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    少年三國志零寶物怎么獲得(少年三國志零寶物攻略)

    1. 少年三國志零寶物攻略

    趙國三年制游戲當中的鎏金寶物的溯源選,要選擇的話,建議選擇權杖或預習就可以了

    2. 少年三國志零金色寶物選哪個

    ?輸出還是輔助?

    金將資質17理所當然,黃月英緣分加成相關為,和諸葛亮一起加攻擊30%,有黃忠趙云的情況下攻擊和生命都會提高15%,配合甄姬擁有25%的生命加成,和劉備同時在場擁有30%的生命提升。

    加上裝備提供的15%生命提升,一共85%的生命加成相對于僅45%的攻擊力加成,黃月英更偏向于輔助的角色。加上寶物提供的12%防御加成,黃月英不可謂不肉。金將中算是生命加成比較高的武將,和劉備相當。

    只不過攻擊力的加成偏低,看起來百分之幾的差距,戰(zhàn)斗力相同的情況下,這點差距還是很要命的。

    有趣的是,緣分之中提到的諸葛亮應該是就是之后版本會加入的蜀國金將,不知道大家有沒有十分期待?

    ?技能回怒也增傷

    黃月英的普通攻擊為對一列造成123%的法術傷害,技能為對一列造成331%/347%/365%/383%/402%/422%/444%/466%的法術傷害。技能釋放后還回增加己方全體20%/25%/35%(1/5/7星)命中和傷害,同時隨機恢復1/2(7星才加2個隊友)隊友2/4(3星前2怒氣回復)點怒氣。

    簡單計算過后,黃月英的技能傷害466%*1.35=629%,相對于前排輸出典韋666%的傷害略有不如,多了10%的命中但少了即時生效和25%的無視。差距十分明顯,黃月英就是加強版的龐統(tǒng)?

    其實不然,黃月英技能不能加血是其一,在同等戰(zhàn)力情況下,增益效果給到隊友,特別是典韋或者馬超這樣的輸出,35%增傷在暴擊的情況下是能夠秒人的。

    ?升星加成才是質變

    但這不是黃月英的全部。

    黃月英的升星加成,分別為15%閃避,增傷20%,命中25%,減傷35%,格擋40%。減傷和格擋的加成最高,在肉的一匹的路上越走越遠,黃月英已經超過一般的前排,加上技能輸出是一列,其實是能夠成為前排第三個武將的存在,甚至是第一個。

    能先手黃月英能加快你的勝利,不能先手黃月英的坦度能夠放出技能,增加己方輸出。玩過少年三國志2的小伙伴都知道,在無雙試煉過關BUFF選擇中,最優(yōu)的是加攻增傷類BUFF,才能通過更多的關卡,越級戰(zhàn)斗。

    ?錦上添花,更適魏吳

    當然任何攻略分析,脫離大環(huán)境都是白給。

    就拿競技場來說,戰(zhàn)斗力相當,是否能夠先手肯定是最大影響因素。先手為減怒的英雄占比極高,一方面是減怒比控制要穩(wěn)定,另一方面也是加怒的英雄太少。黃月英不論怎樣都有一席之地。

    不論是配合主要輸出連續(xù)釋放技能形成永動,還是回復被減少的怒氣為反攻吹起號角都是極好。只不過和擁有龐統(tǒng)的蜀國來說,黃月英更適合沒有回怒武將的魏吳。特別是前面提到的典韋,黃月英和典韋搭配的效果絕對是1+1大于2。

    典韋的連續(xù)技能釋放,或者沒秒掉一列的情況下黃月英補充傷害,以免典韋傷害溢出都是極好。對于吳國而言,搭配陸遜連續(xù)釋放技能,觸發(fā)灼燒效果,也是非常不錯。

    總的來說:黃月英就其綜合屬性和稀缺技能就必定在金將中占據重要位置,特別是配合奸惡神器蒼葉綠綺琴,彌補加血能力讓黃月英成為真正的龐統(tǒng)加強版,也增加了黃月英的反手能力,推薦指數五顆星。

    黃月英是相同的道理。

    3. 少年三國志零寶物哪個好

    少年三國志游戲里的銀兩可用來強化裝備、強化寶物、升級武將等,玩家可通過挑戰(zhàn)副本、日常任務獎勵領取、禮包領取、迎財神等途徑獲得一些銀兩。

    4. 少年三國志零寶典攻略

    TOP1:張角、廖化、張梁、周倉、劉備、黃忠、典韋、樂勁

    TOP2:孫尚香、小喬、甘寧、黃忠、典韋、樂進、孟獲、劉備

    TOP3:典韋、樂進、曹仁、張郃、張遼、賈詡、魯肅、大喬

    5. 少年三國志零 寶物

    可以通過完成任務七進七出獲得?;蛘叱橘惣緦倏ò@得。

    6. 少年三國志零寶物排行榜

    一、等級很重要?

    游戲中有許多的指引,這讓新手可以知道一些知識,但對于沖擊競技榜排名獎勵來說,要快速跳過指引。在完成武器指引之后,繼續(xù)挑戰(zhàn)武器關卡刷4把武器。第一天半價禮包套裝給菜菜用,在30級之前主角輸出比不過菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑戰(zhàn)跳過,期間有指引就完成,迅速到達16級。然后通關腰帶帽子及衣服,同樣掃蕩出各4件。商店購買5個體力丹,銅雀臺喝酒,直接掃蕩副本至25級。升級菜菜和小黃至25級,與主角同時突破第3階,3人全套裝備提升至50級這時候戰(zhàn)力約為5萬-8萬。這時候競技場排名應該是4000-3500名之間,而排在前面的人戰(zhàn)力均為4萬。這時候你就可以挑戰(zhàn)競技場了。

    二、戰(zhàn)力怎么提升?

    競技場排在前面的人等級比你低,這時候可以一路挑戰(zhàn)到500-200名內,千萬記住,聲望不要換元寶,先換一把落月槍給主角。三國無雙在戰(zhàn)力瓶頸之后挑戰(zhàn),盡量在最少時間內換出落月腰帶衣服帽子。25級之后3倍戰(zhàn)斗速度推副本,然后三國志主角升紫,主角紫卡之后輸出有所提高。多余的精力花在奪寶上,翻牌基本上都能翻到主角緣分寶物。得到寶物之后強化至15級,其余3個人裝備50級就行,等級1,突破0,平均分配資源的絕對打不過集中資源的。升了寶物可以挑戰(zhàn)競技場,本人用這樣的辦法直接挑到42名,第10名戰(zhàn)力比我多1萬,當然作為非R慢慢的就被刷下來了,200-400名直接徘徊。競技場的獎勵除了1-10名 ,其他均能兌換。兌換順序:主角套武,經驗寶,突破石,銀幣,最后才是元寶。

    突破大幅提升戰(zhàn)力

    三、競技場怎么打?

    戰(zhàn)力在每個層次都有一定的瓶頸,在這個瓶頸里要做的就是找到適合自己的競技排名位置,即打不過別人也不會被別人刷下。但這對游戲來說是存在收益差的,為什么每天V0要買完5個精力丹,因為在奪寶成功搶奪NPC可以獲得一次翻拍的機會,橙裝碎片,寶物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此奪寶對于正負自己2級的玩家,不要搶奪,一次打不過就失去一次收益。而競技場則是PVP,由不得你有10足的勝率,為了打一點排名,花費大量精力,失敗不盡其數,到最后又被人刷下來,既浪費了精力又失去了很多翻牌的機會,這就是所謂的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些競技名次,獎勵不變,玩家均能打得過,每次的精力都不會浪費,翻牌得橙裝碎片,橙將碎片都是非常有價值的。真正打競技場的時間是,晚上9點55分,這時候差不多發(fā)放獎勵了,你能打進多少就打多少,失敗也無妨,10點之后發(fā)放了獎勵 ,則循環(huán)利用此戰(zhàn)術獲得大量的翻牌獎勵。

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