lol上單符文通用最新(lol符文)
1. lol上單符文通用最新
在英雄聯(lián)盟游戲中,不同英雄的天賦不同出裝也就不同。同一個(gè)英雄位置不同,其天賦和出裝也不同。具體情況要看什么英雄在什么位置。
通常情況如下所示:
上單英雄:如果是坦克純?nèi)忸?,天賦一般來說選擇堅(jiān)決系,帶不滅之握,復(fù)蘇之風(fēng),骸骨鍍層等。出裝以肉裝為主,神話裝備選擇日炎,冰泉等。戰(zhàn)士類天賦帶征服者,出咳血,神分,黑切,死亡之舞等
中單英雄:法師類缺藍(lán)帶彗星,爆發(fā)帶電刑,星界洞悉,惡意重傷。出裝以盧登,蘭德里的苦楚為主流。
AD射手:天賦一般帶致命節(jié)奏或者征服者,出裝神話海妖殺手或者盾弓,個(gè)別例外。
輔助:硬控輔助帶堅(jiān)決系同坦克,或者冰川增幅,軟輔守護(hù)者,冰川增幅都可以。出裝皇冠,坩堝等。具體情況要具體分析。
2. lol符文
lol的符文頁可以通過保存后鎖定。
其實(shí)現(xiàn)在的符文頁也就是天賦頁面,只要在設(shè)置之中點(diǎn)擊保存,它就可以鎖定,并可以在下次的時(shí)候直接使用了。
3. 英雄聯(lián)盟上單銘文
LOL上單暴擊錘石出裝:
出門裝:腐敗藥水、監(jiān)視圖騰;
前期小件裝備:凈蝕;
中期大件裝備:三相之力、輕靈之靴、蘭頓之兆;
后期完整裝備:三相之力、輕靈之靴、日炎斗篷、蘭頓之兆、時(shí)光之杖、深淵權(quán)杖。
后期完整裝備:三相之力、輕靈之靴、日炎斗篷、蘭頓之兆、時(shí)光之杖、深淵權(quán)杖。
4. LOL新英雄符文
pd
選擇英雄界面怎么點(diǎn)符文
1
首先,我們?cè)谝痪钟螒蛑?,選好英雄后,會(huì)有一段時(shí)間的符文和英雄皮膚的選擇時(shí)間。
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點(diǎn)擊符文頁,選擇除了五個(gè)預(yù)設(shè)符文頁外的其他符文頁的其他符文頁,如新建的符文頁或者是你之前添加的符文頁。
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因?yàn)橄到y(tǒng)預(yù)設(shè)的五個(gè)符文頁精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁上點(diǎn)新的符文。
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選擇好可修改的符文頁后,點(diǎn)擊符文頁進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點(diǎn)好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。
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點(diǎn)好符文后保存,即可在游戲中使用你新點(diǎn)好的符文。
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你也可以在客戶端的藏品界面上事先點(diǎn)好你常用英雄的符文,在選擇英雄界面上就可以直接使用了。
5. 英雄聯(lián)盟中單符文通用
標(biāo)準(zhǔn)符文
紅色固定攻擊、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華固定攻擊。這個(gè)依然是目前通用的AD符文,雖然護(hù)甲降低,但是對(duì)于沒有符文頁的同學(xué)來說,這個(gè)依然是可選。
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/5
推薦符文
紅色固定攻擊、黃色成長護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華固定攻擊。成長護(hù)甲現(xiàn)在的收益非常大。
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中單AD
現(xiàn)在很多的AD英雄打中單,如果對(duì)方是AP英雄的話推薦紅色固定攻擊、黃色成長生命、藍(lán)色固定魔抗、大精華固定攻擊。AD中單大都是脆皮,一個(gè)成長生命符文可以在后期讓中單AD英雄肉很多。
6. lol新版符文詳細(xì)介紹
1點(diǎn)擊藏品,然后點(diǎn)擊符文進(jìn)入
2現(xiàn)在有完美者、行刑者、玄妙者、巨像和時(shí)間無窮者五個(gè)符文頁
3點(diǎn)擊完美者,這個(gè)AD加成比較高,適用于AD類的英雄,選著適合自己的,選擇好后點(diǎn)擊保存。
4關(guān)閉選擇其他符文頁,點(diǎn)擊行刑者,根據(jù)自己的英雄點(diǎn)擊合適的,然后設(shè)置其他的符文。
5設(shè)置好后,可以從上面可以看到自己設(shè)置好的符文界面
7. 王者榮耀上單符文通用
主系巫術(shù):相位猛沖:用3次攻擊或獨(dú)立的技能命中對(duì)手能增加移速,團(tuán)戰(zhàn)期能增加牛頭機(jī)動(dòng)性
法力流系帶:早期牛頭釋放技能會(huì)比較頻繁,法力流系帶能增加牛頭的法力續(xù)航效果
超然:能增加技能急速,畢竟牛頭非常依賴技能打控制,減CD是非常重要的
水上行走:在河道能增加移速,這樣上單牛頭中期支援時(shí)效率、機(jī)動(dòng)性會(huì)更高一些
副系主宰
猛然沖擊:牛頭的WQ二連能觸發(fā)猛然沖擊,讓牛頭獲得額外傷害。
終極獵人:大招能獲得冷卻縮減,加快牛頭大招的冷卻。
8. lol上單符文怎么選擇
主系精密
征服者:選擇征服者的原因有兩個(gè),一方面改版后的征服者可以用Q技能疊加層數(shù),每五秒增加一層,另一方面改版后的征服者的治療效果非??捎^,可以顯著提高煉金的沖擊消耗能力。
凱旋:在煉金參與擊殺后,回復(fù)他的血量并給予他額外金幣,對(duì)他的持續(xù)作戰(zhàn)過程大有幫助。
傳說韌性:減少煉金被控制的時(shí)長,讓煉金變得更加靈活。
堅(jiān)毅不倒:提高煉金殘血時(shí)的輸出能力,使煉金有更多的機(jī)會(huì)完成反殺。
副系主宰
血之滋味/惡意中傷:中單位置帶惡意中傷,固定的真實(shí)傷害可以顯著提高煉金面對(duì)傳統(tǒng)AP法師的壓制力;上單位置帶血之滋味,額外的治療效果可以支撐煉金同戰(zhàn)士英雄或者坦克英雄打持久戰(zhàn)。
貪欲獵手:將煉金的部分技能傷害轉(zhuǎn)化為治療效果,配合征服者進(jìn)一步提高煉金的血量續(xù)航能力。
屬性碎片
法術(shù)強(qiáng)度-法術(shù)強(qiáng)度-防御值/魔抗值:根據(jù)對(duì)位英雄選擇相應(yīng)的抗性。
強(qiáng)推





