英靈傳說勇者通關給什么(英靈傳說勇者模式)
1. 英靈傳說勇者模式
一、者的組詞:者別、者流、者者、者回、者番者邊、者般、者個、者么、者廂者箇、者磨、者末、者囂、者也二、者的釋義:1、用在形容詞、動詞或形容詞性詞組、動詞性詞組后面,表示有此屬性或做此動作的人或事物。
2、用在某某工作、某某主義后面,表示從事某項工作或信仰某個主義的人。
3、用在“二、三”等數(shù)詞和“前、后”等方位詞后面,指上文所說的事物。一、字源演化:
二、說文解字:文言版《說文解字》:者,別事詞也。從白。白話版《說文解字》:者,表示事物判斷的代詞。字形采用“白”作邊旁。三、相關組詞:
1、者者[zhě zhě] 應諾聲。猶諾諾。
2、者廂[zhě xiāng] 這邊。
3、者箇[zhě gè] 這個。
4、者別[zhě bié] 蒙古語“箭”的音譯。
5、者般[zhě bān] 這般。
2. 英靈傳說勇者模式冥獄
這個模式主要的難點在于,我們不能夠在前5波使用商店的高級刷新,這就意味著前期沒有橙色卡,守家和開挑戰(zhàn)難度呈幾何倍增長,5波打金效果也不理想。
其次,所有的怪物都會有多種詞綴,例如無敵加速閃避,導致前期我們清理小怪很費勁。最后,地圖會隨機生成靈魂井,井里會不斷出現(xiàn)怪物占用上限。
為了解決以上問題,我們需要國慶寶箱里面的孤狼的戰(zhàn)爭補給,僅限于單人模式,有了這個史詩級道具,我們可以在5波前用3500金幣換一個強勢的英雄,這里推薦伏羲。
不過如何存活到擁有3500金幣不是那么容易,進游戲先不用著急選擇難度,等一分鐘左右把左上角存檔全部鎖定,金幣怪的冷卻時間好了以后再選擇難度,這樣開局建造金幣塔,買4個藍色卡后,立馬開啟金幣挑戰(zhàn)(打死一半就算勝利),中途升級一次人口再上2個藍卡,確保怪物不會超過上限。
之后等金幣塔達到200殺敵給金幣后,用孤狼的戰(zhàn)爭補給選擇伏羲,有了伏羲我們就能開石母和龍的挑戰(zhàn)(記得手動控制伏羲的技能)。
平穩(wěn)來到6波后,使用圣物的詔安令,2次高級刷新拿到女媧加伏羲,沒有就用53置換英雄,只要三星伏羲加一星女媧,我們守家便沒有壓力。這時候外圈也會有井,不過有了女媧只需要任意放藍色卡去守就行。
之后的守家一個嬴政加郭靖便能夠勝任,伏羲游走清理boss,女媧也可以派出去守井。
總結下來只要5波前不崩,拿到伏羲女媧,游戲就勝利了一半。
3. 英靈傳說勇者模式攻略
1.游戲開始,新手教程推到第八關系統(tǒng)會送一個十連,第一次十連出卡也是固定的,風暴酒館可以進行普通召喚,高級,友情,陣營;
2.因為這個游戲屬于一個塔防加卡牌的游戲,抽卡就是爽歪歪,當然了,卡也是需要升星來增加英雄的屬性,升星需要本體,所以不要浪費了,星塵祭壇可以合成英雄,升星,遣散
3.訓練場,里面可以升級弓手等級,以用來增加城防,當然了等級高推圖也是很給力的,里面有遠征軍(也就是小兵)主升弓、還有領軍;
4.英靈神殿和礦場不做多的說明,一個是等同上陣最低英雄等級,礦場目前開發(fā)不夠完全;
5.建造院就是用來提升城防等級的(目前的城很脆弱,推圖一旦輸出不夠,分分鐘就被秒了)
6.領地里面的天空之城還好點,目前比較煩的就是異界,打起來比較費時間,不能自動…再有就是小村莊,這個很重要,必須打,好多資源就是從這邊獲取的;
7.資源和陣容,目前輸出比較靠譜的就是風語者,迪克,守夜者,但是鑒于資源不夠,主推養(yǎng)兩個…輔助的話,冰女首選,可以群控,俄里翁也是一個很好的輔助英雄,另一個輔助呢,就是光明圣殿的,可以選增加攻擊或者增加回能的。
4. 英靈傳說勇者模式第三個
原型是庫·丘林,是流傳在愛爾蘭的凱爾特神話中最典型的英雄形象之一,也是該神話中騎士身份青年勇者的代表人物!
5. 英靈傳說勇者模式污染之源
fate中英靈有:
1、Saber,身份為古不列顛傳說中的亞瑟王——阿爾托莉雅·潘德拉貢。
在Fate/Zero中,是衛(wèi)宮切嗣利用傳說中亞瑟王圣劍Excalibur的劍鞘,成功召喚出傳說中的亞瑟王。圣杯戰(zhàn)爭期間,與Master衛(wèi)宮切嗣的妻子,愛麗絲菲爾·馮·愛因茲貝倫,搭檔前往冬木,以混淆敵人的判斷。衛(wèi)宮切嗣則在暗中以自己的作戰(zhàn)方式行動。
Saber并不知道召喚自己的觸媒是自己前生遺失的劍鞘阿瓦隆,而阿瓦隆在未經(jīng)她知曉的情況下,由切嗣植入愛麗絲菲爾體內(nèi)。她和Master衛(wèi)宮切嗣因理念不同而意見相左,在不少事情的處理上有著認知層面的差異。
主要事跡:被切嗣連續(xù)使用兩枚令咒強迫著將圣杯破壞,圣杯被破壞后,回到將死之際的劍欄之丘。
2、Archer,身份為人類最古老的敘事詩《吉爾伽美什史詩》里的主人公,被稱為“英雄王”的吉爾伽美什。
作為Servant(從者)中的王者,擁有世間寶具的原型。擁有“3分之2是神,3分之1是人”的神格,性格高傲,曾是自認為無人能敵的暴君。在Fate/Zero中,吉爾伽美什被遠坂時臣用“世上第一條脫皮的蛇的蛻皮化石”作觸媒召喚,
主要事跡:從被污染的圣杯的力量中獲得了肉體,能在人類世界上生活。
3、Assassin,身份為第十九任繼承了“哈?!に_巴赫”之名的暗殺者,有著“山中老人”的傳說,是登場于馬可·波羅(Marco Polo)《東方見聞錄》的人物。
其作為言峰綺禮的Servant(從者),于第四次圣杯戰(zhàn)爭開始前被召喚出來。作為Servant本身能力不強,但是其特殊能力令其在搜索情報上十分方便,在故事前期協(xié)助綺禮搜集所有參加者的資料并回報給遠坂時臣作為其參加圣杯戰(zhàn)爭的參考情報。
主要事跡:被征服王Rider以王之軍勢徹底殲滅,成為第四次圣杯戰(zhàn)爭中第一個退場英靈。
4、Rider,身份為“亞歷山大大帝”,是歐洲歷史上最偉大的軍事天才,馬其頓帝國最富盛名的征服者。
在Fate/Zero中,通過“圣遺物”——傳說中亞歷山大大帝所穿披風的一角以召喚出來。原本應該是由英國貴族魔術師肯尼斯·埃爾梅羅·阿奇博爾德召喚,卻被韋伯·維爾維特刻意偷走圣遺物并搶先召喚,與之訂下契約。
主要事跡:Rider與英雄王Archer展開最終決戰(zhàn),但所展開的王之軍勢被英雄王的天地乖離開辟之星所擊破,后被乖離劍貫穿胸膛而退場。
5、Lancer,身份為凱爾特神話中,被譽為“舉世無雙”的愛爾蘭費奧納騎士團首席勇士——“光輝之貌”迪爾姆德·奧迪那。
在Fate/Zero中,與英國魔術師肯尼斯·埃爾梅羅·阿奇博爾德訂下契約,由其未婚妻索拉·娜澤萊·索非亞莉負責供給魔力。Lancer即使在與其他Sevant的戰(zhàn)斗中也嚴格恪守騎士精神,而他的Master肯尼斯卻是為追求勝利可謂不擇手段。這種沖突使得二人始終不能完美地配合作戰(zhàn)。
主要事跡:切嗣為了讓Saber可以恢復大拇指,讓槍兵自斷武器,后用計讓他的主人用令咒命令他自殺。
6、Berserker,身份為古不列顛傳說中的圓桌騎士,被稱為“湖上騎士”、“騎士之花”的偉大騎士——蘭斯洛特。
在Fate/Zero中,以Berserker的職階被間桐雁夜召喚,在第一次混戰(zhàn)中出現(xiàn)。蘭斯洛特轉而因為生前的事情,對阿爾托莉雅·潘德拉貢(Saber)有著很深的執(zhí)念。
主要事跡:最后的決戰(zhàn)中,蘭斯洛特跟Saber阿爾托莉雅決一死戰(zhàn),因雁夜的刻印蟲無法承受蘭斯洛特的暴走的魔力供給而死亡,導致蘭斯洛特失去魔力供給,最終敗北。
7、Caster,身份為英法百年戰(zhàn)爭時的法國元帥吉爾·德·雷,生前曾是百戰(zhàn)百勝的軍事指揮官。
在Fate/Zero中,于冬木市的一家四口兇案現(xiàn)場中被雨生龍之介無意間,召喚出來以后,兩人的恐懼及殺人的癖好志趣相投,一邊自行準備圣杯戰(zhàn)爭同時不斷拐帶兒童并虐殺。參加圣杯戰(zhàn)爭的目的是為了復活并得到圣女貞德。
主要事跡:在未遠川一戰(zhàn)中,因利用魔導本召喚巨大海魔使眾英靈陷于苦戰(zhàn)。在Saber恢復左手后,就被誓約勝利之劍連同海魔一起被轟殺。
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