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    7.0dh天賦(dh9.0前夕天賦)

    1. 7.0dh天賦

    目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個別場合就非常好用,但是萬變不離其宗,核心的天賦是沒有改動的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個要強。

    2. dh9.0前夕天賦

    團本選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾

    大米選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾

    大米團本基本上是一樣的,格里恩,當之無愧的復仇最優(yōu)解,雖然符咒橙砍了一刀,但依然是目前幾個盟約當中最好的。

    法夜在點出尖刺果實后,目前來說傷害很可觀,可以說能和格里恩一戰(zhàn),不過具體表現(xiàn)還是要看團本情況。

    3. 7.0dh天賦樹

    惡魔獵手可以使用的武器為:匕首,拳套,單手斧,單手錘,單手劍,像蛋刀那種武器,只是造型拉風,也歸屬在單手劍里面的。

    4. dh9.05天賦

    惡魔獵手。 惡魔獵手的上手難度僅次于法師,并且天賦選擇也非常簡單,只有兩個選擇,一個是輸出,一個是T天賦。其實現(xiàn)在惡魔獵手的T天賦是唯一的神T,所以只有一個天賦可以選擇。打怪的時候也非常簡單,只要技能積攢怒氣就可以了,然后技能泄怒,沒錯就是這么簡單的技能循環(huán)。 并且惡魔獵手自帶降落傘,從再高的地方跳下來也不會受到絲毫傷害,二段跳,并且還有沖鋒,也有后跳,優(yōu)點腿很長,即使不用技能也會比其他職業(yè)的移動速度快上不少。除了錘子之外,所有的單手武器都可以使用。 惡魔獵手的生存能力也是毋庸置疑的,殺怪有加血的靈魂碎片吃,天賦也是自帶吸血,而且還有群控,也有單控,遠程攻擊也不缺,絕大多數(shù)的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要亂ADD就行。

    5. 7.3dh天賦

    dh升級用技能天賦。

    技能天賦能賦予dh升級,但是技能點每次升級只能獲取五點,要看著加dh點。

    6. 9.0DH天賦

    天賦

    手法

    1,獻祭光環(huán)卡cd用,不打怪的時候,沒有釋放混沌的buff就按獻祭光環(huán),這個東西是可以存住的,切記沖鋒不要隨便用。

    2,aoe起手直接眼棱,(3目標以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循環(huán)

    3,怒氣千萬不要溢出

    4,釋放混沌這個天賦,如果你有宏就是簡單的原地沖鋒,如果沒有,那你需要在按完gcd的同時往外走拉開合適的距離然后沖鋒回來,需要熟練度。

    5,打單體的時候,怒氣在80以上再用眼棱,然后正常循環(huán),單體刃舞不要用。

    細節(jié)

    1,小刃舞永遠不用

    2,大刃舞3目標以上用(不包括3目標)

    3,獻祭光環(huán)優(yōu)先級最高,一定一定要卡cd

    4,獻祭光環(huán)之后不要立馬沖鋒,在下一次獻祭光環(huán)轉好cd之前,找一個怪最多最合適的時機沖鋒。比如飽林老一,盡量留到雙目標用,雙目標用一次沖鋒等于單目標用2次,在這時候等待時機是值得的。

    5,單目標不要貪釋放混沌,少放一次沒關系。一定要保證你下一波小怪存了一個釋放混沌,并且獻祭光環(huán)是轉好的。當boss還有20w血的時候就可以存了

    6,單體小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,導致下一波開怪的時候眼棱沒轉好,在中低層是很傷的,傷害可能搶不到,高層就無所謂了)8w-1

    0w血之間,如果你的怒氣在80以上可以用眼棱,否則就不要用了。這是一個范范的規(guī)定,不是非常精準。比如:(有個隊友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你釋放眼棱之后,仇恨之輪觸發(fā)單多,那么可能你在5.6w的時候用眼棱,他都轉多回來,因為這是不穩(wěn)定的。大致可以根據(jù)我上面說的來

    7,dh現(xiàn)在如果上的太快非常容易ot。底層搶傷一定要開疾影沖鋒,ot了就不要去貪刃舞混打了,踏踏實實跑,aoe多時候傷害占比高的就是釋放混沌,射線這些東西,不用貪那么一點輸出,如果貪死了就很虧。最好!!還是建議等個2,3s再沖鋒上去打

    8,dh現(xiàn)在打玩法需要高熟練度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很輕松,所以現(xiàn)在很不適應,但你打多了會發(fā)現(xiàn),慢慢就上手了,慢慢變好是需要一個過程的,多打就對了

    7. 9.1 dh天賦

    魔獸世界9.0惡魔獵手練級天賦加點是第一排選擇惡魔食欲,第二排選擇饑腸轆轆,第三排因為刃舞的削弱,而為了彌補刃舞AOE能力的缺失,第四排選擇靈魂裂劈,第五排我選擇仇恨之輪,第六排選擇邪能爆發(fā)。 第七排魔化,配合前面幾排的天賦。

    8. 8.3dh天賦T

    【第1層】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/惡魔食欲邪能之刃的好處是可以在沖鋒沖過了可以迅速歸位繼續(xù)追擊,特別是一些身材小的boss和種族,目標不容易打到,而且產(chǎn)生的能量也是非常高的,受急速影響,惡魔食欲的好處是不占用GCD!

    【第2層】PVP——惡魔之刃PVE——惡魔之刃自動擋惡魔之刃還是比較順手操作,新天賦獻祭光環(huán)回復能量也是相當多的,冷卻可以配合急速縮減,看個人傾向吧!

    【第3層】PVP——邪能精通/邪能彈幕PVE——邪能精通邪能精通應該是契合度最高的了,邪能彈幕目前傷害是十分高的,適合斬殺階段!

    【第4層】PVP——獵魂,提高吸血效果,變身后還可以額外增加10%吸血PVE——虛空行走,規(guī)避boss致命技能的神技

    【第5層】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作為輸出的開端標志,第一滴血可攻可守,更適合戰(zhàn)場aoe作戰(zhàn)PVE——黑暗鞭笞:對于站樁型boss開啟瘋狂輸出模式,后面的8秒內的混亂打擊傷害提高40%!

    【第6層】PVP——邪能爆發(fā)PVE——邪能爆發(fā)可作為斬殺技能也可以作為控制線打斷技能,傷害十分的高!

    【第7層】PVP——勢如破竹PVE——勢如破竹完美的增加能量來源,擊中一個目標10秒內產(chǎn)生80能量,而且提高后續(xù)的傷害15%,持續(xù)6秒,非常順手的一個天賦!

    9. wowdh9.0天賦

    防騎是9.0版本大秘境中排名第二的坦克,比防騎強的只有復仇專精的惡魔獵手,雖然熊德在最近的調整中得到了很大程度上的加強,但是防騎并沒有被熊德擠下去。

    防騎的優(yōu)點就是傷害能力十足,擁有非常不錯的抗性和自我恢復能力,并且還擁有所有坦克職業(yè)中最強的打斷能力(復仇者之盾),在保護隊友方面也有不俗的表現(xiàn)。

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