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    lols11卡莎符文(lols11ap卡莎出裝)

    1. lols11卡莎符文

    可以玩。

    一、天賦選擇

    ap卡莎主要是選擇彗星,

    彗星的命中敵方后的額外傷害比較容易被w頻繁觸發(fā)。

    第二欄選擇法力流系帶,雖然前期ap卡莎不是特別缺藍,但是由于其輸出方式,導致基本很難在游戲里死掉,考慮到后期的續(xù)航能力,點一個也十分不錯的。

    第三欄選擇超然,超然的減cd對于ap卡莎w的冷卻縮減很關鍵。

    第四欄焦灼poke流必備天賦。

    在副系上,考慮到續(xù)航,選擇主宰系的雙吸。

    2. lols11ap卡莎出裝

    1、單排AD是這個游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多

      AD本身就是個需要長發(fā)育周期的東西

      前期不容易對局勢造成太大影響

      再加上

      輔助水平參差不齊

      以及國服習慣性喜歡抓下包下的習慣

      導致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂

      2、但是

      雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位

      滑板鞋/小炮+寶石

      德萊文錘石

      奧巴馬/卡莎+女坦泰坦

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      都是很容易對線打穿+推一塔,

      轉(zhuǎn)中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結束游戲的組合

      注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿

      3、這版本不太支持三件套成型

      前期戰(zhàn)斗力過分差的AD

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      卡莎是個例外

      這個英雄單點秒人能力太強了

      也很適合搭配沖陣開團體系,不太吃隊伍資源來保護

      剩下排在前面的,工具人居多

      4、

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      燼、寒冰都算是工具人類

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      很適合單排混分,不吃資源

      女槍算半個

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      現(xiàn)在的女槍出魔切,帶彗星一級點E,也是主打poke的思路

      小炮、奧巴馬對線能力拉滿

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      很適合當前版本拿出來打?qū)€,不過后面比較乏力

      卡莎、莎彌拉算是特殊的AD

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      不太需要隊友保護,但是需要隊友沖陣開團來給其創(chuàng)造一定的輸出空間

      VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類AD了,別的都死光了

      5、如果不考慮熟練度問題的話

      我最推薦燼和卡莎

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      一個能混,一個能C,而且版本強勢度夠

      6、白金以下的局,開局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽

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      低端局,雙方都沒有太多開局站位的意識

      因此

      要不就是一級團、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機

      一級如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

      就算傷害不足,打個技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的

      7、搶二

      搶二和卡草殺人

      是我覺得大前期,最好打出對位擊殺的兩個方案

      主要是簡單,可操控,滿血就能殺

      搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠程,一共9個兵到2

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      這就要求兩個點

      A、帶圣物之盾的輔助

      要把兩個圣物被動用在第二波的兩個近戰(zhàn)兵

      因為第一波兵交匯作戰(zhàn)的時間會很長

      不需要A被動也可以自然死亡

      如果A了

      那會導致兵線推的過快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺

      B、在第二波兵匯合的時候

      我們要去積極補兵,允許被對方白嫖1-2次平A

      平A和指向技能都會觸發(fā)小兵仇恨

      前期三個遠程兵的普攻傷害總額和你也差不多了

      他A你,他會被兵A,導致?lián)Q血結果類似

      而且他A你的時候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢

      就這理兒

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      8,前期會因為英雄的不同,導致存在極大的強度差異

      比如霞+璐璐

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      這組合絕對不配和德萊文+錘石搶2

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      這個時候,可以考慮開局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀

      如果雙方都有搶2意識,實際上最后到2的時間也就差個三五秒

      這種情況下,與其冒著炸線的風險搶等級,不如先適當后撤認慫

      等級一致的時候,也是有機會打架的

      9、英雄和英雄是不一樣的

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      比如金克絲,這英雄定位就是中后期團戰(zhàn)AOE+收割,對線不單殺不壓刀也不著急

      比如奧巴馬,這英雄定位就是對線壓制+高爆發(fā),正常對線崩了就是自己有問題

      燼的定位就是傾向于功能性

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      用減速和禁錮輔助留人,同時打出正常水平的輸出就行

      卡莎的定位就是絕對核心

      要吃資源也要C

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      你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎

      10、對面沒有治療+閃現(xiàn)

      2v2,對面殘血你們滿血,可以越

      2v1,狀態(tài)相似,對面沒技能,可以越

      2v1,對面殘血,有技能,可以越

      四包二/三包二,可以越

      四包二有手就行

      三包二有風險,有可能把自己越崩

      11、越不了的情況下,單純把對方打回家吃鍍層也可以

      這版本鍍層是核心

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      鍍層的價值,不僅僅在于一層160

      還在于,你越早推掉一塔,下路兩個人越早能解放

      下路兩個人解放之后

      意味著兩個人能正常參與峽谷先鋒團/中推,和對方形成人數(shù)差,而且不會落資源,可以正常發(fā)育

      一般來說,前14min推掉三層,我覺得就算是大優(yōu)勢了

      12,如果鍍層爆之前

      你沒對防御塔造成傷害

      鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類似

      如果鍍層爆之前

      你對防御塔造成了傷害

      鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個多屏幕

      合理利用這個機制

      就是在鍍層快掉的時候

      讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨占160了

      而且

      鍍層爆的時候

      在防御塔攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄越多

      防御塔后續(xù)加的雙抗也會越多

      讓輔助離遠點,后續(xù)也相對更好拆

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      另外

      現(xiàn)在版本遠程英雄對帶鍍層防御塔造成的傷害會減少百分之十二

      一定程度上降低了速推體系

      不過總體影響不大哈,該推還是能推掉的

      13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助

      在進入這局游戲之前

      你無法確定自己的輔助是不是人

      14、所以

      輔助送的話,其實你是沒有什么好的解決方案的

      自己盡量別送

      兵該放放,鍍層該讓讓

      等打野來gank,實在不行就等中期

      下路難就難在,是兩個人決定對線結果

      單一個人C,另一個人可勁送,也是很難贏的

      因此,在劣勢的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個還算湊活的權宜之計

    3. lol11.1卡莎出裝

    前三件套跟之前半肉玩法無區(qū)別,智慧末刃做出來之前錢不夠可以先買鎖子甲。

    第四件選擇惡魔之擁提升生命值和坦度,并且額外生命值可以轉(zhuǎn)換為法術強度。

    最后一件選擇影焰再次提升生命值和大量法穿及法強,進化W的同時大幅度提升了智慧末刃和卡莎被動的性價比。

    如果對方陣容對自己威脅過大,可以把影焰換成中亞或者女妖,這兩件裝備可以再第四件出。惡魔之擁也可以換成鬼書,冰杖等血量法強裝備。

    最后大后期鞋子換巫妖,巫妖提供8%額外移速否則移速太慢,

    4. 英雄聯(lián)盟11.6卡莎出裝

    卡莎的符文推薦點主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、適應、生命值。

      卡莎在中、后期強調(diào)的是爆發(fā)秒人,主宰系的符文點出叢刃讓卡莎切入以后能瞬間獲得高額的攻速,針對脆皮能打出更高的爆發(fā),主宰后續(xù)考慮點治療符文,精密系強化回復能力。

      

     

    5. lols11阿卡麗符文

    阿卡麗好用的皮膚較多。如緋紅,盡管原話丑,但是紅色的模型還不錯,阿卡麗有被動的時候兩手還會發(fā)光比較不錯。

    銀色之牙原話好看,金屬質(zhì)感,缺陷在于被動特效做的太差。鐵血全特效,不過太丑了!廚師的模型是最好的。

    鬼舞姬,比較美,手感也不錯??傊酥S刺,足球?qū)氊惡妥o士,其他因人而異都可作為選擇。

    6. lol卡莎符文s10

    ad冠軍皮膚一共有11個。

    分別是s1的fnatic飛機,s2的暗殺星伊澤瑞爾,s3的skt1薇恩,s4的ssw老鼠。

    s5的skt1 卡莉斯塔,  s6的 skt1燼。     s7的 ssG霞, s8的ig卡莎,s9的fpx薇恩,s10的DWG燼,s11的EDG厄斐琉斯

    在英雄聯(lián)盟游戲中,從游戲剛開發(fā)以來,每一年都會舉行一次全球總決賽,來自世界各地的英雄聯(lián)盟游戲職業(yè)戰(zhàn)隊,都會為之奮斗。

    7. lols11卡莎出裝

    現(xiàn)在流行的ap卡莎出裝幕刃收集者加納什之牙打偏脆皮陣容是真的爽,打坦克整容還是海妖之力羊刀破敗比較爽,戰(zhàn)士多的話可以海妖之力羊刀颶風。

    核心就是脆皮多可以考慮第一件幕刃然后湊攻擊力進化q,肉多一點就出海妖然后考慮裝備特效,比如是需要重傷啊還是需要傷害啊還是需要牽扯能力啊等等這些靈活選擇傳說裝備??ㄉ^對是s11季前賽t1級別的ad。

    8. 卡莎S11符文

    海妖殺手+納什之牙+攻速鞋+十字鎬

    9. 英雄聯(lián)盟卡莎最新符文

    卡莎的符文推薦點主系主宰,副系啟迪,屬性碎片1攻速+1適應之力+1魔抗。

    叢刃可以提供可觀的瞬間爆發(fā)的攻速,對于卡莎這類輸出型的英雄相對還是比較契合的。尤其是走AP路線的卡莎,就是打瞬間爆發(fā)的,所以點叢刃的收益相對會比較高。血之滋味+貪欲獵手能夠提供可觀的治療、續(xù)航的效果。第3層的基礎符文根據(jù)實際情況靈活調(diào)整即可。副系的符文點啟迪系,早期對線的功能性會更強,餅干配送可以合理的提供早期的續(xù)航。

    10. lol10.23卡莎出裝

    卡莎第一件要出的裝備是魔宗,一方面可以盡早疊出來魔切,另一方面這也是卡莎在前期戰(zhàn)斗力的保障。第二件則要開始補出納什之牙,納什之牙可以給卡莎提供很高的攻速與法強,進一步提高卡莎的技能傷害。之后就要出三修流中最核心裝備破碎王后之冕了。8700金幣買完這3件裝備,就可以基本成型了。

    現(xiàn)在卡莎有更加偏向爆發(fā)、更快速打出電漿傷害的天賦帶法:叢刃卡莎,用叢刃提升的攻速快速點出電漿,加速爆發(fā)和對線能力,算是提升了卡莎的前期強度。

    11. lols10卡莎出裝

    1月23日2021 LCK春季賽常規(guī)賽,AF戰(zhàn)隊對上了聯(lián)賽衛(wèi)冕冠軍、S10全球總決賽冠軍DK戰(zhàn)隊。兩隊進行了兩場激烈比拼,最終還是DK從運營和團戰(zhàn)中都更勝一籌,2:0橫掃AF取得了勝利。

    第一局

    AF:船長、莉莉婭、發(fā)條、卡莎、泰坦

    DK:奧恩、男槍、辛德拉、厄斐琉斯、錘石

    莉莉婭第一輪Gank突襲下路,打出了厄斐琉斯的治療和錘石的閃現(xiàn),但己方下路組合交出了三個召喚師技能,有些小虧。雙方為了掌控下半?yún)^(qū)在河道進行了激烈的對抗,莉莉婭在下路技能命中厄斐琉斯后開大招留人,錘石為了救人犧牲掉了自己。男槍趕到換掉了莉莉婭。

    兩邊前期為了爭奪主動權頻繁交換人頭,DK的人頭全集中在男槍身上,他也自然成為整個團隊核心,帶領隊伍逐漸取得了經(jīng)濟領先。陷入被動的AF想要偷打大龍搏一條出路,結果被DK驅(qū)散,在撤回己方二塔時遭到開團,辛德拉秒殺發(fā)條后瀟灑撤退,DK掉頭拿下大龍以及第二條小龍。

    剛拿下大龍的DK在中路抱團正打算進行推進,卻突然遭到AF的開團,付出了三人陣亡的代價,大龍Buff的攻勢因此而不了了之。不過DK整體依然擁有5千左右的經(jīng)濟領先。DK調(diào)整狀態(tài)繼續(xù)穩(wěn)健運營,拿下第二條大龍后終于在上路發(fā)動最后一輪推進,辛德拉與厄斐琉斯的傷害擊潰AF結束掉比賽,DK 1-0領先!

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