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    水術(shù)士符文搭配(傳說法師符文推薦)

    1. 傳說法師符文推薦

    100%暴擊率常駐方法分享

    個方法獲得常駐暴擊率增益一覽:

    人物基礎(chǔ)5%

    敬畏服裝初始12%,升級后16%

    尼夫的黃水晶 攢齊7個電系奧術(shù)后暴擊率提升28%

    猩紅四葉草15%

    安慰藥:視覺效果顯示為暴擊,實(shí)際提升12%

    解析鏡片:8%

    旁聽者的護(hù)符: 低生命值時暴擊率提升25%

    總計(jì)109暴擊率,但是為保持滿暴擊率維持低生命值的做法是十分危險的,并不推薦,且花費(fèi)了大量寶貴的符文空格用在堆暴擊率上,并如放置加傷害或者保命的符文劃算。

    2. 傳說法師詛咒符文拿什么好

    《暗黑2》死靈法師最好的裝備(最終裝備)選擇:

    頭:極品亮金頭環(huán)或暗金軍帽。

    衣:神符之語“謎團(tuán)”。

    武器:暗金破隱法杖。

    盾:暗金防腐之首“侏儒”(如果你有加3衰老和降抗的極品金盾,詛咒就可以只加1點(diǎn)加深傷害,但會需要多點(diǎn)的敏捷)。

    腰帶:暗金蜘蛛網(wǎng)腰帶。

    手套:塔格奧套裝綠手套。

    鞋:暗金骸骨靴“骨髓行走”。

    項(xiàng)鏈:馬拉的萬花筒。

    戒指:兩個喬丹之石;副手:神符之語“戰(zhàn)爭召喚”(水晶劍)和“精神”(盾)。

    拓展資料:

    在很長一段時期內(nèi), 死靈法師被認(rèn)為是最難掌握的角色。

    當(dāng)然, 他也是一個最容易被誤導(dǎo)的角色。這很可能是由于他在道德上的彈性. 如果他只關(guān)注于某一方面能力的修煉而忽略其他方面時, 那么就會發(fā)現(xiàn)他進(jìn)入了一個死胡同。

    召喚死靈的能力具有一定危險性, 因?yàn)樗漓`是一群沒有意識的奴仆, 并且它們在后期不太可靠。

    在后期,毒素和白骨法術(shù)可能是死靈法師最強(qiáng)的鎩手锏, 但是這些法術(shù)在初期很難修煉. 誠然, 專心修煉詛咒技能讓死靈法師成為一個團(tuán)隊(duì)的中流砥柱, 但若要自己一人對敵, 就有點(diǎn)有心無力了.

    死靈法師的特性在很大程度上依賴于其它因素. 他是除法師以外對法力需求最大的角色. 為了滿足自己對于法力的需求, 他必須得到足夠的法力回復(fù)裝備, 否則就得提高自己的精力。

    同時像法師一樣, 他是一個被詛咒的角色, 體質(zhì)十分孱弱. 他同樣要提高自己的力量來裝備像樣的盔甲; 為了不讓自己在近戰(zhàn)中喪命, 他要擁有很好的敏捷性; 擁有更多的生命才能讓自己在強(qiáng)力怪物一連串的打擊下幸存.

    在物品分配方面, 死靈法師被認(rèn)為是不可靠的, 這主要是因?yàn)樗枰@得很好的物品使自己活命或者恢復(fù)法力. 玩死靈法師必須要很狡猾, 你要能夠忍受他人的抱怨而不去改變這一策略。

    只有那些缺乏天賦的人才總是譴責(zé)別人的機(jī)智與狡猾. 死靈法師當(dāng)然需要不斷地尋求高質(zhì)量的盔甲! 這一點(diǎn)誰也不能指責(zé).

    參考資料:

    3. 傳說法師 符文

    推薦精神劍。

    符文順序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶劍做,其實(shí)所有的4S劍都能做,不過水晶劍模型漂亮所以用水晶劍做,材料非常容易碰到,實(shí)在沒有可以在PT奶牛關(guān)刷一把白色的,去act5任務(wù)打孔一定會出4S,眼球、怪異、次元、橡樹之前的過渡裝備,不過屬性非常強(qiáng)大,近戰(zhàn)、施法都可以使用,實(shí)在是居家旅行、殺人越貨必備良品。

    4. 法師推薦符文之語

           武器:橡樹之心,增加輸出能力;衣服:謎團(tuán),提高各方面抗性,增加生存能力;盾牌:精神,提高續(xù)航能力;頭盔:Shako;項(xiàng)鏈:旭日,獲得自保能力,防止敵人近身;腰帶:技能腰帶,增加技能釋放頻率;靴子:骸骨行走;手套:法師之拳,提高輸出;戒指:約旦之石。

    5. 傳說法師召喚流符文

    需要4孔的劍/盾,符文順序是7+10+9+11,3種玩法都適合,重點(diǎn)是+2所有技能和25%-35%的快速施法,以及很多的法力值。

    精神劍是比較容易做的,因?yàn)?孔的劍比較好出。而精神盾就要慢一點(diǎn)了,最容易出的4孔通用盾牌是統(tǒng)治者大盾,一般也要到地獄才能出。

    6. 傳說法師符文推薦圖

    1

    血法的優(yōu)勢是刷BOSS和PK,劣勢是刷小怪慢。加點(diǎn)的話智力1601,敏捷300,剩余點(diǎn)投入體力 ,或者提高智力,減少體力,體力越高PK優(yōu)勢越大,但是攻擊也相對更低

    2

    裝備可以選擇加4%生命卓越屬性的傳說,其他的可以看情況

    3

    智法這類法師為刷怪而生,不過想單刷BOSS就乏力,所以還是要考慮一下

    4

    加點(diǎn)的話300力量 1000敏捷 體力不加 剩下全智力 攻擊速度快,攻擊力也很高,搶怪有優(yōu)勢。敏捷越高,越容易掛機(jī)高級地圖,智力越高單體輸出傷害越出色,看情況而定

    5

    敏捷1000左右 反正是攻速的倍數(shù) 智力1000-1200 其余體力 基本就是不加體力

    6

    缺點(diǎn)防護(hù)一破就死 所以最好別硬抗。還有是力量夠裝備 敏捷500-600左右 智力1800 其余體力。屬于平衡性,適合大多數(shù)情況

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