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    7.0榮譽(yù)天賦宏(魔獸天賦宏)

    1. 魔獸天賦宏

    天賦見圖:

    雕文:銘文選擇:火甲銘文,火球術(shù)銘文,灼燒/活體炸彈銘文

    輸出手法如下:

    輸出循環(huán):活體炸彈-灼燒(如果是你來補(bǔ)灼燒的話)-火球術(shù)-(炎爆術(shù))

    保持灼燒,和活體炸彈,跑位過程中釋放火焰沖擊

    2. 魔獸宏設(shè)置

    密1自動進(jìn)組的宏,也可以設(shè)置成其他的回答

    /run FB=FB or CreateFrame("Frame")FB:RegisterEvent("CHAT_MSG_BN_WHISPER")if B then print("關(guān)")B=nil else print("開")B=function(_,_,m,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,p)if m=="1"then _,n,_,s=BNGetToonInfo(p)InviteUnit(n.."-"..s)end end end FB:SetScript("OnEvent",B)

    上面宏中的

    if m== "1" 就是玩家輸入的內(nèi)容,可以任意修改,但一般都是1。

    制作宏命令方法:

    1、在鍵盤上點擊一下ESC按鍵,彈出命令。在菜單中選擇宏命令設(shè)置。

    3. 魔獸宏的使用方法

    1.【進(jìn)入游戲】 打開魔獸世界游戲客戶端,進(jìn)入到游戲。

    2.【進(jìn)入宏命令】 進(jìn)入游戲主菜單,點擊“宏命令設(shè)置”,進(jìn)入到創(chuàng)建宏的界面。

    3.【新建宏命令】 點擊“新建”,然后輸入宏名稱并選擇一個圖標(biāo),點擊“確定”即可。

    4.【輸入宏命令】 在宏命令輸入框輸入“/target”和“/follow”,再點擊保存即可使用。

    4. 魔獸世界技能宏

    順序宏功能:第一次按宏,使用佰A技能,20秒內(nèi)第二次按宏,使用B技能,下面20秒內(nèi)第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循環(huán)。

    若使用完B技能后20秒內(nèi)沒有使用這個宏,宏會自動重置為A技能,再按時會使用A技能。

    以下這3種宏命令是最常用的:

    1、/castsequence:依次釋放釋放數(shù)個技能,同樣度可以加入一些條件判斷,常見于所謂的“無腦宏”。

    2、/cast:釋放一個或多個技能,可以加入一些條件判斷,是最常用的命令。

    3、/use:使用一個物品,可以直接用物品佰名稱也可以用物品欄位置。

    5. 魔獸宏的作用

    我給你說下吧,很通俗的說下。宏命令就是讓你一次釋放兩個甚至兩個以上的技能。但是有的技能不能綁定到一起,共享CD的技能綁定一起無效。

    比如 /施放 旋風(fēng)斬 /釋放 順劈斬這個可以綁定到一起,兩個技能會陸續(xù)一次釋放。可以給你節(jié)省一個鍵位。想魯莽和死亡之愿就不能綁定到一起,是無效的。上面的這種就是技能宏。

    還有一種就是叫賣宏。比如你有很多東西想賣,或者想用專業(yè)掙錢,想一次發(fā)到交易頻道里。那么你可以設(shè)置 /2 專業(yè)附魔 /2 附魔XXX多少G,附魔XX多少G。

    /2 另代做包包設(shè)置后,一點擊三行話會整齊的、一次性的出現(xiàn)在交易頻道。

    還有一種是上馬下馬宏。

    這個很簡單,娛樂用的。

    /USE 迅捷白馬/Y 我飛了,我要為了理想沖鋒陷陣!表攔著我!這樣不僅能騎上馬,而且會喊出上面這句話。

    最后就是危急時刻保命喊話。

    /CAST 盾墻/CAST 破釜沉舟/Y 盾墻、破斧開,治療注意刷血。這個不解釋,作為戰(zhàn)士,你懂得。如果你看懂了,就采納下,不枉給你打那么多字。謝謝

    6. 魔獸世界切換天賦 宏

    魔獸世界9.0獵人宏命令大全

    內(nèi)容來源為GSE插件幫助

    檢查自己游戲是否帶有GSE插件快捷方法,在窗口中輸入“/gsse”命令,無反應(yīng)說明你的游戲沒有該插件。

    防杠,一鍵宏即為懶人宏,它只是多一技傍身罷了,國內(nèi)外很普遍,請理性看待。

    獸王天賦:12x2211(x為天賦隨意)

    該一鍵宏介紹:序列1為適用于普通副本與PVP,序列2適用于Raid(導(dǎo)入后右鍵點擊即可顯示序列)。

    7. 魔獸世界 天賦宏

    魔獸世界最近隨著開啟懷舊服后,玩家指數(shù)一直在節(jié)節(jié)高升。在進(jìn)入懷舊服后,很多人對狂暴戰(zhàn)的玩法有一些疑問,除了天賦搭配外,還有宏設(shè)置。那么懷舊服版本,狂暴戰(zhàn)宏怎么設(shè)置?下面就為大家?guī)砟ЙF世界60懷舊服狂暴戰(zhàn)宏設(shè)置教程。

    魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士宏怎么設(shè)置:

    一些基本數(shù)據(jù)

    一. 關(guān)于暴擊和命中的作用

    +1點暴擊的作用,是把你的一次普通攻擊,變成一次暴擊

    +1點命中的作用,是把你的一次未命中,變成一次普通攻擊

    二.戰(zhàn)士MISS率(同等級)

    雙持MISS =24%

    雙手 MISS= 5%

    單手+盾MISS = 5%

    所有技能MISS=5%

    MISS下限為0

    每增加1點武器技能,增加0.04命中

    每增加1點防御技能,增加怪物對你的0.04MISS

    三.暴擊

    +1 敏捷 = +.05% 幾率暴擊

    +1 武器技能 = +.04% 幾率暴擊

    四.DPS

    +1 力量 = +2 攻擊強(qiáng)度

    雙手或劍盾戰(zhàn)士:

    +14 攻擊強(qiáng)度 = +1 DPS.

    雙持戰(zhàn)士:

    +8.62 攻擊強(qiáng)度 = +1 DPS

    這個8.62是這么算的,因為攻擊強(qiáng)度對主手副手2把武器都有加成

    主手武器為每14點AP加一點DPS,副手武器傷害減半,而加了副手武器專精天賦后為14點AP增加

    0.625DPS

    所以,每14點AP增加的DPS為 14/(1+0.625)=8.615

    這個8.62就是這么來的。加了副手武器專精的天賦,同時忽略命中懲罰

    五.怒氣獲得

    造成傷害產(chǎn)生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 0.5)

    承受傷害產(chǎn)生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 1.5)

    60級角色攻擊造成傷害:

    100 damage = 3.3 rage

    500 damage = 16.6 rage

    1000 damage = 33.3 rage

    60級角色被攻擊承受傷害:

    100 damage = 1.1 rage

    500 damage = 5.5 rage

    1000 damage = 11.1 rage

    六.仇恨

    戰(zhàn)士戰(zhàn)斗和狂暴姿態(tài) 仇恨為 80%,防御姿態(tài)為130%,加了天賦為 145%

    注:帶*的技能仇恨不包括傷害帶來的仇恨,這個以后討論。

    破甲: 260 (258.0 - 260.8)

    英勇*: 145 (143.9 - 148.8)

    復(fù)仇*: 315 (313.9 - 318.3)

    復(fù)仇昏迷: 25 (23.4 - 29.1)

    盾擊*: 180 (175.4 - 180.3)

    盾牌猛擊*: ?? 250 (estimated from Cop's data. More on that later)

    盾檔: 0 (0 - 0. Can be higher - more on this later)

    雷霆一擊*: 130 (126.9 - 134.8)

    挫志吼叫: 43 (42.8 - 43.8)

    七.攻擊判定順序

    先判定是否命中=>判斷是否躲閃和招架判斷是否格擋=>判斷是否重?fù)?/p>

    八.盾牌格檔

    如果出現(xiàn)盾牌格擋,那么這次普通攻擊(技能攻擊不受影響)一定不會是暴擊

    如果你在TANK的時候,讓自己盡可能的處于盾牌格擋狀態(tài),那么將會大大降低怪物的暴擊率

    比如怪物對你的5次普通攻擊,有4次都在盾牌格擋狀態(tài),那么怪物只有1次攻擊有可能出暴擊

    九.躲閃,招架和盾檔

    躲閃,招架和盾擋在背后均無效

    招架躲閃和盾擋都不影響普通攻擊,招架后可能未做出攻擊動作,但是傷害是計算的.

    十.常用宏

    宏里面的“@”請去掉,因為直接打s**ipt打不出來,所以我在中間加了一個“@”

    1.狂暴戰(zhàn)士狂暴狀態(tài)攻擊的宏,如果對方的血少于20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大于39,則使用旋風(fēng)斬和英勇打擊

    /script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); end

    /施放 嗜血(等級 4)

    /script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("旋風(fēng)斬");end

    /script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("英勇打擊");end

    2.狂暴戰(zhàn)士戰(zhàn)斗狀態(tài)攻擊的宏,如果對方的血少于20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大于39,則使用英勇打擊

    /施放 壓制(等級 4)

    /script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); end

    /施放 嗜血(等級 4)

    /script if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打擊");end

    3.破膽繃帶宏

    [color=limegreen]color=darkblue]

    /施放 破膽怒吼

    /script SpellStopCasting()

    /target 安達(dá)里克

    /script UseContainerItem(4,1)

    /script TargetLastEnemy()

    上面的名字換成你自己的

    4.防御姿態(tài)拉怪的宏,優(yōu)先使用盾牌格檔技能可以有效減少怪物的暴擊

    /施放 盾牌格擋

    /script SpellStopCasting();

    /script if (UnitMana("Player")>14) then CastSpellByName("復(fù)仇");end

    /script if (UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("盾牌猛擊");end

    /script if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打擊");end

    另一種寫法如下,有待我測試是否可用

    /施放 盾牌格擋

    /script local csbn,ump csbn=CastSpellByName ump=UnitMana("player") SpellStopCasting() if ump>59 then csbn("英勇打擊") else if ump>44 then csbn("盾牌猛擊") else if ump>14 then csbn("復(fù)仇") end end end

    5.人物只在進(jìn)入戰(zhàn)斗的時候釋放旋風(fēng)斬,應(yīng)某些朋友的要求添加的

    /script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋風(fēng)斬");end

    6.關(guān)于背包格子的編號,對照自己身上的就可以了,從左到右,就是說你的行囊是0號

    4 3 2 1 0

    1.2.3.4

    5.6.7.8

    9.10.11.12

    13.14.15.16

    另外英文的技能名稱在CWOW好象不支持,我試過好幾次都不能用

    8.補(bǔ)充資料

    戰(zhàn)士的三態(tài)相對的ID分別為:戰(zhàn)斗姿態(tài)下技能欄1——12對應(yīng)的ID為73——84,防御姿態(tài)下為85——96,狂暴姿態(tài)97——108

    /sc#ript CastShapeshiftForm(編號)

    作用:切換到“編號”指定的形態(tài)/姿態(tài)(職業(yè)相關(guān))

    德魯依:1 = 熊形態(tài)、2 = 水中形態(tài)、3 = 貓形態(tài)、4 = 旅行形態(tài)

    盜賊:1 = 潛行

    戰(zhàn)士:1 = 戰(zhàn)斗姿態(tài)、2 = 防御姿態(tài)、3 = 狂暴姿態(tài)

    使用飾物的宏,第一個飾物

    /script UseInventoryItem(13)

    更新幾個宏

    1.一鍵從防御姿態(tài)切換到狂暴姿態(tài)使用狂暴之怒再切換回防御姿態(tài)

    把防御姿態(tài)的數(shù)字7,放上狂暴姿態(tài)的圖標(biāo)

    使你一按7就變成狂暴姿態(tài),

    然后在狂暴姿態(tài)的7放上這個宏

    /施放 狂暴之怒

    /script SpellStopCasting();

    /script CastShapeshiftForm(2)

    連續(xù)按就可以了

    2.沖鋒+攔截+壓制+斷筋一鍵宏

    /script if(IsUsableAction(80)==1) then CastSpellByName("沖鋒");elseif (IsActionInRange(80)==1) then CastSpellByName("攔截");elseif (IsUsableAction(79)==1) then CastSpellByName("壓制");else CastSpellByName("斷筋"); end

    注意:沖鋒技能放在戰(zhàn)斗姿態(tài)的數(shù)字8,壓制技能放在戰(zhàn)斗姿態(tài)的數(shù)字7才能使用!

    3.武器戰(zhàn)士戰(zhàn)斗攻擊宏(狂暴姿態(tài)和戰(zhàn)斗姿態(tài)都用這個)

    /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("壓制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斬殺");end

    /施放 致死打擊(等級 4)

    /施放 旋風(fēng)斬

    /script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打擊");end

    狂暴戰(zhàn)士攻擊宏(狂暴姿態(tài)和戰(zhàn)斗姿態(tài)都用的)

    /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("壓制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斬殺");end

    /施放 嗜血(等級 4)

    /script if(UnitMana("Player")>29) then C("旋風(fēng)斬");end

    /script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打擊");end

    4.一鍵繳械宏(連續(xù)按就OK)

    /script CastShapeshiftForm(2)

    /施放 繳械

    5.切換雙手武器和劍盾宏

    /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

    注意,單手武器和盾要放在最左邊的包包里的最上面兩個格子,第一個放武器,第二個放盾

    6.雙持姿態(tài)切換副手武器和盾的宏

    /script PickupContainerItem(4,2)

    /script PickupInventoryItem(17)

    副手武器或者盾,是放在最左邊的包包的第二個格子

    7.拉仇恨宏,盾牌格檔+復(fù)仇+英勇打擊

    /script if(IsUsableAction(90)==1) then CastSpellByName("盾牌格擋");end

    /script SpellStopCasting()

    /script if(IsUsableAction(91)==1) then CastSpellByName("復(fù)仇");end

    /script SpellStopCasting()

    /script CastSpellByName("英勇打擊");

    我把這個放在防御姿態(tài)的數(shù)字3,破甲放在2,因為公共CD的原因,所以把破甲獨(dú)自 放一個鍵了

    8. 魔獸世界天賦技能切換宏

    /equip單手武器/equip盾牌/casi防御姿態(tài)/equip雙手武器/cast戰(zhàn)斗姿態(tài)上邊的是換單手和盾切防御下邊的是換雙手切武器姿態(tài)要是切狂暴的話換一下就可以了

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