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    廠長人馬打野天賦符文天賦(亞索打野符文天賦)

    1. 亞索打野符文天賦

    符文基石叢刃

    在亞索的符文基石上選擇出叢刃,在對線期只要打出叢刃,亞索可以快速的A出,然后打出兩個Q技能。

    第二行符文猛然沖擊

    亞索的E技能是無限滑步的,搭配上猛然沖擊符文,亞索在E過去是有著破甲效果的。

    僵尸守衛(wèi)

    在亞索的符文上點(diǎn)出僵尸守衛(wèi)是因?yàn)閬喫鬟@個英雄對線無限強(qiáng)勢,但是很怕被打野英雄gank。

    貪欲獵手

    這個符文是因?yàn)閬喫魇且粋€脆皮英雄,在符文上搭配貪欲獵手增加叢刃亞索的生存能力。

    堅(jiān)決系爆破符文

    在符文上選擇出爆破符文,因?yàn)閰踩衼喫鞯膶€能力是很強(qiáng)的,可以很容易去拿到前期的塔皮經(jīng)濟(jì),搭配爆破可以快速拿塔。

    骸骨鍍層符文

    骸骨鍍層符文是一個減傷符文,亞索這個脆皮英雄,搭配骸骨鍍層可以讓亞索有著很好的減傷。

    2. 亞索天賦符文怎么選擇

    1、出裝順序:狂戰(zhàn)士脛甲+無盡之刃+不朽盾弓+守護(hù)天使+水銀彎刀+死亡之舞;

    2、出裝思路:這套出裝可以提升亞索的攻擊,讓他E往無前,自由切入戰(zhàn)場,吸引敵方火力;

    3、亞索天賦符文推薦:

    主系:精密+征服者+凱旋;副系:主宰+貪欲獵手+血之滋味;1、征服者、野蠻之力、骸骨鍍層、甜食專家。

    3. 亞索中單符文天賦

    出裝:不朽盾弓、綠叉、鞋子、無盡、凡性的提醒、復(fù)活甲。

    出裝分析:亞索首件裝備可以選擇不朽盾弓來提升持續(xù)作戰(zhàn)能力,不朽盾弓不僅擁有高額的攻擊力與攻速加成,而且擁有高額的暴擊幾率加成,配合上亞索的被動能在前期發(fā)揮出極佳的效果,尤其是被動還擁有一個強(qiáng)力的護(hù)盾來為亞索吸收大量傷害,加上不俗的生命偷取能力,可以極大的提升亞索的持續(xù)輸出。第二件可以做出無盡來使傷害最大化,無盡擁有高額的攻擊力加成外,還能大幅度提升暴擊帶來的傷害,是亞索的核心裝備。第三件做出凡性的提醒來提升亞索的攻速與暴擊同時還能為亞索提供不錯的移速效果以及額外的重傷效果。

    符文天賦

    主系:精密

    副系:主宰

    屬性碎片:攻速、適應(yīng)、魔抗。

    符文分析:征服者進(jìn)一步增加亞索的輸出效率,精密系的符文能最大化亞索的追砍能力。尤其是致命一擊能有效配合亞索的R技能打出收割效果。副系點(diǎn)主宰,能增加亞索的續(xù)航回復(fù)能力。

    4. 英雄聯(lián)盟亞索符文天賦

    首先,亞索致命節(jié)奏符文,主系選擇精密系,大符文點(diǎn)出致命節(jié)奏,小符文依次點(diǎn)出凱旋、歡欣和堅(jiān)毅不倒。

    副系符文選擇主宰系,兩個小符文分別選擇的是血之滋味和貪欲獵手,加強(qiáng)線上續(xù)航能力,非常好用。

    最后是右下角的小天賦選擇,分別為進(jìn)攻、靈活和防御,分別增加的是攻擊速度、適應(yīng)之力和護(hù)甲。

    5. 亞索打野天賦出裝

    亞索是一個適合中單,上單,打野的英雄。相比上路亞索更適合物理中單,上單難打的英雄比較多,而中單則可發(fā)揮自己物理的優(yōu)勢,自帶破甲屬性可以讓自己打到秒殺中路脆皮法師的能力,亞索的大招觸發(fā)比較苛刻??傮w來說是一個AD中單英雄!

    6. 亞索打野符文天賦推薦

    符文天賦

    紅色:高級攻擊力印記*9

    黃色:高級護(hù)甲值符印*9

    藍(lán)色:高級冷卻縮減雕紋*6+高級成長冷卻縮減雕紋*3

    精華:高級攻擊速度*3

    石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。

    選擇這套符文的原因主要是因?yàn)槭^人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實(shí)際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢。

    由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。

    石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令

    這里提供兩款不同的天賦點(diǎn)法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點(diǎn)法,這個天賦替代了之前版本的時光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因?yàn)檫@個天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性價比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個天賦是提升是非常高的。

    但是這個天賦的加成對石頭人來說并沒有那么的大,因?yàn)槭^人只能依靠自己的R技能大招來觸發(fā)這個天賦,而石頭人的大招冷卻時間比較長,尤其是在前期,像要觸發(fā)這個天賦還是比較有難度的。

    即使到了游戲的后期,石頭人也很難會一個大招撞到對面若干的英雄一起的情況,因?yàn)槭^人的大招常常要被用來針對對方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。

    因此這里就還有了另外一種點(diǎn)法,就是攻擊性比較強(qiáng)的雷電法令的天賦,石頭人無論是在gank時還是在團(tuán)戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點(diǎn)就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅(jiān)決系來說,對石頭人的加成比較一般。

    所以說玩家可以根據(jù)局勢進(jìn)行選擇,如果對方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點(diǎn)雷霆法令來加強(qiáng)自己的爆發(fā)力。

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