,攻擊強(qiáng)度是你攻擊強(qiáng)度的15%加成,法術(shù)強(qiáng)度是20%的加成,加成不分遠(yuǎn)程和近程,只要是物理職業(yè)都可以,法術(shù)的就是法術(shù)職業(yè),獵人用獸人…巨魔…矮人都可,其實(shí)游戲是很公平的,沒有牛叉種族或者職業(yè)、只有牛叉的玩家的操作意識(shí)~
2. 魔獸世界巨魔天賦和獸人天賦
贊達(dá)拉巨魔的腰部是直的,普通巨魔背部是彎的,贊達(dá)拉巨魔的天賦有洛阿賜福和再生,洛阿賜福可以找對(duì)應(yīng)神靈獲得福利buff,再生獲得6秒回血百分百效果,普通巨魔天賦只有寵物加百分之十傷害不如贊達(dá)拉巨魔
3. 魔獸獸人天賦調(diào)整
一、獸人。
TBC,【抗暈】首先從25%降到15%;再到WLK,抗暈幾率變?yōu)榭s短被昏迷的時(shí)間!然后WOD,縮短時(shí)間又被削弱!
而且【斧?!咳缤緞?、錘專】一樣,TBC改為5點(diǎn)精準(zhǔn);CTM改為3點(diǎn)精準(zhǔn);MOP改為1點(diǎn)精準(zhǔn)(附加拳套);WOD直接給刪除了!
二、牛頭人。
縱觀牛牛這些版本的變化,真的不大。無非就是要不增加5%生命上限,要不改為5%基礎(chǔ)生命值,要不改為5%耐力……反正不管咋改,同職業(yè)同等級(jí)同裝備的牛牛,依舊是血量最高的那個(gè)!
三、亡靈。
亡靈是繼獸人后,第二個(gè)被嚴(yán)重削弱的種族!削弱點(diǎn)在于【亡靈意志】!地球時(shí)代包括TBC時(shí)代,亡靈的【亡靈意志】,不僅可以解除恐懼、魅惑和催眠,還能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!這就使得該種族天賦大幅縮水!
4. 魔獸世界 獸人天賦
獸人適合獵人職業(yè),獸人的種族天賦和獸王獵很搭配,再加上9.0可以抓星光龍伊拉貢做寶寶,兩個(gè)伊拉貢絕對(duì)會(huì)閃瞎近戰(zhàn)的氪金狗眼,在配合獸人天賦寶寶增傷,獸王獵的傷害也不會(huì)低。
5. 魔獸世界 天賦
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。
第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。
第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。
第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。
第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。
第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。
6. 魔獸世界各職業(yè)天賦
1,第一層天賦有意志壁壘、瘋狂隕滅、黑暗彌漫,推薦可以選擇意志壁壘。
2,第二層天賦有身心合一、薩萊茵、暗影無形,推薦選擇身心合一,在副本中可以讓牧師職業(yè)進(jìn)行加速。
3,第三層天賦有命運(yùn)多殊、哀難、灼燒夢(mèng)魘,這里我們選擇選擇命運(yùn)多殊,可以讓持續(xù)的輸出變得更加不錯(cuò)。
4,第四層天賦有遺言、心靈炸彈、心靈驚駭,推薦選擇心靈驚駭,這里可以玩家自己可以選擇遺言,彌補(bǔ)了牧師職業(yè)cd過長的問題,能夠更好的輸出。
5,第五層有吉兆、心智聯(lián)結(jié)、暗影沖撞,這里我們推薦玩家自己選擇吉兆,首先這個(gè)天賦在新版本中提升了15%的魂影傷害,可以幫助玩家的輸出環(huán)境變得更加不錯(cuò),傷害更高。
6,第六層天賦有咒罰、摧心魔、虛空洪流,這里選擇推薦虛空洪流,虛空洪流是一個(gè)單體的天賦,在各種副本中可以更好的來消耗精英敵人的血量。
7,第七層有遠(yuǎn)古瘋狂、饑餓虛空、病入膏肓,推薦饑餓虛空,純單體的天賦適用于PVE的團(tuán)本中,可以在延長各種技能的傷害選擇,戰(zhàn)斗時(shí)間越長輸出越高
7. 魔獸世界聯(lián)盟天賦
奧法第一層選擇增效,這樣,奧術(shù)飛彈會(huì)有額外的2重傷害,非常不錯(cuò),dps增加非常明顯。
2接下來我們選擇閃光術(shù)。這是我們非常關(guān)鍵的,可以讓我們的走位更加到位,輸出也才有空間。
3第三層選擇能量符文,讓我們?cè)谳敵龅倪^程中,隨時(shí)給我們加一個(gè)增益buf,也方面我們控制時(shí)間。
4下面我們選擇奧能回響,這有一個(gè)aoe的擴(kuò)散效果,讓我們?cè)黾雍懿诲e(cuò)的dps,在大米和升級(jí)非常有效。
5第五層選擇時(shí)空轉(zhuǎn)移,這個(gè)天賦既能給對(duì)面減速,還能提升我們的移動(dòng)速度,是非常有效的。
6然后,我們需要點(diǎn)開奧術(shù)寶珠,這是一個(gè)自己可以控制方向的aoe既能,傷害還是很可觀的。
7最后一層,我們選擇超強(qiáng)能量。這個(gè)天賦不僅讓我們的傷害有所提升,而且讓我們的耗藍(lán)量有巨大的降低
8. 魔獸世界獸人種族天賦是什么
最優(yōu)秀的種族當(dāng)算獸人,天賦上力量、耐力、敏捷都不錯(cuò),人物造型兇猛,動(dòng)作有力,尤其值得稱道的就是他的抗暈天賦和5點(diǎn)斧專精,戰(zhàn)士號(hào)稱近戰(zhàn)之王,但實(shí)際上盜賊近戰(zhàn)實(shí)力也十分不俗,可以說控制流的賊打戰(zhàn)士,勝算還是有的,為了克制盜賊的控制,獸戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)了,可以說獸戰(zhàn)是戰(zhàn)士中的戰(zhàn)士,很多盜賊對(duì)pk戰(zhàn)士產(chǎn)生絕望感基本和遇到獸戰(zhàn)有關(guān)。
9. 魔獸獸人天賦加多少傷害
pve肯定用狂暴戰(zhàn)或者角斗戰(zhàn)士了,6.0zs有一種全新的玩法,就是當(dāng)你使用防御專精的時(shí)候,你的第七層天賦第三個(gè)會(huì)變成決斗之心,點(diǎn)出這個(gè)天賦的話你就不是防護(hù)戰(zhàn)士了,而成為一個(gè)用防護(hù)天賦輸出的輸出戰(zhàn)士,最新的dps模擬6.0團(tuán)隊(duì)本畢業(yè)三系里輸出最高的就是角斗戰(zhàn)士,所以如果你選擇角斗戰(zhàn)士打pve的話天賦我建議你出主宰,狂暴回復(fù),強(qiáng)力反擊或者那個(gè)英勇打擊減少消耗的也行,警戒,浴血奮戰(zhàn),然后決斗之心。
同時(shí)角斗戰(zhàn)士在pvp中表現(xiàn)非常的搶眼,有生存有傷害,保命技能遠(yuǎn)多于被削弱的武器戰(zhàn)士,pvp角斗戰(zhàn)士第一層出雙沖鋒,然后狂暴回復(fù),強(qiáng)力反擊,風(fēng)暴之錘,捍衛(wèi)(可以根據(jù)需要調(diào)整,pvp的天賦點(diǎn)需要根據(jù)jjc中對(duì)面陣容隨時(shí)調(diào)整),劍刃風(fēng)暴(切記做一個(gè)宏,釋放劍刃風(fēng)暴時(shí)切換雙手武器,戰(zhàn)斗中換武器可以的,但這個(gè)技能在pvp中解除控制的意義遠(yuǎn)大于傷害,切記),然后決斗之心.當(dāng)然pve狂暴戰(zhàn)也可以一戰(zhàn),其他一樣第三層出狂風(fēng)打擊減少消耗的,6層風(fēng)車,第七層出憤怒掌控.順帶一提,雖然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜歡的話可以一用.pvp最最正統(tǒng)的當(dāng)然是武器戰(zhàn)啦,我自己堅(jiān)持武器戰(zhàn)pvp一萬年,并且多次用武器戰(zhàn)登頂天梯,多屆斗士,但是我還是要告訴你,這版本的武器戰(zhàn)就是2個(gè)字:別扭,壓制沒有了,除沖鋒和自動(dòng)攻擊外無任何獲取怒氣方式,生存被大砍,但是還剩下一樣?xùn)|西,那就是傷害,我自己打這幾天隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)測(cè)試傷害還是很暴力的,甚至強(qiáng)于5.0,精通的重做,讓武器戰(zhàn)面對(duì)對(duì)面時(shí)斬殺對(duì)面幾乎必死,至少戰(zhàn)場(chǎng)和jjc戰(zhàn)爭(zhēng)游戲給我的感覺是這樣,但是什么都比以前差,也許等6.0上線有了憤怒掌控會(huì)有所改善,但我個(gè)人傾向于使用決斗戰(zhàn),你非要用的話第一層出雙沖鋒,狂暴回復(fù),然后出血之氣息(如果你相信自己人品能連續(xù)觸發(fā)2個(gè)以上猝死的情況才考慮猝死),風(fēng)暴之錘,捍衛(wèi)(酌情),劍刃風(fēng)暴(解控制記得做宏解除劍刃風(fēng)暴,打傷害切記開啟橫掃),憤怒掌控.最后,武器戰(zhàn)不適合pve在6.0年代.
強(qiáng)推





