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    lol金屬大師肉符文天賦(lol金屬大師重做技能)

    1. lol金屬大師重做技能

    所以說這是削弱,可以對自己使用,傷害和兩人一樣,但兩人時對方站到你和友軍w的重疊時只有一個w傷害,讓金屬單人可以玩,削弱雙人時能力,吸血還是一樣的,只不過兩人w兩人都吸血,一人w一人吸血

    2. lol金屬大師技能介紹

    我印象中,金屬大師的皮膚,基本上都沒啥特效。因為金屬大師的技能,只有那個放盾的技能能有特效效果。。。幾個皮膚里,最好看的應(yīng)該是地獄火那個了,盾放出來是紅色的。其他的都是外形上的改變,技能不變。

    3. 金屬大師削弱

    重做了18位英雄。

    LOL一直在更新?lián)Q代,以前的英雄一個接著一個的進(jìn)入了整容所,換來的是另一個靈魂,另一個英雄,你可還記得當(dāng)年那些英雄們?

    金屬大師可謂是改頭換面,改版過兩次,第一次模型未改,不過技能成為了三錘,大招還可以控龍,最近的改版讓他成為了爸爸級別,技能改善確實要比以前好得多,康特很多英雄,但還是腿短。

    老版劍姬和新版劍姬差距很大,因為兩者玩法比較不一樣,但老版如果單挑新版絕對是打不過的,新版玩法確實比老版要好很多,即便改版到現(xiàn)在被削弱很多仍然是上單強(qiáng)力梯隊代表,可以有效克制眾多英雄。

    讓我們來削弱刀妹吧,無論是老版還是新版,刀妹都被砍了很多次,要說強(qiáng)力指數(shù),兩款刀妹在剛出道時都是爸爸級別!但要說團(tuán)隊能力,還是新版比較厲害。

    有誰還記得電刀船長,一Q入魂,沒事吃個橘子嘗嘗鮮,當(dāng)時船長線上很惡心,可惜放到現(xiàn)在版本是要被風(fēng)箏死的,面對卡莎霞等ad是要被虐死。新版船長線上還是打團(tuán)都要比老版優(yōu)秀很多。

    流浪重做過好幾次,由于無下限的技能釋放速度和驚人的AOE,流浪一直是一顆常青樹甚至?xí)娴谋热鏵aker就能讓人抓狂,經(jīng)歷過兩次比較大的改版,現(xiàn)在的流浪比起以前的還是要差一點。

    老版卡薩丁就是bug,超長的R彈射距離,高傷害的代表,稱為最強(qiáng)法術(shù)刺客一點都不過分,但后來模型和技能方面都做出了一些調(diào)整,并沒有老版那么強(qiáng)力了。

    亞托克斯,世界的終結(jié)者!兩款劍魔都有血性,老版劍魔沒怎么玩,后來天賦有征服者后我練劍魔了,當(dāng)時的劍魔是真的強(qiáng),上分神器,可惜我剛練就改了,新版劍魔的來臨讓他登上了久違的賽場,剛上賽場就讓shy哥奪得了冠軍。

    老版塞恩買AP還是買吸血都賊恐怖,但唯獨的缺點就是跟烏迪爾差不多,腿超級短!現(xiàn)在的塞恩身為戰(zhàn)爭機(jī)器,是控制鏈的代表,完好老司機(jī)要比完好石頭人更加容易上分的!

    墳頭蹦迪還是挺厲害的,老版大招可以召喚敵人尸體,線上還挺厲害的,重做的原因還是腿短,而且太丑了!新版掘墓仍然做冷板凳,不過征服者沒改版前掘墓是真的上單一霸,只要黏到人就是錘。

    4. lol金屬大師重做技能沒了

    大家好,我也是資深的lol玩家,今天我們一起來探討一下金屬大師的玩法及出裝。

    金屬大師俗稱鐵男。鐵男并不是一個純粹的法師而是更類似一個法傷的重裝戰(zhàn)士。

    一、召喚師技能及天賦;

    中單我是帶引燃加閃現(xiàn),上單是傳送加閃現(xiàn)。

    二、核心裝備;

    1、先說核心裝,面具+金身,無論什么局勢,我都是第一件面具。且從來沒有出過納什,20的cd+攻速+平A附傷看起來很美好,實際上一波團(tuán)戰(zhàn)根本A不了幾下,鐵男終究是個近戰(zhàn),且沒有穩(wěn)定的硬控,沒有位移。如果想靠平A打出爆炸輸出,我只能說對面水平太低了。

    2、其次,鐵男是個很吃陣容的英雄,不是吃自家陣容,是吃對面陣容。新版鐵男是近戰(zhàn)陣容的克星,但對面如果只有1個近戰(zhàn)英雄,那你整局都會打的很難受。如果對面有3個近戰(zhàn),我就感覺這把穩(wěn)了,前期出個面具,到15分鐘左右補(bǔ)個秒表,被動配合秒表能打出很客觀的傷害。

    3、鞋子只買水銀鞋和布甲鞋,但一般優(yōu)先布甲鞋,即使對面控多,天賦點出韌性基本就夠了。布甲鞋能在團(tuán)戰(zhàn)中承擔(dān)更多的傷害。如果對面有2個Ap,第二件一般做振奮。因為我天賦從來都是征服者+雙吸血,振奮的加成還是很有用的。之后再合金身。

    4、第4件一般就比較靈活了,順風(fēng)可以選擇重傷書或吸血槍,肉多就出法穿棒,逆風(fēng)不靠你打輸出就補(bǔ)蘭頓或移速甲(不要質(zhì)疑E有法穿為何還出法穿棒,諾手滿級E被動35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。

    還有就是冰杖,我不建議出這個裝備,特別是對線期,傷害會少很多。特別是對線難打的英雄,如JJ、銳雯、諾手、鱷魚等,出冰杖均勢發(fā)育的話是不太可能打得過的。

    而且中期被動提供的移速已足夠追人用了,打團(tuán)更應(yīng)該注重輸出而不是黏人。無論如何,我始終認(rèn)為在我當(dāng)前的段位面具金身是核心裝。除非對面近戰(zhàn)很少,且開R也難以殺死,否則是不用出推推棒的。高玩對于拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加鐵男的靈活性。

    三、對線期。

    1、對線傳統(tǒng)坦克及比較肉的戰(zhàn)士,除去諾手外,基本對線完全無壓力,細(xì)節(jié)得當(dāng)可以單殺。這版本坦克能上場的也很少,除了蟲子、塞恩、蓋倫、波比、狗熊外似乎也沒有別的肉坦來上路了。

    2、我不太建議鐵男4級前兇對面,一般都會放線,也請千萬別隨便用Q消耗的同時Q到太多兵,否則兵線必然會走到對面那里。鐵男6級前是個防gank能力很低的英雄。如果想要單殺,請別隨便暴露你的殺氣,鐵男的斬殺線大概是對面3分之2血。只要QEA能打一套,你狀態(tài)良好的話,下一波有E能拉過來果斷開R就行了。

    3、從始至終難打的英雄:JJ、諾手、劍魔。這三個沒什么可說的。能不能打得過1是取決于你自己,2是取決于對方,這3個是操作細(xì)節(jié)拉滿的英雄,理論上來說,對方空技能的話,消耗鐵男是占不到太多便宜的。如果對面是杰斯妮蔻卡爾瑪納爾,請你也考慮換個英雄對線吧。

    好了,這就是我的心得!覺得我說的對的大家可以點贊,關(guān)注我哦!謝謝大家閱讀。

    5. 聯(lián)盟金屬大師

    在很久之前的一個版本已經(jīng)被削弱了。主要是被動技能被削弱了。Q和E造成的護(hù)盾值減少了,而且打小兵只能獲得一般的護(hù)盾值。這讓曾經(jīng)群戰(zhàn)很強(qiáng)大的金屬大師很無奈。也不說一定不能玩好,只是相比以前的強(qiáng)大,現(xiàn)在需要更多的技巧,而且更容易被GANK死,無疑影響了后期的發(fā)展而已。

    6. 金屬大師怎么出裝

    一、陣容搭配

    1.英雄

    劍魔、亞索、銳雯、鐵男、皎月、德萊文、芮爾/蓋倫、天使

    2.羈絆

    6征服2黑夜2屠龍3圣光

    二、裝備搭配

    1.莫德凱撒

    鐵男:科技刀+法爆+水銀/黑水銀

    鐵男的裝備選擇有三種套路:

    第一是科技刀+法爆+黑水銀最佳,這是鐵男最強(qiáng)的輸出裝備,只要能夠開出盾直接就是無敵的存在;

    第二是科技刀+狂徒+黑水銀,這是紅蓮最新研究的裝備推薦,將法爆替換成了狂徒主要增加了鐵男的容錯率這個裝備適合打內(nèi)戰(zhàn),但是這個出裝建議大家多做圣杯提升一下鐵男的法強(qiáng);

    第三是雙正義之拳+黑水銀,正義之拳、黑正義之拳隨便搭配都是可以的,配合正正義之拳的恢復(fù)能力也是能夠一拳一個小朋友;

    7. 金屬大師 技能

    游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄鐵鎧冥魂 莫德凱撒被玩家舊版叫做金屬大師,金屬大師于9.12版本進(jìn)行了技能改動

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