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    奇跡覺醒銘文怎么配(奇跡覺醒法師銘文搭配)

    1. 奇跡覺醒法師銘文搭配

    能力:060/065/080/170/095/130 = 600。屬性:幽靈/毒。性格:膽小。暗影球+污泥炸彈+替身/鬼火 +十萬伏特/欺詐/突襲/超級吸取/催眠術(shù)/挑釁。耿鬼依舊還是會有很高的使用率,替身比較萬能,鬼火增加物理端生存能力。本身雙本在本作中沒有盲點,剩下的挑釁封住受,帶個突襲清殘血也都是可選擇戰(zhàn)術(shù)。

    耿鬼性格與技能推薦耿鬼與Mega耿鬼的定位幾乎是一致的,都是極速特攻手。相比于Mega之前的耿鬼,Mega耿鬼有著極其變態(tài)的特攻與速度,同時,Mega后的耐久也適當(dāng)?shù)脑黾恿艘恍?。雖然本作中沒有了踩影特性與滅亡歌技能,但是我們壞壞的耿鬼仍然占據(jù)著一席之地。性格選擇:膽?。ü⒐硪欢ㄒ獦O速的,極速的Mega耿鬼與加速后的化石翼龍 速度持平,超越了不加速度 的超夢 Y)不極限速度的耿鬼很容易遭到對方的反制。技能選擇:單打配置:污泥炸彈+暗影球+鬼火/替身/挑釁+十萬伏特。雙打配置:污泥炸彈+暗影球+保護(hù)+鬼火/替身/挑釁。污泥炸彈與暗影球都是耿鬼的本屬性技能,并且這雙本的組合沒有盲點。毒屬性的污泥炸彈可以打擊一些妖精屬性寶可夢,并且可以得意的說污泥炸彈就是耿鬼的神來之筆。十萬伏特的電屬性可以偶爾反制一下對面撒釘?shù)幕睚埢蛘咛岣咭恍┧蹬c飛行系寶可夢的打擊強度。高速的耿鬼配置鬼火這種干擾技能可以說是對對方相當(dāng)有限制性了,鬼火能夠變相地提高自己的生存能力,并且適當(dāng)?shù)南膶Ψ?。替身可以減輕我們的讀換壓力,可以防止對面對我們造成的一些異常狀態(tài)與干擾。挑釁可以防止對面的強化與給我們造成異常狀態(tài)的招式。雖然高速的耿鬼有著催眠術(shù)可以致眠,相比于催眠粉,催眠術(shù)還可以致眠草系寶可夢,但是過低的命中率實在使人詬病

    2. 奇跡手游法師天賦加點攻略

    弓箭手的主要輸出手段是暴力射擊。而暴力射擊享受力量和敏捷加成,所以在加點的時候可以考慮堆力量和敏捷屬性。力量占比百分20,敏捷占比百分60,體力占比百分20。

    智力的話我們暫時不考慮加點,因為主要還是在敏捷上下功夫,可以讓角色更好的發(fā)揮出一個遠(yuǎn)程特殊的特性效果。

    最后如果技能加點有多余的話,智力的話我們以一百點來做對比,可以留下5-10的技能加點放在智力上。

    3. 奇跡覺醒法師銘文搭配圖

    符文的作用

    在萬國覺醒中符文相當(dāng)于其他游戲的加速劵,通過符文可以更快的完成需要大量時間進(jìn)行升級的東西,例如城建和征兵,其中符文的類型很多,每種符文只能對特定的項目使用。包括作戰(zhàn)時使用的各種符文可以增加攻擊或行軍速度的百分比,還有采集時使用的采集符文等等,總之一些需要時間讀秒的事,都有對應(yīng)的符文來解決。

    符文的獲取

    玩家可以在攻擊圣壇中的圣壇守護(hù)者,可以獲得大量的經(jīng)驗和相當(dāng)多的符文,但執(zhí)官同一時間只能激活一枚符文,后面激活的符文會頂替前一符文的效果。符文可被所有執(zhí)政官拾取,且會在一段時間后消失,融于自然之中重新化為圣壇守護(hù)者因此家要及時的去搶這些符文。

    注意事項

    建造符文,訓(xùn)練符文,研究符文,這樣的符文需要注意,一定要先撿起符文再去研究對應(yīng)的科技,不然是無效的。

    4. 奇跡覺醒法師天賦怎么加點

    劍士加點劍士職業(yè)屬性選擇力量、體力屬性優(yōu)先,再搭配少量敏捷屬性。這也符合劍士職業(yè)裝備屬性需求的分配比例。此外,如果有額外屬性點,建議加體力,劍士本身就是一個主坦的角色,防御很高,高血量加上加上反傷技能在PVE和PVP中都很強。

    5. 奇跡覺醒法師銘文搭配推薦

    推薦大家搭配智力、 魔法攻擊、生命恢復(fù)、傷害附加、 魔法技能增幅等。

    6. 奇跡覺醒符文法師

    奇跡mu覺醒魔法師技能   

    1、能量球:就是普攻了,向前推出能量球,造成一定的魔法輸出。   

    2、暴風(fēng)雪:釋放出一陣的暴風(fēng)雪,對一定范圍內(nèi)的敵人造成致命的打擊,同時附帶2秒的減速。   

    3、魔力強化術(shù):瞬間可以提升我們的攻擊力,持續(xù)6秒,提升大量的攻擊。   

    4、黑龍波:從地上生成黑龍,對范圍內(nèi)的敵人造成范圍的法術(shù)傷害。   

    5、瞬息移動:法師可以瞬間移動到前面幾米的地方,瞬移后對范圍的敵人造成80%的傷害。   

    6、守護(hù)之魂:生成一個護(hù)盾,這個護(hù)盾可以保護(hù)自己,持續(xù)1800秒。   

    7、極光:蓄力匯聚極光,造成一發(fā)強力的沖擊波,對直線的所有敵人造成傷害。   

    8、隕石:召喚出大量的隕石,這個隕石直接砸在地上,造成一定的范圍輸出。   

    9、龍卷風(fēng):生成龍卷風(fēng),將前方的敵人強行卷入到風(fēng)中,造成持續(xù)輸出。

    7. 奇跡覺醒法師技能怎么裝配合理

    常見搭配:單手杖+單手盾這種的就屬于萬金油的搭配了,一個輸出,一個盾牌吸收傷害,我們?nèi)ゴ蚋唠y度的副本就比較適合了,屬于比較肉的搭配,不然法師太脆了。

    這種就是單手輸出稍微低一些,技能CD慢一些和技能傷害低一些。

    爆發(fā)流:雙手杖這種雙手杖屬于全輸出的搭配了,輸出特別高,因為雙手拿一個法杖,這個法杖的輸出相當(dāng)有分量,所以我們的雙手杖是目前輸出最高的法師裝備了,可以考慮。

    選擇的話主要是看我們想要輸出還是想要生存了,喜歡打爆發(fā)流的就選全力輸出的,或者是怪物多的圖。

    玩副本的時候就選擇雙手打全輸出爆發(fā)好,就是惡魔廣場刷怪之類用。

    防御的單手盾可以平常做任務(wù)或者是掛機的時候用,這樣不容易死。

    8. 奇跡覺醒法師銘文搭配攻略

    沒用了,在萬國覺醒中符文相當(dāng)于其他游戲的加速劵,通過符文可以更快的完成需要大量時間進(jìn)行升級的東西,例如城建和征兵,其中符文的類型很多,每種符文只能對某一技能提升

    9. 奇跡覺醒戰(zhàn)士銘文選擇

    點擊升級后可以看到一顆紅寶石等于10秒的加速buff,依次類推即可。

    10. 奇跡法師加點大全

    我首先要談一下法師的特性:

    力量: 適合裝備即可!

    敏捷: 5點敏捷=1點防御力,20點敏捷=1點攻擊速度,智力為20的倍數(shù)最佳!

    體力: 是具體情況再定!

    智力: 4點智力=1點最大攻擊力, 9點智力=1點最小攻擊力,智力為36的倍數(shù)最佳!

    目前法師點數(shù)(因最終抽點不一,就以平均抽到550點計算)包含出生點數(shù),合計:

    3323點

    法師類型:我目前認(rèn)為法師分為4類,1、守護(hù)敏法(輔助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)

    法師武器: 死神(PVP點魔法提升31) 魔獄(5洞,每等級30或技能37)!

    法師盾牌: 亡魂(5洞,每等級30或技能37) 原有法師盾可以淘汰咯!

    法師裝備: PX傳說套,冥王套,法魂套!

    好了可以來點實際的了,現(xiàn)在我們來談法師具體基本加點吧!大師200級!

    高攻智法,PX套 力量286敏捷120體力77智力2880(包含PX套所加點數(shù))

    冥王套 力量347敏捷120體力48智力2808

    所需裝備:死神杖 亡魂盾 PX傳說套 冥王套

    優(yōu)勢:攻擊最大化攻擊,超高的傷害輸出!

    劣勢:血少,不是一般的少,是少的可憐!

    代表人物:【 夢oO飛揚 】【 黑耀的追憶】

    此加點方法屬于比較極端的加點方式,推薦指數(shù)☆☆☆☆

    法魂套法,此類法師加點比較有學(xué)問,變化的類型也很多,我在這重點分析一下

    此類法師分為血敏法和血智法兩種加點方法,血敏更傾向于PK,血智更加均衡!

    法魂套敏血法,力量317敏捷700體力866智力1440

    所需裝備:魔獄杖 亡魂盾 法魂套(再生點-7傷害)全屬戒指

    優(yōu)勢:防高可以達(dá)到1450左右,血量可4500左右,守護(hù)達(dá)到60%+。

    劣勢:必須使用5D魔域杖,利用攻擊屬性提升自身攻擊輸出!

    代表人物:【冰幻】

    此加點方法在滿級后無聊PK還是可以的,推薦指數(shù)☆☆☆

    法魂套血智法,力量317敏捷120體力726智力2160

    所需裝備:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生點-7傷害) 全屬戒指

    無明顯優(yōu)劣勢:攻擊比較高,血在3000+ 防御在1300+,PK練級兩不誤!

    代表人物:【憂郁魔法王】

    此加點方法最值得推薦,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆

    法師還有許多加點的方法,比如力量317敏捷1200體力1374智力432

    所需裝備:魔獄杖或死神杖 老法師盾 法魂套(再生點-7傷害)全屬戒指

    優(yōu)勢:沒人打的動,永遠(yuǎn)死不掉!

    劣勢:打不動人,也殺不死人!

    代表人物:【葦子】(我只是聽說您類似于這樣的點,說錯了不要有意見)

    此加點方法也比較極端的超級敏血法,作為一個法師沒有智力,能叫法師嗎?推薦指數(shù)☆☆

    守護(hù)敏法,沒有好好研究,估計力量剛好裝備,智力剛好學(xué)守護(hù),敏捷為主,體力為輔!

    所需裝備:革套 圓盾 骷髏杖 全屬戒指對

    代表人物【天收】

    此加點方法比較極端,但作為輔助號也十分了得,推薦指數(shù)☆☆☆

    星辰力法,眾所周知,法師不可以瞬移卡星辰后,次法師已沒人再練!

    5D冥王法,也就和【黑耀的追憶】接觸比較多,目前點數(shù)如何加最好還不能確定,個人估計可以借鑒法魂套敏血法的加點方法,這樣血量不少于4000,加上冥王特有屬性,攻擊必定超過法魂套,相比之下還算比較均衡的范疇之內(nèi)。

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    升級時不加體力:286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX體力30) XXXX(含PX智力10)

    大師第200級時: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX體力30) 2204-(含PX智力10)

    (2473+200+100+600 對照原始:18 18 15 30)

    不考慮盾牌的話 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102點(市場比較多了啦^ ^)

    但如果是升級中的魔法師 380級之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1點

    順便比較一下死神之杖與魔獄之杖:(先不考慮盾牌 盾牌提供的攻擊力使2者差距更大,而部分魔法師的盾牌是沒有攻擊力的 需要減傷)

    隨便找個魔法來說明啦 魔法攻擊力:392-754(只是例子)

    條件:(只拿杖 不帶翅膀 不帶項鏈 不帶炎狼獸 不帶小惡魔)

    死神之杖129%+2% 等級/20 卓越1擊10% 速度+7 恢復(fù)生命、魔法值/8 +16

    魔獄之杖112% 卓越1擊10% 技能攻擊力+148+11 +16

    由于C鍵人物屬性中追加魔法攻擊力數(shù)字(就是XXX-XXX后邊的括號里的數(shù)字)只是最大魔法攻擊力X杖%提升的顯示(只是個樣子) 與測試的結(jié)果不符 不考慮

    比較如下:(魔法攻擊力392-754,只是個例子)

    A死神之杖(原始-無再生屬性):

    對最小魔法攻擊力的影響:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP額外再+200)

    對最大魔法攻擊力的影響:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP額外再+200)

    B魔獄之杖:

    對最小魔法攻擊力的影響:(392+159)X112% +16=628.64

    對最大魔法攻擊力的影響:(754+159)X112% +16=1034

    C死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):

    對最小魔法攻擊力的影響:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP額外再+200)

    對最大魔法攻擊力的影響:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP額外再+200)

    可以看出

    魔獄之杖由于是對單獨技能攻擊力提升(37 X N +11)后再計算提升比例的 對最小魔法攻擊力提升的十分明顯 對最大魔法攻擊力的提升仍然受限于112%的威力 本來這把法杖的屬性累計添加在冥王鎧甲的套裝攻擊屬性當(dāng)中效果是相當(dāng)不錯的 但由于9c的擅自修改 法杖的屬性(冰、雷、火)并不計算在新鎧甲的攻擊套裝屬性(水、土、風(fēng)、冰、雷、火)內(nèi) 因此實力大大削弱 不過9c擅自為魔獄之杖修改數(shù)據(jù)增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法師的智力來看,攻擊NPC的怪物 魔獄之杖的傷害輸出比死神之杖穩(wěn)定 但最高攻擊還是死神之杖 2者的差距在佩帶翅膀后更明顯 PK時魔獄之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200點攻擊力,這個差距在佩帶翅膀后達(dá)到每1擊300-400點 魔獄之杖由于比較稀有,價格昂貴 但性價比不高(因為法師角色少,開發(fā)此杖也得等待提升+13的機會。。- -!)

    死神之杖對最小魔法攻擊力的提升的確大不如魔獄之杖 對最大魔法攻擊力的提升比較占優(yōu)勢 此外法師的智力越高死神之杖就越有優(yōu)勢 道理很簡單啦 不需多解釋哦 通過再生寶石以及進(jìn)化寶石強化了的死神之杖依然是法師升級(雙回/8)和決斗(速度+7 & PVP200 & PVP準(zhǔn)確率+10)時的強力武器(死神之杖由于合成工序比較簡單 市場上比較多哦)性價比很高

    由于在無盾條件下計算 對盾牌屬性沒加考慮(由于法師盾牌需要減傷害還是繼續(xù)增加攻擊力爭議很大 因此亡魂盾牌增加的攻擊并沒計算在內(nèi))

    不過 使用死神之杖佩帶加了技能攻擊的亡魂盾牌(提升技能攻擊力37X5追加技能攻擊力11)后 起威力遠(yuǎn)大于使用魔獄之杖佩帶亡魂盾牌 如:

    魔獄之杖:

    對最小魔法攻擊力的影響:(392+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=848.16

    對最大魔法攻擊力的影響:(754+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=1253.52

    死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):

    對最小魔法攻擊力的影響:(392+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP額外再+200)

    對最大魔法攻擊力的影響:(754+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28

    (PVP額外再+200)

    可見 最左邊括號內(nèi)的數(shù)字越大 死神之杖的威力越大 當(dāng)法師的某個魔法技能攻擊力越高 死神之杖就越強 當(dāng)佩帶翅膀后此威力更大

    總的來說 帕希的傳說鎧甲(頭、鎧、手、戒指)是最適合法師升級的武裝 而286 104 800 2204的點數(shù) 配合全屬性腿、靴子和1個指環(huán) 可以確保法師擁有3000生命(只相當(dāng)于5件-7裝備法師的2000生命。。- -!)

    但大師200之后此鎧甲缺點極其嚴(yán)重 帕希的傳說鎧甲由于缺少頭部11%、鎧甲11%、手11%、戒指4%的減少傷害(37%),同時缺少至少4個部位的最大生命值+4%的屬性(16%),在對抗時會非常脆弱。通常在想展示帕希傳說裝備的高攻擊屬性之前 就會被打敗哦。。

    此外由于帕希傳說本身嚴(yán)重缺乏減傷害屬性 即使敏捷高了 也無法在生存能力方面與其他法師相比哦。。

    當(dāng)然 只追求高攻擊 不注意身體健康者例外。。。^ ^

    11. 奇跡符文法師用什么技能加點

    法師主流加點是主智力副敏捷,力量根據(jù)裝備來定,夠穿裝備就可以了,適當(dāng)加些體力。

    血法加點:智力1601,敏捷300,剩余點投入體力。

    智法加點:300力量,1000敏捷,體力不加,剩下全智力。以上就是全部關(guān)于奇跡法師怎么加點的內(nèi)容了。

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