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    s8新版本劍姬符文(新版本劍姬天賦符文)

    1. 新版本劍姬天賦符文

    1.符文加點(diǎn)。

    征服者:配合劍姬的被動(dòng)有很不錯(cuò)的傷害加成。

    凱旋:團(tuán)戰(zhàn)中可以恢復(fù)不少的血量,生存能力大增。

    歡欣:增加攻速效果

    致命一擊:增加劍姬的持續(xù)輸出

    堅(jiān)決系:減少劍姬受到的傷害,獲得一個(gè)前期的優(yōu)勢。

    2.出裝推薦。貪欲九頭蛇造成傷害并回復(fù)自己的血量,三相之力對自己的一些有利的效果加成跟守護(hù)天使,在死亡時(shí)可能的復(fù)活,這一套還是不錯(cuò)的,同比其他的,出場率和勝率也很獨(dú)占鰲頭。

    3.技能加點(diǎn)。主Q副E,Q可以加強(qiáng)劍姬的機(jī)動(dòng)性,更容易打出被動(dòng)效果,E技能可以打出更高的爆發(fā)還能重置普攻,收益很高。W主要是用來敵方控制并且打出控制的技能。

    2. 手游劍姬天賦符文

    一:劍姬符文推薦

    1、S8新賽季火爆符文 行竊預(yù)兆:出裝快,續(xù)航能力強(qiáng)

    分析一下該篇符文,由啟迪系為主系,搭配精密系為副系的組合能為劍姬提供百分之20的攻速搭配歡欣攻速出門就能達(dá)到百分之23,對于劍姬來說已經(jīng)夠了,那么重點(diǎn)來了,根據(jù)我多次測試行竊預(yù)兆這個(gè)符文它具有以下屬性:

    I、CD 為2.5秒,釋放后增加25的攻擊距離,偷5塊錢

    II、偷到錢袋的概率為百分之6.5左右 (多次測試取平均值,平均每觸發(fā)15次獲得一個(gè)錢袋)

    III、偷到消耗品概率為百分之5左右(消耗品為各種藥劑和回復(fù)品)

    IV、偷到視野裝備的概率為百分之3左右(真假眼飾品等)

    V、不知道怎么回事有時(shí)候能同時(shí)偷出兩個(gè)東西來,不知道是不是bug

    可以看到屬性還是很強(qiáng)大的,但是這個(gè)符文比較看運(yùn)氣,有點(diǎn)像賭博,你中了那你這把出裝快,能獲取前期的巨大優(yōu)勢,你沒中那就相當(dāng)于你少了一個(gè)輸出符文。這個(gè)符文主要適合:EZ、船長等帶攻擊特效且短CD的英雄攜帶,劍姬由于其Q技能同樣可以觸發(fā)的緣故,在對線弱勢近戰(zhàn)時(shí)如大樹,石頭等可以攜帶該符文,但是注意,劍姬對線遠(yuǎn)程的時(shí)候不要帶這個(gè)符文,如果對線遠(yuǎn)程你帶這個(gè)符文,那你前期則不能很好的持續(xù)使這個(gè)符文生效,也就失去了它的意義!

    2、精密+主宰:傷害穩(wěn)定,線上強(qiáng)勢!

    分析一下該篇符文,強(qiáng)攻相當(dāng)于一個(gè)CD6秒的小雷霆+吸血鬼大招的效果,我們來看一下它的屬性:

    我之前對該符文解讀有些失誤,我以為任意來源的傷害提升能提升真實(shí)傷害,然而經(jīng)過大量測試發(fā)現(xiàn)并不能,TnT,好吧,回歸正題,可以看到它首先會(huì)造成一個(gè)固定傷害(隨著等級(jí)增加),然后會(huì)使任意來源的傷害提升百分之12,這個(gè)任意來源的來源為任意傷害但是要注意傷害類型是除真實(shí)傷害以外的所有傷害提升百分之12!

    所以可以看到這套符文就強(qiáng)在你將傷害把握在了自己手中,而不是交給了運(yùn)氣,這套符文也是我推給官方的符文,可以看到副系中點(diǎn)出了血之滋味,我們再來看一下血之滋味的屬性:

    可以看到本來前期被動(dòng)回復(fù)能力就強(qiáng)的劍姬,搭配了血之滋味過后回復(fù)能力就變得更強(qiáng)了,經(jīng)測試,1J打破破綻就能回血56點(diǎn)!試問我們一級(jí)才多少血量?

    3、精密+巫術(shù):靈活,后期屬性爆棚!

    關(guān)于這套符文,我們精密系不再贅述,來講講為什么要這樣點(diǎn)巫術(shù)系,首先來看看迅捷的屬性:

    可以看到它是直接加了百4的移速,劍姬這個(gè)英雄手短大家都是知道的,有了這個(gè)移速過后劍姬機(jī)動(dòng)性增加更加靈活,而且由于可以將百分之8額外移速加到攻擊力上,這個(gè)是個(gè)什么概念呢?就這樣說吧,15點(diǎn)移速=1點(diǎn)攻擊力,也就是說當(dāng)你買了2級(jí)鞋配合3J大招能提供12點(diǎn)左右攻擊力,還是比較客觀,搭配風(fēng)暴聚集,在30分鐘(16J 有了3J大招的時(shí)間點(diǎn))一共可以獲得45點(diǎn)攻擊力,補(bǔ)齊了沒有熱誠的劣勢。

    4、巫術(shù)+精密:以靈活為輸出!

    鬼影劍姬 為什么說以靈活為輸出呢?因?yàn)閯茌p易觸發(fā)相位猛沖的加速效果,而相位猛沖的加速又可以反過來使得迅捷提供攻擊力,所以,靈活,即是輸出!不過缺點(diǎn)也很明顯,那就是攻速不夠,無法快速打破綻,不過這個(gè)符文在對陣狗頭等帶減速的英雄時(shí)可能會(huì)有奇效!我也沒有很多地測試這套符文,希望大家能和我一起嘗試這套符文,一起交流成長。

    看一下終極技能帽這個(gè)符文: 這個(gè)符文會(huì)使你的大招CD減少百分之15(從百分之5-15成長),配合滿CD百分之40,會(huì)使你大招CD急劇縮短,這會(huì)讓你在單帶時(shí)有機(jī)會(huì)釋放兩次大招!

    不過還是那句話,這套符文有興趣的小伙伴可以去和我一起測試一下,致力于上分的小伙伴就在第二套和第三套之間選擇吧!

    總結(jié)符文推薦環(huán)節(jié):這三篇符文,我沒有哪個(gè)最推薦,你們可以都去試試,最適合你的就是最好的!

    3. 最新劍姬天賦

    攻速鞋,三相之力、貪欲九頭蛇、死亡之舞、綠叉、飲血。

    天賦符文推薦:

    主系天賦點(diǎn)精密系:征服者、過量治療、傳說血統(tǒng)、致命一擊。

    副系點(diǎn)巫術(shù)系:靈光披風(fēng)和迅捷。

    玩法思路:

    前期猥瑣等三級(jí),三級(jí)之后就可以直接打架了,短暫的無敵冷卻時(shí)間能夠讓敵人煩不勝煩,同時(shí)劍姬可以通過各種裝備的吸血,天賦弱點(diǎn)的擊破,獲得高額的回復(fù)能力,同時(shí)征服者和三相之力提供成噸的傷害,靈光披風(fēng)保證了大招釋放后能夠快速擊破四個(gè)弱點(diǎn)。

    4. 劍姬銘文天賦

    武器大師 賈克斯 :上單

    銘文選擇基石 主流還是征服者

    主宰 可以選擇穿透或者風(fēng)暴聚集

    堅(jiān)韌 打長手(凱南 提莫)犀牛換骸骨

    啟迪 打野的時(shí)候換戰(zhàn)略家

    裝備選擇破敗and三項(xiàng)的優(yōu)先級(jí)是對線英雄決定,打諾手 蓋倫 戰(zhàn)坦類型的英雄破敗優(yōu)先級(jí)高于三項(xiàng),在對線瑞文 刀妹 劍姬 也是推薦優(yōu)先破敗 在確認(rèn)游戲內(nèi)自己的對線情況決定優(yōu)先級(jí),如果對線為長手,可以考慮優(yōu)先出三項(xiàng)。

    鞋子的選擇

    水銀鞋:在帶了犀牛的情況下有擊殺過敵方可以疊加4%(5個(gè)人是20%)在控制多的情況下配合水銀鞋最大值可以達(dá)到55%的韌性效果

    護(hù)甲鞋:在對線高頻率對拼的英雄 例如 劍姬 瑞文 青鋼影 刀妹 護(hù)甲鞋配合骸骨可以很好的應(yīng)對

    魔鬼細(xì)節(jié)破敗三項(xiàng)之后回家升級(jí)tp,分帶打起來就傳送過去(飾品不推薦換掃描因?yàn)閹Ь€程度要視野來決定)

    蘭頓之兆:優(yōu)先級(jí)是對局情況決定團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的少可以優(yōu)先選擇出死亡之舞來增強(qiáng)承傷能力

    智慧末刃/振奮鎧甲:在家里有奶***情況下可以選擇振奮鎧甲,在其他情況下智慧末刃優(yōu)于振奮鎧甲

    這里又有一個(gè)魔鬼細(xì)節(jié),在對面是菜刀隊(duì)(純AD輸出的情況下)可以選擇復(fù)活甲/血手來增強(qiáng)打團(tuán)的容錯(cuò)率

    對線細(xì)節(jié)(一定要看)!

    技能選擇

    點(diǎn)燃/懲戒 閃現(xiàn)

    出門學(xué)3 主2 副3 有大點(diǎn)大

    3技能反擊風(fēng)暴 每閃避一次攻擊可以提升20%的傷害,對線的時(shí)候可以在對面補(bǔ)刀的傷害普攻起手吸引小兵仇恨,在開啟反擊風(fēng)暴(魔鬼細(xì)節(jié)小兵的攻擊也可以提高反擊風(fēng)暴的傷害)讓反擊風(fēng)暴傷害達(dá)到最大值,反擊風(fēng)暴的時(shí)候可以使用2技能

    開啟2技能的傷害用1技能是會(huì)附帶2技能的傷害

    2技能可以對防御塔造成傷害重置普攻

    主要思路:

    對線期,以補(bǔ)刀為主,對面壓制你吃塔刀的時(shí)候可以選擇漲被動(dòng)1a2a開啟反擊風(fēng)暴撤走或者追擊(在保證擊殺的情況下)

    打遠(yuǎn)程:先開啟反擊風(fēng)暴的情況下對面會(huì)往后撤來躲類似于提莫加速后拉,可以選擇1技能起手打出位移或者加速效果后在開啟3技能

    4分鐘的時(shí)候,防御塔保護(hù)機(jī)制消失武器推塔的速度非常恐怖,擊殺對面的情況下可以一波兵推掉對面的塔

    中期,在擁有破敗 三項(xiàng) 傳送鞋以后 在有傳送的時(shí)候可以和隊(duì)友商量的41分推 壓大龍也是同理

    后期,單帶做好視野防止過深,被對面多人圍剿

    5. 劍姬天賦符文不滅

    征服者劍姬好一點(diǎn)

    征服者劍姬也是大家最常用的一種,征服者的屬性與劍姬十分契合,加攻擊力并且將自身傷害的百分之二十轉(zhuǎn)換為真實(shí)傷害,在觸發(fā)的時(shí)候,加攻擊能讓劍姬的被動(dòng)百分比更高,這樣大招的總百分比也會(huì)更高,其次就是征服者的真實(shí)傷害非常可觀,通常一局完整的對局打下來,征服者的真實(shí)傷害可以達(dá)到5000左右,40分鐘的對局甚至可以達(dá)到8000往上。其次就是可以點(diǎn)出凱旋,這也是半肉劍姬能在團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)輸出的根本,而凱旋也可以在對陣帶引燃的上單時(shí)救回一條性命。

    不滅劍姬的話,可以增加劍姬的坦度和線上回復(fù),不滅的回血效果配合劍姬的被動(dòng)在線上打消耗十分強(qiáng)勢,容錯(cuò)率相當(dāng)高,坦度足夠,但是傷害可能偏低,必須要持續(xù)打出破綻。

    6. 新版本劍姬天賦符文推薦

    紅色印記:3個(gè)高級(jí)護(hù)甲穿透印記,/、28護(hù)甲穿透,6個(gè)高級(jí)攻擊力印記,0.95攻擊力,固定攻擊和穿透配合,增加游戲前期的傷害。

    黃色符?。?個(gè)高級(jí)護(hù)甲符印,/、4/固定護(hù)甲,上單一般都是物理輸出型英雄,護(hù)甲能有效的減少物理傷害。

    藍(lán)色雕紋:9個(gè)高級(jí)魔法抗性雕紋,

    /、34固定魔法抗性,中后期團(tuán)戰(zhàn)降低法師英雄對劍姬的威脅。

    紫色精華:3個(gè)高級(jí)攻擊力精華,2、

    25固定攻擊,增加前期對戰(zhàn)時(shí)的物理輸

    7. 新版本劍姬天賦符文搭配

    西門劍姬的符文天賦如下: 紅色護(hù)甲穿透、黃色護(hù)甲(由于符文改動(dòng)后,可以將黃色換成固定生命值提高前期生存能力)、藍(lán)色6個(gè)冷卻減縮,3個(gè)固定魔抗、大精華選擇3個(gè)攻擊。 天賦是21 9 0 , 攻擊系包括點(diǎn)出冷卻減縮4點(diǎn),法術(shù)編織1點(diǎn),死神3點(diǎn)以及1點(diǎn)的危險(xiǎn)游戲,防御系都是通用的不用說了。

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