英雄聯(lián)盟劍魔打野天賦(英雄聯(lián)盟劍魔打野天賦加點(diǎn))
1. 英雄聯(lián)盟劍魔打野天賦加點(diǎn)
劍魔 只能上單打野 出裝只能吸血高速,精華帶吸血三塊 出門帶多蘭 點(diǎn)W 線上單挑橫著走。
出裝 順序 多蘭劍 九蛇 【出點(diǎn)肉的話 出天使復(fù)活甲就可以了】鞋子 破敗 靈風(fēng) 冰錘 本人最愛的出裝 特點(diǎn) 被動2秒無敵 你懂的 天使2秒無敵 4秒足夠逃生 天使和被動 互動你就有很大生存力 因為有時間上的間隔 天使5分鐘 你的被動才3分鐘 就是說你沒3分鐘就可以復(fù)活一次 這種優(yōu)勢勝過出肉 打團(tuán)時候也很站優(yōu)勢 雙復(fù)活好 猛的Q對方ADC 對面集體秒殺 你2秒復(fù)活 但對方不可以能蹲你吧 不然隊友早團(tuán)滅對方 你在次復(fù)活開大 瞬間紅條滿 擊殺ADC AP 把W轉(zhuǎn)成吸血模式 平自己高吸血能力 能夠撐個1分鐘
就那么霸氣 但有個弱點(diǎn) 就是 拳頭馬上要消弱劍魔了 要快感趕緊玩吧 聽說要削吸血能力和大招攻速里和W消耗提高
2. 英雄聯(lián)盟劍魔打野出裝
這兩英雄是不同的定位。雖然都可上單,劍魔還可打野
蘭博,是團(tuán)戰(zhàn)英雄,排位最好確定對面上單是你可以打的。才選比較好,
如果對面上單是個大樹,手短的ADC,如是比較怕蘭博
劍魔,目前上單不算強(qiáng),對線版本強(qiáng)勢英雄有點(diǎn)吃力,不過如果沒有天敵,出了破敗,綠甲,有1V2的可能
3. 英雄聯(lián)盟劍魔技能加點(diǎn)
天賦推薦:主宰+巫術(shù)
一刀流劍魔講究快、狠、準(zhǔn),即快速接近敵人、狠狠地在敵人臉上暴扣、精準(zhǔn)地釋放普攻,所以我們符文上點(diǎn)出掠食者、無情獵手、迅捷、水上行走這個幾個可以增加移速的符文。
技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R。
雖說Q技能在無限火力里比較笨重,但在裝備和等級未成型前,Q還是我們的主要輸出來源,因此我們主升Q;E技能的被動能為我們在攻擊敵方英雄時帶來治療效果,主動的位移效果能幫助我們接近敵人,因此我們選擇副W。
4. 英雄聯(lián)盟劍魔打野天賦加點(diǎn)順序
出門裝
暗裔劍魔亞托克斯打野的話出門裝和其他的打野沒有什么區(qū)別,推薦出一個打野刀+5紅藥的出門方式,由于現(xiàn)在野區(qū)改版,所以打野的時候最好能在自己的雙人路buff處開始。
第一次回家
第一次回家最好做出一個紅爪+鞋子和一血瓶以及眼。紅爪可以增加打野速度,眼的話可以用來幫助線上或者防止敵方入侵自己野區(qū)或者入侵別人野區(qū)。
中期核心裝
暗裔劍魔亞托克斯的中期核心裝備是破敗,這個裝備現(xiàn)在非常適合劍魔,有攻速有吸血。順便說一下紅爪這個裝備我基本上是不會繼續(xù)升級。留這加快打野后期會賣掉。
后期順風(fēng)出裝
順風(fēng)的話鞋子出攻速鞋子、然后出冰錘、蘭頓、破甲弓、日炎。雖然順風(fēng)還是需要出一點(diǎn)肉裝。這個英雄后期出純輸出太脆了。
逆風(fēng)出裝
逆風(fēng)的話出相應(yīng)的防御鞋子、然后出狂徒、蘭頓增加血量護(hù)甲為主。
5. 新版本劍魔打野天賦
劍魔天賦推薦:征服者,這套天賦提供持續(xù)攻擊力。天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),凱旋、韌性、堅毅不倒,副系點(diǎn)時間血之滋味和貪欲獵手,提高吸血能力,打團(tuán)回血效果高。
征服者讓劍魔在持續(xù)作戰(zhàn)中更強(qiáng),凱旋增加團(tuán)戰(zhàn)生存能力,韌性能夠減少被控制時間,堅毅不倒可以更好的反殺。血之滋味和貪欲獵手都能增加吸血,非常適合劍魔。
6. 英雄聯(lián)盟劍魔打野天賦加點(diǎn)推薦
打野需要機(jī)動性及gank能力還要具備一定的solo能力首先打野并不是高回復(fù)就一定適應(yīng)打野的,打野不能滿足他的發(fā)育,建議喜歡劍魔的話還是考慮上單位置.然后我需要糾正一點(diǎn)劍魔打野真的很傷哪怕是主w 可以開自定義嘗試下就明白了,基本保持半血無法形成gank.再有劍魔是一個極度吃裝備的英雄,目前版本劍魔并不是非常強(qiáng)勢
7. 英雄聯(lián)盟劍魔帶什么天賦
劍魔無限火力天賦推薦黑暗收割天賦。
主系主宰系黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集器+貪欲獵手,副系選擇精密系凱旋和致命一擊
黑暗收割天賦增加劍魔后期爆發(fā)傷害,猛然沖擊和眼球收集器增加額外真實(shí)傷害。貪欲獵手提高吸血能力。凱旋擊殺敵方英雄可以回血。
強(qiáng)推





