魔獸鳥德天賦加點(魔獸鳥德pvp天賦欄加點)
1. 魔獸鳥德pvp天賦欄加點
PvP戒律牧師天賦加點1
戒律牧師是PvP中非常受歡迎的一個職業(yè),能攻能守是它的特點。
首先推薦一套46/10/5的加點,具體如下:
這套天賦的核心與前面的PvE戒律牧師一樣,但是加點的方式差距較大。
首先,無聲消退是第一個不同點,能夠提供20%法術(shù)抵抗驅(qū)散的能力。同時,殉難和強化心靈之火提供了面對近戰(zhàn)的防御手段。強化法力燃燒則是用來對付法系對手。專注意志和啟迪天賦都增強了自己的生存能力。
強化真言術(shù):韌在PvP天賦中可以舍去,因為它只是提供了250生命值上限的加成。冥想也幾乎沒用,因為PvP裝備很少精神屬性。
PvP戒律牧師天賦加點2
PvP戒律牧師的第二套天賦是46/2/13,具體加點如下:
這套天賦在戒律系中投入的點數(shù)與前面的保持不變,不同點在于它將神圣點數(shù)轉(zhuǎn)移到了暗影系中。
使用精神鞭笞取代懲擊作為主要進攻技能,強化暗言術(shù):痛則可以減少施法的次數(shù),強化心靈尖嘯用來增強牧師的群體控制技能,而暗影集中可以降低PvP中抵抗暗影法術(shù)的幾率。
2. 魔獸世界鳥德pvp天賦9.0
咕咕主流核心特質(zhì)有兩套,飛馳流星和明月之力。
其他通用特質(zhì)也有能湊合的,像雷霆一擊和影中暗刃,都是單體特質(zhì)。
影中暗刃的完美操作對站位有要求,實戰(zhàn)中的表現(xiàn)并不如模擬那么優(yōu)秀。加上奧迪爾部分BOSS有易傷,這時就更需要像飛馳這種的可控爆發(fā)特質(zhì)。
明月之力
目前版本唯一一個表現(xiàn)還不錯的多目標特質(zhì)。
如果一直月火B(yǎng)IU,必須要有三個明月之力,兩個明月之力的傷害是不足以讓你改變常規(guī)AOE手法的。因為你在一直biu的同時,損失的是更多的能量,要想傷害不比常規(guī)手法低,這時就要保證月火直傷的質(zhì)量。
手法之簡單同上版本月火流,保持所有目標的雙DOT,4目標以下一直月火biu就行,能量夠就放星落。
2目標以下不管觸發(fā)了多少有增效的明月打擊,都是一直biu下去。
3+目標觸發(fā)了有增效明月打擊,如果明月的濺射傷害能順劈到另外幾個目標,則用有增效的明月打擊。
5+目標如果明月的濺射傷害能順劈到另外幾個目標則改用常規(guī)AOE手法,即保持所有目標雙DOT,明月攢能,星落泄能。
特質(zhì)屬性權(quán)重:以我這個356號的為基礎模板,3目標,300秒,帕克維奇。
得到的屬性權(quán)重如下:
請注意,此模擬模板是3目標持續(xù)AOE,大米里或者團本里單體戰(zhàn)斗中精通收益會驟降,所以請不要盲目堆精通,只是想要告訴你們精通裝也不是一無是處。
即:精通>急速>智力≈暴擊>全能。
飛馳流星
目前版本唯一一個擁有夢想的單體特質(zhì),此特質(zhì)沒有數(shù)量要求,當然也是三個最好。把握好爆發(fā)時機,三飛馳可以讓你在有易傷的BOSS戰(zhàn)斗中如虎添翼。
手法也很簡單,只要在爆發(fā)期間不要連續(xù)釋放兩個相同的法術(shù)就行。如果沒有三明月的同學,大米用飛馳也是不錯的,但要切記在AOE的同時要以觸發(fā)飛馳為最優(yōu)先級。
特質(zhì)屬性權(quán)重:單體屬性權(quán)重都不會差太多。
智力>急速≈暴擊>全能>精通。
天賦
自然之力模擬是單體里最高的,瞬發(fā)三明月是多目標戰(zhàn)斗中模擬最高的,懶人就選自然平衡吧。樹人不卡GCD施放,單體收益是肯定不如自然平衡的。
大米里自然之力是一個靈性天賦,關鍵時刻可以拯救一次滅團。但是要注意血池周的施放時機,一堆血量很少的怪里加一個精英就要注意了!我的大米隊坦克強烈需要這個技能,集合石野隊有的坦克則很抗拒。
化身那層,叢林不考慮。選明月之力肯定要選化身了,大米30S月火爆發(fā)小怪,誰用誰知道,而且星辰領主大米疊層實在是難受。
大米化身不要舍不得開!把小怪不舍得開爆發(fā)等著留給BOSS的習慣改掉,多開幾次自然有心得,當然對于單體有壓力的BOSS還是要合理規(guī)劃技能。
讓人糾結(jié)的就是團本里化身和領主的抉擇了,眾所周知化身飛馳的BUG至今還沒有修復,為何還是有很多人在團本里選擇化身飛馳而不是領主呢,我個人實戰(zhàn)后心得有以下兩點:
1.奧迪爾很多BOSS都有易傷,化身可以最大化爆發(fā),理論上是不輸領主的。
2.副本剛開大家熟練度都還不夠,時間軸掌握不好就很容易打亂領主節(jié)奏,導致收益下降。
所以這兩個天賦選什么都行,看個人喜好,相信如果BUG一直不修復,后期WCL上會看到不少領主的。
最后一排,稍微有密集一點的AOE用艾露恩這個大家自然都知道,剩下的就是單體戰(zhàn)斗中用新月還是墜星。墜星模擬本身就比新月優(yōu)秀,而且奧迪爾純單體戰(zhàn)斗為0。
飾品
單體飾品:所有觸發(fā)造成X點傷害的飾品都是單體飾品,并且觸發(fā)都看臉,不要再問單體這些飾品里那個好了,占比都基本固定在2%左右。飛掠模擬是高,但是我有一次H老1打完占比只有可憐的0.5%!同裝等哪個都行,臉好才是最重要的!
多目標飾品:可用的有莊園的樹枝、風暴神殿的海螺、監(jiān)獄的引線和團本的觸須以及世界掉落的匯編,部分PVP飾品表現(xiàn)也很優(yōu)秀。
3. 魔獸世界8.3野德pvp天賦加點
德魯伊用野性戰(zhàn)斗天賦升級比較快,使用獵豹形態(tài)。野性戰(zhàn)斗天賦攻擊使用的是能量,并且有幾率回復自身血量,野外做任務殺怪節(jié)省恢復時間。而且一些比較困難的精英怪可以變身熊形態(tài)扛過去
4. 魔獸世界9.1鳥德天賦加點
綁定化身,9級的精準天象也才給9s,點領主會虧2s左右的高質(zhì)量饕餮。加上爆發(fā)期間領主疊層質(zhì)量不高,平穩(wěn)期沒有暴擊橙的映襯提升有限。
鳥德單體輸出的核心:
自咕咕有了這個能量機制以來,其單體輸出核心都離不開以下幾點
1,能量不溢出。
2,dot不斷。
3,多打高質(zhì)量星涌/滿月/艾露恩,那么什么是高質(zhì)量呢,首先要弄明白有哪些技能會強化我們的星涌/滿月/艾露恩。
像智力、精通、暴擊、全能以及一些增傷BUFF都會提高星涌/滿月/艾露恩的傷害,其中艾露恩比較特殊,它除了上述這些屬性之外還會吃急速,這也就是為什么要把它后置到饕餮狂亂質(zhì)量最高的8秒時間里的原因。
保證以上三點的前提下,盡可能地多疊層,并在高層饕餮期間打更多的星涌,就已經(jīng)學會一大半了。剩下的都是一些小細節(jié),需要通過木樁不斷地練習,提高肌肉記憶。
5. 魔獸世界鳥德pvp天賦
鳥德天賦前期我推薦使用55-0-16的點法,平衡系不出臺風和強風,恢復系施法回藍的強烈點滿,增加續(xù)航。
當然如果你的團隊,不要求把激活丟給治療而是可以丟給自己,那么就可以采用58-0-13的點法,激活給自己就不存在缺藍了。
雕文選擇方面,大型雕文選擇星火雕文、月火雕文、星辰墜落雕文,小型雕文選擇野性雕文、急奔雕文和無憂復生雕文。
6. tbc鳥德天賦加點
三圍指的是急速,暴擊和命中,分別要達到600,22.3% ,152 才算合格。
滿命中17%,由于強制的1%未命中所以達到16%即可,天賦帶4%的前提下各種場景達到12%,每12.6命中等級具有1%命中,所以只能命中等級達到152才能保證你的攻擊大部分能命中boss。
600的急速能保證你的技能公共冷卻達到最低的1秒,沒有急速玩家放兩個技能的時間你能放兩個。而暴擊超過22.3%就會開始溢出,就是說堆該屬性再多已經(jīng)沒用了。
7. wow9.1鳥德天賦
第一層
豐足:全程能夠享受到的穩(wěn)定增益. / 滋補術(shù)(三倍精通收益):初期精通較低, 吟唱時間較高, 且藍耗對比癒合并無太大優(yōu)勢, 故沒有考慮. / 塞納里奧結(jié)界: 綜合表現(xiàn)稍次于豐足, 仍值得考慮.
第二層
復原:無戰(zhàn)術(shù)需求的話一般為初期最優(yōu)選.
第三層
鳥親:吹風(以前和群纏同層天賦, 現(xiàn)已加入平衡德及平衡親和專有套餐) / 貓親:致殘(連擊點昏迷) / 熊親:咆哮(群體困惑)
第四層
猛力重擊: 某些情況下能有效緩解團隊壓力的單體控制. / 群體糾纏: 后續(xù)可能會有上場空間. / 野性之心: 在貓親和鳥親下能直觀影響到傷害的爆發(fā)技能, 熊親下的生存能力也會有一定提升. 推薦
第五層
森林之魂: 新版補D爆發(fā)單補本身就有一定提升, 且該天賦需要前戲, 在急速匱乏的前期不推薦. / 栽培: 目前在5人地城內(nèi)發(fā)揮并不明顯. / 復原: 化身帶來的強大加成似乎已然成為初期的最優(yōu)選.
第六層
內(nèi)在平靜: 在這個讀寧靜會死人的環(huán)境下并不推薦. / 春暖花開: 前期公共CD吃緊的情況下能在大多數(shù)時間額外享受1層精通. / 蔓生術(shù): PVP天賦跨界, 單抬壓力較大的情況下有不錯發(fā)揮, 但藍耗以及CD不是很好看.
第七層
光合作用: 萬金油天賦, 前期十分推薦. / 萌芽生長: 相信在某些場合會有不錯的發(fā)揮, 但前期真是太難受了... / 繁茂: 由于不太靈活, 故在地城內(nèi)發(fā)揮有限.
8. 魔獸世界鳥德天賦加點
1
第一層選擇自然平衡,星界能量會有很好地積累。
2
第二層選擇野性沖鋒,這樣可以向后跳,獲得不錯的位置。
3
第三層選擇夜行親和,速度以及能量的恢復非常給力
4
第四層選擇臺風,這樣就可以非常好的控怪了。
5
第五層選擇化身,法術(shù)傷害和急速的加成對于鳥德而言,輸出非常給力。
6
第六層選擇雙月,對于月火的傷害有很高的加成,而且有額外的傷害增益。
7
最后選擇艾露恩,是一個非常給力的aoe技能。
9. 魔獸世界2.43鳥德天賦點法
歐奈斯的洞察:星涌術(shù)有20%幾率使星辰墜落不產(chǎn)生消耗,星辰墜落有40%的幾率使星涌術(shù)不產(chǎn)生消耗。注意,觸發(fā)的星落不觸發(fā)星辰漂流的cd。
原始奧能脈沖星:每消耗300點星界能量就會獲得超凡之盟效果,持續(xù)12秒。
有了以上兩個天賦,白嫖的免費星涌又能觸發(fā)免費的星落,這些技能又能給奧能脈沖星充能,超凡覆蓋率賊高。
10. 魔獸世界鳥德天賦加點9.0
魔獸世界9.1溫西爾鳥德天賦
單體
綁定化身,9級的精準天象也才給9s,點領主會虧2s左右的高質(zhì)量饕餮。加上爆發(fā)期間領主疊層質(zhì)量不高,平穩(wěn)期沒有暴擊橙的映襯提升有限。
鳥德單體輸出的核心:
自咕咕有了這個能量機制以來,其單體輸出核心都離不開以下幾點
1,能量不溢出。
2,dot不斷。
3,多打高質(zhì)量星涌/滿月/艾露恩,那么什么是高質(zhì)量呢,首先要弄明白有哪些技能會強化我們的星涌/滿月/艾露恩。
像智力、精通、暴擊、全能以及一些增傷BUFF都會提高星涌/滿月/艾露恩的傷害,其中艾露恩比較特殊,它除了上述這些屬性之外還會吃急速,這也就是為什么要把它后置到饕餮狂亂質(zhì)量最高的8秒時間里的原因。
保證以上三點的前提下,盡可能地多疊層,并在高層饕餮期間打更多的星涌,就已經(jīng)學會一大半了。剩下的都是一些小細節(jié),需要通過木樁不斷地練習,提高肌肉記憶。
多目標/AOE/大米
超凡和饕餮一起開,會讓我們虧2s左右的最強饕餮buff,所以在大米里,可以根據(jù)自己的急速和精準天象等級提前開啟饕餮。
溫西爾的多目標輸出,雖然也是依靠高質(zhì)量的星火/星落,但是星火的時機跟之前法夜有所不同,總體星火質(zhì)量要比法夜高出不少。
所以要看怪物的數(shù)量、密集程度(星火能否順劈到)、饕餮層數(shù)選擇何時施放星火。
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