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    小魚打野天賦s6(小魚人打野天賦)

    1. 小魚人打野天賦

    打近戰(zhàn)點(diǎn)W,打遠(yuǎn)程點(diǎn)E。小魚人一級(jí)點(diǎn)的W,最好別讓對(duì)手察覺,接下來(lái)可以用來(lái)補(bǔ)塔刀。小魚人一級(jí)點(diǎn)的W一旦被遠(yuǎn)程英雄發(fā)現(xiàn),高手必然會(huì)控兵線,那小魚人就天然崩了。

    一級(jí)點(diǎn)E的小魚人,在魚玩君看來(lái)是最穩(wěn)的,打什么英雄都不容易崩。有AOE、能躲技能,還是一個(gè)非常不錯(cuò)的位移技能,可以規(guī)避敵方紅開的2級(jí)打野徑直來(lái)抓尚未升二的小魚人??傊?,一級(jí)學(xué)E的小魚人可以找機(jī)會(huì)輕松坐死三個(gè)近戰(zhàn)小兵,盡量做到不漏兵,還能慫回塔下。

    賈克斯

    關(guān)于賈克斯的技能加點(diǎn),魚玩君在之前已經(jīng)單獨(dú)寫過(guò)一篇文章了。當(dāng)時(shí)總結(jié)了兩個(gè)字“遠(yuǎn)近”,具體就是打遠(yuǎn)程一級(jí)點(diǎn)Q,打近戰(zhàn)一級(jí)點(diǎn)E。當(dāng)然了,這并不是一級(jí)賈克斯的萬(wàn)能加點(diǎn),有時(shí)候也要根據(jù)對(duì)手一級(jí)學(xué)的什么技能來(lái)決定。比如賈克斯上路碰到諾手,如果諾手一級(jí)點(diǎn)的W,那賈克斯一級(jí)就點(diǎn)E,假如諾手一級(jí)點(diǎn)的Q,賈克斯一級(jí)就不能依葫蘆畫瓢再點(diǎn)E了,而可以考慮點(diǎn)Q。點(diǎn)Q的賈克斯雖然少,卻可以出奇制勝,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。

    一級(jí)點(diǎn)E的賈克斯,對(duì)拼能力會(huì)明顯更強(qiáng)那么一點(diǎn),只是對(duì)玩家的走A功底要求偏高。年輕一點(diǎn)的賈克斯只會(huì)把反擊風(fēng)暴當(dāng)成防御技能,而賈克斯大神向來(lái)都會(huì)把反擊風(fēng)暴當(dāng)成進(jìn)攻技能。線上對(duì)拼時(shí)懂得最大化地利用小兵的仇恨提升反擊風(fēng)暴的傷害,團(tuán)戰(zhàn)一般都可以做到落地暈,不給對(duì)手逃生的機(jī)會(huì)。

    諾手

    諾手在國(guó)服火得一塌糊涂,為何這么說(shuō),因?yàn)闊o(wú)論版本是變強(qiáng)勢(shì),還是被拳頭拋棄,諾手在國(guó)服的火熱程度絲毫不受影響,登場(chǎng)率穩(wěn)居第一,遠(yuǎn)超第一名的銳雯。眾所周知,大多數(shù)英雄的登場(chǎng)率往往會(huì)直接受到版本的影響,而諾手卻是個(gè)特例,這或許就是諾手獨(dú)特的魅力吧。但真正會(huì)玩諾手并不多,從最簡(jiǎn)單的一級(jí)加點(diǎn)就可以大概判斷出諾手的實(shí)力高低了。一般而言,一級(jí)諾手有兩種技能加點(diǎn),一是點(diǎn)Q,二是點(diǎn)W,其實(shí)點(diǎn)E也可以,但很少。

    一級(jí)點(diǎn)Q的諾手比較吃個(gè)人操作,外圍Q命中率不高,就很難在線上打出優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,為了搶二,諾手一級(jí)也可以點(diǎn)Q,搶二后再找機(jī)會(huì)開疾跑走A,2級(jí)打1級(jí)。碰到近戰(zhàn)英雄,帶引燃的諾手一級(jí)都偏愛點(diǎn)W,點(diǎn)W諾手具備更為強(qiáng)大的單殺能力,引燃加被動(dòng)流血,對(duì)手多戀戰(zhàn)一秒可能就多一分被諾手拿一血的危險(xiǎn)。

    2. 小魚人打野天賦怎么點(diǎn)

    第一點(diǎn)要說(shuō)的是前期,卡牌的攻擊范圍比小魚人大,前期a人很痛,所以三級(jí)之前如果沒有打野來(lái)最好不要上。

    第二點(diǎn),有大招之后就要注意時(shí)機(jī)了,一套過(guò)去卡牌是扛不住的,但是六級(jí)的時(shí)候通常有閃現(xiàn),很難擊殺,所以一定不要越塔,即使對(duì)面血不多。

    第三點(diǎn),小魚人的爆發(fā)能力還是在兩件裝備之后,所以前期不妨看準(zhǔn)機(jī)會(huì)游走到下路,與其六級(jí)用光技能只換個(gè)閃現(xiàn),不如去下路拿人頭或助攻更好。

    3. 中單小魚人天賦

    天賦推薦:征服者+殘暴+適應(yīng)性外殼+法力流系帶

    1、征服者:小魚人可以快速觸發(fā)征服者,征服者可以帶來(lái)額外7%的傷害加成,對(duì)于小魚人來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的加成

    2、殘暴:增加法術(shù)強(qiáng)度和穿透,來(lái)增加輸出能力。

    3、適應(yīng)性外殼:增加額外的生命值,殘血可以增加雙抗。

    4、法力流系帶:法力流系帶可以增加額外的法力值,在無(wú)限火力中法力值可以變成額外的法術(shù)強(qiáng)度。

    4. 打野小魚人符文天賦

    選擇紅色法術(shù)打野刀,傷害更高,而且降低地方傷害,可以選擇殺人戒指合成殺人書,帽子增加法術(shù)強(qiáng)度,中期推推棒過(guò)渡

    5. 小魚人打野天賦s10

    夜光漂吃鉛量都比較重,在使用的時(shí)候可以使用1.0-1.4吃鉛量的浮漂, 實(shí)際的標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)當(dāng)時(shí)的魚情和水情決定的。

    浮漂的吃鉛量是選擇魚漂的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,還有就是浮漂的材質(zhì)和大小,在選擇的時(shí)候要選擇浮漂外表光滑無(wú)劃痕的浮漂。

    浮漂大小就是浮力大小,浮漂的大小是選擇浮漂的時(shí)候必須考慮的因素,浮漂的大小直接決定魚墜的大小,還有慣性、水阻的大小等。

    大的浮漂在選擇的時(shí)候魚吸食的時(shí)候拉動(dòng)就會(huì)變的更加困難,浮漂上出現(xiàn)的信號(hào)就會(huì)越慢,但是在釣魚的時(shí)候大的浮漂下降的速度比較快,可以迅速的到達(dá)目標(biāo)水域,翻身站立也是比較快的,浮漂在使用的時(shí)候被小魚截食的幾率小一些,餌料可以迅速沉到水底。

    在選擇魚漂的時(shí)候可以遵循快魚用大漂,慢魚用小標(biāo),口好用大漂,口輕用小漂,大魚用大漂,小魚用小漂的規(guī)律來(lái)選擇。

    初冬早春的時(shí)候魚口非常輕,大魚咬鉤的幾率小,所以在選擇魚鉤的時(shí)候主要是以靈敏為主,線組浮漂都不能用大的,夏天深水,選擇大漂浮漂的傳遞速度就會(huì)變快

    6. 小魚人打野主什么技能

    主W總體傷害最高,但是要配合戰(zhàn)意,而且瞬間爆發(fā)差了一些(不過(guò)殺血少的很給力)。

    我個(gè)人感覺如果是打中路,主W遇到技術(shù)好一點(diǎn)又不被漁人克制的英雄很容易悲劇,還是適合打野和走邊路。主E多技能更好用,傷害高,瞬間爆發(fā)最高,但是缺魔。主E除了缺魔沒有其他缺點(diǎn),但是這點(diǎn)很致命,我覺得帶回魔天賦+藍(lán)寶石2紅出門比較好。

    7. 小魚人上單天賦

    1、腐敗藥水

    2、多蘭之戒、生命藥水

    裝備推薦:

    1、海克斯火箭腰帶:增加法術(shù)強(qiáng)度。增加生命值,增加技能急速。主動(dòng):進(jìn)行沖刺,釋放魔法彈,造成大量的魔法傷害,提供移速。

    2、虛空之杖:增加法術(shù)強(qiáng)度,增加法術(shù)穿透,讓傷害提升一個(gè)檔次。

    海克斯火箭腰帶可以增加法術(shù)強(qiáng)度。增加生命值,增加技能急速。主動(dòng):進(jìn)行沖刺,釋放魔法彈,造成大量的魔法傷害,提供移速。

    8. 小魚人打野天賦推薦

    1 版本之選雷克賽,挖掘機(jī)非常適合新版的征服者,清野快,還可以地聽,傷害也夠高,逃生能力也不錯(cuò)。

    2 執(zhí)法官蔚,蔚這個(gè)版本被動(dòng)護(hù)盾值為15%的最大生命值,w技能觸發(fā)可以減少被動(dòng)3秒冷卻,蔚也不虛決大部分打野,大招的壓制葉夢(mèng)確保自己6級(jí)后幫隊(duì)友拿到人頭。

    3蝎子,蝎子這個(gè)版本的水晶尖塔范圍得到增加,清野速度快,同時(shí)e和大招的兩個(gè)硬控也能 給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。

    4扎克,扎克在于e技能遠(yuǎn)距離開人,同時(shí)q技能可以拉回?cái)橙?,大招還能把敵方脆皮帶到己方陣營(yíng),被動(dòng)還有兩條命。

    5潘森前期極強(qiáng)的對(duì)拼能力和穩(wěn)定點(diǎn)控很容易幫隊(duì)友拿到人頭,6級(jí)后更能大招開人。

    6蜘蛛三級(jí)后的爆發(fā)和控制都不錯(cuò),清野速度也快,上手難度也不是很高,保證e結(jié)繭的命中率即可。

    9. 小魚人打野天賦最新

    LOL魚人打野可行性:   魚人的Q和W技能都是有AD加成的,前期W的傷害可以讓他很好的清野,Q技能的突進(jìn)和E技能的減速讓魚人在GANK時(shí)同樣很給力,有專業(yè)人士親測(cè),魚人打野是可以的。不過(guò)魚人拋棄傳統(tǒng)的出裝,打野魚人走半肉半DPS,能抗能打。   LOL魚人怎么打野:   和常規(guī)打野是一致的,只不過(guò)魚人前期比較缺藍(lán),所以一般藍(lán)BUFF起手,讓隊(duì)友幫你打,不用懲戒,一級(jí)學(xué)W,然后3狼,接著看情況是否需要GANK,如果需要學(xué)Q不需要就學(xué)E,接著去打紅BUFF(用懲戒),達(dá)到3級(jí),然后是4人幫,這時(shí)候需要回家了。和正規(guī)打野一樣,線上需要支援就去支援,不需要就刷野,有雙BUFF可以考慮去對(duì)面野區(qū)浪一浪,3級(jí)的小魚爆發(fā)很足。

    10. 小魚人打野天賦2021

    《正青春》這部電視劇中章小魚的爸爸是由演員李斌扮演的。

    2021年1月24日,李斌出演的都市職場(chǎng)劇《正青春》在東方衛(wèi)視、浙江衛(wèi)視首播,在劇中飾演女主角章小魚的爸爸?!墩啻骸愤@部電視劇講述是初入職場(chǎng)的小白,章小魚有著與生俱來(lái)的銷售能力,并得到國(guó)際名望的化妝品企業(yè)銷售總監(jiān)林睿的看重,擁有上班的機(jī)會(huì)。一路拼搏,實(shí)現(xiàn)自我人生的理想。

    11. 小魚人打野天賦加點(diǎn)

    打近戰(zhàn)點(diǎn)W,打遠(yuǎn)程點(diǎn)E。小魚人一級(jí)點(diǎn)的W,最好別讓對(duì)手察覺,接下來(lái)可以用來(lái)補(bǔ)塔刀。

    小魚人一級(jí)點(diǎn)的W一旦被遠(yuǎn)程英雄發(fā)現(xiàn),高手必然會(huì)控兵線,那小魚人就天然崩了。

    一級(jí)點(diǎn)E的小魚人,在魚玩君看來(lái)是最穩(wěn)的,打什么英雄都不容易崩。有AOE、能躲技能,還是一個(gè)非常不錯(cuò)的位移技能,可以規(guī)避敵方紅開的2級(jí)打野徑直來(lái)抓尚未升二的小魚人??傊桑患?jí)學(xué)E的小魚人可以找機(jī)會(huì)輕松坐死三個(gè)近戰(zhàn)小兵,盡量做到不漏兵,還能慫回塔下。至于一級(jí)點(diǎn)Q的小魚人,貌似魚玩君還沒有見到過(guò)。

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