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    武僧大秘境天賦(武僧大秘境天賦推薦)

    1. 武僧大秘境天賦推薦

    第一層“猛虎之眼”可以在團(tuán)本節(jié)約不少操作,“真氣爆裂”適用于AOE數(shù)量較多的場(chǎng)景。

    第二層“迅如猛虎”理論上是最好的,能給自己用也可以給隊(duì)友用,還能解很多限制移動(dòng)的效果,然而我知道,很多人必不會(huì)選這個(gè),大多數(shù)應(yīng)該還是“真氣突”吧,沒(méi)關(guān)系的。

    第三層天賦,你可以選擇“酒仙輕釀”,也可以選擇“玄牛酒”,看你自己的操作習(xí)慣了。很多“老酒仙”喜歡點(diǎn)“玄牛酒”,畢竟相當(dāng)于手上多一張牌,而且“玄牛酒”也屬于酒類(lèi),CD時(shí)間可以被“醉釀投”、“猛虎掌”等技能減少。

    第四層天賦,你可以選擇常駐“玄牛雕像”,在團(tuán)本里這個(gè)天賦可以讓你輕松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多時(shí)候大秘境點(diǎn)“平心之環(huán)”進(jìn)行風(fēng)箏效果挺好的。

    第五層天賦,選擇“軀不壞”可以在團(tuán)本里有效應(yīng)對(duì)各種“尖刺傷害”和BOSS的某些高壓階段。而大秘境里選擇“金瘡藥”則可以很好地應(yīng)對(duì)“重傷”詞綴以及那些“曲線救國(guó)”的所謂“治療”。補(bǔ)充一下,“金瘡藥”不會(huì)暴擊,但是可以觸發(fā)“天神護(hù)佑”的額外治療。

    第六層天賦,“碧玉疾風(fēng)”基本上是同層DPS能力最高的了,所以大秘境里可以選它?!氨ň仆啊蹦芴嵘欢ǖ纳婺芰Γ绕涫窃凇八谰摇痹~綴下。節(jié)省精力和鍵位可以選擇“特別快遞”。最后一層里,“堅(jiān)定不屈”依舊是目前被公認(rèn)最好的選擇。但“天神烈焰”在高頻法術(shù)傷害的環(huán)境下似乎表現(xiàn)也不錯(cuò),尤其是選用了“火腳橙”的時(shí)候。

    2. 武僧哪個(gè)天賦簡(jiǎn)單

    懲戒騎比較簡(jiǎn)單,重在生存能力強(qiáng),是騎士三系天賦中最適合pvp的天賦。踏風(fēng)武僧其實(shí)是一個(gè)副本輸出天賦,攻擊高,但是生存能力差,類(lèi)似于狂暴戰(zhàn),增強(qiáng)薩這類(lèi)角色,攻擊高并不代表pvp強(qiáng),缺乏生存能力,死得太快。

    3. 武僧有幾個(gè)天賦

    第一層“猛虎之眼”可以在團(tuán)本節(jié)約不少操作,“真氣爆裂”適用于AOE數(shù)量較多的場(chǎng)景。

    第二層“迅如猛虎”理論上是最好的,能給自己用也可以給隊(duì)友用,還能解很多限制移動(dòng)的效果,然而我知道,很多人必不會(huì)選這個(gè),大多數(shù)應(yīng)該還是“真氣突”吧,沒(méi)關(guān)系的。

    第三層天賦,你可以選擇“酒仙輕釀”,也可以選擇“玄牛酒”,看你自己的操作習(xí)慣了。很多“老酒仙”喜歡點(diǎn)“玄牛酒”,畢竟相當(dāng)于手上多一張牌,而且“玄牛酒”也屬于酒類(lèi),CD時(shí)間可以被“醉釀投”、“猛虎掌”等技能減少。

    第四層天賦,你可以選擇常駐“玄牛雕像”,在團(tuán)本里這個(gè)天賦可以讓你輕松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多時(shí)候大秘境點(diǎn)“平心之環(huán)”進(jìn)行風(fēng)箏效果挺好的。

    第五層天賦,選擇“軀不壞”可以在團(tuán)本里有效應(yīng)對(duì)各種“尖刺傷害”和BOSS的某些高壓階段。而大秘境里選擇“金瘡藥”則可以很好地應(yīng)對(duì)“重傷”詞綴以及那些“曲線救國(guó)”的所謂“治療”。補(bǔ)充一下,“金瘡藥”不會(huì)暴擊,但是可以觸發(fā)“天神護(hù)佑”的額外治療。

    第六層天賦,“碧玉疾風(fēng)”基本上是同層DPS能力最高的了,所以大秘境里可以選它?!氨ň仆啊蹦芴嵘欢ǖ纳婺芰?,尤其是在“死疽”詞綴下。節(jié)省精力和鍵位可以選擇“特別快遞”。

    最后一層里,“堅(jiān)定不屈”依舊是目前被公認(rèn)最好的選擇。但“天神烈焰”在高頻法術(shù)傷害的環(huán)境下似乎表現(xiàn)也不錯(cuò),尤其是選用了“火腳橙”的時(shí)候。

    4. 大秘境術(shù)士用什么天賦

    天賦推薦 56/0/15

    高命中的天賦推薦

    低命中的天賦推薦

    雕紋分別為生命分流、噬魂術(shù)、極速凋零雕紋

    天賦點(diǎn)評(píng)

    強(qiáng)化痛苦詛咒 (2/2)

    使你的痛苦詛咒的傷害提高 10%。 (痛苦系必點(diǎn)天賦)

    強(qiáng)化痛苦詛咒的效果為乘法加成;

    痛苦詛咒現(xiàn)在是正常的輸入循環(huán)。除非隊(duì)伍中沒(méi)有鳥(niǎo)德,邪惡 DK 外要上元素詛咒。

    經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后的痛苦詛咒收益比厄運(yùn)詛咒要大。

    1 點(diǎn)強(qiáng)化痛苦詛咒能夠提升 20dps 左右。

    強(qiáng)化腐蝕術(shù) (5/5)

    使你的腐蝕術(shù)造成的傷害提高 10%,腐蝕之種的暴擊機(jī)率提高 5%。

    強(qiáng)化腐蝕術(shù)的為乘法加成。特別是強(qiáng)化腐蝕術(shù),由于目前暗影箭跟吸取靈魂也能夠刷新腐蝕術(shù)。在一場(chǎng) BOSS 戰(zhàn)中,痛苦系的完美循環(huán)下只上 1 次腐蝕術(shù)就可以了,配合更多的增強(qiáng)腐蝕術(shù)的天賦和極速凋零雕紋,腐蝕術(shù)的收益相應(yīng)能夠提高很多。

    1 點(diǎn)強(qiáng)化腐蝕術(shù)能夠提升 50dps 左右

    鎮(zhèn)壓 (3/3)

    使你的痛苦系法術(shù)的命中幾率提高 3%,法力值消耗降低 6%。

    目前的版本中術(shù)士不缺命中,但是有時(shí)候配裝會(huì)導(dǎo)致命中不達(dá)標(biāo)。

    在命中缺乏或者裝備命中比較缺少的這個(gè)時(shí)候可以點(diǎn)適合的鎮(zhèn)壓天賦點(diǎn)數(shù),而且此天賦也減少痛苦系法力值的消耗,減少分流次數(shù)。

    這個(gè)時(shí)候 raid 如果有暗牧或者平衡德魯伊的時(shí)候只要 289 (11%) 再配合鎮(zhèn)壓天賦就可以讓痛苦系的技能達(dá)到 17% 的理想滿命中狀態(tài)。

    但是,在當(dāng)你的操作越來(lái)越嫻熟,裝備越來(lái)越好的時(shí)候,DPS 越來(lái)越高的時(shí)候,你會(huì)遇到一個(gè)仇恨的瓶頸。我建議在不損失 dps 屬性的同時(shí),可以略微提高命中,來(lái)減少鎮(zhèn)壓的天賦點(diǎn)

    5. 武僧大秘境天賦推薦最新

    第一層“猛虎之眼”可以在團(tuán)本節(jié)約不少操作,“真氣爆裂”適用于AOE數(shù)量較多的場(chǎng)景。第二層“迅如猛虎”理論上是最好的,能給自己用也可以給隊(duì)友用,還能解很多限制移動(dòng)的效果,然而我知道,很多人必不會(huì)選這個(gè),大多數(shù)應(yīng)該還是“真氣突”吧,沒(méi)關(guān)系的。第三層天賦,你可以選擇“酒仙輕釀”,也可以選擇“玄牛酒”,看你自己的操作習(xí)慣了。很多“老酒仙”喜歡點(diǎn)“玄牛酒”,畢竟相當(dāng)于手上多一張牌,而且“玄牛酒”也屬于酒類(lèi),CD時(shí)間可以被“醉釀投”、“猛虎掌”等技能減少。第四層天賦,你可以選擇常駐“玄牛雕像”,在團(tuán)本里這個(gè)天賦可以讓你輕松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多時(shí)候大秘境點(diǎn)“平心之環(huán)”進(jìn)行風(fēng)箏效果挺好的。第五層天賦,選擇“軀不壞”可以在團(tuán)本里有效應(yīng)對(duì)各種“尖刺傷害”和BOSS的某些高壓階段。而大秘境里選擇“金瘡藥”則可以很好地應(yīng)對(duì)“重傷”詞綴以及那些“曲線救國(guó)”的所謂“治療”。補(bǔ)充一下,“金瘡藥”不會(huì)暴擊,但是可以觸發(fā)“天神護(hù)佑”的額外治療。

    第六層天賦,“碧玉疾風(fēng)”基本上是同層DPS能力最高的了,所以大秘境里可以選它?!氨ň仆啊蹦芴嵘欢ǖ纳婺芰Γ绕涫窃凇八谰摇痹~綴下。節(jié)省精力和鍵位可以選擇“特別快遞”。

    最后一層里,“堅(jiān)定不屈”依舊是目前被公認(rèn)最好的選擇。但“天神烈焰”在高頻法術(shù)傷害的環(huán)境下似乎表現(xiàn)也不錯(cuò),尤其是選用了“火腳橙”的時(shí)候。

    6. 武僧大秘境天賦推薦攻略

    以四人模式心得為例,很多隊(duì)伍采取了2輔助+2輸出的配置模式。

      奶僧、先祖野蠻人、核彈僧、輔助巫醫(yī)(輔助蠻)

      這是國(guó)服玩家四人組偏愛(ài)的組隊(duì)模式,也是目前較為科學(xué)的一種打法。隨著神龍?zhí)椎耐瞥?,武僧多套裝的混搭也走向了一個(gè)巔峰,其中的一個(gè)產(chǎn)物便是可以加爆裂掌加成倍數(shù)最大化的核彈僧。經(jīng)過(guò)倍數(shù)強(qiáng)化的爆裂掌可以在怪物群中發(fā)揮恐怖的范圍輸出。負(fù)責(zé)點(diǎn)炮的也是另一位輸出“先祖錘野蠻人”。最后在輔助位置可選輔助野蠻人來(lái)增加群體盾墻或選擇巫醫(yī)將核彈僧輸出提升至最大。

      特點(diǎn):極其強(qiáng)大的群體輸出

    7. 武僧大秘境天賦推薦圖

      一、天賦

      新手建議天賦點(diǎn)1313211玩遠(yuǎn)程的青龍流派,安逸、擦屁股能力強(qiáng)。

      第一層

      第一個(gè) 常駐繚繞,自動(dòng)擋簡(jiǎn)單易用

      第二個(gè) 低壓你想不起來(lái),高壓沒(méi)CD用

      第三個(gè) 真氣爆裂團(tuán)本可以點(diǎn)出來(lái),大秘適用性太低

      第二層

      第一個(gè) 適用性很低,沒(méi)有場(chǎng)合用得到頻繁小位移

      第二個(gè) 真氣突跑大地圖舒服,比如噬淵做任務(wù),副本里面容易躥遠(yuǎn)了,引怪或者掉下去……

      第三個(gè) 迅如猛虎可以加速和解控,推薦點(diǎn),像是仙林副本里面的迷宮如果沒(méi)打斷荊棘術(shù)的讀條,近戰(zhàn)都會(huì)被捆上,小怪周再加上防御者的大風(fēng)車(chē)立馬死一片近戰(zhàn),這時(shí)候給一手解控就很舒服,類(lèi)似圣騎的自由手。

      第三層

      第一個(gè) 生生不息,屬于自動(dòng)擋可以迅速單抬任何人推薦點(diǎn),就氤氳-活血-氤氳-活血這么來(lái),降低耗藍(lán)很舒服

      第二個(gè) 回藍(lán)踢,回復(fù)的藍(lán)太少了,而且還要去近戰(zhàn)位,團(tuán)本長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗或者鶴僧流派才用得到

      第三個(gè) 法力茶,一分半的CD時(shí)間太久了,降低耗藍(lán)效果也不明顯,不如自動(dòng)擋舒服

      第四層

      平心之環(huán)武僧標(biāo)志性技能適用于所有場(chǎng)合,建議常駐

      第五層

      第一個(gè) 金瘡藥,作為治療不頻繁掉血,沒(méi)必要點(diǎn)

      第二個(gè) 散魔功,降低60%魔法傷害推薦點(diǎn),基本能打到你的都是魔法aoe,例如高層的傲慢頂一手散魔奶別人就行很舒服,物理aoe的太少了,有也多數(shù)就一下兩下的

      第三個(gè) 軀不壞,一般用于對(duì)應(yīng)物理AOE傷害例如團(tuán)本的泥拳

      第六層

      第一個(gè) 龍僧流派雕像建議常駐 ,可以幫忙連線和多奶一點(diǎn)很舒服

      第二個(gè) 碧玉疾風(fēng),殘暴周的凋魂我一般會(huì)點(diǎn)出來(lái),尾王aoe的時(shí)候大家都集合站,奶風(fēng)轉(zhuǎn)起來(lái)省力很多,團(tuán)本幾乎是必點(diǎn)

      第三個(gè) 是鶴僧流派,可以看鶴僧精華帖細(xì)講

      第七層

      第一個(gè) 雙茶是龍僧必點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴的加成治療效果

      第二個(gè) 需要高熟練度和卡CD用精華之泉不建議新手玩

      第三個(gè) 是踢霧玩法,也是需要近戰(zhàn)上去打,可以看鶴僧精華帖細(xì)講

      二、盟約

      拋開(kāi)幻化、劇情等個(gè)人因素,推薦格里恩,三系通用,盟約技能精序兵戈硬加精通和強(qiáng)化技能效果 開(kāi)啟后視覺(jué)效果像DOTA的電貓,輸出翻倍 ,簡(jiǎn)單粗暴,還能召喚小咕咕給免費(fèi)瓶子回血、解除DEBUFF用,對(duì)話還可以換天賦, 還能給你吹喇叭 給你的好友或者玩的好的隊(duì)友點(diǎn)贊

      雖然天天被npc叫凡人著實(shí)很煩,但是地圖敞亮風(fēng)景好,從極樂(lè)堡右邊飛下去那片金色草原美到炸裂,開(kāi)啟光追就是一片金色海洋,每次都是那里下線

    8. 奶僧大秘境天賦

    復(fù)蘇和鎮(zhèn)魂的確是群刷的主要手段,復(fù)蘇卡CD用的話,最多可以覆蓋8個(gè)人,一般7個(gè)人。。在團(tuán)隊(duì)噴血前10S,用雷光+鎮(zhèn)魂刷新,然后繼續(xù)卡CD用復(fù)蘇的話,可以覆蓋13人。。。之后是第二層天賦,禪意珠和真氣爆裂。禪意珠只適合團(tuán)隊(duì)本使用,一遠(yuǎn)一近輪流放。真氣爆裂需要自己找位置,瞄得準(zhǔn)可以當(dāng)半個(gè)還魂術(shù)來(lái)用,這同樣是團(tuán)刷神技。然后是最后一層天賦。白虎配合龍威顯赫,在跑動(dòng)比較頻繁的戰(zhàn)斗里可以保持團(tuán)隊(duì)近戰(zhàn)隊(duì)伍血線穩(wěn)定,某些特定的情況算是抬血神技。真氣突是性?xún)r(jià)比最高的團(tuán)刷技能,只需要一點(diǎn)點(diǎn)使用技巧,就可以提供極其可觀的治療量。最后是神鶴和療傷珠。神鶴是應(yīng)急的群刷技能,基本是為了攢氣和出精通球用的,不要用太多,不然藍(lán)是跟不上的。療傷珠同樣是應(yīng)急的,只有在少數(shù)人急需抬血的時(shí)候才用這個(gè),但是用起來(lái)需要眼疾手快,不然就是浪費(fèi)公CD

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