神魔大陸2惡魔天賦(神魔大陸2法師天賦)
1. 神魔大陸2法師天賦
游俠天賦第一排優(yōu)先點(diǎn)射手天賦(增加自身6%攻擊力),最能直接提升極地射手的輸出。
第二排點(diǎn)雪崩(箭雨傷害附帶初凍效果),第三排點(diǎn)冰雪之礪(極地之境個(gè)階段提供效果百分比提升),第四排點(diǎn)鋒利冰箭(永久增加自身10%傷害),第五排點(diǎn)穩(wěn)弓(老練射手提升概率提升),第六排點(diǎn)心箭(必定觸發(fā)老練射手)。
2. 神魔大陸法師天賦選擇
戰(zhàn)士天賦選擇防御屬性更好,因戰(zhàn)士職業(yè)經(jīng)常近身作戰(zhàn),需要更多的防御技能來保護(hù)自身。
3. 神魔大陸2法師天賦加點(diǎn)圖
戰(zhàn)士天賦選擇防御屬性更好,因戰(zhàn)士職業(yè)經(jīng)常近身作戰(zhàn),需要更多的防御技能來保護(hù)自身。
4. 神魔大陸2法師天賦加點(diǎn)
吟游詩人以豎琴為武器,靠樂曲傷敵。
在《神魔大陸》中,吟游詩人的控制界面比其他職業(yè)多了一個(gè)“樂譜”區(qū)域,詩人們每一個(gè)技能都對應(yīng)相應(yīng)的音符,音符組成樂譜時(shí),會激發(fā)強(qiáng)力的魔法效果。吟游詩人是精靈一族的驕傲,豎琴是他們最好的伙伴。吟游詩人可以用豎琴發(fā)出蘊(yùn)含風(fēng)、水、光三種元素的音符來打擊敵人和支援隊(duì)友。當(dāng)音符以正確的排序組成樂譜的時(shí)候,會觸發(fā)威力巨大的樂譜技能。另外,吟游詩人們也有不俗的控場技能,“海妖之哀歌”能使大片敵人減速,“神曲:天籟”能讓周圍所有敵人都昏昏欲睡。詩人永遠(yuǎn)是組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中不可缺少的強(qiáng)力隊(duì)員。群體加血,群體加速。也只有詩人可以做到這完美的一切,是唯美派玩家擇業(yè)的首選。5. 神魔大陸法師天賦模擬器
神魔大陸法師精靈種族更好,因?yàn)榉N族天賦異稟,法師特長多。
6. 神魔大陸法師天賦點(diǎn)
第一層天賦選擇劍術(shù)大師或者突飛猛進(jìn)。
劍士大師而已減少護(hù)甲,突飛猛進(jìn)可以按照百分比提升攻擊和移速。
第二層天賦選擇-躍進(jìn)。
可造成跳劈和減速效果。
第三層天斌選擇-裂傷、戰(zhàn)場穿梭裂傷。
可提升對刺傷狀態(tài)下敵人傷害,最低可提升18%,戰(zhàn)場穿梭,提升移速和免疫減速、定身效果。
第四層天斌選擇凌厲劍氣。
劍氣可使得目標(biāo)在5秒內(nèi)受到的傷害增加33%。
第五層天斌選擇怒意爆發(fā)、斗志昂揚(yáng)。
怒意爆發(fā),提升額外攻擊力,斗志昂揚(yáng),被控狀態(tài)中解除控制效,并刷新普通技能冷卻時(shí)間。
第六層天斌選擇戰(zhàn)盾榮耀。
生命值低于70%時(shí)會獲得15%的減傷效果,生命值低于20%時(shí),獲得45%減傷率。
7. 神魔大陸2法師天賦搭配
法師天賦
神魔大陸中法師天賦分為:冰、火、雷三系
步驟/方法
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冰法:顯然這是一個(gè)1V1 PVP天賦,至少初期是這樣。它的特點(diǎn)是,冷卻時(shí)間長,耗魔高,以單體輸出為主,不適合AOE以及持續(xù)作戰(zhàn)。優(yōu)點(diǎn)則是控制、反控和生存能力比其他兩種天賦略勝一籌。但老實(shí)說,也高不到哪去。比如,盡管你可以用冰箭術(shù)完全凍住目標(biāo),但是幾率只有10%。你的風(fēng)行可以解除減速和定身,但是需要2分鐘一次。而且目前來看,神魔站樁戰(zhàn)斗的本質(zhì)并沒有改變。配合55級冰系天賦冰盾術(shù),法師也許可以風(fēng)箏近戰(zhàn)職業(yè),但無疑對操作和網(wǎng)速的要求都是極高的。不過畢竟我對PVP不是很了解,所以在此不多加評論。
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火法:我個(gè)人比較傾向這個(gè)天賦。火系天賦的特點(diǎn)是傷害高、耗魔低、冷卻時(shí)間短、輸出手段豐富、有DOT加成,較為靈活。以火球術(shù)為例,通過天賦可以讓其冷卻時(shí)間降低到2S。這意味著此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同樣適合AOE。10點(diǎn)前置天賦點(diǎn)出的AOE技能怒焰狂濤,只有3S冷卻,是所有天賦獨(dú)有輸出技能中最短的。40級可以學(xué)會的AOE技能炎魔之怒是在60級的冰雪狂暴之前最后一個(gè)AOE技能,受火系天賦加成,并且可以用火系天賦強(qiáng)化。在對于變形術(shù)的強(qiáng)化上,可以用兩點(diǎn)天賦將變形術(shù)強(qiáng)化為對于所有種族通用的技能,利于在高級副本發(fā)揮法師的控制能力。應(yīng)該說這個(gè)天賦算是最好的兼顧了單體和群體輸出兩方面的天賦。在控制上,我們開頭提到的六種主要控制方法,除了極為依靠人品的冰凍之外,火法都可以使用。所以至少在練級階段,我認(rèn)為火法是性價(jià)比最高的天賦。
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雷法:相較而言雷法比較中庸一些。冷卻、耗魔都屬中流。對暴擊依賴很大。由于不知道未來是否會添加本系的輸出技能,它的價(jià)值不是很好評判。目前來看,雷法勝在AOE,單體輸出顯然是它的弱項(xiàng)。天賦獨(dú)有技能雷電貫穿冷卻時(shí)間較長,而且限制較多,只對直線上的目標(biāo)起作用。因?yàn)樯衲τ谖⒉俚恼{(diào)節(jié)很差,這個(gè)技能的實(shí)用價(jià)值可能無法超過火系的AOE。它的精深天賦實(shí)用性不如其他兩種天賦,比如魔能之力,只在群P的時(shí)候可以發(fā)揮作用??赡芨淖儽鞠档匚坏氖翘熨x電壓。雷電狂暴狀態(tài)最多能夠持續(xù)14S,需要大概23S左右觸發(fā)。假如在雷電狂暴狀態(tài)下,依然能持續(xù)積累電壓,那么此狀態(tài)可以無限保持下去。這無疑是相當(dāng)逆天的,尤其是在有隊(duì)友配合拉怪、群怪的條件下。不過盡管這個(gè)天賦非常適合長時(shí)間群怪或者碾壓副本,但靈活性相對較低。想要確認(rèn)其地位,恐怕需要進(jìn)行對實(shí)際輸出數(shù)據(jù)的對比,以檢驗(yàn)其AOE水準(zhǔn)相對于火法是否能占據(jù)絕對優(yōu)勢。
8. 神魔大陸2法師天賦選擇
神魔大陸游俠天賦自然厲害,作為本次資料片中登場的重磅新職業(yè),精靈族的游俠受到叢林的庇護(hù),掌握著極致的箭法,可轉(zhuǎn)職為極地射手或叢林獵手。
9. 神魔大陸法師天賦圖
1、斷罪者好。血魔的鮮血、暗黑、邪焰三個(gè)天賦,可以看做血襲的緋影、血斗、腥風(fēng)。鮮血是奶,緋影是T,其余兩個(gè)都有些相似。血斗比暗黑輸出高,保命方面也優(yōu)于暗魔,但不如暗魔靈活。
2、另外因?yàn)?5的狂血斬掉血太多,所以現(xiàn)在一部分血斗開始嘗試混點(diǎn)緋影天賦,首先說人族法師和血族法師的 職業(yè)天賦 之間的不同之處,火系天賦 (這里只說,天賦里面不一樣的指出來
10. 神魔大陸2法師天賦怎么點(diǎn)
本人對魔焰不是很感冒,可能不是玩的很好,所以對魔焰的認(rèn)知有點(diǎn)低了,感覺魔焰不是很順手,不過說到逃跑和追人,在三個(gè)系里面算的上是最強(qiáng)力的了。 疾風(fēng)之蝠。點(diǎn)滿3點(diǎn)天賦后,激活蝙蝠沖刺狀態(tài)結(jié)束后保持60%的移動速度,持續(xù)9秒。魔焰系本身能夠把詛咒狀態(tài)發(fā)揮到最大,持續(xù)掉血狀態(tài)的強(qiáng)化,雙倍精通攻擊的加成等等都不是蓋的,下FB的確是很強(qiáng)大的DPS,不過本人對魔焰不感冒也玩不好,變身后的紅燒蝙蝠邪焰術(shù)的無CD時(shí)間技能釋放時(shí)間縮短1秒,基本保證了持續(xù)攻擊的不間斷,可惜就是變身后所有暗黑系技能無法使用,包括加血技,反正就是你變紅燒了,就別指望了還能用任何一個(gè)暗黑系技能血魔本身最大的亮點(diǎn)就是暗黑系的技能,限制了基本就沒幾個(gè)技能可用了,60后多出一個(gè)烈焰殺。 不過喜歡FB的朋友推薦此系,下FB還是很給力的,用來PK就算了吧,緩慢的技能出手,就是最大的硬傷了。以上是個(gè)人對魔焰系的一點(diǎn)體驗(yàn)加理解,僅供大家參考。實(shí)際操作還是因人而異。
強(qiáng)推





