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    毀滅SS天賦和努力(9.05毀滅ss天賦)

    1. 9.05毀滅ss天賦

    毀滅術(shù)士天賦:

    第一層選擇爆裂之炎,大米極大提升手感,同層其他兩個沒有競爭力。

    第二層選擇熵能反轉(zhuǎn),其他兩個功效華而不實(shí),其實(shí)遠(yuǎn)沒有反轉(zhuǎn)這種簡單的被動好用。

    第三層點(diǎn)皮膚,玩家們也可以選擇自己習(xí)慣的。

    第四層爭議比較大,在這里我一定會選擇大災(zāi)變,群體高傷害加上獻(xiàn)祭,出傷快回片快,短時間戰(zhàn)斗非常強(qiáng)。

    第五層建議死纏,補(bǔ)充打斷/恢復(fù)能力。

    第六層爭議也比較大,在這里我推薦殘暴周帶3燃燒橙點(diǎn)咆哮,強(qiáng)韌周帶減地獄火CD橙點(diǎn)混亂之雨。

    第七層建議選擇魔火,aoe單體表現(xiàn)都不錯,黑魂其實(shí)一般,導(dǎo)管是比較差的天賦,不要點(diǎn)。

    2. 毀滅SS天賦

    毀滅術(shù)畢業(yè)屬性:

    1.痛苦術(shù)的屬性優(yōu)先級我們要直到永遠(yuǎn)是精通最優(yōu)先,精通能夠給人的提升是最大的。

    2.適當(dāng)?shù)目梢远哑鲆恍┘彼伲瑔误w不需要太高的急速屬性,但是你在大秘境之中需。

    基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強(qiáng),命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項術(shù)士不太重 基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強(qiáng),命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項術(shù)

    3. 魔獸世界9.0ss毀滅天賦

    包括:毀滅SS分2種1是暗毀SS:毀滅天賦加到暗影灼燒 就不加了 期于的加痛苦2毀滅:毀滅天賦加完,點(diǎn)到燃燒

    4. 9.0 ss天賦

    一、第一層

    夜幕:在多目標(biāo)的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。

    二、第二層

    翻騰痛楚:3+目標(biāo)的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強(qiáng)了痛楚傷害后。目標(biāo)存活30秒以上會讓他的效果最大化,也許會成為高層大秘境的優(yōu)選。

    三、第三層

    惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現(xiàn)更為出色。

    四、第四層

    詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。

    5. 9.0毀滅ss什么天賦

    毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點(diǎn)。

    這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來制造暗影傷害或者火焰?zhèn)ΑH绻蟹◣煴3謴?qiáng)化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會更好一點(diǎn)。當(dāng)然對于風(fēng)暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。

    獻(xiàn)祭是一個提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強(qiáng)化獻(xiàn)祭的天賦對其進(jìn)行加成,即使是在沒有火法的情況下。

    6. 9.1毀滅天賦

    15層天賦

    爆裂之炎:是這一層最好的選擇,它增加了燃燒的傷害和爆燃的層數(shù),同時與咆哮毀的天賦以及燃燒橙都有聯(lián)動。

    滅殺:滅殺在9.1中同樣被受益于寵物傷害,這就意味著你的常駐寵物和地獄火都能吃到滅殺的增傷。滅殺是相對靈活的,雖然不像爆裂之炎一樣普遍適用,但再特定情況下也是可選項。

    靈魂之火:靈魂之火處于一個比較尷尬的狀態(tài),總體而言比不過以上兩個,需要注意的是它可以被浩劫復(fù)制。

    25層天賦

    熵能反轉(zhuǎn):它相當(dāng)于你擁有一個30%-40%覆蓋的小嗜血/英勇,熵能反轉(zhuǎn)在多數(shù)情況下都是不錯的選擇,除非是在暗影灼燒更加適用的環(huán)境下。

    內(nèi)燃:隨著極速屬性的提高,內(nèi)燃的傷害也會提高,因此在低極速狀態(tài)下它不是一個好的選擇,伴隨著綠字的提升它會有更好的表現(xiàn),但目前而言不具備競爭力。

    暗影灼燒:暗影灼燒在9.1中增加了傷害,并且目標(biāo)5秒內(nèi)死亡返回消耗的片。因此在有小怪頻繁死亡的時候他是個非常好的選擇,同時能通過浩劫擁有更多可能性。并且它還補(bǔ)足了移動施法的能力,這正是毀滅術(shù)比較匱乏的。

    30層天賦

    惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現(xiàn)更為出色。

    爆燃沖刺:血跑是這層的默認(rèn)選擇,它給你帶來的機(jī)動性很多時候是不可或缺的,但需要在意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會更好。

    黑暗契約:血盾在9.1中進(jìn)行了加強(qiáng),在受到可預(yù)見的尖刺傷害時,它的變現(xiàn)會非常出色

    7. 毀滅ss9.1屬性

    23.5 魔火20s燃燒10s

    31.7可以完美浩劫4發(fā)加一獻(xiàn)計

    8. 9.1毀滅ss

    倒數(shù)第一層,他認(rèn)為黑魂將在大部分情況下會比惡魔之火更好,除非像太陽王一樣開場出現(xiàn)大量堆疊的小怪,他也許會選擇惡魔之火。

    倒數(shù)第二層犧牲魔典仍然很垃圾,咆哮在單目標(biāo)雙目標(biāo)情況下優(yōu)于混亂之雨。但是他表示混亂之雨在長時間雙目標(biāo)堆疊在一起的情況下是可行的一個選擇。即使不堆疊在一起,你的觸發(fā)較好,那混亂之雨帶來的多回片仍然會是可能的選擇之一。最終選擇咆哮的原因,仍然是因為這版本毀滅的團(tuán)本橙選擇是燃燒橙,下版本綠字的增加,讓燃燒擁有更短的CD,咆哮在燃燒橙下能夠保持長時間觸發(fā),基本上可以說是永久能夠維持(原話就是pretty much permanent)。

    倒數(shù)第三層,死亡纏繞是一個很好的自療手段。

    倒數(shù)第四層,大災(zāi)變是唯一對DPS有提升的選擇。

    第三層,他略過了,爆燃沖刺和黑暗契約,自己選擇吧。

    第二層,熵能反裝和暗影灼燒的選擇,熵能反轉(zhuǎn)仍然很棒,能夠保持一場boss戰(zhàn)下來占比百分之30-40的時間,Kalamazi表示暗影灼燒的新改動會是移動戰(zhàn)斗和ADD戰(zhàn)斗的一個選擇,暗影灼燒首先時瞬發(fā),其次他舉了一個克爾蘇加德boss戰(zhàn)的例子,克爾蘇加德boss戰(zhàn)會出現(xiàn)很多小怪,他說你可以浩劫BOSS然后將主目標(biāo)切換到快要死的小怪身上暗影灼燒,然后繼續(xù)切目標(biāo)暗影灼燒,他表示,在浩劫的窗口期,暗影灼燒在有ADD的情況下,會給毀滅的DPS上限提升到一個新的高度。所以他認(rèn)為暗影灼燒會是一個不錯的選擇。

    第一層,靈魂之火太弱了,他認(rèn)為這個天賦施加獻(xiàn)祭太多余了,施法時間也太長了,爆裂之炎和燃燒橙配合效果很好,滅殺改動過后,他還沒有測試,但是他表示他不會趕到驚訝如果滅殺超過爆裂之炎,爆裂之炎是一個在多數(shù)情況下選了肯定不會錯的天賦。

    9. 毀滅ss天賦輸出手法8.0

    痛苦 天賦 - 4 點(diǎn) 強(qiáng)化腐蝕術(shù) - 等級 4/5 惡魔學(xué)識 天賦 - 3 點(diǎn) 強(qiáng)化小鬼 - 等級 3/3 毀滅 天賦 - 54 點(diǎn) 災(zāi)禍 - 等級 5/5 熔火之心 - 等級 3/3 災(zāi)變 - 等級 3/3 惡魔之能 - 等級 2/2 滅 - 等級 5/5 毀滅延伸 - 等級 2/2 強(qiáng)化灼熱之痛 - 等級 3/3 強(qiáng)化獻(xiàn)祭 - 等級 3/3 毀壞 - 等級 1/1 灰燼風(fēng)暴 - 等級 5/5 燃燒 - 等級 1/1 反沖 - 等級 3/3 暗影烈焰 - 等級 5/5 爆燃 - 等級 3/3 暗影之怒 - 等級 1/1 小鬼增效 - 等級 3/3 硫磺烈火 - 等級 5/5 混亂之箭 - 等級 1/1 輸出手法 起手厄運(yùn)或元素詛咒(如果團(tuán)隊有其他術(shù)士上元素就上厄運(yùn))腐蝕術(shù) 獻(xiàn)祭 混亂之箭 無限燒盡 獻(xiàn)祭最后一秒點(diǎn)燃 三燒盡 混亂之箭 腐蝕術(shù)沒了馬上補(bǔ) 無限循環(huán)就行。。

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