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    無極劍圣打野符文天賦(無極劍圣打野符文2021)

    1. 無極劍圣打野符文2021

    1、主系基石,劍圣的輸出基本靠普攻,而且配合被動(dòng)很容易就能A滿三下。所以我推薦你選擇精密系-強(qiáng)攻。強(qiáng)攻本身就帶有小電刑的即時(shí)傷害效果,還能提升之后的輸出,劍圣在野區(qū)單挑時(shí)憑借這個(gè)天賦往往能打出對面意想不到的傷害,如圖所示。

    2、主系符文,劍圣是收割型的英雄,因此點(diǎn)出凱旋可以提升收割能力,如圖所示。

    3、副系選擇,選擇主宰系,進(jìn)一步強(qiáng)化劍圣的輸出能力,如圖所示。

    4、副系符文,選擇猛然沖擊,可以在Q落地后打出更高的傷害,選擇眼球收集器,可以稍微提升一下平A的傷害,如圖所示。

    5、符文碎片,進(jìn)攻:選擇+9%攻擊速度,靈活:選擇+10攻擊力,防御:選擇15-90生命值,如圖所示。

    2. 無極劍圣打野符文2022

    無極劍圣符文:1、紅色固定攻擊*8、紅色固定暴擊*1,黃色固定護(hù)甲*9,藍(lán)色固定魔抗*9,高級攻速精華*3

    2、紅色護(hù)甲穿透*8、紅色固定暴擊*1,黃色成長生命值*9,藍(lán)色固定護(hù)甲*9,高級攻速精華*3

    劍圣的傷害不低,而且打野的時(shí)候被動(dòng)可以多A這時(shí)候我們選擇帶護(hù)甲穿透不值提升了我們打野的速度,還能讓我們在前中期抓人的傷害提升,1個(gè)固定暴擊有時(shí)候可以增強(qiáng)劍圣刷野的效率,也可以讓劍圣在抓人的時(shí)候突然打出個(gè)暴擊,增加傷害。我們將黃色固定護(hù)甲變成黃色成長生命值可以讓劍圣在后期能夠更舒服的轉(zhuǎn)肉,藍(lán)色我們將魔抗換成護(hù)甲,因?yàn)榍捌趧κピ诖蛞暗臅r(shí)候不會(huì)受到魔法傷害,攻速大精華是這套符文的關(guān)鍵點(diǎn),是保證劍圣輸出的關(guān)鍵。

    3. 無極劍圣打野符文2021圖片

    攻速鞋,峽谷制造者,納什之牙,帽子,羊刀,中亞。這套出裝法強(qiáng)高,攻速高,配合羊刀和E技能的攻擊特效傷害也高同時(shí)W的回復(fù)也很強(qiáng)還有中亞的容錯(cuò)率。

    4. 無極劍圣打野銘文

    主系符文

    主系符文我們選擇主宰系,核心符文叢刃允許攻速暫時(shí)溢出上限,并將接下來的3次攻擊的的攻速提升至110%。叢刃可以通過劍圣的普攻觸發(fā),在短時(shí)間內(nèi)打出爆發(fā)傷害,配合上劍圣的雙刀能夠打出更高的傷害。

    小符文選擇猛然沖擊、眼球手機(jī)去和無情獵手,劍圣的Q技能可以觸發(fā)猛然沖擊,這樣劍圣Q之后的攻擊會(huì)獲得穿甲效果,大大提升劍圣的持續(xù)傷害。眼球收集者則是清楚敵人視野時(shí)提升自己的攻擊力,無情獵手能提升劍圣非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移速,說是跑圖與支援能力,不如說是一刀流劍圣能夠更快的去拿下一個(gè)人頭。

    (2)副系符文

    英雄聯(lián)盟

    S11新裝備來襲

    裝備解析 裝備搭配

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    副系符文點(diǎn)出精密系的凱旋和歡欣,在參與擊殺時(shí)凱旋會(huì)為劍圣提供生命值回復(fù),配合上劍圣的W,單挑和打團(tuán)都非常強(qiáng)力。歡欣則是為這套爆發(fā)著稱的玩法提供為數(shù)不多的攻速加成。

    有些玩家會(huì)把凱旋替換成致命一擊,大大提升劍圣的收割能力,這一改動(dòng)也是可取的。

    3.屬性符文

    屬性符文點(diǎn)出攻速、攻擊力,最后一個(gè)防御屬性可根據(jù)對局選擇生命值、魔抗或者護(hù)甲。

    5. 英雄聯(lián)盟無極劍圣的打野出裝

    1、出門裝:獵人的寬刃刀+復(fù)用型藥水。如此出門可以增加劍圣對野怪的傷害以及自身的氣血回復(fù)能力,減少買藥瓶的金幣花費(fèi)。

    2、第一件核心裝:打野刀,附魔血刃。提升劍圣的攻速,加快刷野速度,增加線上抓人時(shí)間。

    3、第二件核心裝:破敗王者之刃。為劍圣提供攻擊速度和吸血效果,附帶主動(dòng)減速技能,增加劍圣輸出的同時(shí),還可以為劍圣提供留人技能。

    4、第三件核心裝:鬼索的狂暴之刃。為劍圣提供攻擊速度和攻擊力,并提供護(hù)甲穿透,提供的被動(dòng)技能更是和劍圣的被動(dòng)技能相輔相成。

    5、第四件核心裝:無盡之刃。為劍圣提供巨額攻擊力的同時(shí),提供暴擊幾率,配合劍圣大招,簡直切肉神器。

    6、第五件核心裝:幻影之舞。為劍圣提供攻速、移動(dòng)速度和暴擊幾率,最大化的發(fā)揮劍圣的被動(dòng)技能。

    7、第六件核心裝:狂戰(zhàn)士脛甲。將劍圣的攻擊速度提升到極致。

    6. 無極劍圣打野怎么出裝

    一丶英雄分析

    玩好無極劍圣,首先要明白他是一個(gè)怎么樣的英雄。

    劍圣的定位無疑是個(gè)刺客。但是不同于其他刺客,他的輸出收割能力,一般坦克也擋不住(不一般的那個(gè)就是烏龜)另外,因?yàn)榇笳械募铀俸蜏pCD機(jī)制,JS在開大后的機(jī)動(dòng)能力也是一流。他的Q技能是他的核心技能,突進(jìn)位移躲技能清野刷兵全都依賴于Q技能,所以用好Q技能,是玩好JS的關(guān)鍵。E和W,還有被動(dòng)和大招,相信大家已經(jīng)非常了解了,這里就不做重點(diǎn)解釋。

    下面還是得說說其缺點(diǎn)。前期沒有大招,機(jī)動(dòng)能力極差。沒有裝備支持,清野慢。沒有硬控,不好配合隊(duì)友抓人。所以,從這個(gè)三個(gè)方面來考慮,紅BUFF對于我們來說,堪比生命。紅BUFF無論是它的減速效果,還是真實(shí)傷害,還是回血,對于我們來說都是大有裨益,相較于藍(lán)BUFF,藍(lán)BUFF最大的作用其實(shí)就是那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?;厮{(lán)和CD,我們并不是很需要。

    那么有這些缺點(diǎn),我們無疑會(huì)遇到最大的兩個(gè)問題,抓人和被反野,不急,我們先看一下其他內(nèi)容。

    二丶符文推薦

    我所使用的是一個(gè)強(qiáng)攻天賦,其他玩家也有帶致命節(jié)奏的,也有征服者的。我個(gè)人比較喜歡強(qiáng)攻,它前期能提供很不錯(cuò)的傷害小爆發(fā)增幅。巫術(shù)這邊,三個(gè)選擇,大招加速,或者加移速和攻擊力,或者河道加速。我選擇是大招加速和河道加速。大招加速是肯定的,開了大更好進(jìn)場,增強(qiáng)爆發(fā)機(jī)動(dòng)性。河道加速是為了前期的野區(qū)河道蟹控制和河道碰到了敵人強(qiáng)勢打野趕快跑。另外對于從河道路過去抓人,大小龍團(tuán),視野布控也有很大幫助。加移速和攻擊力的天賦,比起這兩個(gè)天賦,我感覺有些遜色。

    三丶裝備選擇

    出門裝肯定這兩個(gè),出三個(gè)紅藥沒有任何增益。前期我們打野,好好打,沒有什么傷的。

    攻速打野刀和羊刀是我比較推薦的。羊刀搭配我們的技能機(jī)制很好用, 另外小小的魔法傷害+本身物理傷害+真實(shí)傷害是很恐怖的。JS 一定得出紅打野刀,一定出。

    四丶玩法攻略

    這里就是最重要的問題了。刷野與抓人。

    A.首先談?wù)勊⒁啊?/p>

    ①敵方選的是男槍,趙信等2J就十分兇猛的打野

    遇到這種情況,我們一定不要讓敵人抓住你的位置,對面是紅開,那么我們也紅開,要不就是打他們藍(lán)??傊灰寯橙酥獣阅愕奈恢?。如果我們這邊的中和上是比較強(qiáng)勢的英雄能壓線,那么我們正常開其實(shí)也沒事,因?yàn)殛?duì)友能更快支援,對面遇到自己這邊被壓線,也不一定敢來。

    ②敵方是一些2J不怎么強(qiáng),平平常常的打野,如烏龜,寡婦,螳螂等

    那么正常開就沒有什么問題。

    如果藍(lán)開,打完藍(lán),再打蛤蟆,再打最近的河道蟹是比較舒服的,然后再打三狼升三級(打三狼,先打兩個(gè)小的,我們就能升3,再打大的),之后刷最重要的紅BUFF。(打紅之前最好不要用CJ)紅BUFF留在后面刷,能存留的時(shí)間比較合適,打了紅我們好好利用,可以抓人。不要用紅來刷野,有點(diǎn)浪費(fèi)。

    如果是紅開,我們就打了紅再打F6,再打最近的下路河道蟹。

    打F6需要交CJ

    之后打三狼的兩個(gè)小狼。

    打了三狼的兩個(gè)小的,不打大的直奔河道蟹去,如果被打了,就算了。給上路P個(gè)信號完事兒。 如果沒有被打,我們就打了。遇著敵人,不要怕,我們是三級帶著紅,并且點(diǎn)了河道加速加攻擊力。(如趙信等3J也異常兇猛,并且?guī)Э刂瓶酥频奈覀兇蛞俺?。我們不要先手交Q去追打,盡量留Q,近身開打。如對面是瞎子,一不小心他Q到了我們,等他二段Q,我們交W抗第二段Q傷害,他Q過來了后立馬關(guān)閉W開始開E反打,瞎子是肯定拼不過的。打的時(shí)候注意小地圖中上兩路的動(dòng)向!能原地打就打,不戀戰(zhàn),不追擊。不要打一套又分開,又再打,那樣對我們不利。

    刷完河道蟹后,回來繼續(xù)刷野就對了。

    還有一種刷野,我們是藍(lán)色方,正常是紅開,但是我們依然藍(lán)開,留著最后打完紅抓人,這然保證紅的最大收益。

    B.接下來是抓人。

    JS沒控抓人很難,但是不代表不能抓。抓人,需要兩個(gè)條件,一是隊(duì)友帶控,而是自己位置卡的好。

    隊(duì)友有控制,那就好說,控制住我們跟上就行。

    隊(duì)友沒有,我們就要先發(fā)信號,先讓隊(duì)友和敵人拉打起來,我們從后面出擊攔住敵人。這種情況一般是敵人壓兵線,這樣我們才比較好抓。(如下路,我們是三角草這方,等隊(duì)友拉打,我們從三角草走到河道出來,繞一下抓)

    前期抓人,沒有絕對控制,避免正面靠走路沖進(jìn)去。

    最后是團(tuán)戰(zhàn)。

    團(tuán)戰(zhàn)我們注意幾個(gè)要點(diǎn)就行:

    ①不先手。等對面交控制,最差也是交一些技能,我們再用Q規(guī)避一些技能。

    ②不正面沖進(jìn)去突殺敵人后排。正面沖,我們需要沖過敵人前排和輔助,再遇到對面C位,這樣的做法很不對。

    ③有些狹窄地形突然開戰(zhàn),我們必須通過前排沖,那么,等對面交一些技能,先殺最近的或者正被隊(duì)友激活的人,讓敵人減員,刷新我們CD?;蛘呦瓤乘魂?,不交Q,殘血等隊(duì)友擊殺,敵人C位過來輸出,轉(zhuǎn)身開Q立馬砍C。等隊(duì)友殺死之前那個(gè),我們CD又刷新。

    結(jié)語:要玩好需要的是判斷,意識和微操,還有果斷。判斷,知道什么時(shí)候該打,什么時(shí)候該走,意識,讓我們知道敵人的想法,我們做出應(yīng)對,果斷,該打不猶豫,不錯(cuò)失機(jī)會(huì),該走大招閃現(xiàn)毫不吝惜。微操,在一些前期遭遇戰(zhàn)非常有用。就類似劍姬,看似簡簡單單的Q技能與走A,1J玩好了追著你打。

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