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    妖琴師符文和出裝(琴女出裝符文)

    1. 琴女出裝符文

    最強(qiáng)琴女ADC非常的強(qiáng)勢(shì),這種玩法不是讓琴女出AD裝,而是讓琴女走AD位,吃同樣的經(jīng)濟(jì),得到同樣的重視。后期的作用可不比其他ADC少。后期的琴女真的可怕,輸出非常高,還能給隊(duì)友加輸出,加血加護(hù)盾,加速,而且還有群體控制,保命能力還特別的強(qiáng)勢(shì)。

    ADC琴女的正確玩法是,符文帶上偷錢,前期以發(fā)育為主,不打架,和輔助在線上安穩(wěn)發(fā)育。琴女前期不補(bǔ)兵,兵讓輔助補(bǔ)。琴女出工資裝偷錢,先升級(jí)工資裝,然后出女神淚發(fā)育。等工資裝的任務(wù)完成就可以補(bǔ)兵了,而且下路兩個(gè)眼石的存在,防gank能力賊強(qiáng)。補(bǔ)兵偷錢兩不誤,裝備起來的飛快。

    熾天使,巫妖,法穿鞋,再來一件殺人書,這個(gè)時(shí)候的琴女就是無敵的存在。團(tuán)戰(zhàn)在后面臉滾鍵盤就好。Q技能可以自動(dòng)尋敵,再配合上巫妖加上被動(dòng)強(qiáng)化后的平A,可以打出高額的傷害。輸出能力也非常高,而且還經(jīng)常會(huì)被敵人小看了傷害,可以各種天秀。

    2. 琴女 出裝

    時(shí)光之杖,冰杖,反甲,金身,大帽子。

    3. 琴女法術(shù)出裝

    極冰碎片+明朗鞋+熾熱香爐+救贖+警覺巖石+月石再生器

    前期對(duì)線多用一技能和被動(dòng)來消耗對(duì)手,如果對(duì)手想要和我們對(duì)拼時(shí)開啟二技能規(guī)避一部分傷害。

    琴女具有一定的消耗能力,在裝備的選擇上以減CD為主。

    神話推薦月石再生器,出完神話后可以出流水法杖或者巫妖提升法穿提升輸出能力,或者出救贖、香爐提升回血能力,幫助隊(duì)友提升生存能力。

    4. 中單琴女出裝

    出裝搭配:

    冰脈護(hù)手+覺醒之魂+流水法杖+滅世者的死亡之帽+冰霜之心+鋼鐵烈陽之匣

    搭配解析:

    這是一套偏輸出的搭配,不過也有一定的輔助效果,流水權(quán)杖可以讓琴女的回血效果自己護(hù)盾效果加強(qiáng),一般情況下琴女在釋放技能后都會(huì)平A出去,搭配冰拳可以對(duì)敵人造成減速效果,配合隊(duì)友將敵人擊敗,死亡之帽增加法強(qiáng)以及傷害加成,在無限火力模式中絲毫不需要擔(dān)心沒有藍(lán)量的情況,可以在游戲里面頻繁的去釋放技能。

    5. 琴女中單符文

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個(gè)):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅(jiān)決系(3個(gè)):

    不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

    守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個(gè)):

    冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

    原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

    坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

    總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

    6. 輸出琴女符文

    1.出門裝

    輔助的出門裝比較標(biāo)準(zhǔn)仙女護(hù)符+真假眼,然后配合天賦點(diǎn)出的餅干和偵查守衛(wèi)就可以了,關(guān)鍵是真眼插的時(shí)機(jī)和位置,如果對(duì)方線上是機(jī)器人的話最好用來控制線上視野,否則用來控制打野視野。

    2.第一次回家

    輔助第一次回家基本上出眼石也就是洞察之石加真眼。真眼建議是不斷的,就算線上優(yōu)勢(shì)了還要控制龍眼呢。

    3.中期裝

    鞋子+洞察紅寶石+先知藥+燃燒寶石。洞察紅寶石不用說了買的越早越劃算,先知藥如果打野不買的話自己就買一個(gè)吧,由于琴女在中后期關(guān)鍵靠大招,所以減CD的燃燒寶石還是不錯(cuò)的。

    4.順風(fēng)裝

    順風(fēng)的琴女輔助經(jīng)濟(jì)也不會(huì)很好,所以推薦出振奮甲、鳥盾、皇冠、雙生暗影。能出到哪里就出到哪里。

    5.逆風(fēng)裝

    順風(fēng)的輔助經(jīng)濟(jì)都不好,逆風(fēng)的就更不用說了。盡量的選擇出可以給團(tuán)隊(duì)幫助的裝備皇冠或者鳥盾,剩下的錢用來控制視野吧。

    擴(kuò)展知識(shí):

    《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。

    游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

    《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

    2018年,《英雄聯(lián)盟》加入亞運(yùn)會(huì)。2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級(jí)調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級(jí),取消其賽季獎(jiǎng)勵(lì)資格。

    7. 琴女玩法出裝

    出門裝:

    竊法之刃+2紅

    竊法之刃是屬于工資裝的,作為AP類型的輔助是非常實(shí)用的。

    會(huì)在敵方英雄或者是建筑物發(fā)出攻擊的時(shí)候,每次都會(huì)提供15金幣,每30秒最多可以觸發(fā)3次。

    圣物之盾+2紅

    圣物之盾是常作為坦克型輔助出門裝備使用的,能提升最大生命值。

    如果附近有一名友方英雄,普攻會(huì)攻擊最大生命值低于50%的小兵,如果是遠(yuǎn)程的英雄那就是最大生命值低于30%的,還會(huì)為友方英雄提供擊殺金幣。

    8. 琴女加點(diǎn)出裝

    中單琴女是一種非常冷門的打法,最主要是英雄的定位,琴女本身就是一個(gè)充當(dāng)輔助的角色,技能更偏向功能性,加成也不高。無論是國服還是韓服,在中單榜的數(shù)據(jù)中,都沒有琴女的存在。說到拿琴女打中單,我們都會(huì)不由自主的跟卡爾瑪做對(duì)比,首先這兩個(gè)英雄都是偏向于團(tuán)戰(zhàn)的英雄,都可以為團(tuán)隊(duì)增加移速和護(hù)盾,而琴女還能附帶額外的治療效果,同時(shí)琴女比卡爾瑪多了一個(gè)團(tuán)控技能,為什么很少有人拿來打中單呢?

    其實(shí)原因是多方面的,第一點(diǎn)就是琴女的身板脆,前期血少抗性低,稍不留神就會(huì)被對(duì)方一套爆發(fā)打殘,卡爾瑪就不一樣了,天身的面板屬性就比琴女優(yōu)秀,何況還有RW的存在,根據(jù)已損失的生命獲得回復(fù),憑借E技能的加速和護(hù)盾,對(duì)拼起來根本不怕人。而琴女卻無法做到這一點(diǎn),雖然W技能有治療效果和護(hù)盾,但是低等級(jí)時(shí)所增加的不多,E技能的加速在前期也很費(fèi)藍(lán),本質(zhì)上很像。

    第二點(diǎn)就清線能力差,卡爾瑪?shù)腝技能是AOE傷害,冷卻又很快,基本你想猥瑣發(fā)育對(duì)方想碰都碰不到你,有藍(lán)buff后就能各種越兵線強(qiáng)打,加之被動(dòng)的存在,讓卡爾瑪越戰(zhàn)越勇。相反琴女沒有清線技能,Q技能雖然可以隔著兵線消耗對(duì)手,但基礎(chǔ)傷害并不高,一但遇到推線狂魔,甚至連補(bǔ)塔刀都很吃力。補(bǔ)不到兵經(jīng)濟(jì)自然就差,被消耗多了就得回家,這樣又被壓了經(jīng)驗(yàn),差距變大后就會(huì)輕易被對(duì)手滾雪球。

    最后一點(diǎn)也是最致命,那就是沒有位移技能,對(duì)面打野只要稍微針對(duì)一下,就能把你當(dāng)提款機(jī),雖然卡爾瑪也沒有位移,卻可以做到很好的猥瑣發(fā)育,而琴女連猥瑣的資本也沒有。說了這么多,或許你們會(huì)覺得,中單琴女那么弱,那我們來玩卡爾瑪吧。如果中單琴女真的那么弱,別人又是怎么上王者的呢?下面我來講講中單琴女的一些優(yōu)點(diǎn),這些都是卡爾瑪所做不到的。第一點(diǎn)就是隔兵線超遠(yuǎn)距離消耗,第二點(diǎn)就是被動(dòng)的功能性,不僅能減速對(duì)手,還能降低敵人的輸出。最后一點(diǎn)就是前面提到過的,超強(qiáng)的群體控制,能讓敵人眩暈1.5秒。

    國服王者中單琴女介紹

    上圖的數(shù)據(jù)來源于WeGame,我們可以發(fā)現(xiàn)這位玩家靠著中單琴女這一獨(dú)特的玩法達(dá)到了電1最強(qiáng)王者,目前這個(gè)號(hào)有703的勝點(diǎn),此外你也可以通過琴女這個(gè)英雄的熟練度發(fā)現(xiàn),這個(gè)號(hào)并不是這位玩家唯一的號(hào)。

    熟練度排名第五和第七從ID就可以看出是同一個(gè)人,而第九名的ID雖然不一樣,但是細(xì)細(xì)查閱下戰(zhàn)績也可以發(fā)現(xiàn),與這位王者中單琴女的打法,出裝有著驚人的相似之處,不排除這也是小號(hào)的可能性。

    技能介紹

    解析:琴女每施放3次技能,她的下一次普通攻擊就能造成15-235點(diǎn)額外傷害,并且有著0.4的AP加成,根據(jù)最后一次所施放的小技能會(huì)附帶額外的特殊效果。Q技能可以額外的傷害,W技能則降低敵人的輸出,相當(dāng)于小型削弱,而E技能則是減少敵人的移動(dòng)速度。這些效果的ap加成很低,但是琴女的法強(qiáng)只要足夠高,就能讓被動(dòng)的特效產(chǎn)生質(zhì)變。

    以W技能的漸弱效果為例,可減少敵人25%的輸出,技能有0.04%的ap加成,當(dāng)一個(gè)琴女的法強(qiáng)達(dá)到600時(shí),就能減少敵人49%的輸出,相當(dāng)于廢了敵人半個(gè)C位,當(dāng)琴女的等級(jí)足夠高,冷卻屬性滿后就能頻頻的觸發(fā)被動(dòng),讓敵人的輸出位苦不堪言。

    解析:Q技能是琴女的主要輸出和消耗技能,對(duì)附近最近的兩個(gè)敵人造成傷害,哪怕你躲在兵的后面也會(huì)被打到。此外Q技能會(huì)生成一個(gè)持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍下一次普攻會(huì)被強(qiáng)化,要確保Q技能的最大化輸出,一定要打出平A的傷害。

    解析:W技能與Q技能類似,可以為自己和附近的一名友軍提供治療,此外還會(huì)生成一個(gè)持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍會(huì)獲得一層吸收傷害的護(hù)盾。看著治療和護(hù)盾的基礎(chǔ)值都很低,加成也不高,但對(duì)于琴女本身而言很不錯(cuò),最重要的還是冷卻快。

    解析:E技能的性質(zhì)偏向于輔助,為琴女增加移動(dòng)速度,主動(dòng)開啟后會(huì)生成一個(gè)光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍會(huì)被提升移動(dòng)速度,既可用于追擊也能用于逃跑,尤其是抱團(tuán)時(shí)讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)都有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性。

    解析:R技能是琴女的招牌控制技能,當(dāng)學(xué)習(xí)R技能后所有的基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間會(huì)被減少,滿級(jí)時(shí)可減少40%,與冷卻縮減屬性可以完美疊加。當(dāng)然這并不是簡(jiǎn)單的40%+40%=80%那么簡(jiǎn)單,而是有優(yōu)先順序的,基礎(chǔ)技能先減少大招所提供的冷卻,然后才計(jì)算冷卻縮減。

    Q技能的基礎(chǔ)冷卻為8秒,擁有滿級(jí)大招后冷卻僅為4.8秒,再加上40%的冷卻縮減,實(shí)際上Q技能的冷卻只有2.88秒。同理W技能的最終的冷卻為3.6秒,E技能的最終冷卻為4.32秒,哪怕后期加入平A彈道所花費(fèi)的時(shí)間,琴女每隔5秒就能觸發(fā)一次被動(dòng)。

    琴女的加點(diǎn)為主Q副W,前期學(xué)1級(jí)E技能用來保命和疊被動(dòng)即可,3級(jí)時(shí)候?qū)W2級(jí)Q技能加強(qiáng)自身的爆發(fā)和消耗能力。

    符文推薦

    以電刑為主,增加琴女的輸出和爆發(fā)能力,此外靈性獵手所提供的主動(dòng)技能縮減,在出完海克斯火箭包后,能有效的解決琴女清線差的問題。迅捷提供了額外的移速,并且把移速轉(zhuǎn)化為法強(qiáng)的收益,當(dāng)你的法強(qiáng)足夠高時(shí),E技能所提供的移速也就越多,那么你從符文中獲得的收益也大大增加。此外眼球收集器最多提供30點(diǎn)法強(qiáng)加成,配合焦灼的額外傷害,能最大限度上幫助琴女在中路打開優(yōu)勢(shì)。

    同樣是以典型為基礎(chǔ)的符文,副系選擇堅(jiān)決系能讓琴女在前期變得更肉,骸骨鍍層能減少3次來自英雄的技能傷害和普攻傷害,哪怕1級(jí)時(shí)才減少20點(diǎn),那么3次加起來也有不少,而前期一個(gè)英雄的輸出又能有多少呢。另一個(gè)就是蛹化,開局時(shí)能為琴女提供60點(diǎn)額外生命,加上副系選擇堅(jiān)決有65點(diǎn),已經(jīng)多蘭戒所提供的60點(diǎn),能讓琴女出門就有668的生命,對(duì)線任何英雄都無壓力。何況在參與一定的助攻次數(shù)后,蛹化也能把收益變成法強(qiáng)收益,讓琴女的輸出變得更為爆炸。

    出裝推薦

    最適合中單的出門裝非多蘭戒莫屬,再加上兩血讓琴女輕松的渡過前期,第一次回家根據(jù)自身的經(jīng)濟(jì)情況來添置裝備。第一件就是琴女的核心裝備女神之淚,大量的法力值加成確保中后期能無限丟技能。其次是購買鞋子和黑暗封印,鞋子自然是為了方便追擊和逃跑,而黑暗封印則具有成長性,只要跟著混助攻就能獲得法強(qiáng)的收益。至于海克斯火箭包的配件,優(yōu)勢(shì)局先出小科技槍,逆風(fēng)局則先出燃燒寶石撐血量。

    通過大量的數(shù)據(jù)查找我發(fā)現(xiàn),中單琴女很少有滿裝的局出現(xiàn),基本早早的就能把游戲結(jié)束,在出完女神淚后就開始出海克斯火箭包,這樣琴女就有了清兵能力,只要多參與幾次擊殺,把符文中的靈性獵手疊起來,基本一波兵就能用一次。第二件裝備自然是大天使之杖,早早的疊滿后就能多一個(gè)主動(dòng)技能護(hù)盾,增加琴女的生存能力,只要琴女不死就能為團(tuán)隊(duì)源源不斷的提供傷害和治療。

    一般裝備出到在這個(gè)份上,局勢(shì)已經(jīng)很明顯了,優(yōu)勢(shì)局直接選擇殺人書,隨便混一混就能25層,提升的法強(qiáng)非常之多,用殺人書來過渡到帽子也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。此外還有一件裝備也能提升琴女很多的傷害,那就是巫妖之禍,原本琴女Q完人后就要去平A打傷害,有了巫妖之禍的被動(dòng)就能讓平A附帶更多的傷害。

    鞋子的話可以根據(jù)需要酌情選擇,通常都是購買明朗鞋,這樣沒有藍(lán)buff也能讓冷卻達(dá)到40%,不排除逆風(fēng)局時(shí)我們要選擇水銀鞋和布甲鞋,來增加自己的坦克度。此外還有不少適合琴女的裝備也值得大家一試,例如法穿棒,大面具,深淵,沙漏等等,都是很不錯(cuò)的性價(jià)比裝。畢竟不同的局勢(shì)要選擇不同的裝備來針對(duì)對(duì)手,靈活多變才是最重要的。

    英雄玩法

    1:人物剛出生在召喚師平臺(tái)時(shí),秒學(xué)Q技能疊一層被動(dòng),然后再購買裝備,這樣當(dāng)你出門前又能使用一次Q技能,身上就有2層被動(dòng)了。哪怕與對(duì)手打1級(jí)團(tuán),琴女也絲毫不虛,再用一次Q技能就能給隊(duì)友提供普攻的加成,最重要的是你手上有被動(dòng)傷害,能出其不意的打一套爆發(fā),也許會(huì)有意外的一血收獲。

    2:前期消耗的主要手段就是QA,當(dāng)然能A到最好,A不到就不要強(qiáng)求,畢竟現(xiàn)在小兵的仇恨機(jī)制修改了,你A一下所消耗的血量與被遠(yuǎn)程小兵集火一輪的血量是差不多的。更多的情況下是卡兩層被動(dòng),只要對(duì)手敢上前補(bǔ)刀,你立馬QA,被動(dòng)的額外傷害與Q的額外傷害所疊加,一瞬間就能讓對(duì)手掉一格血,之后繼續(xù)追擊打出電刑的傷害即可。

    3:召喚師技能選擇引燃,能幫助琴女在線上創(chuàng)造單殺的機(jī)會(huì),8.6版本加強(qiáng)了引燃的整體傷害,在1級(jí)時(shí)就多了10點(diǎn)真實(shí)傷害,我們合理的運(yùn)用AQA一套爆發(fā)擊殺隊(duì)友,哪怕失敗了也沒關(guān)系,前期把對(duì)手逼回家一次效果也一樣的。之后你要做的就是5級(jí)升6級(jí)時(shí)卡一波經(jīng)驗(yàn),疊好被動(dòng)的升6瞬間一套帶走對(duì)手。

    4:6級(jí)后有了藍(lán)buff,就要找機(jī)會(huì)多支援對(duì)線,因?yàn)镋技能最多可以為自己提供7秒的加速時(shí)間,遠(yuǎn)比其他英雄支援更快,利用好被動(dòng)的減速和大招的控制,抓人的成功率很高,哪怕對(duì)手有點(diǎn)肉你也可以帶著越塔。

    5:當(dāng)琴女有了??怂够鸺?,就有了清線能力,收完兵就去打支援,多參加小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),這時(shí)候的琴女特別的強(qiáng),畢竟女神淚已經(jīng)疊的差不多了,保證琴女有足夠的法力值,而琴女對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益是非常大的。

    6:中單琴女不推薦出香爐和圣杯,這樣就失去了中單的壓制力,足夠高的法強(qiáng)能讓被動(dòng)附帶更多的額外特效,而冷卻屬性能讓額外特效發(fā)揮出更大的最用。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)注意自己的走位,盡量減速風(fēng)箏敵人,降低敵方C位置的輸出,那么你的任務(wù)就算完成,剩下的就取決于你的大招能大到多少人。

    7:琴女的技能都是以光環(huán)形式增益隊(duì)友,因此緊跟隊(duì)友是玩好琴女的基礎(chǔ),W技能的治療是有飛行彈道的,有時(shí)候閃現(xiàn)上去給隊(duì)友用W是很有必要的,哪怕是微弱的護(hù)盾也能在關(guān)鍵時(shí)候救人一命。

    搭配英雄與克制

    趙信:擁有出色的突進(jìn)和控制手段,在輸出上面也不輸人,最重要的就是琴女能增加趙信不少的輸出,二人中野連動(dòng)戰(zhàn)斗力特別的強(qiáng)。

    皇子:無論在哪個(gè)版本皇子都是打野位上的萬金油,無解的突進(jìn)和開團(tuán)能力讓對(duì)手望而生畏,最中間的是這個(gè)中野組合控制強(qiáng)爆發(fā)高,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)在同等裝備下勝率有7層。

    亞索:風(fēng)墻能有效的克制琴女的Q技能消耗以及大招的控制,一但被抵擋那么琴女的作用也就下降了很多,最主要的還是亞索在線上的靈活,讓琴女在初期換血會(huì)略微吃虧。

    艾克:從1級(jí)開始就有出色的推線能力,當(dāng)艾克的等級(jí)起來后琴女就無法壓制了,何況艾克根本不怕消耗,只要你敢上前就會(huì)E上來打一套傷害,外加大招具有保命效果,裝備成型后琴女也只能任人宰割。

    9. lol琴女怎么出裝

    出裝:盧登+帽子+中亞+大天使+法穿杖+鞋子!

    雙電刑是最暴力的一種打法,但后期的容錯(cuò)率低,所以我建議琴女帶艾黎,芬妮帶電刑,畢竟后者更容易觸發(fā),琴女需要加一發(fā)普攻。

    五級(jí)后誰先手都可以,但要注意好技能的銜接,因?yàn)榇笳卸际强刂?,這里我建議芬妮先手,因?yàn)樗拇笳行Ч趋然螅幸院髷撤綍?huì)集中走向一個(gè)位置,此時(shí)琴女接上大招在配合一些小技能,對(duì)面根本反應(yīng)不過來,對(duì)線芬妮要多去消耗人,畢竟手長一點(diǎn)。

    10. 英雄聯(lián)盟琴女怎么出裝

    出裝搭配:

    冰脈護(hù)手+覺醒之魂+流水法杖+滅世者的死亡之帽+冰霜之心+鋼鐵烈陽之匣

    搭配解析:

    這是一套偏輸出的搭配,不過也有一定的輔助效果,流水權(quán)杖可以讓琴女的回血效果自己護(hù)盾效果加強(qiáng),一般情況下琴女在釋放技能后都會(huì)平A出去,搭配冰拳可以對(duì)敵人造成減速效果,配合隊(duì)友將敵人擊敗,死亡之帽增加法強(qiáng)以及傷害加成,在無限火力模式中絲毫不需要擔(dān)心沒有藍(lán)量的情況,可以在游戲里面頻繁的去釋放技能。

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